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[活动结束] 《征途世界》6月7日精英测试 颠覆印象,给你不一样的征途

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发表于 2018-6-1 19:36:45 | 显示全部楼层
我觉得《征途世界》海陆空立体大型多国战役,是个不错的创新,3D的逼真效果,游戏画面和技能效果感觉很不错的,造型是引进古代,现代的多种战争概念,纵横古代海战战场的大型飞艇,现代暴力没学的高达机甲流,充满玄幻色彩,让玩家体验三栖的霸气快感
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发表于 2018-6-1 19:37:15 | 显示全部楼层
我觉得《征途世界》作为征途IP的续作,我更喜欢海陆空国战,
因为:1.海陆空国战是多人参与的游戏,人多就有无限的可能,而且更让人投入游戏中去。
2.这个全新的玩法,在刚开始的时候会受到大量玩家的喜爱,所以就会有更多的人去完这个玩法。
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发表于 2018-6-1 19:37:54 | 显示全部楼层
我觉得《征途世界》海陆空立体大型多国战役,是个不错的创新,3D的逼真效果,游戏画面和技能效果感觉很不错的,造型是引进古代,现代的多种战争概念,纵横古代海战战场的大型飞艇,现代暴力没学的高达机甲流,充满玄幻色彩,让玩家体验三栖的霸气快感
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发表于 2018-6-1 19:38:07 | 显示全部楼层
我觉得《征途世界》海陆空立体大型多国战役,是个不错的创新,3D的逼真效果,游戏画面和技能效果感觉很不错的,造型是引进古代,现代的多种战争概念,纵横古代海战战场的大型飞艇,现代暴力没学的高达机甲流,充满玄幻色彩,让玩家体验三栖的霸气快感
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发表于 2018-6-1 19:43:22 | 显示全部楼层
我更喜欢海陆空国战
1、对于国战游戏,国战是重点玩法,必不可少,那么势必在设计上会相对完善
2、海陆空国战玩法让国战更加立体,能够让玩家体会国战的多方位感受
3、海陆空国战玩法衍生了更多的体验玩法,能够增加游戏的趣味性
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发表于 2018-6-1 19:43:29 | 显示全部楼层
我更喜欢全新的海陆空国战玩法,因为玩征途就是冲着国战来的,而传统的国战模式已经没有什么创意了,而全新的海陆空国战能让人在游戏玩法疲劳的情况下感觉眼前一亮,更能提升玩家的兴趣。
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发表于 2018-6-1 19:43:34 | 显示全部楼层
我更喜欢海陆空国战
1、对于国战游戏,国战是重点玩法,必不可少,那么势必在设计上会相对完善
2、海陆空国战玩法让国战更加立体,能够让玩家体会国战的多方位感受
3、海陆空国战玩法衍生了更多的体验玩法,能够增加游戏的趣味性
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发表于 2018-6-1 20:03:17 | 显示全部楼层
我最喜欢刺探玩法:因为以前的刺探任务除了可以获得大量经验奖励外,还将有几率获得系统所送出的大红包,这对普通玩家来说是最好的收获了,而且国探发布后的3小时内都可以完成,这样就有了充足的时间,不会那么赶。 本帖最后由 白马老王 于 2018-6-1 20:08 编辑

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发表于 2018-6-1 20:06:17 | 显示全部楼层
我觉得《征途世界》作为征途IP的续作,我喜欢全新的玩法比如海陆空3D国战。因为过去很多年了你可以传承以前的经典,但是已经无法完全复刻在现在的网游里了,现在的玩家需要的是更新鲜的玩法更不一样的游戏体验。比如在国战里融入吃鸡玩法,比如游戏内玩家之间的互动社交,把这些总总最潮最新的东西加入到游戏里去,才更能吸引玩家族群进来体验游戏。


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发表于 2018-6-1 20:14:14 | 显示全部楼层
经典的玩法其实也是不错的,但是我觉得《征途世界》比较好一些,因为它战场立体化、策略多变化、战争多样化等多个层面做出开创性改变,多国势力之间的连横合纵与国战的关系更密切,装备相生相克,值得好好研究研究哦,在《征途世界》里,战队的重要性压倒一切。研究不同的职业组合,各个职业组合之间的压制与反压制,不同职业组合对多种副本的极速挑战,套路变化莫测,就看谁的套路更深
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发表于 2018-6-1 20:14:23 | 显示全部楼层
经典的玩法其实也是不错的,但是我觉得《征途世界》比较好一些,因为它战场立体化、策略多变化、战争多样化等多个层面做出开创性改变,多国势力之间的连横合纵与国战的关系更密切,装备相生相克,值得好好研究研究哦,在《征途世界》里,战队的重要性压倒一切。研究不同的职业组合,各个职业组合之间的压制与反压制,不同职业组合对多种副本的极速挑战,套路变化莫测,就看谁的套路更深
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发表于 2018-6-1 20:18:27 | 显示全部楼层
我更喜欢海陆空国战
1、对于国战游戏,国战是重点玩法,必不可少,那么势必在设计上会相对完善
2、海陆空国战玩法让国战更加立体,能够让玩家体会国战的多方位感受
3、海陆空国战玩法衍生了更多的体验玩法,能够增加游戏的趣味性
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发表于 2018-6-1 20:18:55 | 显示全部楼层
我更喜欢海陆空国战
1、对于国战游戏,国战是重点玩法,必不可少,那么势必在设计上会相对完善
2、海陆空国战玩法让国战更加立体,能够让玩家体会国战的多方位感受
3、海陆空国战玩法衍生了更多的体验玩法,能够增加游戏的趣味性
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发表于 2018-6-1 20:22:34 | 显示全部楼层
你觉得《征途世界》作为征途IP的续作,经典玩法比如搬砖、刺探、拉车,和全新的玩法比如海陆空国战等,你更喜欢哪个,为什么?
我更喜欢海陆空国战,毕竟全方位的展现了国战的宏大场面,这是这类游戏的核心展现。
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发表于 2018-6-1 20:22:46 | 显示全部楼层
你觉得《征途世界》作为征途IP的续作,经典玩法比如搬砖、刺探、拉车,和全新的玩法比如海陆空国战等,你更喜欢哪个,为什么?
我更喜欢海陆空国战,毕竟全方位的展现了国战的宏大场面,这是这类游戏的核心展现。
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发表于 2018-6-1 20:25:03 | 显示全部楼层
我觉得《征途世界》作为征途IP的续作,我喜欢全新的玩法比如海陆空3D国战。因为过去很多年了你可以传承以前的经典,但是已经无法完全复刻在现在的网游里了,现在的玩家需要的是更新鲜的玩法更不一样的游戏体验。比如在国战里融入吃鸡玩法,比如游戏内玩家之间的互动社交,把这些总总最潮最新的东西加入到游戏里去,才更能吸引玩家族群进来体验游戏。


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发表于 2018-6-1 20:25:11 | 显示全部楼层
我更喜欢海陆空国战
1、对于国战游戏,国战是重点玩法,必不可少,那么势必在设计上会相对完善
2、海陆空国战玩法让国战更加立体,能够让玩家体会国战的多方位感受
3、海陆空国战玩法衍生了更多的体验玩法,能够增加游戏的趣味性
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发表于 2018-6-1 20:25:21 | 显示全部楼层
我更喜欢海陆空国战
1、对于国战游戏,国战是重点玩法,必不可少,那么势必在设计上会相对完善
2、海陆空国战玩法让国战更加立体,能够让玩家体会国战的多方位感受
3、海陆空国战玩法衍生了更多的体验玩法,能够增加游戏的趣味性
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发表于 2018-6-1 20:25:23 | 显示全部楼层
经典的玩法其实也是不错的,但是我觉得《征途世界》比较好一些,因为它战场立体化、策略多变化、战争多样化等多个层面做出开创性改变,多国势力之间的连横合纵与国战的关系更密切,装备相生相克,值得好好研究研究哦,在《征途世界》里,战队的重要性压倒一切。研究不同的职业组合,各个职业组合之间的压制与反压制,不同职业组合对多种副本的极速挑战,套路变化莫测,就看谁的套路更深
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发表于 2018-6-1 20:25:36 | 显示全部楼层
经典的玩法其实也是不错的,但是我觉得《征途世界》比较好一些,因为它战场立体化、策略多变化、战争多样化等多个层面做出开创性改变,多国势力之间的连横合纵与国战的关系更密切,装备相生相克,值得好好研究研究哦,在《征途世界》里,战队的重要性压倒一切。研究不同的职业组合,各个职业组合之间的压制与反压制,不同职业组合对多种副本的极速挑战,套路变化莫测,就看谁的套路更深
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