17173有料社区

查看: 2023|回复: 0

[经验分享]你的回合,跳过!长枪养成及上手指北

[复制链接]

22

主题

26

帖子

102

积分

版主

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

发表于 2018-7-16 18:49:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为初代登场的元老武器之一,长枪是一个稳固输出,打点优秀,输出环境极佳的武器,需要不断寻找怪物的每一个招式间隙以及弱点部位攻击以弥补较低的动作值与爆发不足。同时也因是重型武器,移动速度、收刀都较慢,在被攻击后很容易遭到连锁反应,断掉节奏甚至丢了性命。

本篇主要面向有一定长枪使用经验与想要精进长枪的玩家。



一、长枪的动作值
− 点击显示隐藏的内容 ...
中段刺 18
上段刺 19
中段终刺 24
上段终刺 24
横扫 18
防御反击 19
防御反击(蓄力) 35
防御刺击 18
盾击 12
飞跃刺 8+8+8
人车 10 x n
加速人车 11 x n
人车终结刺 43
人车加速终结刺 23 + 45
回马枪 43
加速回马枪 45
起跳人车 19 x n
加速起跳人车 23 x n
起跳终结刺 30
加速起跳终结刺 45
可以看出长枪的动作值在全武器中属于中下水平,需要保持较高的攻击频率维持输出。

二.实战招式解析
− 点击显示隐藏的内容 ...
基本输出连携一:三连刺+小后跳,在地形狭窄或装备精神抖擞的情况下可选择:圆圈三连+防御反击循环。每一次中/上段刺后都可以接防御反击。

基本输出连携二:圆圈三连刺+人车终结刺,同样可以保持循环,终结刺动作值高,十分推荐物理系使用,由于终结刺硬值较大,推荐对手破绽时再打。

基本输出连携三:人车加速刺+加速终结刺+三连刺,适用于弱点部位较广并处于破绽中的对手,如惨爪,尸套。

基本输出连携四:三连刺+防御反击空挥,可用于携带精神抖擞技能中,或不方便后跳位移的情况,手感上不如连携一有节奏感。

所有上段刺能击中弱点的情况下都不选择中段刺。

追刀招式:常用的追刀方式有三种,跨步/反身后跳(可接大后跳),r2+摇杆+三角举盾踏步(连携三角为盾击,圆圈为带位移的飞跃刺),人车+终结刺。其中人车+终结刺的收益最大,但带有较长的硬值并无法第一时间进入防御状态,在任何安全的条件下请选择人车+终结刺。
请不要用摇杆走到怪物面前。

强化防御:本作长枪的核心机制,熟练掌握强化防御是长枪的基本功,防御反击中不放开r2按x启动,持续消耗耐力直到收到攻击。防御面向为360度,人物可缓慢转向,防御性能不变。过程中三角连携飞跃刺,圆圈连携蓄力反击刺,都是可360度调整方向,三角加圆圈可连携人车,不过只能90扇形方向调整。
防御反击受到大攻击后仍然可以第一时间按x进入强化防御以改变招式连携

起跳人车:人车起跳后动作值可观并且起跳终结刺带有较高的骑乘值,组队时请主动担任骑手。另外起跳人车不会弹刀,并且未加速前多数情况能造成比终结刺更好的伤害,可以提前起跳避免被停车。 然后撞到斩裂弹

三、进阶技巧
− 点击显示隐藏的内容 ...
人车:人车中可以利用摇杆+x实现侧滑,起跳,转身,注意转身会消除人车的加速累积。
收刀状态下快速进入人车:r2》停顿》三角加圆圈

举盾踏步:举盾踏步过程中带有正面的防御判定,在防御性能3的加持下可突破火龙的喷火等远程技能快速进身。并且举盾踏步在连携中组合摇杆方向还能向四面踏步(盾牌方向不变),但是实用场合不多,一般用于冥灯龙怒后的下压、尸套龙的咆哮等多段判定的招式,利用位移躲开第二段伤害。

回马枪:熟练运用可以提供很大的便利与伤害 并天秀 。动作值高,范围大。长枪蹲转头的技能,也可用于钢炎倒地这类有一定延迟的输出环境。并且也可以用于炎喵甩尾、麒麟假装看风景落雷等等招式的处理,加深理解后可以实现各种各样的骚操作。

叫醒睡眠怪的方式:无爆弹:回马枪。有爆弹:拔刀》戳爆弹》防御反击。

四、当我拿起长枪应该优先思考什么
− 点击显示隐藏的内容 ...
1、除开面对少数特例对手时,保持自己的位置在怪的身边一定身位,尽量避免处于怪的身下,利用大后跳、回马枪等招式调整到能稳定防御和输出的位置。

2、减少多余的动作,打点瞄准弱点,做高效环保的输出,这样可以更好判断出招和调整位置。

3、尽可能保持在攻击/回避/防御连携中,多数情况下连携中的长枪甚至更加安全。

4、血量危险、状态不佳的时候,观察怪物出现硬值再收刀,甚至可以保持连携等待怪物自己退下攻势再调整。

五、长枪的一些其他性质
− 点击显示隐藏的内容 ...
1、人车在绿斩以下无视肉质一律弹刀。

2、攻击穿过多个部位时会优先判定吸收最高的部位。

3、起跳人车、人车终结刺、反击蓄力刺、飞跃刺、盾击不会弹刀。

4、w的耐力并不是很缺,但是水冰的属性异常对于长枪仍然十分致命,一定要优先处理。

六、辅助装备相性
− 点击显示隐藏的内容 ...
不动衣装:实际上长枪并不是十分依赖不动, 穿上也打不出伤害 ,最明显的好处大概就是开局可以闭着眼戳一个加速人车而不被吼到。

强打衣装:作为打点最精准的武器,强打非常适合长枪,提供一到两次控制,同时也非常锻炼锁头功力。

回避衣装:攻击buff的收益不错,但是相比强打总有很多难以上手的因素,毕竟脱了衣服不认人,另外回避衣也是提高输出上限的一种方法。

滑空衣装:长枪可以平地起跳并且骑乘值不错,不考虑。

七、推荐武器
− 点击显示隐藏的内容 ...
首先,由于动作值低,长枪的属性收益还行,根据对手选择弱点属性会有可观的收益。并且本作怪不多,针对选择武器甚至专门的配装都是很有意义的。长枪的武器系数为2.3,在计算最终面板时都会乘以这个系数,所以基础攻击力上升的技能并不只是单纯数字上增加面板。
长枪的优势属性是火、龙,考虑到怪池的弱属,资源有限的情况下优先考虑物理、火、雷三系。

关于物理与属性的抉择:
由于属性流派成型慢,适用性不广,所以常规情况下物理占有较大的优势也比较利于farm,物理武器有良好的斩味和短期爆发力,属性武器则大多需要匠和砸宝珠来稳定伤害,并且需求巨量的龙脉石来强化。不过最大的选择点在于对手的抗性,部分怪来说,属性面对于上限的提高并不如物理来的好(比如角龙,灭尽,冥灯,姚明),也有部分怪给与属性面极大的空间(比如火龙一家,风飘炎王),所以在此并不十分推荐非一筋玩家全面发展,而是应当首先从惨爪灭尽武器上手。总体来说:战斗时间越短,使用药品和攻击猫饭越多,宝珠库存越少,这些都会给物理武器加分。

1、物理
培养优先度:灭尽》惨爪》爆鳞》其他

灭尽龙长枪:高倍率、超长蓝斩、龙封力:大,傲天性能,是长枪使都快看吐的武器,十分不错的实用体感。但是吃不到无心,并且无法匠,所以在具有一定属性面收益的长枪里并不是霸权级别的竞争力。
配装十分粗暴,在保证会心的前提下堆面板就行。

惨爪龙长枪:客制强化后的惨爪枪比灭尽的物理期望更高,并且胜一手无属性。另一方面白斩强迫症需要自行解决斩味问题。配装主要需求攻击和超会心。相比属性武器好在泛用型,但在内容不多的世界里,泛用型显得并不是非常重要。似乎无法掩盖灭尽枪的光辉。客制强化建议选择会心+攻击或会心+吸血。

爆鳞龙长枪:完完全全的杂技武器,不错的倍率和爆破属性,亮点是匠1就有白斩,可惜负会心十分掉分,r8武器也无法多次强化会心。好在匠1加持下的白斩武器和炎喵套相性十分不错。喜欢爆破杂技配装和白斩无限戳快感的可以选择。通过达人烟筒、炎王奥秘、爆破属性可以在1-2min短期战中打一波漂亮的烟花。
配装优先考虑炎王3件与匠1,之后全部重心补满会心。

巴别塔:硬币枪,灭尽没做满都比它强,爱孔人士可选

毒妖鸟枪:开荒十分不错的武器,倍率海星,制作简单,赠送的毒属性让你在面对钢龙的时候也能轻松自在。


2、属性
考虑到后期常见的伐木对象,培养优先度:火龙枪(尸套,麒麟)》麒麟枪(钢龙,爆鳞,风飘)》尸套枪(火龙一家)》泥鳅枪(炎王)

钢龙长枪:自带会心并且匠4之后有白,造型也很雅致。倍率和属性值都中规中矩,在没有客制强化前略微弱于满强化的风飘枪。配装为满匠后保证会心、堆面板,或舍弃匠,增加属性会心与超会心的分配,小孔会心和冰强的优先度大于攻击。由于需要匠4到白,并且弱冰怪的属性面大多并不吃香(角龙.惨爪使用物理对付更佳),所以这不是一把应该优先培养的武器。

麒麟长枪:弱雷的强力怪很多,并且另一把雷属性枪就算满强化了也十分鶸,材料还简单,540的属性面,蓝斩够用但是加匠没有白,倍率是短板。配装需要发挥属性优势,可以只出属性会心,剩下主要考虑补倍率,推荐用火龙胸+苍火头,再根据自己喜好搭配手腰腿。

苍火龙枪:楼主第一把客制强化的r8武器,高会心高属性,倍率也不错,有一个小孔,匠3之后白斩,就算当物理枪也是可以用的,对付尸套龙、麒麟时相比物理枪有倒性的伤害优势,配合火龙炎王混装能极高效率的farm。缺点大概就是那两个红玉了吧。

尸套龙枪:同火龙一样非常强力的枪,属性面不错,匠2之后有白斩,倍率也比一般属性武器高一截甚至比物理武器优秀,并且还带一个二级孔,外形别致。无法找出缺点的武器,遗憾在于本作弱龙怪太少(主要是火龙一家),无法得到充分的发挥。单说期望最高的武器,极限配置下上段戳一下木桩有90左右。dlc丝瓜就靠它了。

泥鳅枪:唯一一把水枪,算上客制强化基本与火龙枪期望持平,但是匠后没有白斩, 长得和初始骨枪差不多 ,r6武器的客制强化也非常灵活,不过水属性的上场机会也就比冰稍微好那么一点(蛮鄂、飞雷、姚明都可以上物理,但炎王龙基本得靠属性对付)

风飘枪:钢龙枪没有客制强化前的替代品,美美美美美,需要加一定的匠或刚刃,客制强化会心。实战手感并不算好,美型猎人是这样的。

冥灯枪:性能平平,各项指标太低,最吸引人的地方便是两个三级孔,一丝白斩也让人蠢蠢欲动想用刚刃。需要考虑两个三级孔能否补正巨大的数值差距,毕竟灭尽尸套两把龙属都过于优秀了。

八.技能选择
− 点击显示隐藏的内容 ...
弱点特效:性价比最高的技能之一,没有超会属会下三级能带来12.5%的提升,打弱点也是长枪的强项,不多解释。

超会心:100%会心下,每级超会心可以带来4%的物理面提升

攻击:400倍率每级攻击可以带来约1.5%的物理面提升,当然也可以为了5%会心配到4

看破:会心的收益可以通过其他技能膨胀,但单独的看破基本不如攻击收益。

无伤:拿盾牌的不要出,不然就得配合防性/吸血使用

怨恨:一般作为钝器套的赠品,虽然w的钝器并不实用。

属性强化:由于本作怪物肉质扔成谜,属性面只能依靠体感或实战来。

属性会心:会心时属性面1.35倍伤害(无技能时会心不影响属性)

挑战者:仁者见仁的技能,并不是所有怪都爱发怒

精神抖擞:性价比高但不太适合长枪,需要改变一些打法才能发挥,比如三连后接防反代替后跳。

匠:斩位升级带来的提升非常大(蓝斩到白斩期望提升约为10%),请给有空间的武器加上这个技能。

刚刃:这作可以持刀磨刀,丝白武器、加匠丝白的武器也很多,刚刃虽然只有60秒时间但还是值得一用的,毕竟只是个二级孔(如果你不嫌累的话)

防御性能:要么到3要么不出,防性3能带来十分不错的战斗节奏,无防性也可以基本胜任防御工作。并且本作中大防御硬值也可以用强化防御来重新进入连携,总体来说没有决定性的提升。由于世界的系统下技能位置并不紧张(你甚至可以只穿三件装备就能有不错的效果)为了节奏出一个防性3并不会造成太多伤害损失,不过有追求的长枪玩家不应该过于依赖防性,可能使人转变为原地龟壳猎人。

防御强化:目前需要防御强化的招式并不多,如果被炎喵核爆炸成了筛子可以出一个。

耳塞:有追求的话不要出。

体力强化:让你拥有黑魂一般的血条。

属性解放:长枪没有优秀的属性解放武器,就算是巴别塔解放后也比不上火龙枪。

跑者、体术、耐力回复:正常节奏下的长枪不会缺耐。虽然强化防御耐力消耗高,但是长枪是一个见缝插针的武器,与其期待这个技能不如思考如何尽可能压缩强化防御的准备时间。


技能选择需要根据自己的珠子和武器选择灵活搭配。

九、自用套装推荐(更新中)

− 点击显示隐藏的内容 ...
首先,长枪使必备的库存有:苍火头,龙王的独眼,知略眼镜,火龙胸,钢龙胸,爆鳞胸,炎王龙套装,灭尽龙套装,杜宾腿胸,惨爪腰,死神腿,爆锤腿,骨锤腰。都是beta部件。

(无标注a部件的默认为b部件)

物理(物理配置无目标要求,需要根据珠宝情况替换部件)

1,灭尽枪配置一
龙王独眼,灭尽手腰,杜宾胸腿
固定技能:弱点特效2,挑战者2,攻击6
护石:挑战者lv3,达人lv3
孔位宝珠是有什么用什么或者针对怪来插(比如对付尸套龙插3颗体力强化,对付麒麟插雷耐),超会心有多少用多少,原则上超会珠》达人珠》其他
(宝珠毕业的还是去玩属性吧)

2,灭尽枪配置二
灭尽头腰腿,杜宾胸,冥灯/尸套/炎王手
固定技能:精神抖擞3,攻击4
护石:弱点特效lv2
使用精神抖擞的配置,需要改变打法(禁人车禁后跳?),仁者见仁,宝珠充裕的情况下尸套手能比冥灯手带来更大收益
总的来说,灭尽枪是一把一身贼龙套都能打出伤害的武器,出什么技能可以完全靠自己的喜好来。

3,惨爪枪配置
炎王三件,龙王独眼,冥灯手a,尸套手,燕尾腿,杜宾胸,爆鳞胸
护石:防御性能lv3,攻击lv3,挑战者lv3
惨爪枪的配置除开炎王三件外便可以灵活使用,保证1颗无击珠,2颗超心珠的孔位,lv1孔补攻击,多余的位置可以考虑挑战者,无伤等技能(由于惨爪枪有客制吸血的空间,所以可以出无伤)

4,爆鳞枪配置
龙王独眼,死神腿,炎王手腰胸
固定技能:匠2,弱点特效3,爆破强化2,特射2
孔位:lv1 x 4 ,lv2 x 1 ,lv3 x2
目标宝珠: ,达人x4,浑身x1,超心x2
或 达人x3,爆破x1,浑身x2,超心x1
护石:达人lv3
进过无数次修改和测试才得到这一套警察枪的最优解,不得不说这东西真的太难配,但是真心是打起来最爽的长枪没有之一。

关于爆锤3件套以及防性5防强的选择:
长枪对于连携,站位的要求非常高,依赖爆锤给与的安全性不利于节奏意识的成长,故在此不做介绍。(逃课打法便不讨论了)

属性

1,炎火混装属性套
苍火头,火龙胸,炎王手腰腿
固定技能:超会心1,弱点特效3,力量解放2,爆破强化2,达人艺,属性会心
孔位:lv1 x 4,lv2 x 1,lv3 x 1
目标宝珠:超会心x2,达人x4,(匠x1)
护石;匠lv3
主要适用火龙枪,钢龙枪,泥鳅枪的配置,风飘枪,冥灯枪,尸套枪也能替换使用。凭借达人艺,属性会心,超会心和白斩打出不俗的伤害,钢龙枪由于匠4才有白,所以需要一颗匠珠来启动,泥鳅枪不需要匠,可以更换护石为达人/防性/攻击等。尸套枪则因为本身不带会心,对达人珠的需求较大,在未成形前建议使用下方的配置。

2.麒麟枪配置
苍火头,火龙胸,炎王手,灭尽腰,杜宾腿
与通用套相近,手部件无法替换为尸套,配置目标也基本一致,甚至麒麟枪也可以直接使用通用套装(期望略低但蓝斩更长),在此便不过多介绍。

3.尸套枪配置
苍火头,火龙胸,尸套手,惨爪腰,死神腿
固定技能:超会心1,弱点特效2,无伤1,看破2,匠2
孔位:lv1 x 8 ,lv2 x 1 ,lv3 x 1
目标宝珠:攻击x4,达人x4,超心x1,痛击x1(武器孔)
或 达人x5,研磨x1,破龙x2,痛击x1,超心x1
护石:匠lv3
由于尸套枪在火炎套的最终配置下也只有80%的会心,在不稳定的时候可能无法长期维持白斩,这一套选择便是匠5不带达人艺的配置,一级孔较多,所以最终的期望也是要比火炎套更高,也不用费心宝珠不足的问题。普遍来说更实用也成型更快的配置。


特殊配置
待更新

十、部分boss攻关(更新中)
− 点击显示隐藏的内容 ...
以下仅给出po本人反复刷过的怪的攻略方式和部分招式的个人处理方式,能力有限,长枪的许多技巧需要大家在实战中领悟最适合自己的。并且以下内容主要是招式处理而非全方位介绍,内容会包括一些杂耍手法也会有基础应对,初见玩家可能需要熟悉怪物招式后才易理解。

炎喵:
个人认为本作中难度最高的古龙。由于带火状态会改变属性吸收,所以在没有进入套路farm前尽量不要选择属性武器来对付。炎王龙的头部有一定的倒地积蓄值,打法的主要思路是尽可能死锁头部(需要部位破坏的话最好通过骑乘眠爆等手段),甚至可以刻意等待其转头,否则相应的难度会极大上涨。缺乏信心或锁头苦手请装备龙封力或多使用战斗掉落的灭龙石。

由于近身招式前摇都十分快,以至于防反很难反应得过来,所以时刻用后跳、大后跳保持两个身位以上的距离,不要贴着前爪站位。同时贴身时也很难处理炎王瞬发的带伤害的跳跃侧移。

转身喷火/后仰喷火:这两招有明显的准备动作,非常好防反,但实际上头部前方一个身位左右的距离是没有伤害判定的,在有把握的情况下甚至可以进行一次短距离人车到面前,能贪到很多伤害。

转身爪/车:对付炎喵务必要给自己留更多的招式间隙处理这些瞬发。攻击打出节奏感,保证对方在出招空隙时你也是出招空隙。

扇形喷火:这招只有一次判定,所以在防反、踏步gp之后便不会再受到伤害,可以随意输出一段时间,要注意这招的判定非常迷,有时在面前都不会被喷到。

二连甩尾:背对猎人时会使用,由于前摇非常长,所以可以在第一时间进入人车,穿过炎喵的身体到正前方后回马枪打头,如此处理得当能造成大量伤害,但是带火炎喵的腹部是会弹刀的,可以通过起跳一次处理。

爆破粉尘+飞扑:这一招可以在躲开正面范围后人车处理,不小心会撞到粉尘,所以收刀是最稳妥的手段。

核爆:闪光/飞扑/死。

倒地时的输出:第一时间可以人车终结刺/回马枪后进入正常三连循环,也可以事先移动到后脑勺,下巴底下,都是比较好的站位。

钢龙:
总体打法类似于炎喵,需要不断保持一定的身位,也要注意近身的一些瞬发招式。同样的锁头也有很大好处,由于风压光环和龙卷风对长枪的影响十分大,建议给猫猫、自己装备上毒属性武器或出风压完全无效,并使用灭龙石,带足闪光玉

远程风炮:可以使用向斜前方的逐渐变向到面对boss的u型人车处理,否则就需要收刀,这招十分容易连发。

龙卷+起飞:收刀准备闪光,需要等钢龙飞出龙卷范围

二连前咬:在保持一定距离的况下可以通过后跳》中段刺》防御反击处理,距离较近的话注意保持强化防御状态直到第二次前咬结束。

由于钢龙对后方的招式只有龙车较有威胁,所以在甩尾范围以外可以使用侧向90度的回马枪蹲转头。

古龙种起床气很大,钢龙尤其明显,尽快破坏头部压制其能力是非常必要的,或者尽量压低起床的血量。

倒地的输出方式同炎王龙。

麒麟:

首先选择一把火属性的武器,并给猫猫装备眠属性武器和buff鼓,有条件的带上强打衣装

麒麟实际上对于长枪是十分好打的,首先需要优先考虑以下几点:

1、避免站在怪的正面,侧前方45度,正侧面,正背面都是不错的输出位置。

2、由于长枪的最优判定性质,在正背面贴身使用上段刺会判定为击中头部,不用担心弹刀。

3、带电状态下,如果要使用人车,请提前起跳。

4、把它当成只有头部的boss。

5、充分利用自己的骑乘优势,配合强打衣装能造成大量控制(2晕1骑1倒)

除开正前方外,贴身或者距离1个身位都能较好输出,贴身需要处理原地落泪,近身需要注意八面落雷。

部分招式处理:

八面落雷:只需要一个举盾踏步就能处理的招式,贴身时可以无视。

原地落雷:由于防御反击出招较晚的话会判定成类似gp的即刻反击,无法转换为强化防御,有弹刀风险,建议后跳处理。

四面落雷:防反。

转身驴车:牢记时刻避开麒麟正面的话,不容易中这招,尽量利用走位躲开,防反打不到。

假装看风景落雷:会在驴车后使用这一招,没有任何威胁可言,麒麟前进方向三个身位左右一路亮绿灯,可以直接人车过去起跳终结刺打头,即使车的不好要撞到落雷了也可以及时按r2防御。如果麒麟的方向是从右往左,也可以使用回马枪命中头部。

地面条形放电:准备时间很长并且无法防御,灵活运用举盾踏步便可以很轻松的处理。

后踢腿:踢腿后麒麟会向后位移两个身位,防御反击刺后接大后跳保持站位。或者直接走位处理。

打麒麟并不难,输出位置至关重要,在好的位置才能保证命中头部,弹刀一次的代价可能是一猫。

尸套:

对付史泰龙本人有两种思虑,第一是利用吸血武器+体力强化3稳扎稳打,另一种则是火龙枪炎王套来速杀(由于伤害远高于用吸血武器,所以部位破坏、硬值更多,相比下来并不会有很大的风险),部位破坏时会倒地,肉质吸收变高(特别是属性面),原地的硬值也很长。这样弱点宽、肉厚的怪很适合达人艺配置。

由于尾头爪三连判定迷之快,所以尽量避免站位在尾根,裤裆处是最好的输出位置。应当首先以破坏部位为目标锁定一个地方打。种火石可以消散一片区域内的瘴气,也可以种在地上打伤害。由于开局一般是在芳翼龙地图,天花板上有两块落石可以用,所以可以选择清小怪》种五团火在落石下方》投射引诱尸套到落石下》落石的开局。

尸套龙车/飞扑过头时不要用人车去追,收刀跟上。

咆哮:咆哮后的下压会有伤害判定不过伤害很低,尸套也不像钢炎咆哮后会连招,不过处理好咆哮还是能打出很多伤害。防反》戳两下》强化防御反击刺 或 举盾踏步到侧身》进入三连循环。

尾头爪三连:不正面应对,避免在尾后长时间逗留。

对地吐息:可以把配置中的一颗超心珠更换为强壁珠来应对(不值得特意配姚明三件来),能带来很长一段输出时间所以收益不一定会比一颗超心珠给的的伤害量少。不然的话赶紧收刀跑路。

扇形吐息:直接到怪的左边输出,走路时会有踢伤,注意观察左右顺序提前做好防反。

转载至原帖地址
http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=13420887   原作者可联系QQ562181826    领取稿费 本帖最后由 宝宝单身一人 于 2018-7-16 19:21 编辑

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

论坛合作、疑问请点击给我发信息 点击链接加入【17173社区玩家群1】