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[版本环境] 平衡设计师Iksar公布可能削弱信息之我见

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炉石传说版面勋章荣耀之心

发表于 2018-5-7 16:07:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文由17173炉石传说专区特约作者catcarl原创提供,未经许可严禁转载!

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今天,炉石平衡设计师Iksar在推特发布了一些可能削弱的信息,小编第一时间和大家来分析一下这些内容。

BB_01.jpeg
首先,小编觉得这是炉石工作组的一大进步,在未削弱之前,先把工作组的工作内容公布出来了,这样可以在社区看玩家对这些工作内容(观察过强卡牌)的反馈,平衡组的平衡工作就可以更加贴近“民意”。这种做法的改变极有可能是BB老大走了的原因,我们下面回到主题。

1/hscards/NEUTRAL__LOE_038_zhCN_NagaSeaWitch.png

狂野卡牌纳迦海巫已经确定要修改,只是具体如果修改还没有定下来,因为纳迦海巫是一张狂野卡牌,所以我们不对他做过多的讨论,这里直接跳过。

1/hscards/WARLOCK__LOOT_014_zhCN_KoboldLibrarian.png

下面是考虑削弱的对象:守日者塔林姆、战斗号角、恶毒的召唤师、着魔男仆、黑暗契约、狗头人图书管理员、末日守卫、探索地下洞穴、鲜血掠夺者古尔丹、噬月者巴库提升的骑士技能。

1/hscards/WARLOCK__LOOT_017_zhCN_DarkPact.png

这些削弱对象大概分了四类:任务贼、恶毒类、快攻骑、术士。我们下面一一分析:

职业B盗1.jpg

1  任务贼

任务贼是小编一直都觉得需要削弱的卡牌,甚至需要直接削死。因为任务贼带来的游戏体验极差,这虽然不体现在任务贼的总体胜率上(任务贼的胜率还是可接受的范围的),但他体现在胜率偏差上,对阵快攻胜率15%,对阵控制卡组胜率85%。换言之,就是开局知道对方的卡组,就已经基本确定输赢了,剩下的就是双方去完成一场意义不大的对局。

1/hscards/ROGUE__UNG_067_zhCN_TheCavernsBelow.png

这种套路本不应该存在,上次对于探索地下洞穴的削弱实在太仁慈了,应该直接让他离开炉石。小编觉得把任务奖励定为手牌和牌库中剩下的随从变为5/5身材,而不是一个光环效果,这就很好。

1/hscards/NEUTRAL__LOOT_539_zhCN_SpitefulSummoner.png

2  恶毒的召唤师

这张卡撑起了恶毒体系,恶毒体系可以用在很多卡组之中,现在最受欢迎的就是恶毒德和恶毒牧,其次就是骑士、法师等职业。

恶毒体系的缺陷在哪?就是这种卡组几乎不用思考去打牌,按费拍怪就行,而且他有点类似于巴内斯(巴内斯遭到吐糟已经不是一两天的事了),一个爆发点如果你解决不了就直接GG。

当然现在恶毒体系并不是非常强,最厉害的恶毒德胜率也在可接受范围,而且带来的游戏体验也不是差到无法接受,小编估计这卡很大几率能活过这波削弱。

职业B骑4.jpg

3  快攻骑

这里关于快攻骑的观察对象有守日者塔林姆、战斗号角、奇数骑的技能。

骑士无疑是现在环境里的众矢之的,他确实太强了,连续两个版本的胜率都高到了无法接受的境地。新版经过将近四周的沉淀,奇数骑已经渐渐被边缘化,更强大的是偶数骑和鱼人骑,这无疑就是两张单卡的功劳:战斗号角和守日者塔林姆。

1/hscards/PALADIN__LOOT_093_zhCN_CalltoArms.png

战斗号角在上个版本小编已经呼吁要削弱了,只要这卡存在,铺场骑就不会弱,而且将来骑士也不敢再开发1-2费的优秀随从(甚至中立1-2费卡牌都受到限制),这种对开发制造了大量限制的卡牌本就不该存在。

1/hscards/PALADIN__UNG_015_zhCN_SunkeeperTarim.png

守日者塔林姆,小编估计他原本在开发意图上是一张偏向防御性的攻守兼备牌,作为防御性的卡牌,他是适中且优秀的。但在骑士强大的铺场能力引导下,他已经彻底变成了一张进攻性卡牌,那强度就实在过大了,骑士现在的铺场能力已经削不了了,那就只能从这卡本身下手。

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对于奇数骑的技能,Iksar给了三个方案:召唤2个1/1不带报告属性的随从,召唤一个2/2报告、召唤一个2/2不带报告属性的随从。小编不妨提一个第四方案:保留报告属性,毕竟报告兵是骑士的特色,要可以和其他卡牌互动,把身材变为1个1/3,1/3进攻性没那么强,3血也在很多AOE范围内。

职业B术1.jpg

4  术士

1/hscards/WARLOCK__EX1_310_zhCN_Doomguard.png

术士的问题是体系问题,是狗头人版本带来的,外加DK实在过于强大。

1/hscards/WARLOCK__LOOT_306_zhCN_PossessedLackey.png

这名单里有着魔男仆、黑暗契约、狗头人图书管理员、末日守卫、鲜血掠夺者古尔丹五张术士牌。在小编看来,最该削的就是着魔男仆和DK,尤其是着魔男仆,假设这卡不存在了,术士就缺少了重要的一环,939就显得平平无奇了。如果着魔男仆还存在,DK依旧那么强大,那么术士将来的恶魔开发将受到极大限制,小编觉得先从限制开发的卡下手肯定是对的,既可以改善当前游戏体验,又增加了日后开发空间。

1/hscards/WARLOCK__ICC_831_zhCN_BloodreaverGuldan.png


胡言乱语说了那么多,都是小编一些个人想法,不知道炉友们是否也和小编有同感呢?还要提醒大家一句,有这些卡牌的玩家现在千万别分解哦!

本帖最后由 catcarl 于 2018-5-7 16:13 编辑

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发表于 2018-5-7 17:57:46 | 显示全部楼层
黑暗契约感觉不太会被砍了

之前魔块术那么强的时候都没削,现在就跟不用了
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发表于 2018-5-8 09:23:42 | 显示全部楼层
守日者塔林姆属于“时势造英雄”那一类的。版本之初,面对任务系列和海盗青玉,上个版本默默无闻的骑士,似乎难以有跟风之势。由于当时开出了骑士任务,自己也组了一套卡去试水,体验比较差,圣骑士的低费法术基本都是亏卡的,即使苟到任务完成,水晶龙一个大哥也独木难支,而且海盗横行大软遍地,弗丁也没有太多发挥的空间。直到有人发现了塔林姆的妙用,强化一地报告兵,同时至少挡住对面两个(原)大哥的攻击频率,费用还能补充曲线,简直美滋滋。更有聪明玩家,开发了中速骑士,这次连五费自闭贼都不怕了,铺一地直接管住,少说换两个加匕首,撑到弗丁又能换一群,自闭贼连奶都没有,一把灰烬使者足以吓破贼胆。最应该感谢的还有石丘防御者和水文学家,前者大概率发现(标模圣骑的四张嘲讽三张橙),后者极易出战术撤离。在这些因素的作用下,守日者和圣骑士才有了今天,上周国服统计中,天梯骑士的胜率是最高的(当然也包括鱼人骑和恩佐斯卡组)
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发表于 2018-5-8 16:28:52 | 显示全部楼层
SS 建议 改 黑暗契约 改成 腐蚀术的延时生效效果 就行了。 任务贼 希望把做完任务的法术卡 改成8-10费以上。 骑士只希望把6费3/7嘲讽砍了吧~!
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