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[版本环境] 隔着版本的“完爆”,时至今日依然在上演

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炉叨叨

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发表于 2018-4-13 21:06:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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卡牌的模型,在每个人的心中其实都已经渐渐有了概念,而这个模型就是作为我们评判卡牌强弱的标准。但是为了污染卡池,也是为了增加游戏的多样性,设计师总会搞出一些弱的一逼的卡,而这些卡的价值,到目前为止,从笔者一个玩家的角度来看,只看到了他们是如何被一步步完爆的,比如当年的熔岩暴怒者被冰霜暴怒者完爆,作战傀儡被砰砰博士完爆,如今,新版本新卡上线,我们又看到了一波完爆与被完爆的卡。他们是谁呢?答案马上揭晓。
备注:
不同职业不谈完爆,且完爆是指多数情况下的优势,而不是绝对的优势。

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小鬼爆破与恶魔法阵:
小鬼爆破是随机打2-4,召唤等量小鬼,而恶魔法阵是直接召唤4个,相比之下,在小鬼爆破打4的时候,就是完爆恶魔法阵4点伤害,即便打2,那也是2伤加211,也不逊色于恶魔法阵,即在笔者眼中,小鬼爆破多数情况下都是吊打恶魔法阵的,除非是飞刀等随从在场,你又特别需要飞刀输出对手英雄的时候,那么恶魔法阵才会相对厉害一些。

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佛祖与警钟哨卫:
佛祖是直接一次性拉奥秘,最多可以拉5个,虽然要6费;警钟哨卫虽然只要4费,但是却是战吼、亡语各拉一个,相比佛祖,身材亏的更多一点,而效果上基本只有佛祖2/5的效果,还有一个奥秘是延时的,对于场面的压制力不够,唯一的优势可能就是上场时机了吧,除此之外多数情况下都是被佛祖吊打的。(毕竟佛祖当年真的是神一般的存在。)

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图腾啃食者与德莱尼图腾师:
一个423,一个444,野兽属性不提也罢,对萨满而言也没用。二者的最终身材都和场上图腾数量有关,图腾师是每有一个图腾获得+1/1,图腾不会死,而啃食者虽然每有一个图腾能+2/2,但是图腾会死,对于依赖场面的萨满而言,明显是图腾师更好一点,而且初始身材也亏的比较少,实在站不住场面现场摇一个图腾再下去,也是6费一个图腾+5/5站场,而图腾+啃食者虽然也是6费,但是场上仅仅有4/5站场,真的是被完爆。

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裂地触须与魅影民兵:
裂地触须是32/4嘲讽,魅影民兵同样是324嘲讽,同样是中立卡,也同样没有种族,民兵莫名其妙多了一个回响属性,导致在前期都是32/4嘲讽,而触须后期还是32/4嘲讽,民兵却可以变成2个或者32/4嘲讽,这个回响属性99%情况下是赚的。

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吸血蚊与夜刃刺客:
吸血蚊433,不仅打敌方英雄3点,还能为我方英雄恢复3点生命值,身材属性亏了3点,而夜刃刺客,544,身材同样是亏了三点,但是效果上就逊色不少了,仅仅对敌方英雄造成3点伤害,没有给我方英雄回复,一样的身材亏损,但是无论是上场时机,还是效果的收益,都不如吸血蚊,说被完爆真的不过分。

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腐烂的苹果树和艾露恩女祭司:
艾露恩女祭司654,为英雄恢复4点生命值,身材亏了2费,却只有4点回血,而腐烂的苹果树545嘲讽,身材还不止4费呢!也能为英雄恢复4点生命值,相比之下身材亏损少,费用更低更灵活。多数情况下都略胜女祭司一筹,只有面对黑骑士这样的生物苹果树会被砍,或者遇到沉默随从,或者在你急需要回血的时候,女祭司才更强一点,因为苹果树是亡语,收益不及时,吃沉默。

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冰爆与急速冷冻:
这两张卡就是叫真完爆,冰爆只有消灭被冰冻的随从这一项属性,而急速冷冻在它的基础上多出一项,二者费用一样,所属职业也一样。急速冷冻多了一项冰冻随从的属性,这项属性95%情况下都可以让急速冷冻优于冰爆,唯一的特殊情况就是你无法决定的情况,比如尤格萨隆使用的时候,他可能会冻结自己随从,那么收益就变成累赘了。这种事情是正常玩家都不会做的。
没有对比就没有伤害,弱卡的价值在哪里?无非就是拿来完爆的,心疼弱卡一秒钟!

本帖最后由 追风大成 于 2018-4-13 21:07 编辑

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