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[卡组分享] 新生代毒瘤——奇数骑

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旅店老板

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炉石传说版面勋章

发表于 2018-4-17 12:27:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

【前言】各位读者老爷们大家好,这里赤壁的火神。随着女巫森林版本的到来,各式各样的卡组应运而生。经过几天的沉淀,环境已经基本稳定下来。经过几天细致的探索,我来给大家推荐一套新版本下堪称毒瘤的卡组,首先我们需要先明确一个问题,继加基森版本强势的海盗战之后,撑起环境快攻大旗的新职业是谁?答案显而易见。圣光的正义失败了,高贵的圣光已经成为快攻最好的载体,究其原因,无外乎以下几点:

1.在超模的基础上,塔林姆的加入,让圣骑士的报告兵成为了一个隐形的33,给了圣骑士少见的爆发和节奏点,众生平等在塔林姆身上淋漓尽致。

2.战斗号角极其超模的模型使得一卡铺场不再成为虚妄,铺场过牌于一体的法术使骑士达成很高的场面的同时又可以减少后期鬼抽的概率。

3.神恩术给了骑士极高的韧性,在被清了一波之后立刻可以铺出另一波,在高手的手中会适当消耗资源而又给足压力,忽视每一波都可能是致命的。

环境就是人为形成的,是我们根据自己的游戏体验所选择卡组达成的一个暂时意义上的共识。比如说我们这套卡组最大的天敌战士,拥有很多旋风斩的他打我们会非常轻松,但是打当前主流的术和德,却难以找到获胜的钥匙。在面对对面三四波大场面的时候,是多么的无力。私以为,当前标准环境,术德骑才是三个最大的赢家,所有的卡组在构筑的时候都逃不开与这三个卡组的思路较量,我该怎么针对,我能不能打得过,而这些职业却依旧历久弥新,万古长存,这就是环境的定义者,也可谓是真正的毒瘤。

文至如此,提醒一下,喜爱娱乐的朋友可以离开了,这次笔者只推荐真正的定义环境的毒瘤卡组,供快速上分使用。

好了,闲话不多说,下面干货奉上,先上卡组并附上排名。


AAECAZ8FCkanBfUFlc4CogL38wKvBJ74Av8Cg8cCCrjHArXmAtQF68IC48sCm8IC0eEC8QX70wLW5QIA



五级开始全程使用。发稿时暂时打到这,但他的潜力远不止于此。

【正文】

■卡组亮点:首先大家应该发现了一个问题,就是我前面大肆吹了一波战斗号角和塔林姆,但我推荐的却是一个奇数骑,是没有号角,也是没有塔林姆的。很多朋友也许会疑问,为什么我们放弃了那么超模的单卡,而偏偏选择奇数骑呢?首先不得不提到奇数骑最大的亮点,英雄技能了,在开局图哈特之后,我们的英雄技能即相当于一个迷失丛林,而且是不消耗手牌的那种。也就是说,你一直可以用你的英雄技能来赚取卡差和场面。在英雄技能的加持下,你可以肆无忌惮的营造出你想要的场面,可以做到给出足够的压力,而不会遇到手牌供应不上难以形成一波场面的情况。要知道,作为一个靠场面吃饭的快攻职业,骑士的场面意味着伤害,意味着buff载体。在很多情况下我们考虑的是一个先战场再清场的思路,而对于骑士,很难做到完全清掉他的场面,同时达成战场,而只要骑士能一直保存场面,那源源不断的伤害就会打在你的脸上,至死为止。实战证明,相对于偶数骑来说,放弃了塔林姆,号角,甚至丁丁而选择摇两个报告兵是完全值得的。正是这两个报告兵,提供了应接不暇的战斗力,提供了对面完全难以处理的攻击频率,为我们吹响进攻的号角带来了极大的帮助。也正是因为这两个报告兵,奇数骑可以做到完全不畏惧猎人盗贼的花式抢脸或者解场,抢抢不过我们,解场又解不光,而在对阵术德的时候,英雄技能给我们带来的优势使我们可以源源不绝给足压力,神恩的高容错率和后续补牌能力也为我们带来了持续给压力直至死亡的结局,在一场对战中控制固然有趣可玩度高。但把对战的节奏掌握在自己的手里,使对面时常处于有解牌我继续下一波,断解即死,自己来掌握一局游戏的进程,时时处于不断的进攻节奏中也正是快攻玩家所沉醉的地方。而如此的博弈,针对与反针对,不正是炉石一直以来给我们带来的乐趣所在么?

下面我们来仔细分析一下一套合理的快攻骑是如何构筑的


等级提升,强无敌!

等级提升

先来说一下这套牌当之无愧的key——等级提升,作为这套牌中的核心单卡,这张牌是要起手留的。很多人在玩奇数骑的时候会陷入一个误区,也是我们经常遇见的快攻常见误区,那就是留低费。是,起手留低费固然避免了自己的卡手和尴尬,但也使自己无法把握一局游戏中的节奏点,那样我们只能傻傻的铺一地然后被对面一个亵渎或者一个地狱烈焰或者一个横扫清掉,而不能使对面觉得非常难受,逼迫对面交出你想要他交的解牌。所以适当留节奏点是非常重要的,而在这套牌中就更加重要,因为你的英雄技能就相当于铺场!你的英雄技能可以为你省下很多很多资源!所以也涉及到了这套牌的一个核心思路,就是勤摇报告,能始终不断节奏的铺场,摇报告兵是非常重要的,而这套牌中的一费牌虽多我们可以看到大多数却都是偏向于功能牌,这里我会在下一段提到他们各自的作用。而相比之下,五费我们携带的等级提升和菌菇术士,是一个关键的节奏点,这两张牌起手必留一张,因为一直摇报告给不了压力,而准时的buff和等级提升,才是无论快攻或者慢速的关键所在!特别是等级提升这张单卡,为我们中期场面膨胀之根本!作为一个报告兵为核心的卡组,真正意义上的锐变正是从此卡开始,也正是海量的报告兵以及等级提升,才为我们放弃了战斗号角和塔林姆的真正底气之所在!极其重要,几乎任何对局都可以起手留。


这张不起眼的单卡显著提升了打术士和德鲁伊的胜率。

关于一费卡的选取

在一费卡的选取上我们选择了单银色侍从,单老兵,双丛林,双船工,双正义保护者,双火羽以及单力量祝福和圣光的正义。正义保护者不用多说,一费强无敌,无可替代,这张卡意味着两个攻击频率,即使是海巨人,也只能屈服在一个小小的圣盾下,在有别的卡可以上场的时候不要上此卡,此卡适合后入,对关键对象进行保护(在这套套牌中一个小小的报告兵也是一个应该受到保护的对象,因为他们随时可以成长)。银色侍从作为保护者的替代品和老兵作为后入增加场攻的单卡,选择各带一张,而丛林在报告兵卡组中非常重要,所以满编。火羽同样在打快攻内战中非常之重要,并且可以填补费用曲线,所以也满编。说到这里不得不提一下力量祝福和南海船工,这两张卡显著的提高了打德和术的胜率,因为相对于这两个职业,一些平平的场面不过是aoe下的炮灰而已,而船工和祝福可以在一波清场后逼迫对面来必须疲于下一波解场,使自己的场面看起来极其有威胁且所消耗的资源不多,如果对面想干自己的事情那就要他付出相应的代价。而船工的冲锋属性和力量祝福的加攻就非常重要,一直打出血线和场面的压制,直至打崩对面,也是这套牌的核心思路所在。同样这也是我坚持带火车王的原因,可以显著增加你打控制的胜率,这种好牌,一定要存在于构筑中,要不然当对面残血升天时,你只能空叹开启下一局,却没有发现你从构筑开始就已经犯下了致命的失误。


藏着超管和佛丁的梦想

关于其他组件

这套牌选择的其他组件是沼泽飞龙和石丘防御者加暴风城和单斩棘刀。暴风城不必多说,满场瞬间增加六点场攻并且使场面更加难以处理,重锤也是这套牌的标配,单猫头鹰和单神恩沉默和补牌也是不可或缺的元素也不多说。这里主要说一下沼泽飞龙和石丘防御者,我看到在很多人的构筑里选择了团队领袖来配合报告兵打出一波伤害,但这里我们必须确认一个问题,团队领袖是几血,两血。虽然他可能能为场面增加了3点左右的场攻,使场面一时很厉害,但那时我们能打到它的上限即是加六点场攻么?即使达到了,我场上都站了六个报告兵我为什么不直接赢了,等级提升我就杀了而要傻傻的等领袖呢,以打术士为例,沼泽飞龙4血的身材为他逃过了地狱烈焰,三费飞龙,四费摇兵铺场,对面烈焰还剩一个51的飞龙,如果对面522飞龙又可以踢5血,就快死了,所以对面必须继续解场,就陷入到我们的节奏之中。而石丘防御者给我们找到额外的超管和佛丁的梦想也是我们打控制的关键。就纯为了这个梦想,也理应满编,更不提石丘在打无脑怼脸的卡组的时候表现也是异常的出色,而国外构筑中女巫的坩埚这张卡我也试过,顺风无敌,逆风贼差,而且这张单卡会诱导你去完成交换,而作为一个进攻卡组,胆大心细的多打脸压低血线才是我们取胜的关键,至于最近群里说的比较多的霜狼士兵,在打德的时候表现异常出色,如果环境德多,可以进构筑。喜欢稳健的看官可以替换一张,同样表现出色。


关于对局分析


法师这个版本亡了!现在有一套控制法似乎表现还可以,但失去了冰箱的法师打我们非常劣势,根本解不过来,特别是我这套攻击性极强,随时可能抢死,而且抢死就是真的死了,总体大优。


目前的构筑恶毒龙牧只有433能对我们造成威胁,想好怎么处理433就ok,因为buff的存在对抢脸他不敢不解我们怪的,然而我们怪的攻击频率实在太高,两个433完全不够用,报告兵解也不是不解也不是,实在是优势很大。


最近高分段的霸主墙德确实非常厉害,然而我一直看好德的原因就是,只要有成长和滋养,德再差也不会掉出t2的行列,只要不是成长接焦油解436解科技解奉献龙的德,我们都有机会,由于构筑原因,德的卡手率也是很大的,防好横扫,尽量造出大怪,前文中提到的霜狼士兵在这个对局中是有很大作用的,如果环境德多可以带牌针对,甚至带工匠大师,因为变自己一个11为11不亏,而污染了对面野兽池对面只有一波的话我们其实拼质量是完全打得过的,不要害怕,相信火车王和314(找到的超管),总体小劣,但玩的越好越可以降低劣势并抓住对面的卡手取胜。


现在的射箭猎虽然来势汹汹,但完全抢不过我们,在堆场攻的同时注意防好放狗,算好回合数和英雄伤害,一般一个等级提升直接劝退,打过就知道,优势太大。


谢谢营地老哥推荐的转刀贼,同样也是我们的上分食粮,堆频率抢死对面,一旦失去场面,一定是有场面的一方更快。优势很大也不多说。


打目前被疯狂吹上天的电影萨大优,这里很多观众老爷会说萨满有墙有aoe有奶为什么大优,因为节奏是在我们手上的,只要你场面惊人,就算你是几个小杂毛他都得交aoe,而萨满的aoe是过载的,就意味着,你只需要立刻铺一波与之前相当的场面他就还得交aoe,不交就瞬间buff打死他,他断了一波解他就得死,这里请注意适当留资源,站在对面的角度考虑是否要a,而且萨满摇的图腾完全可以不解,我们要解的就是法潮和墙,因为火山会喷自己,所以不要浪费无谓的伤害。蚊子要解,被萨满操作还是有点难受的,只要压下血量并有场面,对面随时就被我们一波推死了。


以旋风斩和突袭著称的战士确实难打,但战士本身环境不好,打很多职业劣势,不必过于担心,看开就好,战士本身的生存空间比骑士差的多。


最后不得不提一下版本的霸主术士了,当前最强势的术士是魔块术,因为没有魔块和大哥术士很难打过德鲁伊,这也就给了我们机会,522掉落大哥还是939,即使掉落939,也始终要让术士只存在解场和战场一种选择,不要让他能舒服的战场加解场,一定要赖住生物,这里就考验各位一直以来的基本功了,很多观众老爷会认为术士有亵渎有地狱烈焰有744已经天下无敌了,非也,被快攻冲死的剧本每天都在上演,千万不要给对面一丝丝舒服的机会,如果打不好这个对局的建议去多玩玩术士再来玩骑士,我打至少有64开左右,并不像各位想的那么难,实际情况下对面牌序很难做到完美,抓到破绽击破他,就是你取胜的关键。


【小结】本期的卡组就介绍到这里,上一次的宇宙法很多小伙伴都很感兴趣,也进行了很深刻的讨论,而我一直懒散的性格导致好几篇文章胎死腹中。趁这次新版本,给新手或者苦恼上分的老哥们分享一套极致快攻的构筑。后续也会陆续有一些控制流体系以及黑科技的文章产出,喜爱控制的小伙伴不要着急。最后的最后,不管快攻也好,慢速也罢,希望大家都可以从这个游戏中找到自己的乐趣,不要一味的埋怨环境或者毒瘤卡组。而是找到针对之法,吃他上分,才是永远不败的王道!我们下篇文章再见!



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发表于 2018-4-17 14:09:13 | 显示全部楼层
打控制法是大劣。
茫茫多的AOE
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旅店老板

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发表于 2018-4-18 10:15:09 | 显示全部楼层
打控制术和模块术也不行啊,毕竟亵渎和地狱烈焰在,清唱太厉害了
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