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版主组长
Oeasyasd#5692

  
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发表于 2018-4-17 11:18:04
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奇数骑 :无论先后手全力找火羽精灵 背刺 军7,刀扇 ,致胜点就在两张刀扇上,这是我为了面对茫茫多的骑士大军特别加的,只要你在 4 5费时候打出一张刀扇解光第一波报告兵,骑士很难在扳回场面,尽最大可能铺场,这对局个人感觉是优势。我对骑士没输过(可能运气好)
,偶数骑本人晚上没遇到,不敢多加判断。
奇数猎:吊打 ,别不信,这套墙多,就算猎人2费打3,没场面也是假的 起手留火羽精灵 暴徒,焦油,后手留苦囚,尤其暴徒,不夸张说躲在墙后面这卡就是单刷对面,mvp 级别中立卡,尤其契合盗贼的属性
模块术:劣势,这套没沉默。术士准时5费22接契约,面对939*长城将会非常难受,术士Aoe 也多,不好打。实战下来 在于5费前能打掉术士多少血量,前期场面肯定在贼这边,打术士优先下飞龙,帮暴徒骗解 赢点在于术士522出大哥,没出939茶 注意亵渎阵型,火羽精灵看情况有时就捏手里,不让术士轻易的造等差数列,逼他们用地狱烈焰清场面,冷血有机会就直接贴 干脸 46开对局,术士6
环牧:遇见过3 4把,没啥压力。感觉他也是抓骑士用的,对面经常就是是炎术士 北婊,环过了一堆牌然后GG 有军7,背刺的盗贼一直是牧师的克星。倒是恶毒牧不好打,4费准时破晓龙还是要尊重的。
战吼萨:优势,基本看不到对面放电影就被我打死了,萨满这版本退了大漩涡,退化,青玉之爪还是蛮伤的,前期场面控不住,贼为所欲为 嘿嘿
战士,法师,本人对局中就碰到过 各一次,就不阐述了,感觉ZS 思路还不明确,好在版本刚开,希望大神能构筑出 一套强力的战士 卡组,{叠最厚的甲,挨最毒的打,战士真的命苦}
深夜大神都睡了,我这低保路上基本是连胜,对局也不多,大家可以一起来探讨下,我觉得 这版本的 贼 可能最稳的 还是 靠这种节奏体系打天梯 ,剽窃好玩但是缺乏稳定,至于 奇迹贼,缝缝补补又一年吧。
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