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[卡组分享] Machamp登顶节奏猎、StanCifka蓝龙德

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发表于 2018-6-10 19:05:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
|来源:炉石盒子|作者:解忧杂货店|
今天给大家带来的两套外服卡组,分别是来自Machamp登顶节奏猎、StanCifka蓝龙德。


今天的第一套卡组时完成登顶的节奏猎,这套卡组前中期的站场和抢血能力很强,前期主要靠奥秘过渡,也有熊鲨和动物伙伴的优质站场,同时解场能力也不错;中期有小型法术翡翠的超模,以及侧翼打击的返场,对场面的掌控还是可以的,而且拖到大后期DK也能提高宝贵的后期作战能力,在均势或者劣势的后期能有效提升胜率。当然这套卡组一般不会打到后期,多数情况下中期就能结束比赛,小型法术翡翠一波站场实在是过于超模。这套卡组虽然看起来随从不多,但实际上有很多补充随从的法术,完全有足够的随从。

我们起手找厄运鼹鼠、游荡怪物、雷鸣刺喉龙、鹰角弓。对上快攻卡组时可以留关门放狗、爆炸陷阱;对上控场卡组时可以留熊鲨、动物伙伴、小型法术翡翠,DK在手牌好时也可以留下。

卡组强度:★★★★☆
操作难度:★☆☆☆☆
娱乐效果:★☆☆☆☆
天梯热度:★★★☆☆

神秘代码:

AAECAR8CxQiG0wIO6weXCP4M2wmoAskEhwTXzQLd0gLf0gLj0gKL5QK1A47DAgA=


今天的第二套卡组是蓝龙德,这套卡组的胜率也相当不错。这套卡组的主要斩杀手段是利用橙武获得两个10费,第一个上大蓝龙,第二个用无面以及三王子复制大蓝龙,然后双月火术有22或者32点伤害,只有无面或者三王子中的一个时也能配合横扫比较稳定破30点伤害。另外这套卡组中还有巫妖王,他也有可能给打五的直伤法术,斩杀上限更高。这套卡组前期需要跳费,稍微跳一下然后就是过牌,凑齐组件斩杀。这套卡组的快攻抗性很不错,单解、AOE、叠甲、嘲讽都相当丰富,基本不虚快攻;对上控场卡组时压力更小,前中期可以安逸的跳费过牌,更容易打出高斩杀。

我们起手找野性成长、愤怒、橙武。对上快攻卡组时可以留小型法术玉石、愤怒、横扫,血法师也可以留一下;对上控场卡组时跳费多的话可以留一张终极感染,保证过牌效率。

卡组强度:★★★★☆
操作难度:★★☆☆☆
娱乐效果:★★★☆☆
天梯热度:★☆☆☆☆

神秘代码:

AAECAZICCO0FtAOTBMLOApnTAp3iApvoAlYL0wNA5AjEBl/+AaDNAofOApjSAp7SAtvTAgA=

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 楼主| 发表于 2018-6-10 19:56:20 | 显示全部楼层
野性成长-和所有德鲁伊的后期卡组一样,这套卡组也是需要在前期尽可能多的跳费的。同时,野性成长也是这*中最低费的“科技牌”,而且是你在第二个回合最想出的牌。两费如果能按时交出野性成长,那么四费就可以直接出橡树召唤或者提刀(世界之树的嫩枝)。

·橡树召唤-四费出橡树召唤怎么想怎么划算,六点护甲和一个3/6的嘲讽随从(除非你脸黑,两张铁木魔像都在手里)!本身铁木魔像就是四费,用橡树召唤拉出来的话,相当于白赚6点护甲,在前期对阵很多快攻时特别有用。对阵控制卡组时,这个组合也能压缩你的牌库。

低优先级(遇到特殊情况才留):

·滋养-留它的理由和野性成长差不多,先手能拿到滋养是很舒服的。能够加速你拍出终极赖皮的时间,同时这张牌还能在你需要的时候为你过三张牌。如果是后手一般都是留着滋养的,但是先手并且是对阵快攻的时候一般就换回去了,以防抽不到科技牌或者清场牌。
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发表于 2018-6-10 21:49:46 | 显示全部楼层
这节奏站怎么感觉和快攻也差不多啊,区别感觉不大啊
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 楼主| 发表于 2018-6-12 09:30:34 | 显示全部楼层
但是在目前比较多的快攻卡组崛起使得猎人的地位受到了一定的动摇,主要在于这些快攻的前期铺场可能强过猎人,而猎人自己无法很好的返场导致丧失场面而死亡,这次廉价猎人卡组在次更新就是针对目前的场面,更新之后的猎人强势依旧,并且在月末也顺利的干上了传说,欢迎大家来抄一波。

推荐理由:廉价卡组,传说强度,虽然卡组构筑起来比较便宜,但是强度并没有什么损失,另外这套卡组的目的性非常的强,所以操作起来非常的简单,并不用很多的思考和复杂的计算,非常适合普通的玩家。
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 楼主| 发表于 2018-6-13 09:44:07 | 显示全部楼层
野性成长-和所有德鲁伊的后期卡组一样,这套卡组也是需要在前期尽可能多的跳费的。同时,野性成长也是这*中最低费的“科技牌”,而且是你在第二个回合最想出的牌。两费如果能按时交出野性成长,那么四费就可以直接出橡树召唤或者提刀(世界之树的嫩枝)。

·橡树召唤-四费出橡树召唤怎么想怎么划算,六点护甲和一个3/6的嘲讽随从(除非你脸黑,两张铁木魔像都在手里)!本身铁木魔像就是四费,用橡树召唤拉出来的话,相当于白赚6点护甲,在前期对阵很多快攻时特别有用。对阵控制卡组时,这个组合也能压缩你的牌库。

低优先级(遇到特殊情况才留):

·滋养-留它的理由和野性成长差不多,先手能拿到滋养是很舒服的。能够加速你拍出终极赖皮的时间,同时这张牌还能在你需要的时候为你过三张牌。如果是后手一般都是留着滋养的,但是先手并且是对阵快攻的时候一般就换回去了,以防抽不到科技牌或者清场牌。
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 楼主| 发表于 2018-6-14 10:36:29 | 显示全部楼层
节奏猎,按费拍怪,用生物质量控场,并且面对对方大量小生物的时候还有放狗返场,只是对大型生物没处理能力,致射不太稳定,需要运气,大家也可以带一个印记,但其实只要场面站住了,什么生物都能解,我们最大的优势就是“橙卡”狮子能带2张。带一个老虎主要是为了中期能弥补伤害,有时候前期压着对面打,然后一波被返场,我们血量健康,但是却没输出了,生物也是下一个死一个,老虎是对面处理不了的,除非有墙挡住,是比较稳定的站场。
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发表于 2018-6-14 22:54:24 | 显示全部楼层
我之前看到machamp的登顶猎好像是一个冰冻

我自己也喜欢冰冻一张,觉得现在快攻有点多
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发表于 2018-6-15 11:12:03 | 显示全部楼层
这和中速猎貌似没区别啊,只是换了个名字
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 楼主| 发表于 2018-6-15 16:57:09 | 显示全部楼层
·传播赖皮-一般来说在对阵快攻时留下传播赖皮都是很值得的,但是开局手里两张传播赖皮却没有清场或者科技牌的时候就显得很鸡肋。除非你前期真的已经有牌可出了,否则不要留。

·污染者玛法里奥-和传播赖皮一样,卡当然是好卡,不仅能出两个嘲讽扰乱对方节奏,技能还能叠甲,但是没有科技牌和清场牌也很难受,如果必须在DK和传播赖皮中选一个的话,留DK吧。

对阵慢速卡组:

高优先级(见到就留):

·世界之树的嫩枝-在你启动你的combo之前,必须要有这张卡,所以,在对阵慢速卡组时,为了避免沉底,开局见到了就留下来吧。一般来说只要留了就有机会启动打一套。

低优先级(遇到特殊情况才留):

·终极赖皮-对阵的卡组越慢,就越能让你决定留下终极赖皮。如果没有科技牌的话就不要留了,但是如果你有两张野性成长或者一张滋养,留着它会很有用。但是只要留了就要多留意手牌数量,避免水晶够用了,手牌数量却不允许出的情况。
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发表于 2018-6-17 20:31:15 | 显示全部楼层
蓝龙德和换家德有时候会让人傻傻分不清楚,而且蓝龙德偷鸡很好偷
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 楼主| 发表于 2018-6-19 11:05:36 | 显示全部楼层
这就是一套节奏猎,按费拍怪,用生物质量控场,并且面对对方大量小生物的时候还有放狗返场,只是对大型生物没处理能力,致射不太稳定,需要运气,大家也可以带一个印记,但其实只要场面站住了,什么生物都能解,我们最大的优势就是“橙卡”狮子能带2张。带一个老虎主要是为了中期能弥补伤害,有时候前期压着对面打,然后一波被返场,我们血量健康,但是却没输出了,生物也是下一个死一个,老虎是对面处理不了的,除非有墙挡住,是比较稳定的站场。
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 楼主| 发表于 2018-6-20 16:38:34 | 显示全部楼层
这套卡组前中期的站场和抢血能力很强,前期主要靠奥秘过渡,也有熊鲨和动物伙伴的优质站场,同时解场能力也不错;中期有小型法术翡翠的超模,以及侧翼打击的返场,对场面的掌控还是可以的,而且拖到大后期DK也能提高宝贵的后期作战能力,在均势或者劣势的后期能有效提升胜率。当然这套卡组一般不会打到后期,多数情况下中期就能结束比赛,小型法术翡翠一波站场实在是过于超模。这套卡组虽然看起来随从不多,但实际上有很多补充随从的法术,完全有足够的随从。
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 楼主| 发表于 2018-6-21 09:58:02 | 显示全部楼层
卡组前中期的站场和抢血能力很强,前期主要靠奥秘过渡,也有熊鲨和动物伙伴的优质站场,同时解场能力也不错;中期有小型法术翡翠的超模,以及侧翼打击的返场,对场面的掌控还是可以的,而且拖到大后期DK也能提高宝贵的后期作战能力,在均势或者劣势的后期能有效提升胜率。当然这套卡组一般不会打到后期,多数情况下中期就能结束比赛,小型法术翡翠一波站场实在是过于超模。这套卡组虽然看起来随从不多,但实际上有很多补充随从的法术,完全有足够的随从
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 楼主| 发表于 2018-6-24 17:25:14 | 显示全部楼层
可能很多人说到蓝龙德脑子里的反应是冒出场上一排大蓝龙,配合着一套华丽的操作打出一个毁天灭地的月火术或者横扫。因为笔者小时候是游戏王的忠实粉丝玩家,一大排的蓝龙加上月火术总让我想起青眼白龙和毁灭的青眼光波那张魔法卡,但是我想说蓝龙德最强的形态应该是卡拉赞时期的巨人导演蓝龙德,和现在不一样,那个时候既没有武器也没有终极感染和传播瘟疫,甚至没有王库恩。

这*之所以强,是因为德鲁伊本身的跳费体系和蓝龙月火的标准12斩杀。(根须退环境了)当时印象里是带泥潭守护者,大帝和双奥术巨人的版本,并不纯粹依赖大帝减费到全部key牌,双奥术巨人的站场(甚至有带大螺丝的)也是获胜方式之一。同样地,今天在这里我推荐的蓝龙德也有很多获胜方法。
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发表于 2018-6-26 10:10:17 | 显示全部楼层
蓝龙德貌似被削弱了一下
现在不是很流行了
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 楼主| 发表于 2018-6-27 09:44:23 | 显示全部楼层
可能很多人说到蓝龙德脑子里的反应是冒出场上一排大蓝龙,配合着一套华丽的操作打出一个毁天灭地的月火术或者横扫。因为笔者小时候是游戏王的忠实粉丝玩家,一大排的蓝龙加上月火术总让我想起青眼白龙和毁灭的青眼光波那张魔法卡,但是我想说蓝龙德最强的形态应该是卡拉赞时期的巨人导演蓝龙德,和现在不一样,那个时候既没有武器也没有终极感染和传播瘟疫,甚至没有王库恩。

这*之所以强,是因为德鲁伊本身的跳费体系和蓝龙月火的标准12斩杀。(根须退环境了)当时印象里是带泥潭守护者,大帝和双奥术巨人的版本,并不纯粹依赖大帝减费到全部key牌,双奥术巨人的站场(甚至有带大螺丝的)也是获胜方式之一。同样地,今天在这里我推荐的蓝龙德也有很多获胜方法。

说下我放弃任务体系的原因。确实,带了任务之后你的斩杀会很高,可以高到看不懂那种。但任务需要你本身围绕任务插入一些组件牌,这稀释了德鲁伊本身的叠甲和过牌能。穆克拉、被诅咒的门徒在你没有天胡二费成长时,自己打上去的收益并不大,而且既然玩德鲁伊这个职业起手必然是希望换到成长,任务牌起手会出现在手上也减少了一次换到成长(滋养)的机会。带任务体系在你天胡时确实可以像快攻一样,5-5的穆克拉在配合5-1疯狂输出,但卡一手组件牌挂机到4费也是常有的事
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