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[随意分享] 王师傅女巫森林新卡打分点评

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旅店老板

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妖气山飙车老司机

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炉石传说版面勋章

发表于 2018-4-17 11:45:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

大家猴啊!又是一年新卡发布之际,这次很荣幸又由我来给大家带来王师傅的新卡测评!事不宜迟!一起来看看吧!

因为笔者技术有限,所以只能带来文字版的说明,大家亦可以去B站看王师傅昨晚的直播录像或者上网下载他的PPT。

秉着不浪费大家流量的原则,每一张图片我都设置了收起,有需要的朋友可以点开查看!

因为老王在直播时对某些卡的分数进行了修改,而图片改动不了,故一切分数以文字为准。




新卡评分只是为了让大家对新卡有个了解,ppt做出来就是为了哗众取宠,让今晚的这个发布会有看点。

版本基调 :单卡强度偏弱(对比狗头人版本)

评分方向:天梯强度 趣味创意 竞技场强度

德鲁伊



退环境的卡:青玉的退环境对德鲁伊的影响很大,带乌鸦印记等偏快攻的野兽德也不存在了,遗忘之王库恩作为一个外挂套件,退环境对小德影响不大;泥潭守护者的退环境对跳费体系也有影响,现环境只能通过成长,3费3-1亡语以及滋养来跳费。

预组牌组:手牌德、四费招募德、野兽墙德、任务德。

女巫森林苹果: 3分 (等于自然之力加消失,超模9费)第一反应有点蠢,2费给自己手上塞3个22白板怎么看也很亏,有可能一整局都不会打出来。竞技场比较不可用,天梯强度较高,是手牌德必备组件。

森林向导:0分 特效是在你的回合结束时才触发,所以是对方先获得过牌的收益。比不过抽牌鱼和基维斯。

精灵之森:3分 比较看好的一张牌,是手牌德的重要组件,有点像活体法力。个人感觉不适合带在快攻德中,不要将它和以前的铺场手段(野兽德)对比,而是可以理解为手牌德瞬间铺几个怪和对方交换的手段。基于老版本野兽德的思路可以和野性之力、分岔路口、咆哮、丛林之魂以及命运织网蛛配合。

凶猛咆哮:2分 有点像盾牌格挡,3费准时打能加5甲和抽一张牌,加甲范围在6-7之间,手牌德能带1张。是一张以后也许能用,在这个版本也就那样的卡。

失魂的守卫:2分 5费嘲讽暮光龙,横向对比:德鲁伊5费有利爪德鲁伊、腐烂的苹果树、女巫森林灰熊。该牌在手牌德中5费打出身材差不多在5-7或5-8左右,效果不是特别好,吃沉默更伤,只能说手牌德勉强能用。

阴郁的牡鹿:2分 奇数德玩具,横向对比:乍看之下稳定548嘲讽比失魂的守卫和熊德好,但比不过女巫森林的灰熊。而且若要玩奇数德则会面临没横扫(可用星辰坠落和法术石代替)没传播瘟疫终极赖皮的尴尬境地,个人感觉非常的不灵活,只能傻傻的把墙放上去。也许在后面几个版本卡池深了奇数德会越来越厉害。竞技场不会出现。看好奇数德这个套路,2分。

巫术时刻:4分 比较看好的一张单卡。只能复活野兽的复活术。骚套路:只带泰拉图斯或者魔暴龙,但估计不太好用。稳定套路:配合哈多诺克斯。但这种卡组中不适合带虫群德鲁伊,DK和传播瘟疫。(P.S.复活的牡鹿是526嘲讽)

镰刀德鲁伊:3分 这是一张很朴实的卡,朴实到不知道该说什么。特点是灵活(炉石里面很重要的一个属性) 能解场能嘲讽,比烈焰德鲁伊厉害。竞技场强度很高,天梯能用。

暮陨者艾维娜:1分 对方先享受收益,打快攻能用,打慢速完全不能用。有点像上个版本的坦普卢斯,扔上去不知道之后会发生什么。配合欧克哈特大师可能是个比较理想的搭配,最好的是配合报警机器人然后拉出来然后接终极感染。总体来说基本在所有情况下都不能用。虽然很想打0分,但给橙卡一个面子,1分。

碎枝:1分 非常笨重的一张卡。有点类似佐拉和暗影施法者,但前者费用低,能和更多的卡配合。狂野能配合av娜王库恩小野菊进行高伤害斩杀。标准中:配合小野菊、奥术统御者,或者配合任务和嫩之和真菌之王。但实际并不会因为想要去配合而去带小野菊或者开心的食尸鬼。竞技场很强,有潜力,1分。




猎人


退环境的卡:雄斑虎和狼外婆退环境减弱了猎人的前期站场,豹子戏法退环境对奥秘猎影响很大,亚萨极巴内斯吉祥三宝退环境对法术猎有较大影响。

预组卡组:法术猎,冬灵猎,任务猎,龙猎?控制猎。

狩猎犬:3分 较相像的是小野菊和蓝腮,被DK捏出来是一个比较理想的东西。竞技场中较强,天梯还可以,可以替代以前的快射,胜在灵活。虽说猎解死,但在这个版本或者最迟下个版本,在暴雪和玩家的不断努力下猎人是可以解场的!

凶猛狂暴:3分 有点像王者祝福+夜幕奇袭。可以配合小野菊(带不带不好说)、宝石鹦鹉、鼹鼠。因为猎人没过牌,所以最好贴给1费的野兽再配合托维尔守卫。比较理想是贴给凶恶的鳞皮兽。单卡很强,但面临的问题依旧是猎人没有过牌,所以只有3分。

邪巢诱捕蛛:1分 过不了墙的刺杀,唯一比刺杀好的是能解魔免,很耿直很实在的一分卡。自己不会带,被DK捏出或战吼发现还有点用。

暮湾镇猎手:3分 很朴实的卡,长得挺萌的,缺点是不是野兽。横向对比猎人臃肿的3费卡就显得毫无竞争力。竞技场很强给他单卡一个面子。

飞翼冲击:4分 类似侧翼打击。配合放狗狩猎犬侧翼打击是个很好的combo,是一张很好的解场卡。

食腐飞龙:4分 正常来说就是5费37剧毒。对比迈克斯纳,蓝卡打出了退环境的橙卡的质量。龙猎套路的雏形。竞技场强无敌,天梯上4分。

捕鼠陷阱:1分 猎人新奥秘。存在的问题是很可能一整局游戏中都不会触发。能扰乱对手节奏但收益比不上2费空过+手牌减1,且现在快攻的思路是按费排怪 所以较难触发,就算后期触发了对对手的威胁也很小。尴尬的点类似上个版本的黑暗之主。或许可以针对新版本的回响。

毒药贩子:2分 combo卡:小野菊、精灵弓箭手、火羽精灵、银色侍从。是任务猎的专属卡(只有任务猎会带)。 给分的意义取决于任务猎能不能玩,我觉得任务猎能玩,2分。

训犬大师肖尔:4分 猎人橙卡基本准则:裸下不亏,触发血赚,但是基本不带。没有想到4费拍下肖尔后,5费突袭出去能非常厉害的卡,高费另当别论。可以作为中速猎的外挂套件。单卡强但配合不多,和狩猎犬放狗冲突。P.S.不会影响冲锋,冲锋依旧能冲脸。

艾莫莉丝:1分 骚套路:火车王暴龙王。是张好卡,可惜是猎人的,更有可能是一张牧师卡。不太可能有人带,更多可能被白骨幼龙或者沼泽龙蛋开出来。DK本来就能获得很强的后期能力,和艾莫莉丝在用法上冲突,而且猎人缺乏攒手牌的能力。




法师


退环境的卡:奥秘法关键组件退了,对奥秘法来说是毁天灭地的。火门火山药水宝典的退环境对控制法也有一定影响。

预组卡组:大法术DK法?随从法,元素法,任务法??

急速冷冻:0分 相当于冰冻药水+冰爆!非常的超模。趣味创意满分。

黑猫:5分 类比碧蓝幼龙,比碧蓝幼龙还猛。奇数法: 缺乏火球寒冰箭的单解能力,但中立卡有补偿。竞技场不会出现,天梯单卡强无敌。

三眼乌鸦:1分 先不考虑召唤出的随从的上下限,2费平均身材2-3,该牌不适合裸拍,有点类似集合石但收益没集合石高,所以更像老师。构筑中想不到有什么可以配合的。

燃烬风暴:0分 凑数卡。打一分都嫌丢人。

篝火元素:4分 特别像卡里莫斯的仆从,但篝火元素完爆卡里莫斯。元素法有搞头。4费元素池足够。

古董收藏家:0分 配合怨灵之牌,7费7-7,5费裸拍很容易被解掉。

怨灵之书:5分 抽到2个随从就等同于奥术智慧,血赚,3张就等同于滋养。是随从法这个体系的必带卡。就算法术:随从=1:2 也很赚。随从法不厉害的原因不是这张卡不厉害。

奥术锁匠:4分 是冰箱退环境的罪魁祸首。两卡合一卡超模一点点,适合带随从的法师。对场上有帮助的奥秘:爆炸镜像;对法术产生作用的奥秘:反制扰咒。竞技场尤其之强。从这张卡可以知道科学家有多强。

大法师阿鲁高:4分 典型的放在随从法里面的卡。有点像克洛玛古斯,但强在费用很低,能配合过牌打到手牌瞬间爆炸的效果。很扎实的一张卡。不打5分因为觉得随从法下个版本不一定很强。

时光修补匠托奇:3分 他们都回来了。发现能用或能用的传说随从概率是80%。个人感情加一分,3分。




战士


退环境的卡:鱼死网破食尸鬼的退环境使得战士的解场手段少了。

预组卡组:突袭战,招募战,奇数防战,海盗战???武器战。

战路:4分 鱼死网破退环境后很重要的解场手段。奇数战用不了是一个问题。

樵夫之斧:5分 斧头上写着个“5”,战士两费终于有刀了!能配合的东西非常多,而且亡语可控,不用担心没收益。突袭战核心中的核心。

狂暴的狼人:3分 很扎实的一张卡。

赤环蜂:3分 突袭最大的问题是:对面不上怪怎么?基本上只能打快攻,打慢速很亏。在突袭体系里面不算很好的生物,但配合5分斧还不错。

民兵指挥官:5分 突袭里面最厉害的卡,基本上可以吃掉4费和4费以下的怪,而且还能活下来。(能白吃克罗雷)

腐树巨人:4分 越想越厉害的一张卡。和暴露狂比虽然上限不够高但比它扎实,可以和深蓝人鳞龙人竞争。关键是和突袭卡是绝配,可以成为突袭战卡组中的输出点。

城镇公告员:5分 稳定检索突袭牌,聊点不多,突袭战必带。

致命武装:3分 战士武器版的巨龙之怒。现版本能配合的是血吼和奥金斧,带两个血吼一个致命武装,防战可行,当然抽到血吼就没办法了。奇数防战用不了,不是奇数的防战也没必要带两个血吼。以后潜力或许比较高。

达利乌斯·克罗雷:4分 这个版本最朴实的橙卡。突袭战必带,不是突袭战带一张也无所谓,没亮点但不弱。

黑嚎炮塔:0分 一张很蠢的卡。首先对手看到了肯定不会打他,只能由我们自己去打他(旋风斩DK战路监工怒火中烧)。创意分很高。




圣骑士


退环境的卡:两个1费鱼人的退环境对鱼人骑来说很伤。执法官,惩黑除恶的退环境对阅兵骑也有很大影响。自走炮退了很伤,但也可能因此导致314石丘变成明星单卡(发现佛丁)。

预组卡组:阅兵骑,鱼人骑?天启骑,任务骑,奶骑,奥秘骑?

责难:3分 法术版路欧赛布。能在快攻中防AOE,控制中防清场和斩杀,弱点在于前期会影响你的抽牌。不一定能进构筑或者外挂一张。

敲响警钟:2分 任务骑的最后一块拼图,做任务效率很高。最大的优势是灵活。能很好地配合圣光楷模,当然最厉害的combo还是是配合牧师的哀黄。

幽灵战马:4分 类似诺森德或者能冲锋的闹闹机器人。竞技场5分卡,天梯4分单卡分,但因为战斗号角的存在,不一定能进构筑。

圣光楷模:5分 能配合骑士的各种buff以及恐狼阿古斯等,不触发光环效果都不亏,触发血赚。有一定可能能带活小型法术珍珠。

警钟哨卫:3分 符合模型的卡,但因战术撤离退环境了且新版本骑士的奥秘太弱了,所以并不强。

银剑:2分 有场面才有收益,对比大宝剑斩棘刀瓦兰奈尔和灰烬使者,在骑士的刀中竞争力不大,攻击力也尴尬。

隐秘的智慧:0分 类似捕鼠陷阱,不太看好这个版本的奥秘骑,而且骑士过牌有神恩术,要什么隐秘的睿智呢?骑士的奥秘很好猜,并不会让对方费多少脑筋。

教堂石像兽:1分 典型的生不逢时的卡。触发效果比护盾机器人还强,配合战斗号角很亏。但骑士没有职业龙卡,单凭中立龙卡并不能让你想玩龙骑。这个版本永远不会出现的卡。

玻璃骑士:4分 新版本第二朴实的卡。竞争点是战斗号角。前期能配合的点有大宝剑灯神和圣光楷模。和大宝剑能形成很好的联动,是绝配。

利亚姆王子:2分 奥秘体系会带警钟哨位而把奥秘拉出来,战斗号角体系则会把1费随从都拉出来。总的来说收益很低,逗鱼时刻专属卡,娱乐大于强度。




术士


退环境的卡:一系列和弃牌有关的卡退环境应该宣告弃牌术的灭亡,爆晶药水和766对术士解场能力稍微削弱(魔块术没影响)夜色镇议员着魔村民血怒药水魔瘾结晶者的退环境则对动物园影响很大。

预组卡组:魔块术,林恩术,卖血术,动物园,弃牌术?

女巫森林小鬼:3分 这张卡的存在就是为了污染黑暗附体的恶魔池。因为着魔村民、马克扎尔小鬼、血怒药水、魔瘾结晶者退环境了,所以能带进动物园中,可惜动物园防aoe能力太弱了,只能说勉强能用。在竞技场中还行。

夜行蝙蝠:1分 触发特效的质量其实和窃蛋者差不多,强或许强在攻击频率上,但现在的术士对攻击频率的利用太差了,且蝙蝠不是3费能准时拍下的卡,铺场的时间节点太晚了。或许是动物园的必备卡,但是完全没有防aoe的能力。

恶魔法阵:2分 神奇四鬼。告诉我们小鬼爆破有多强。尴尬的是配合恶魔的buff牌退环境了。

黑暗附体:4分 自残术的组件,这个版本能发现的强的恶魔比如大哥、939和545,完美契合橙武。看起来也是完美配合着魔男仆的一张卡。魔块术无敌了呀。

虚弱诅咒:3分 划重点:减攻击力效果一直到你的下回合。类似缩小药水或术士版本的冰环,中立随从中能配合3费3-3恶魔、炼金和苔藓恐魔,术士职业卡能配合他的不多。但是术士有那么多的解牌,感觉没他的卡位。

鲜血女巫:1分 很尴尬的卡,打自己不知道能有什么收益,在之后的版本或许是自残体系的发动机,但在当前版本产生的收益还不够高。

捕鼠人:2分 模型上还行,战吼吃什么会比较赚是个问题。魔块术吃魔块费用有点高,不是特别理想的combo。

逝网蜘蛛:2分 能配合狗头人做出一个6费46吸血。吸血虽然对术士很重要,但是在现有的构筑里面没有它的卡位,术士也不需要这一张奶。竞技场中很厉害。

格林达·鸦羽:4分 在术士的卡组中,配合侏儒吸血鬼是个很理想的combo,配合图书管理员也是个很可行的方案,配合银行家能加厚牌库,配合海巨人不太理想。因为着魔男仆和939的存在,6费拍下很有可能站住场,在魔块术林恩术中能作为一个威胁点。

高弗雷勋爵:5分 强度非常高,能顶替一张扭曲虚空的位置。




牧师


退环境的卡:一大堆好东西退环境了。但新版本中环牧大幅度加强(多了奶怪和斩杀的方案)。

预组卡组:恶毒龙牧,翻倍心火牧,中速站场牧,脏脏脏脏牧,环奶牧,元素牧?

南瓜娃娃:2分 蛮看好这张卡,特别灵活的卡,很适合环牧,但是可能没有卡位带他。

神圣赞美诗: 4分 很可怕的一张卡,完爆萨满的治疗之雨和骑士的圣光术。配合奥金尼清空自己场面还打自己6血,绝配! 环牧体系能配合北郡剑圣石英元素。

石英元素: 3分 5费5-8特别吊,但要奶上才厉害。因为退环境退了一堆5费随从,所以能和他竞争的只有深蓝刃鳞龙人。属于看起来很美好实际比较难搞的卡。元素属性加1分。

圣水:3分 令人很开心的卡!暗影箭+策反,二合一。杀你一个怪还偷你一个怪!这卡不是为了追求强度的而是为了开心,反正我看到就很开心。

破棺者: 4分 黑曜石雕像召唤者,因为拖出其他的亡语并不算赚。原理类似空灵,新版本能和他配合的赚的亡语随从:黑曜石雕像,白骨幼龙。因为恩佐斯退环境,牧师亡语体系不给力,因为想要拉出高质量随从所以会影响构筑的曲线。

夜鳞龙后:4分 因为史学家退环境,龙的数量或许会不够,所以能在龙牧中占据一个席位。特效触发一个就赚了。

鲜活梦魇:4分 是一个combo卡,复制特效仆从很赚,灵活在复活的怪能奶。能配合的比如莱拉哀黄或者火车王。是一张设计的非常有潜力的卡。

闪光飞蛾: 1分 奇数牧的必备组件。能对场面上的随从的生命值进行翻倍。但首先奇数不存在环牧(没环没神圣赞美诗没奥金尼),且前期亏费会导致站不住场,站不住场闪光飞蛾有什么意义呢?故奇数牧根本玩不了,1分。

变色龙卡米洛斯:5分 这是一张信息卡。强在握在手上能看对手的手牌,弱点是神抽时特别弱以及你起手摸到了但是不把对方卡组看光你是不会用的。能让对方体验很差而自己很开心,是一张让偷窥之王师傅开心到无视强度的地步的卡。

白衣幽魂:4分 首先得构筑出屁股比脸大的随从卡组,虽然好消息是牧师大多数的随从都是生命值较高,但该卡不能作为核心。地位可以理解为二王子,能让你变得更胡,但不能为了他而特地的组卡,是一个添头的存在。




潜行者


退环境的卡:吹嘘海盗虚灵商人幽暗城商贩退环境使得剽窃贼卡组被削弱 ,幸运币退环境对奇迹贼有小影响。南海畸变船长和盗贼职业卡大哥的退环境也使得弑君贼强度降低。

预组卡组:奇迹贼,剽窃贼,弑君贼,海盗贼?

偷袭: 4分 2费打2很弱,但4费打2个2就很不错,很灵活。

闪狐: 4分 实实在在的4分卡,比沙库尔厉害比荧根草弱,能配合苔丝·格雷迈恩,在奇迹贼中作为一个3费随从站场也不亏。

刺喉海盗:3分 因为娜迦海盗和南海畸变船长退环境了,所以该卡是是新版本给盗贼加攻的卡。现版本弑君只有毒药绿皮船长和刺喉海盗这3个武器加攻手段了。

搜索:4分 要配合苔丝·格雷迈恩一定要带这个,但若是给的是牌库的牌会更好,剽窃贼比脏牧弱的原因一直是因为稳定性太差了。吹嘘海盗幽暗城商贩的退环境,使得该卡成为唯三能偷牌的。是剽窃贼的必带卡,而且相对来说比较开心,强度可能只有2分。

迷雾幽灵: 1分 没有空间和精灵咏唱者以及法多雷争夺卡位,自身+1+1不如紫罗兰生一个儿子。

被诅咒的海盗:2分 盗贼连击牌的质量较高,但6费费用太高了,给2分。

通缉令:1分 侧翼打钱。被各种其他职业打3的卡完爆。能配合狗头人幻术师出来一个大蓝龙斩杀对面,也有可能是奇迹贼必带的东西。但是单卡就是很弱。1分

幽灵弯刀:2分 盗贼很稀有的回血的武器,但是其实也就那样,没有潜力不配打1分。

面具收集者: 3分 随机传说随从质量不稳定。比较好玩的卡,较亏节奏,能和苔丝配合。

苔丝·格雷迈恩:5分 盗贼的重中之重,等于导演加恩佐斯,打出的法术目标随机但打出的随从都是自己的。苔丝死掉,战吼效果也不会终结。




萨满


退环境的卡:很多青玉的卡退环境使得青玉体系消亡,大漩涡、衰变的退环境使得萨满解场手段缺失,异变和魅影歹徒的退环境导致异变萨现在只能依靠DK和不稳定的异变。然而新版本的萨满和这些一点关系都没。

预组卡组:图腾萨,元素萨,鱼人任务萨,不稳定的异变萨?控场女巫萨,战吼萨(偏元素)。

静电震击:3分 萨满的背刺,好在能打受伤的随从。被女巫哈加莎或者女巫学徒刷出好过自己带。

女巫的学徒:2分 对比宝石鹦鹉一类的1费随从,不能换怪,故这个只能看做1费给你一张随机法术。

冥光鱼人:2分 能配合任务,也能配合哈加莎刷法术。用能用,但不带更好。

炽焰祈咒: 3分 能大概率发现沙德沃克。萨满随从的战吼质量都很高,所以间接导致该牌质量高。但不适合带在沙德沃克体系中。

阴燃电鳗: 4分 偶数萨。类比麦迪文的男仆,电鳗裸下不亏。偶数萨不能带嗜血但有女巫哈加莎,这个蛮重要的。

大地之力:4分 原理和亚萨极印记一样。上低费元素配合大地之力是前期很糊的选择。

图腾啃食者:2分 自己的图腾杀手蟹。降低自己的攻击频率,不管怎么想都很蠢。

塑沼者: 2分 配合女巫哈加莎形成生生不息的效果,但是费用太高了。女巫哈加莎体系能带一张

沙德沃克:5分 萨满崛起的第一块拼图!很容易实现OTK,配合萨隆苦囚佐拉吸血虫银行家憾世者,达成全自动炉石。

女巫哈加莎:5分 萨满崛起的第二块拼图!首先战吼是可以被沙德沃克打出,从aoe看可能有点尴尬,但是给萨满提供了巨大的打后期保障。




中立传说随从


人偶大师多里安:2分 能配合精灵咏唱者、怨灵之书、感知恶魔(抽两939)、术士技能。更适用于杂技卡组。

吉恩·格雷迈恩:2分 偶王子较为卡费,相比于别的职业,骑士和萨满使用该套路更好。萨满上面有说,骑士则不影响战斗号角的使用。比较适合能站场的职业。

窃魂者阿扎莉娜:1分 不是一张脏牧牌。实战价值不大,7费33对场面帮助小,且下回合依旧是对手先手,双方的手牌都能互相知道。对控制卡组来说不需要这张手牌上限减1的牌,对快攻来说不需要这张没意义的补牌手段。

女伯爵阿莎摩尔:5分 女馆长。能抽到的不仅仅是随从牌,法术武器牌也能抽到,问题在于比较难抽满3张牌。是弑君体系的好搭档。用处或许不广泛,但是能检索3张卡一定是5分卡。

噬月者巴库:4分 效果等于图哈特,意义比偶王子大。各职业配合该卡:牧师(奇数套路不行)、盗贼能用、术士没必要、战士很强、骑士不行(战斗号角)、法师适合、猎人可以、小德或许能玩。和各职业配合的程度较高。

中立史诗随从



恶毒的银行家:4分 对比狂热的铸魂者身材略亏。大哥退环境的罪魁祸首。显而易见的增加卡组厚度的卡,费用低,配合沙德沃克非常牛逼。

梦魇融合者: 4分 特别倔强的随从。龙体系中重要的防止卡没龙的随从,能保证杂交体系的存在!能被各种东西吃减一分。

女王的坩埚:1分 无换怪能力,在盗贼卡组中或许用处较大。

巫毒娃娃:5分 最强中立解牌,解决奇数卡组中的缺解能力。在任何职业中都是潜力无穷的。

缚沙者:2分 在特定构筑能用,元素版侏儒发明家,弱点在于5费元素很关键,但自己不是元素,会断元素链。

泥沼狩猎者:4分 冲出去解大怪的能力强,21也比较好解。天梯中给突袭战用很好。

苔藓恐魔:4分 群体科多,竞技场很强的卡。天梯中骑士的针对卡。

狼人憎恶:2分 没有嘉顿就带这个吧。

分裂腐树:2分 看起来好像解不掉,但其实对方可以不解。死了最好,不死尴尬。

中立稀有随从



魅影民兵:4分 最超模的回响随从,奇数任务战的好伙伴。

巨鳞沙虫:4分 龙体系必带卡。

女巫森林吹笛人:4分 在很多卡组有用。体现了炉石官方记牌器或者炉石盒子的重要性。

暗夜徘徊者:0分 天梯不带。竞技场勉强可用。

疯帽客:3分 隐藏的强卡,可控的buff卡。

吸血蚊:2分 模型超模,不适合炉石的交换节奏。主要是用在沙德沃克卡组。

女巫森林灰熊:5分 快攻杀手,嘲讽天尊。配合欧克哈特大师或者巫术时刻对手是绝望的。对抗手牌德比较尴尬。

总督察:5分 继张杰和谢娜后的何炅。546不亏身材,但弱在是5费。因为是环境中唯一针对奥秘的卡,5分。

吉尔尼斯皇家卫兵:4分 天梯上就那样,在竞技场中883圣盾突袭非常可怕。

中立普通随从

沼泽龙蛋:0分 本身也不是龙,怎么把蛋破掉是个问题,亡语效果触发太慢了。

沼泽水蛭:2分 令人浮想联翩的扎实白板。1费吸血很关键,增强了猎人DK。

幻术士:3分 费用低的法强总是不错的。配合亵渎不错,能用。

凶恶的鳞皮兽:1分 低费的吸血加突袭,天梯没人会带,但是给猎人DK史诗级加强。

迷失的幽魂:2分 超级小的咆哮,新版本的骑士给战斗号角拖出来不错,但不一定能带。

唤鸦者:3分 手牌德任务猎的好伙伴。

黑樟林树精:4分 身材不亏,大富翁比尔杜的替代品,主要用于配合奇数卡组。加强英雄技能的收益。

南瓜农夫:2分 超朴实的一张卡。

胡桃精: 2分 回响里面较超模的卡。

杂毛秘术师:2分 334身材就那样,可以配合手牌德体系,不是好卡但可以考虑用一下。

沼泽飞龙:3分 给某些职业用或者能站住就很强。可惜疯狂药水退环境了。

荆棘帮暴徒:4分 盗贼职业卡,对盗贼来说很强。武器职业都可以考虑使用。

迅捷的信使:2分 两个形态都还行,朴实。竞技场特别厉害,天梯突袭战不考虑带他。

邪魂审判官:1分 1攻吸血很尴尬。削弱恶魔池。

破铜烂铁机器人:0分 可以配合白衣幽魂和心火,但在任何情况下都没什么用。

发条机器人: 3分 配合奇数套路的卡。术士DK或者任务战一炮16血。竞技场很亏。

腐烂的苹果树:4分 5费回9血,强度超过老司机和淤泥。

暴怒的双头巨人:3分 冰虫、战争古树哭晕在厕所。

黑沼枭兽:0分 法强+2也就那样吧。

龙骨卫士:2分 自己不是龙,龙体系中比较尴尬的存在。感觉比不过7费5-9双头巨人。

疯狂的医生:2分 竞技场中比较厉害的大哥。朴实。

坩埚元素:1分 天梯不带,纯竞技场卡。


老王的新卡评测到这就暂告一段落啦!作为老王的一名忠实观众还是不得不佩服毛毛这次的PPT的精良程度!也欢迎各位能多去熊猫10029老王的直播间吹吹水聊聊天,看老王能组出什么样的卡组去针对现在横行天梯的电影萨和魔块术。

祝愿各位老哥都能开出心仪的橙卡,天梯快快乐乐上分!大家下个版本见啦!



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