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[卡组分享] 偶数系列最后一位强者!玩起小刀的盗贼

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发表于 2018-5-13 13:26:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:炉石盒子|作者:悟空丶幽尔一默


盒子的小伙伴们大家好,我是悟空丶幽尔一默。今天看到一套民间构筑大神lymingg的偶数贼卡组,想分享给大家。偶数系列难道又要崛起了吗?从构筑中我们发现这是一套类似节奏贼构筑的卡组,话不多说我们先来看看构筑吧:
神秘代码:AAECAaIHCu0C7QXyBYoHhQibywKmzgLCzgLf7wLN9AIKtAGZAs0DiAfnB/jBAqzCAtzRAtvjArHuAgA=
构筑分析
其实盗贼很多偶数的牌都是非常核心的,奇数牌中刺杀花不能进入构筑确实有些遗憾。偶数牌中,法多雷突袭者、精灵咏唱者都是非常厉害的。其次中立构筑中,血帆袭击者、火羽凤凰、银色指挥官、巫妖王都是各个费用的佼佼者。个人认为这套卡组的构筑会非常强势。为了证明这套卡组的强度,我找来了这个大神上传说和标准竞技场12胜的截图。

因为新的套路很容易被怀疑强度,特意找来图片。2图中只要闷棍就直接赢了,lymingg本人也没有截图12胜开箱的图。
卡组理解
因为盗贼武器原本2费1/2就非常强了,那么在偶数的BUFF下1点法力消耗的武器是不是更加的好用。我们对比其他职业的技能如果按1费来对比,盗贼绝对是收益非常高的那一个。刚刚也提到过,其次偶数的曲线包含了盗贼非常多关键的牌。
单卡分析
配合偶数的盗贼好处在于我们先手1费就可以提刀,这样对于前期来说我们不会亏什么节奏,想砍就可以多砍一些伤害。其次在奇数回合我们可以用剩余的费用换刀,这样好处在于我们几乎随时都有一个补刀的手段以及去消耗对手血量的武器。
我们4费的紫罗兰配合法术可以增加很多的占场能力,从构筑可以看出2费中我们有很多法术可以配合,打铺场型快攻不说,面对同为中速职业打一张背刺、刺骨就多两个1/1。总之如果能占场终归是有法术的收益的,而1/1对于有些职业还是挺头疼。其次2费的刀瓣鞭挞者可以给1点法力消耗的刀瓣,这样配合打1出1/1会不会很爽呢?
这张卡在中后期还是非常强势的,一张突袭可以在6费打6,8费打8,那么作为单解牌来说是非常灵活的。既可以解单个大怪也可以分散用在多个小生物上,即便在前期我们也可以用来解场,在同为中速对局中这张卡很容易拉开卡差。
作为核心随从,法多雷4费4/4的身材比较标准,这个强大的战吼非常超模可能在下回合就有非常高的收益了。此外,这张卡本身就是上个版本的神卡,我们试想一下空场白给几个4/4的随从有多厉害。再者4/4的身材不太吃AOE(地狱烈焰,亵渎、破晓龙都不好处理,烈焰风暴以上的就没什么可比性了因为是7费法术)很容易为我们抢到场面的优势或者血量。
对局分析
快攻对局思路:我们打快攻卡组前期需要灵活用英雄技能交换,到2费、4费的时候就会好很多了。前期血帆袭击者和萨隆苦囚、紫罗兰、法多雷突袭者等都是强势的占场,当然还有配合好背刺刀瓣等法术。总之配合武器和随从,我们只要占好场面就赢了。
留牌:背刺、软泥怪(看职业留)血法袭击者、刀瓣鞭挞者、破法者(主要打术士留),后手打纯抢血职业可以留萨隆苦囚。
慢速对局思路:在慢速的对局中我们需要考虑的是质量,4费的曲线对我们来说非常关键,场上能够占两个左右的随从给压力即可。千万不要一次铺太多,此外和王子贼差不多,配合随从抢血就好了。其次我们要用好精灵咏唱者和被诅咒的海盗,这是我们续航过牌的关键随从。
留牌:血帆袭击者、法多雷突袭者、软泥怪、火羽凤凰、紫罗兰教师。
结束语
如果骑士太多,我们完全可以去掉一张暗影步加上炎术士的,这样配合刀瓣非常厉害。这套卡组是实测打上过传说的,祝大家在天梯上给敌人意想不到的惊喜!

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发表于 2018-5-13 21:48:00 | 显示全部楼层
盗贼走偶数干什么

盗贼的匕首在没有buff的情况下太弱了

我选择奇数贼
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 楼主| 发表于 2018-5-14 09:55:03 | 显示全部楼层
首先说下这卡组集合很多的不稳定因素,所以并不能稳定上分,但是打出来的套路很有意思尤其是新版本增加了苔丝小姐姐后使得剽窃贼拥有无限的可能性。
然后说下卡组套路,我们这卡组主要是偶数费用的牌所组成所以6/6/5的狼王就是张白板,但给到的效果是技能变1费,也就是说其实1费必定能先转把刀,盗贼的精髓就是这把1/2的短刃了,能补刀能捅脸,但由于偶数贼所以毒药跟新的3/2/4刺喉海盗都带不了不能buff短刃。
我们这*前期带了很多的解场牌,背刺毒刃闷棍刺骨以及新卡偷袭,能很稳定的度过前期,2费还加了2张2/3的硬壳甲虫,稳定加3甲拿到可以直接拍怪后期还能拿来打连击,2张刀辩鞭笞者则是用来补充法术牌解场养花补充奇数牌优的牌,刀瓣齐射则次于前者,但1卡变两卡能很好的用来复活尸魔花,还能跟莉莉安打出combo,1下多了2张对方职业的卡牌,血法师一直是盗贼的好伴侣过牌加法伤加1。
4费方面,尸魔花在手牌充足的情况下考虑是否要复活不要想着复活而把手牌打空这样就得不偿失,这里就要推出这个版本新的盗贼回响卡了,偷袭与探索,前者稳定的2伤解场,后者能迅速的补充牌库,再配合安戈洛的2刀辩组件能很轻松的复活尸魔花。接下来是这个版本的新卡4费吸血刀,一开始觉得很亏但要是奇迹贼有个弊端就是一手法术牌缺没等到加基森就只能发呆,这时候莉莉安就能起到了关键性的作用,配合吸血刀还能把巫妖王很坑的法术牌一并变掉,这样吸血刀使用次数也能增加,但一般不到万不得已还是走奇迹贼的路线比较稳
接下来3张牌就没必要多做解释了奇迹贼惯用组件,法多雷往牌库埋蜘蛛,精灵咏唱者补随从,加基森过牌创造奇迹,由于没有大范达人所以只能用来过蜘蛛,所以很吃排序,破法者就不多说什么了,这是一个有故事的牌。
最后就是2张强力的8费牌了,巫妖王作为冰封王座最强中立卡,无论是身材8/8/8带嘲讽回合结束还给张随机牌,基本都是好卡,不过也不排除个别的高费牌,最主要的还是这些牌能被苔丝小姐姐再次使用。最后就是我们这个版本的重头戏了,蕾丝小姐姐,身材有点亏,但颜值是新版本第一这个应该没跑了,效果是打出这局中所有打出过的其他职业的牌,效果跟娱乐性都是满分,要是用了其他职业的英雄卡也能打出探索闷棍等质量牌。
总的来说这是套很有趣的牌组,可以定位成3种不同的形态来进行游戏,但由于偶数的限制,很多套路的组件牌并不能用上,欢迎各位大神帮修改下还有什么可以替换的牌能强化下强度

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 楼主| 发表于 2018-5-15 10:15:15 | 显示全部楼层
血法师萨尔诺斯:

如果你喜欢玩盗贼卡组,并且想要尝试更多的话,你应该制作一张血法师萨尔诺斯。它在盗贼卡组中很强势。它具有我们需要的一切,增加法术伤害、过牌,还可以用于触发连击效果。

法多雷·突袭者:

它是不可替换的,这是整套卡组的核心。如果你没有它,或者没法制作这张卡牌,你可以选择带奥术巨人和虚空之影瓦莉拉的盗贼卡组,但是效果要差很多。

伺机待发:

另一张盗贼卡组必备卡牌。你可以试试用暗影步替换它,但是我觉得真心不应该换掉伺机待发。

暗影步:

一张好牌,非常有用。不过这取决于你的对局情况和你如何使用它,它是一张“万能”卡牌,如果你要带它的话,可以考虑用伪造的幸运币、毒刃或者火羽精灵来替换。

毒刃:

仅在手牌中有伺机待发或血法师萨尔诺斯和其他低费卡牌的时候才留。

精灵咏唱者:

这是另外一个核心卡牌,首先我们依靠他来获得大量的随从,因为我们有很多的法术,所以单纯的用其他的过牌并不能收获很好的效果,咏唱者就规避了这个缺陷,使得我们直接获得法术,这张卡牌是否激发特效是关键的,无论场面如何对不建议不触发的状态丢掉这张卡牌。
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 楼主| 发表于 2018-5-16 09:44:10 | 显示全部楼层
我们这卡组主要是偶数费用的牌所组成所以6/6/5的狼王就是张白板,但给到的效果是技能变1费,也就是说其实1费必定能先转把刀,盗贼的精髓就是这把1/2的短刃了,能补刀能捅脸,但由于偶数贼所以毒药跟新的3/2/4刺喉海盗都带不了不能buff短刃。
我们这*前期带了很多的解场牌,背刺毒刃闷棍刺骨以及新卡偷袭,能很稳定的度过前期,2费还加了2张2/3的硬壳甲虫,稳定加3甲拿到可以直接拍怪后期还能拿来打连击,2张刀辩鞭笞者则是用来补充法术牌解场养花补充奇数牌优的牌,刀瓣齐射则次于前者,但1卡变两卡能很好的用来复活尸魔花,还能跟莉莉安打出combo,1下多了2张对方职业的卡牌,血法师一直是盗贼的好伴侣过牌加法伤加1。
4费方面,尸魔花在手牌充足的情况下考虑是否要复活不要想着复活而把手牌打空这样就得不偿失,这里就要推出这个版本新的盗贼回响卡了,偷袭与探索,前者稳定的2伤解场,后者能迅速的补充牌库,再配合安戈洛的2刀辩组件能很轻松的复活尸魔花。接下来是这个版本的新卡4费吸血刀,一开始觉得很亏但要是奇迹贼有个弊端就是一手法术牌缺没等到加基森就只能发呆,这时候莉莉安就能起到了关键性的作用,配合吸血刀还能把巫妖王很坑的法术牌一并变掉,这样吸血刀使用次数也能增加,但一般不到万不得已还是走奇迹贼的路线比较稳
接下来3张牌就没必要多做解释了奇迹贼惯用组件,法多雷往牌库埋蜘蛛,精灵咏唱者补随从,加基森过牌创造奇迹,由于没有大范达人所以只能用来过蜘蛛,所以很吃排序,破法者就不多说什么了,这是一个有故事的牌。
最后就是2张强力的8费牌了,巫妖王作为冰封王座最强中立卡,无论是身材8/8/8带嘲讽回合结束还给张随机牌,基本都是好卡,不过也不排除个别的高费牌,最主要的还是这些牌能被苔丝小姐姐再次使用。最后就是我们这个版本的重头戏了,蕾丝小姐姐,身材有点亏,但颜值是新版本第一这个应该没跑了,效果是打出这局中所有打出过的其他职业的牌,效果跟娱乐性都是满分,要是用了其他职业的英雄卡也能打出探索闷棍等质量牌。
总的来说这是套很有趣的牌组,可以定位成3种不同的形态来进行游戏,但由于偶数的限制,很多套路的组件牌并不能用上,欢迎各位大神帮修改下还有什么可以替换的牌能强化下强度

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发表于 2018-5-16 16:22:56 | 显示全部楼层
看不懂为什么带骨魇,感觉很拖节奏啊
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 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
首先说下这卡组集合很多的不稳定因素,所以并不能稳定上分,但是打出来的套路很有意思尤其是新版本增加了苔丝小姐姐后使得剽窃贼拥有无限的可能性。
然后说下卡组套路,我们这卡组主要是偶数费用的牌所组成所以6/6/5的狼王就是张白板,但给到的效果是技能变1费,也就是说其实1费必定能先转把刀,盗贼的精髓就是这把1/2的短刃了,能补刀能捅脸,但由于偶数贼所以毒药跟新的3/2/4刺喉海盗都带不了不能buff短刃。
我们这*前期带了很多的解场牌,背刺毒刃闷棍刺骨以及新卡偷袭,能很稳定的度过前期,2费还加了2张2/3的硬壳甲虫,稳定加3甲拿到可以直接拍怪后期还能拿来打连击,2张刀辩鞭笞者则是用来补充法术牌解场养花补充奇数牌优的牌,刀瓣齐射则次于前者,但1卡变两卡能很好的用来复活尸魔花,还能跟莉莉安打出combo,1下多了2张对方职业的卡牌,血法师一直是盗贼的好伴侣过牌加法伤加1。
4费方面,尸魔花在手牌充足的情况下考虑是否要复活不要想着复活而把手牌打空这样就得不偿失,这里就要推出这个版本新的盗贼回响卡了,偷袭与探索,前者稳定的2伤解场,后者能迅速的补充牌库,再配合安戈洛的2刀辩组件能很轻松的复活尸魔花。接下来是这个版本的新卡4费吸血刀,一开始觉得很亏但要是奇迹贼有个弊端就是一手法术牌缺没等到加基森就只能发呆,这时候莉莉安就能起到了关键性的作用,配合吸血刀还能把巫妖王很坑的法术牌一并变掉,这样吸血刀使用次数也能增加,但一般不到万不得已还是走奇迹贼的路线比较稳
接下来3张牌就没必要多做解释了奇迹贼惯用组件,法多雷往牌库埋蜘蛛,精灵咏唱者补随从,加基森过牌创造奇迹,由于没有大范达人所以只能用来过蜘蛛,所以很吃排序,破法者就不多说什么了,这是一个有故事的牌。
最后就是2张强力的8费牌了,巫妖王作为冰封王座最强中立卡,无论是身材8/8/8带嘲讽回合结束还给张随机牌,基本都是好卡,不过也不排除个别的高费牌,最主要的还是这些牌能被苔丝小姐姐再次使用。最后就是我们这个版本的重头戏了,蕾丝小姐姐,身材有点亏,但颜值是新版本第一这个应该没跑了,效果是打出这局中所有打出过的其他职业的牌,效果跟娱乐性都是满分,要是用了其他职业的英雄卡也能打出探索闷棍等质量牌。
总的来说这是套很有趣的牌组,可以定位成3种不同的形态来进行游戏,但由于偶数的限制,很多套路的组件牌并不能用上,欢迎各位大神帮修改下还有什么可以替换的牌能强化下强度

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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
女巫森林新引入的奇数偶数机制确实掀起了一阵波澜,到目前为止,天梯上活跃过的奇数卡组有奇数猎、奇数战、奇数骑、奇数贼,偶数卡组有偶数骑、偶数萨、偶数术。不过一直都有观点认为奇偶数卡组只不过是版本初期大家尝鲜,舍弃掉一半的曲线和好卡代价过大,环境稳定以后最强的卡组还是奇偶混合的自然数卡组。其实我在版本上线之初也是这么认为的,但是经过前段时间玩过自然骑和偶数骑,这段时间又玩过传统二王子贼和偶数贼以后,我有了不一样的看法。

没错,把奇数和偶数的好卡全都带上,看起来的确是比舍弃一半曲线换来一个强化技能更强。但是大家都忽略了一点,那就是要让卡组里的各费用单卡发挥最大威力有一个前提条件,这个前提条件就是每张卡都需要在其对应的费用回合(或是最舒服的场面条件下)打出。这就是问题的关键所在。拿骑士来举例,即使你用的是一套奇偶数卡都有的自然数骑,你也无法保证自己就一定能1费出1费怪、2费出2费怪、3费出3费牌、4费出4费牌……特别是对于广大非洲玩家来说,上述那种按费拍怪的情况是根本不存在的,1费空过2费报告5费以后每回合抽2费以下生物同时双战斗号角沉底才是日常。这时候偶数骑的优势就体现出来了。偶数骑相比于自然骑,虽然少了一半的费用曲线,但卡组的卡牌数量仍然是30张不变,而这30张牌集中在了剩下的4个费用曲线上,这样在对应的偶数费用回合有牌可出的概率大大提高,而在奇数费用回合转个报告填补一下费用也完全不亏节奏。同样是在3费回合,自然骑手里有3费牌可出的概率,应该是低于偶数骑能够2费牌+报告的概率的(对于非洲人来说,未鉴定的重锤只有嘲讽这一个鉴定结果,所以节奏上只相当于一张2费牌),我认为这就是偶数骑直到今天仍然是最流行的骑士卡组的原因所在,广大非洲人选择偶数骑而不是自然骑肯定不单纯是抄卡组,吉恩和巴库带来的远不只是技能升级那么简单。
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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
其实在版本上线之前,我在预构筑可能的奇偶数卡组的时候,就想到了偶数贼。毕竟盗贼技能强大是大家的共识。几乎每个版本盗贼拿到的职业卡看起来都很差,然而盗贼却几乎从未跌出过竞技场前三,主要原因就是光技能就值至少3胜。天梯上也一样,盗贼职业卡烂不要紧,只要中立卡足够优质,二王子贼这样的竞技场式卡组就一定能够出场,很大程度上也要归功于转刀这个技能。本身2费的转刀就已经不弱了,1费转刀那更是属于强大到突破天际的存在。可以说盗贼技能变成1费,收益是九职业最高没有之一(此处不接受反驳)。与此同时我还发现,盗贼的传统节奏神卡背刺、刺骨、闷棍等都是偶数费用,4费上也有优质的精灵咏唱者和法多雷突袭者,新版本还加入了强力单卡偷袭和通缉令,这样一来一套偶数贼的框架就诞生了。不过经过实战发现偶数贼也存在一个问题,那就是盗贼的硬解和可以用来当硬解的牌(浸毒武器、瘟疫科学家、刺杀、邪脊吞噬者、小型法术黑曜石、巫毒娃娃、王牌猎人)全都是奇数(感觉这是暴雪长期以来的一个阴谋),闷棍虽好但很多时候闷回去并不能真正解决问题,比如面对低费出的巨人、各种高墙、术士橙武拉出来的东西等等闷棍就不如上面那些硬解。但总的来说我们这*节奏足够紧凑,闷棍和偷袭足以解决大部分的问题。
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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
这套偶数贼采用的是节奏贼的思路,本质上属于竞技场式卡组。竞技场里盗贼这个职业之所以强势就在于英雄技能,前期二费转刀不亏,光这个技能就起码价值三胜(各路竞技场大神公认),哪怕每个版本盗贼拿到的职业卡都很烂,盗贼却几乎从未跌出过竞技场胜率前三,这个数据就很说明问题了。天梯也如此,职业卡烂可以用中立卡补足,之前大火的天梯霸主二王子贼也是典型的竞技场卡组。本身2费的转刀就已经不弱了,1费转刀那更是属于强大到突破天际的存在(强行吹一波哈哈)。其实主要是奇数贼太过剑走偏锋,不稳定,可以说是伤人伤己,不能稳定上分,而盗贼的传统节奏神卡背刺、刺骨、闷棍等都是偶数费用,4费上也有优质的精灵咏唱者和法多雷突袭者,新版本还加入了强力单卡偷袭,这样子偶数贼框架就有了。之前偶数贼没人开发可能最大的原因是盗贼的许多硬解比如刺杀花,浸毒武器,瘟疫科学家之类的都是奇数卡,但是实战发现这套卡组对于费用利用的够紧凑,闷棍偷袭背刺刺骨基本已经足够解决大多数问题了。
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
感觉偶数贼抢血还是很厉害的,中速路线还是很不错
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