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[资讯] 研发手札:不止打雷下雨,《战意》中的天气系统

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发表于 2018-6-24 07:16:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

将军们好!研发手札与大家久违啦!

  杭州近日一直是连绵的阴雨,不止衣服晒不干,就连上下班都受到了影响,一时之间,好像全世界都在叫车,最少排队一小时。而今天要和将军们聊的话题,也和打雷下雨有关,这就是《战意》中的天气系统。

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图1:米饭君研发手记

天气系统,烘托气氛的最佳选择
  说起来,现在很多游戏都有天气系统,这样晴雨交替的天气循环,不但能够烘托气氛,让游戏世界看起来更真实,也会让玩家在游戏中有更强的代入感,甚至连角色也会更有表现力。

  比如,在《战意》中,比起在艳阳高照的天气下激战,在雨中发起冲锋的将军和兵团,则会增加几分不知从何而来的悲壮感。

  当然,在《战意》中,天气系统并不单单局限于晴雨这两种模式。在特定的地图中,比如一些北方的地图,将军们甚至还能遇见沙尘暴,滚滚而来的扬沙,也为这些场景添加了几分苍凉。

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图2:雨一直下,气氛不算融洽

策略当先,天气系统带来作战新套路
  我们设计了这么多“花样”的天气系统,并不是为了单纯的好看,要颜值,也要内涵,才是《战意》一直追求的目标。

  《孙膑兵法·月战》有云:“天时、地利、人和,三者不得,虽胜有殃。”可见,“天时”,即天气自然气候,在战争中的意义十分重大,甚至能够左右一场战局的胜负。古往今来,凭借自然气候优势获得胜利的武将也并不罕见,比如三国时代的周瑜,就是靠着一阵东风,才能火烧赤壁。

  我们一直希望能让“策略”贯串游戏的始终,天气当然也不例外,天气元素往往会为一些器械与武器的使用,带来“意想不到”的影响。

  比如,在下雨天,火炮和火枪这样的武器,威力会大打折扣,因此,如果一开始想要采用火器“硬刚”战术的将军,在面对雨战,就不得不开始思考新的策略。是临时改变阵型,还是一鼓作气强行突破,就要看将军们的选择了!

  而沙尘和大雾的天气同样会对战局造成一些影响,对于选了远程兵团和武器的将军们来说,这样的天气可要自求多福了,远程兵团和武器,对于视野的要求一直很高,看得远,才能射的准,而沙尘和大雾,恰恰都是视野“杀手”,面对这样的“坑爹”天气,喜欢远程作战的将军们想好对策了吗?

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图3:看不清,如何爆头

  关于《战意》中的天气系统,就和大家先聊这么多了。冷兵器骑战网游《战意》,已经在6月8日迎来了不删档,想知道《战意》在天气系统中都做了哪些特别的设计,不妨在游戏中一一体验吧!

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发表于 2018-6-24 07:45:14 | 显示全部楼层
天气系统带来作战新套路,不错,更加完善了。
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发表于 2018-6-24 07:45:34 | 显示全部楼层
天气不错的,毕竟冷兵器时代也是有刮风下雨啥的。
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