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[随意分享] 【标准】后女巫森林下的治疗动物园

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白银之骑士

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发表于 2018-7-12 21:54:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

|来源:旅法师营地|作者:敲可爱丨葱茗
Part1 环境分析

在女巫森林版本的环境中,动物园鲜有踪影。原因有二:一是体现在快攻内战前期压不住对手。作为一个节奏快攻型卡组,非常需要在前三费时候奠定一定的场面基础,但是动物园玩家通过操作和卡牌之间的联动带来的场面优势在偶数骑连开两拨战斗号角赖皮的霸道战场面前显得杯水车薪。二是体现在控制卡组的回复能力和解场能力过强,以控制形态术士为代表。控制术的虚空领主一直是所有快攻卡组的梦魇,除此之外还有亵渎这样非常针对动物园具有进攻梯度场面的强力AOE,因此在对阵动物园的时候总能够保持较高胜率。

但是在平衡补丁上线后,这两套卡组都受到了不同程度的削弱,因此动物园重见天日的时候似乎可期。

Part2 卡组构筑

动物园的思路依然是要追求“快”,如何提速是一个关键问题。术士这个职业的一大特点就是“卖血”,不仅通过消耗英雄血量为代价换取卡牌,还具有很多出场时先给自己脸一拳的超模随从,如烈焰小鬼和粗俗的矮劣魔。那么既然可以通过卖血来换取场面的优势,是否可以通过某些手段在回复这部分损失的血量来强化自己的场面呢?在这个问题的探寻过程中,一套基于治疗体系的动物园浮出水面。

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下面简单介绍一下这套卡组的思路

卡组构成大致有以下几类组件

受伤组件
回复组件
受益于治疗的进攻组件
其他组件
受伤组件

受伤组件包括烈焰小鬼,粗俗的矮劣魔和狗头人图书管理员。前二者身材超模有助于前期抢血或扩大场面优势,后者不亏节奏的情况下过牌,都是经典动物园必带的单卡。

回复组件
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凶恶的鳞皮兽在具备吸血属性的同时还兼具突袭属性,能够在出场的时候立刻对场面做出改变。作为一个打前期压制的卡组,进攻频率一定要保持对对手的压制,一但进攻频率落于下风动物园的返场手段非常有限。凶恶的鳞皮兽虽然只有1点攻击力,但是3点血量在应对对方的杂毛军团时往往能够发挥很大的作用,尤其体现在处理圣骑士的报告兵。

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在随从交换的过程中,“白吃"对方的随从自然令人开心,但是血量损耗难以避免,如果能修复随从血量,不仅巩固场面,还可以减少遭受AOE时候的损伤。菌菇附魔师作为小号的暗鳞治愈者,费用更低的同时还附赠回复英雄2点血量,性价比很高。

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夺尸者可以被看做这套牌的核心,在触发他的所有特效的时候他不仅是强力的进攻输出,还是有效的英雄回复手段。在这套牌中笔者加入了以下组件来触发夺尸者的特效:

嘲讽:虚空行者,粗俗的矮劣魔。分别作为1费和2费中的佼佼者,身材超模。

圣盾:银色侍从,银色指挥官。一个是1费的赖场神器,需要消耗对手两个进攻频率来解。一个是集解场与伤害于一身的优秀随从。

吸血:凶恶的鳞皮兽。

风怒:萨尔玛先知。激活夺尸者的风怒属性可以在前期抢到大量的血量,这个效果太过诱人以至于我不得不在卡组中加入了萨尔玛先知这张身材不合格的牌。在冰封王座的骑士版本中鱼人骑曾经携带过风暴看守来触发夺尸者的风怒特效,但是这里因为费用过高与卡组不协调因此还是假装自己带了萨尔玛先知。

受益于治疗的进攻组件

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看似身材小巧,但是随时可能爆炸。

菌菇附魔师一次性回复多个单位血量+圣光护卫者
夺尸者风怒输出+圣光护卫者
圣光护卫者+治疗之雨

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以上配合都能瞬间造成成吨的伤害,并且圣光护卫者在对阵牧师的时候可以在前期压制对手的英雄技能。

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由于卡组中有多种回复英雄血量的手段,因此可以轻松触发特效。0费拍一张3/3还是具有很强的压制力。

其他卡牌的选取

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一开始带这张卡是为了针对控制卡组在2费准时拍下来的末日预言者,后来发现在某些随从交换的场合,可以用于交换凶恶的鳞皮兽的攻击力和血量,使其变成3/1的突袭,在交换时非常灵活。

其他组件和传统的动物园并没有太多的区别,玩家可以根据环境和自身喜好进行调整。备选的单卡有飞刀杂耍打脸者,末日守卫等。

Part3 对局分析

我将当前版本常见的卡组进行分类来对相应对局进行分析。

一、控制卡组

以控制法,控制龙牧,控制术/偶数术和防战为代表

这类对局是存粹的矛与盾的比拼,比较考验玩家对于对方卡组构筑的认识,关键点在于尽可能防好对方相应费用的解牌。在这类对局中优先寻找让自己英雄受伤的卡牌,有助于触发回复英雄的过程。夺尸者作为这套牌的最有力输出,起手也是必须留的。

控制法:控制型法师除了变形术以外的解牌全是各种大型AOE,因此在这个对局中给足一定场面压力即可,切忌ALL IN。在铺场的时候随从血量尽量有梯度区分,尽可能制造让法师最头疼的“一大多小”的局面。法师的AOE除了巨龙之怒之外其他的解牌伤害都是确定的,可以通过把控场面来减少遭受AOE时的损伤。如果法师把所有解牌都捏在手上并且准时cosplay,那就认了不必多纠结。

控制龙牧:控制龙牧一共有4个AOE,2条破晓之龙和2条始生幼龙,其中最令动物园头疼的是4费准时出场的破晓之龙,可以解掉治疗园4费之前的大部分随从。但是既然这里提到了大部分,也就意味着还有一些可以幸免于此的随从比如粗俗的矮劣魔和银色侍从,推荐起手留一到两张。如上文提到圣光护卫者对牧师的前期压制力很高,可以封锁牧师的前期技能,当然作为冷门卡组遇到头铁的牧师也不是没有,起手可以考虑留下。至于这套牌中的明星单卡夺尸者强烈推荐全留,控制龙牧放弃了痛这张单解加之职业本身缺乏补刀能力,除了连拍2条破晓之龙以外别无应对夺尸者的办法,我们常常可以通过这一张卡单刷牧师。

控制术士:亵渎!一定要防亵渎!虽然防不了对面通过下随从来补齐的等差数列,但是至少要保证当前的场面不吃亵渎。在不用面对虚空领主这座大山以及牺牲契约这口巨奶之时,防好亵渎可以大大增加胜率。

防战:动物园对阵防战历来都不占优势,这个版本更是如此,当战士回响放起烟花的时候,我只能闭眼不忍看我的小朋友们支离破碎GTMD狗贼。

二、快攻卡组

以奥秘法,奇数骑,奇数猎,奇数贼为代表

快攻内战非常考验玩家的细节操作,尤其是这套牌要求玩家时刻对英雄和随从的血量保持关注。

奥秘法/奇数猎:这两个卡组的特点是直伤很多,但是对于场面的控制稍弱。治疗园是一个强调场面的快攻卡组,拼场面不可能输给他们。并且套牌中有强力的回复手段,因此对阵时前期全力抢下场面,中后期通过带有特效的随从一边输出一边回复。当你的夺尸者站在场面上输出的时候,对手的直伤都将化为泡沫。

奇数骑:奇数骑的特点是进攻频率增长得非常快,因此为了遏制这个趋势,我们起手全力去找银色侍从,虚空行者和火羽精灵你铺,你要是铺得过我我就和你嘿嘿嘿。如果在前两费能够顶住迷失丛林+英雄技能的最强开局那么后面就可以凭借治疗园更高的随从质量以及更高的操作空间达到滚雪球的目的。

奇数贼:这个对局术士占些下风,奇数贼的英雄技能一刀一个我们的小朋友让我们的随从在前期很难站住场。因此起手全力找虚空行者和粗俗的矮劣魔这样奇数贼一刀砍不掉的嘲讽来保护其他的小朋友屁股大就是可以为所欲为,并且奇数贼打2的能力很强,巩固场面的时候尽量留随从3血让他头疼。

三、中速卡组

以恶毒德,法术猎为例

恶毒德:优势对局,恶毒德是一个典型的按费拍随从的代表,缺乏解牌且灵活性被动物园碾压,在场面上很容易被我们优势交换。并且我们卡组里有疯狂的炼金师这张骑兵,在应对地穴领主以及焦油爬行者的时候效果拔群。这个对局的唯一变数就是130,但是就是当狗也要上4个以上随从,如果真的被RNG坑了,还愣着干啥,骂啊。

法术猎:小劣势对局。这个对局比较考验玩家破猎人奥秘的经验,需要根据手牌决定破奥秘的时机,但是根据竞技场的过往经验,还是有很多玩家在这方面处理不当,但是这个话题比较复杂这里不做赘述。如果前5费的随从不能很好地化解猎人头上的包,反手又被人4狼上警,大佬,您喝冰阔落。

总结

这是一套很有意思而且很有操作感的套牌,玩家在使用的时候对于细节也需要非常讲究。(例如对于英雄的血量要时刻保持关注,如果满血状态很多卡牌的特效是不会触发的尤其是圣光护卫者)。套牌造价非常亲民,大部分玩家可以不需要特意合卡直接上手,具备一定强度,笔者在一到五级之间测试百来把可以保持50%以上胜率。追求上限的卡组一般比较看脸,我脸这么黑还能有50%,你也可以,并且碾压对局几乎都是满血吊打适合刷年度成就?但不推荐用于上分,只是提供给大家一个新的思路,给玩家上分之余增加一些调味剂。

另外这里需要感谢一下Michelangelo,这个卡组灵感来源于他根据外服改编的一套回响术士,笔者根据环境和实战测试放弃了回响体系并更换了部分组件,融入了动物园的思想于是有了这套卡组。希望各位看官尝试的时候能够玩的开心!
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发表于 2018-7-13 10:50:26 | 显示全部楼层
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