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[卡组分享] 乱世枭雄中速猎

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旅店老板

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炉石传说版面勋章

发表于 2018-4-17 11:49:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

大家好,我又双叒叕来发猎人攻略了。这个版本我依然坚持用猎人上传说,我没有选择新星奇数猎一个原因是我没有巴库,开始我尝试的法术猎打到2级,最后用的中速猎打过1级,在传说分段继续调整卡组。


虽说是py渡劫,但是一路上来大多数传说选手都是不留情面的……
卡组构筑

这是传说前使用的中速猎


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上了传说以后用的更偏向随从交换的中速猎


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环境分析

版本刚开一天,版本末期一月。版本刚开的环境变化是非常迅速,非常不稳定的,我只能说明白我自己打的时候的大致环境,上分还需要根据具体环境调整

很多:控制术,奇数骑一般:奇数猎,otk萨少数:环牧,随从法,其他奇怪的卡组

因此我们单卡选择着重针对术士和骑士,满编放狗和破法


单卡选择
版本新卡

这卡和上线前大家的评价差不多,强,4费裸下对手不好解,解决对抗快攻攻击频率的问题。但是起手不留,作用也不是至关重要,对阵慢速卡组几乎就是白板,没有就用同曲线侧翼打击或飞翼打击代替即可

这张卡使用上,一般尽量使用突袭随从解场,站场随从打脸。


好卡,但是实际我在使用中发现,这张卡最理想的使用环境是对手是中速,有多个随从,其中一个随从是中型的,而我又有能力解他的其他随从;其次是我有杂毛送了给这张卡减费,送掉杂毛减费,这样这张卡的作用类似猎人印记。如果对手上了939,解场的意义实际已经不够大了。综上所述,这张卡在中速猎中的作用优于法术猎(随从死亡主要在对手回合……)。而环境中随从血量普遍不高的技术骑和术士占多数,还要带破法导致4费曲线臃肿,因此我保守只带一张。


这张卡实际不适合没有过牌的中速猎。原因是中速猎没有过牌,这张卡使用后大概多久才能抽到被buff的随从呢?大概平均5回合后。那个时候抽到意义已经不大了,可以参考狗头人版本节奏贼的构筑,不会带法多雷突袭者。如果要用这张牌还要配合托维尔守卫等过牌,但那样我觉得会拖慢节奏,不适合快攻多的环境。


可调整单卡

针对术士为主。因为奇数骑没有塔林姆我们才可以肆意下这个扩大优势。但是打猎人和萨满这张卡就非常危险了。可是猎人5费能用的真不多,不带5费我觉得也没问题。


快攻的流行使得2费曲线需求增大,这是猎人最好的2费之一了,还可以增加打奇数猎的胜率。


3血在地狱烈焰射程内,4/3身材不适合随从交换,因此放弃。另外,现在使用敌方指向性法术的卡组不是很多。


对阵快攻可以考虑的一张卡,缺点只是打术士真的没多大用,要是3攻能清掉蓝胖就好了。


虽然小老虎退环境了,但是快攻的流行使得中速猎对1费随从的需求量依然很大。鹦鹉在过去是个质量1费,但是现在我用起来感觉给的随机野兽用到的情况越来越少了,火羽精灵的问题在于不是野兽。


对局详解

留牌:简单来讲,中速猎的留牌都是全力找1,2费牌,对手比较慢可以适当留3费。因为中速猎本质还是需要站住场面滚雪球,还有要全力找对局关键牌(破法,放狗)。在后手情况手中有野兽可以留驯兽师。


术士:术士的构筑总体与上版本差距不大,控制型术士为主,可能携带的新卡有虚弱诅咒和高弗雷勋爵。基本按照上个版本的思路就可以,防亵渎防地狱烈焰,尽量在对手上939前干死他,但是打不死也不要放弃,我曾经靠DK翻盘过。虚弱诅咒没有什么可防的,大亵渎因为是橙卡,版本初期拥有的人不多,但根据我的经验很多时候明明能意识到也不能防,防了对手上939该怎么办?


骑士:本来早上我还没遇到过,仅仅几个小时时间奇数骑的构筑已经像病毒一样传播了。先说打奇偶数卡组都有一个统一的思路:他一定没有偶/奇数卡,这个意识非常重要,意味着我们打他们不需要防塔林姆(但可能被石丘防御者找到)和光铸剑龙,但是要防等级提升,暴风城勇士。还有人带通道爬行者和女巫的坩埚。这个对局放狗非常重要,起手要找,总体思路是站住场面,保证攻击频率。鹰角弓在这个对局起手不留,因为你留了会发现经常是砍报告。


猎人:同行中速猎并不多,法术猎也并不多,看到默认奇数猎。虽然我们回血能力不强,但是我们很容易抢到场面,从而能够在5,6费时达成反叫杀。放狗在这个对局依然重要。我们在关键回合要防放狗和火车王,苦潮多头蛇慎重下,下了尽量自己沉默掉。


萨满:控制otk为主,关键牌:治疗之雨,闪电风暴,火山喷发。大漩涡衰变已经退环境无需提防。多头蛇慎重下,要先骗出火山喷发。


其他:其他职业不是很常见,有些甚至我都没看懂是什么样的构筑就被我打死了

法师没了冰箱以及牧师没了一堆牌打起来舒畅了不少


再谈法术猎

法术猎即使失去了极巴,用二宝体系强度依然不会下降多少。然而,新版本猎人的法术只有三张,法术猎面临不进则退的困境。我开始放弃法术猎主要是因为对阵控制术和奇数猎的大劣势。如果环境中的奇数骑的增多,法术猎应该也有一战的实力。


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对手一回合用3张牌的回合真的很少很少。虽然版本前有人说针对回响,但实际玩家都更多在用英雄技能。


结语

版本初期,环境非常不稳定,只有理解了构筑的思路,才能在动荡的环境中更好地调整自己的卡组,分析对手的卡组。另外,版本初期是对娱乐卡组最友好的时段,冲分之余也建议大家多尝试新颖的思路,过了这段时间就很难再去尝试了。



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