17173有料社区

查看: 6404|回复: 0

“复古”还是“创新”?CSGO新版本多项内容与2011年测试版撞

[复制链接]

31

主题

31

帖子

217

积分

Lv.2

Rank: 2Rank: 2

发表于 2018-7-13 17:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
CSGO全景ui一经上线便得到玩家的一致好评,不过当我们在体验新版ui一段时间后,却感觉到游戏里的诸多方面显得越来越“复古”,2018年的“全新版本”在某些方面仿佛借鉴着早期CSGO版本的想法和创意。


1.枪械轮盘
此前CSGO游戏内的轮盘仅仅是将枪械和道具的名称显示出来


而全景UI下的轮盘则加入了扁平化的枪械道具logo,这样为玩家反馈的信息显得更加直观


不过早在2011年CSGO的Beta测试版中,这种扁平化枪械Logo就已经被v社加入到购买轮盘中


2.游戏图标
CSGO此前的桌面游戏图标是以黄黑磨砂为背景,同时Logo中也特地强调了CSGO这一游戏品牌


在Dust2重做归来后,V社将游戏Logo背景更换为了黄蓝色,而Logo中的CT颜色则变成了白色,以此凸显CSGO中T与CT对抗的玩法。


而在全景UI上线后,V社再次更新了CSGO的Logo,从图中可以看出Logo的背景变成了棕黄渐变,而CT的背景色也变成了黑色


殊不知在CSGO早期版本(2011年~2013年)里,游戏的图标就已经是这般模样

该桌面截图来源于2011年发布的CSGO评测视频


3.HUD上方死亡标志
和以上巧合类似的还有游戏内HUD的角色死亡标志,在Panorama ui更新后,当有己方玩家被击杀后时,HUD上方的阵亡标志会渐变为红色骷髅头,这与敌方的灰色半透明骷髅形成了鲜明对比


在之前版本里,所有玩家的死亡标志显示的都是灰色半透明骷髅头


而在2012年之前,CSGO游戏内己方角色死亡标识一直是红色骷髅头


由以上变动可以看出,V社在全景ui的设计上很可能参考了CSGO早期版本里的诸多游戏内容,联系到此前Panorama ui加入MP5SD的持枪动画,这里我们可以大胆脑洞一下:难道V社真的要着手制作“复古大行动”? 茵栀黄 club.xywy.com/static/20140625/46705699.htm

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

点击这里给我发消息 点击链接加入【17173社区玩家群1】