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[卡组分享] HSReplay女巫森林卡组速递与预测

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旅店老板

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妖气山飙车老司机

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炉石传说版面勋章

发表于 2018-4-17 11:48:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

首先说一下新版本首日统计数据的特点。新版本首日大部分人在试新卡组,特别是钦定套路,胜率是和版本稳定下来之后有很大不同的。但是特别强的单卡例如通道爬行者往往第一天就会在打出后胜率榜和胜率榜都排前十,而和它相性好的卡组往往能笑到版本最后。另外通过分析首日环境和平时环境的区别、新套路及其针对手段的学习难度也可以从数据中提取更有用的信息,就比如可以预测首日胜率高法术猎在强势真控制卡组回归之后会胜率大跌。


TWW首日环境

狂野上个版本最后一个月胜率最高(69%)卡组蛋蛋骑还有很多人玩,狂野里还没有成型的新卡组,依旧是骑士、法师、术士的天下。标准过去胜率最高的鱼人骑由于退环境失去2卡肯定跌落神坛,出场次数最高胜率次高(61%)的阅兵骑会是标准里的怀旧大军,但是标准里面骑士比平时少太多了。


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标准中加入了4张以上新卡的新卡组将会有奇数猎、战吼萨、元素法、动物园、苔丝节奏贼、巨鳞沙虫恶毒牧、奇数任务战,其中HSReplay里面出场率最高的是奇数猎,而奇数猎中胜率最高(59%)、打脸最快的是这套:


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T7猎的信仰就是7回合28费打掉对方28血,奇数猎保证了技能的2费打3血,同时弥补了T7猎缺手牌依赖牌序的弱点,是一个有趣但其实不强的尝试,会被站场后有爆发的骑士和叠甲的战士克制。这套是各种奇数猎中冲锋、潜行保留伤害最高的,胜率不如法术猎(66%),相信热度会慢慢下降。


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BB最担心失衡的沙德沃克深受玩家喜爱去构筑黑科技战吼萨,但是沙德沃克卡组的狂野和标准胜率只有45%而沙德沃克打出后标准胜率高达81%,这说明目前的战吼萨过于依赖沙德沃克。这模式和克苏恩没什么区别,它被高估了。目前的标准萨满还是缺乏多张卡互相而形成的体系。上面这套战吼萨是目前胜率最高的(53%),算是比较侧重于苟活。随着从无到有的开发,战吼萨的胜率在逐步提升中,热度应该还会保持。


环境总览图,大小表示热度,箭头指向被克

按照当前环境来预测一下,胜率最高的奇偶阅兵各种圣骑将会回归美服热度第一,非征服赛制可以一穿三。强顶奇数猎的压力而胜率依旧不错的老卡组(只加了一张勋爵不算新卡组)魔块术,热度还好上升,是征服赛制抓圣骑的能手。苔斯贼、战吼萨可能昙花一现,奇数猎或者中速猎可能保持较小的数量成为抓抓圣骑的能手。骑-术-猎将成为TWW职业平衡的三角。


明星单卡


银剑是TWW竞技场神卡,竞技场卡组胜率62%,打出后胜率登顶(72%),比荆棘刀还高。银剑在偶数骑中表现良好,在标准对抗解场弱的猎人和萨满能够利用场面尽快斩杀,但是在狂野面对强力铺场和解场时就没有那么高胜率。相信随着环境加快,银剑将会退出构筑。但是短期内合成的性价比很高,推荐急用的标准新玩家合成。


沙德沃克是在狂野和标准中打出后胜率最高(70%和81%)的TWW新卡。其高胜率主要源于这个组合:魅影歹徒、萨隆苦囚战吼复制自身后撼世者格朗勃尔战吼把自身以外的沙德沃克回手。打过n个魅影歹徒或萨隆苦囚之后,可以重复打出的沙德沃克次数的期望是不少于n回合的,也就是说这个组合让抽到沙德沃克的萨满有充足的后期资源。我更看好狂野中带青玉、萨尔、塞布的进化萨,如果这都拯救不了萨满的话,萨满注定又冷藏一个版本。


高弗雷勋爵是在狂野中打出后胜率次高(58%)的TWW新卡,是唯一一张在狂野和标准中卡组胜率和打出胜率都在前十的新卡,是针对上个环境霸主蛋蛋骑的卡。我推荐双修玩家合成充分体现了炉石越来越贵的精神。


玻璃骑士是在狂野和标准中卡组胜率(59%和64%)都在前五的新卡。新玩家只需要用真银圣剑配合他就能打出很好的效果。推荐标准新玩家合成。

另外提一下在狂野和标准中卡组胜率都在前五的新卡利亚姆王子,打出后胜率都低达百分之四十几,这是一张借着快攻骑的强势狐假虎威的卡而且我开到这张卡体验了一下变身后被RNG吊打并再也拉不出奥秘。


吉恩·格雷迈恩是在狂野和标准中卡组胜率(56%和63%)都在前十的新卡,比噬月者巴库胜率(51%和54%)都要高。大家都在争论奇数强还是偶数强,大家比较关注的是两张奇数牌合起来也可以在偶数回合只出牌而不用技能,还谣言偶数快攻奇数控制。就我看来两者都更适合省牌的控制,奇数打脸猎背道而驰不会很强。我更关注的是超模多少,两者的特效都是把每回合多余水晶转化为标准模型的价值(比如花1费召唤1费单位,花2费召唤2费单位),而吉恩·格雷迈恩本体亏模1费,噬月者巴库本体亏模2费,况且9费的进构筑的平均模型是远远超模的,所以奇数卡组在噬月者巴库射手的时候亏得多了,奇数卡组的模型可能因此而被拉低。而实战中奇偶卡组的较量其实是偶数骑(标准胜率67%)、偶数术(54%)、偶数萨(53%)、偶数德(52%)、偶数牧(49%)和奇数骑(65%)、奇数贼(56%)、奇数猎(53%)、奇数战(51%)、奇数法(50%)之间的较量,偶数阵容略占上风。推荐想体验奇偶机制的标准和狂野的玩家合成吉恩·格雷迈恩。


强势卡组预测


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偶数骑保留了塔林姆、战斗号角、最强2费圣盾机器人、优秀buff、水晶雄狮光铸剑龙两个优秀的利用报告单位,是有优秀的返场和爆发能力的。此外我这套偶数骑加入了玻璃骑士、吸血单位凶猛的鳞皮兽、夺尸者、单个风怒鹰身人,弥补了以往夺尸者缺吸血的缺点,有大概率有一个夺尸者是完全体,这样这套牌就有很多buff对象,很好地利用了偶数优秀buff,失去等级提升的爆发但是有了夺尸者的爆发。加米尔豪斯是因为德和法比较少,偷鸡风险不大。当骑士和术士多起来之后,这里考虑在臃肿的4费用光铸剑龙或者王者祝福换成单奉献和单破法者。


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奇数骑保留了军需官、等级提升、作战动员、迷失丛林、斩棘刀、未鉴定的重槌这阅兵骑套件,前两者是阅兵骑最高的稳定爆发;同时它保留了最强1费正义保护者和一些优良buff。此外我为了降低曲线和利用这么多buff,就像狂野蛋蛋骑那样加了2个有最强亡语的蛋。没有了战斗号角,返场能力自然不足,这里用强化的留场能力来弥补。与非夺尸者偶数骑相比,这套报告铺起来之后用军需官的爆发是很高的,问题是会被回响动物园的卑鄙的恐惧魔王每回合一次AOE完全克制。


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这魔块术是为了针对我两套圣骑的,双巫毒娃娃是为了针对王者祝福这个buff(所以我前面才说被针对后可以减少王者祝福来加针对),再加上一个捕鼠人,这套魔块术在“牺牲随从和牺牲收益”上的配合更紧密。环境节奏变快后可以考虑把山岭巨人换成针对卡。


虽然我对狂野的战吼萨有很多想法,但是狂野应该依旧是蛋蛋骑奥秘骑、巨人术魔块术、奥秘法的天下。最后祝大家在TWW版本玩得开心。



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