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[攻略] 【流放百科】游戏机制-伤害-伤害属性

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德瑞索

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才打了个地基啊,看来我来的太早了。
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塑型者

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非常好的教学帖!占个前排等更新
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混沌伤害抗性一般都不用堆么?
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发表于 2018-5-30 15:25
这个是分贴。主贴看帖子最上的网站地址

楼主能问个问题吗    比如额外20%物转火   这个火焰伤害 会受到  比如大血甲 +40%火伤的加成吗
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这个我好久才弄懂。。。
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感觉看了好久都还是看不懂,玩的一头雾水的,就知道刷
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还有个问题~
比如100%物转火    然后增加40%火伤   假设物理增伤是200%
计算方式是物理伤害结算后以这个为基数增加40%的火伤
还是直接物理伤害*240%
还是都不对  
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厉害了
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发表于 2018-6-1 16:04
假设我有100物理,物理增伤是100%,那么我就有200物理,这时候100%物理转火,那么只剩下200的火焰,然后 ...

那就是增加的火伤基本就是相当于增加物伤
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帖子还在加工吗   还是我没找到位置、。
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德瑞索

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圣物之盾

很赞的帖子,楼主加油↖(^ω^)↗
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一直没搞清伤害是怎么叠加的,如何辨别加总伤害和基础伤害?
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好东西
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吉尔菲

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