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魔域作为一款历经十二年的老游戏,充斥着形形色色的人,有高玩,有普通玩家
有职业商人,有赌徒,更有很多打酱油的。
说道一个区的人气,那么必然要提的就是一个区的物价,
毕竟物价是一个区人气的保障,一个区稳定可持续发展的根本。
下面就我个人看法聊聊这个影响物价的几个点
第一:商人
每个区都有商人,商人可以说是一个区物价的调控师,一个或几个好的商人是可以
把控一个区的物价的,但是有很多商人,收物品时往往压价过低,只要自己赚到其他的无所谓的
他们以自己的月收入来衡量自己本区的价值,久而久之物价必然暴跌
第二:玩家数量的减少
影响市场经济的其实就是供求关系,当一大批玩家撤区,或者离开魔域后,他们所
留下来的装备,幻兽等比完集体大批量的出售,一下子供过于求,那么物价必然下跌
第三:高战号
一个区的高战玩家绝对是可以影响一个区的整体物价的,当高战号频繁的更换主人的时候
那么一个区的物价必然会紊乱,毕竟大家都不知道区老大什么时候不冲战,放弃收购
合宝宝的物品
第四:合区
合区可以说是有利有弊,一个区如果缺活力那么该区的物价必然暴跌
但是跟其他区合区后,很可能出现大多数玩家甩号走人,是的一个死区将另外
一个区也活活拖死
第五:各种活动奖励
现在魔域的活动奖励可以说是五花八门,而且种类繁多,
绝大多数都是跟我们幻兽,装备,神火相关,试想一下,大家和宝宝都不花钱
砸装备都不花钱,那么,物价能好到什么程度呢????
那么有没有什么好的解决方案呢???答案是肯定的!!!
首先,一个区的商人要合作,不能相互捣乱破坏市场,切记,独乐乐不如众乐乐
因此不能将物品的价格摆摊什么便宜,造成恶意竞争,
其次前面摊位一定要摆正价格,适当上调一点也是没关系的,毕竟后面的摊位的价格
基本都是参照前面几个摊位来的,因此这一点很重要哦!!!
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