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[不吐不快] 炉石传说不改掉这三大顽疾,新版本也难阻颓势

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发表于 2018-4-11 10:41:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
  不知道有没有人和我一样注意到一个现象,就是自己的炉石好友列表慢慢地都灰了下去,不少好友的状态显示上次登录时间为几个月前甚至一年多。即使新版本就要到来,回归的人数也不多,新玩家进入的就更少了,炉石传说到底是怎么了?我认为这款游戏目前主要存在三个问题,如果一直不能得到解决,那么这一下滑趋势还会继续下去。
  1、越来越贵,对新手不友好
  即使老玩家也不得不承认,现在的炉石传说是越来越贵了。以前还有不少强度不错的纯蓝白卡组,比如动物园等卡组,根本不需要核心的橙卡的帮助,都可以不费劲地打上传说。但是近几个版本,橙卡变得越来越重要,是很多卡组的核心。就拿铺场卡组来说,在帕奇斯还没有削弱之时,潜行者的节奏套牌必带帕奇斯和二王子这两张橙卡,同样的铺场卡组,没有这两张橙卡根本不是对手。还有曾经的宇宙牧,如今的控制术,没有那几张关键的橙卡、紫卡,都无法保证强度。如果对近几个版本的T1、T2有所了解,你会发现没有一个卡组不需要几张橙紫的。最便宜的卡组现在看来居然是被砍废掉的海盗战了,但是也同样需要帕奇斯、南海船长这些橙紫的支持。

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  此外,那些适用性强的卡,也不再是蓝白卡,而变成了橙紫,以往好用的经典卡牌,麻风侏儒、飞刀、叫嚣,基本上都被砍的差不多了,而新卡则越来越超模。
  所以现在新手要想入坑,至少两个388是没跑的,否则在天梯,甚至在休闲模式都只有被吊打的命,和很多手游比起来,新手缺少一个平滑适应游戏的过程,想要跟得上节奏就必须得花钱,要不然就老老实实地在乱斗模式做任务攒金币吧,这一段积累时间起码也得好几个月,所以不少人尝试一下就退坑了,就像我给朋友介绍这个游戏之后,他们都没有坚持玩多久。现在的炉石看起来活跃度很高,那是慕名而来的多,来100个人,走200个人,活跃度是高,可是用户都流失掉了。

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  2、定位不明,卡组固化严重
  第二就是炉石的定位不明确,最初炉石传说应该是想成为一个休闲游戏的,打造出炉石的team5最初只有几个人而已,但是没想到游戏火了,炉石传说又开始往竞技性的方向发展,还举办了不少比赛,于是就导致现在炉石休闲不够休闲,竞技性又不足。毫不夸张地说,路人拿着一套成熟卡组,运气好的话完全有可能击败职业选手。经常看比赛的也都知道,职业选手对决在双方都不打错的情况下,基本上都是靠运气,或者遇见克制自己的卡组根本没法玩,这又牵扯到另一个问题——卡组固化。

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  炉石传说早已不是以前那种百花齐放的状态了,每个新版本到来之后,很快强力卡组就开始固化,来来去去总是那几套卡组,最多调整一两张卡牌。为何会出现这种情况,还是因为定位不明。很多卡牌一看就是娱乐卡牌,加上一些凑数卡,以及被新卡完爆的旧卡牌,这些卡牌全都舍掉,真正能用的卡牌并不多,所以天梯各职业卡组怎么会不固化呢?时间久了,玩家们也没有了自己构筑的兴趣,想当初我和朋友都喜欢自己来组建套牌,也都具有一定的强度,但是如今好用的卡牌太少,真正强力的卡组就那么几套,自己组的套牌很难与之抗衡,还不如自己抄一套了事,这种既想保持休闲性,同时又要往竞技路上靠的做法,成为了天梯卡组固化的重要原因。

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  天梯固化自然降低了游戏的趣味性,就如同石头剪刀布一般,就看自己的卡组是被克制还是克制对手,然后再看看幸运女神是否眷顾自己。炉石传说要想长久还是得增强竞技性,拉开档次差距,但是如今看来,这既难以做到,暴雪自己也没有这个意思,反而认为现在的趋势很好。
  3、言而无信,退还境和荣誉室
  退还境和荣誉室也比较伤害玩家感情。先说退环境吧,玩家们花真金白银买的卡,就这么不能用了,怪不得很多人都说退还境让炉石变成了“租卡传说”。别说狂野模式还能用这些卡牌,退还境的一个目的就是怕影响新卡的设计,以保证不会造成失衡,所以狂野模式几乎是个垃圾场,暴雪都没怎么管过,排名基本上就只看标准,关于平衡性的调整也从来不考虑狂野,只看标准。其实也比较容易理解,不退还境的话过去版本的强力卡牌大家还可以用,依然能够组出强度不错的卡组,最多用了两三张新卡就行了,但是这么一退环境,加上原来经典卡池的卡牌不少都被削弱了,玩家们必须得买新卡包了,要不然谁会愿意买388呢?

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  再说荣誉室吧,这完全算是言而无信的举措,之前曾信誓旦旦表示经典卡牌不会退环境,但是怕影响这些卡牌影响新卡包的销量,再加上不能过分到把经典卡池的实用卡牌全都给削了,所以就搞出了荣誉室这么个东西。虽然有返尘看似不亏,但其实为了弥补这些卡牌的损失,玩家们必须得多开新卡包才能让卡组完整。

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  看了这次新版本的卡牌,暴雪依旧是在走老路,只怕新鲜感一过,依然会有玩家流失,而加基森那三个版本,又再一次租期已到,永远地退还境了,包括又有三张经典卡牌进入了荣誉室,成为了退还境的一员。哎,可悲可叹。

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发表于 2018-4-11 11:35:37 | 显示全部楼层
见过贵的,没见过越贵越不要脸的,就知道死命赚钱。
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发表于 2018-4-11 11:36:36 | 显示全部楼层
这游戏经过鉴定,批准倒闭

尽快倒闭吧,要卡成狗了,垃圾游戏整天吹牛B
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发表于 2018-4-11 11:40:34 | 显示全部楼层
MB战士除了星界德天胡我很难想到能有什么巨大的优势不花钱攒几个月也能凑一波过得去的主流卡组(不谈金卡,实际上金卡套在一定氪金基础上不一定非要纯靠花钱开包,氪金和无氪大概各占一半)花钱不花钱不是决定性因素,动物园这种至今屹立不倒的毒瘤(t7和机械法大家都懂,真的不强了)并不需要多少尘
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发表于 2018-4-11 11:41:21 | 显示全部楼层
并不算是个严谨的竞技游戏,娱乐性才是最强的,所以我最喜欢用全墙狙击那些无聊冲分的速攻狗了
最想看到*、脸帝爆破、T7狗看到我下一个食尸鬼时的表情了
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发表于 2018-4-11 11:42:48 | 显示全部楼层
为了刺激玩家消费,一定程度上限制了新手玩家很长一段时间的牌技增长速度。不妨设想一下,对面女王,你也下女王,然后乱斗。结果怎么样?新手是不知道的,因为他没有女王。很可能自己思维窃取了一张不想后果就扔下去了。要知道结果怎样,无论是去看直播,去百度,都是茫茫多的劳动。再想极端一点,高手局就像吃西餐,你让一个整天只吃萝卜白菜的跟一个见惯了牛排的人打交道试试。
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发表于 2018-4-11 11:47:41 | 显示全部楼层
主要是上班时间能用手机玩觉得很不错,还可以和同事切磋,所以立刻就迷上了,但是四个月后,感觉没什么激情了,天梯上不太打得上去了,同事们也不怎么愿意和我玩了

,瞬间感觉这游戏很无聊了。
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发表于 2018-4-11 11:48:13 | 显示全部楼层
我去年这会开始玩的 上个月还玩得很疯 最近又不怎么玩啦 无聊就玩玩 觉得挺好 不过炉石对新手实在不友善 朋友玩了快三个月了 推荐他咆哮德冲传说结果他一套树人咆哮都还没凑齐 基本半年就最少投入500 不然肯定被落下
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发表于 2018-4-11 13:22:52 | 显示全部楼层
卡牌游戏, 真心不好玩。
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发表于 2018-4-11 13:23:13 | 显示全部楼层
这么垃圾的游戏居然有人玩。
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旅店老板

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发表于 2018-4-11 15:55:36 | 显示全部楼层
并不觉得炉石贵
大概你是没玩过什么手游吧

炉石在的问题在于新卡和旧卡的平衡
越来越多的人觉得炉石无趣了
不在于其平淡 或者是其随机性

只是更多在于基于wow类的演绎之路很难在去带动别的联动
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发表于 2018-4-11 19:35:29 | 显示全部楼层
这游戏经过鉴定,批准倒闭
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发表于 2018-4-11 19:35:51 | 显示全部楼层
卡牌游戏, 不好玩。
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发表于 2018-4-11 19:36:13 | 显示全部楼层
我觉得炉石无趣了。
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发表于 2018-4-11 19:36:34 | 显示全部楼层
新卡和旧卡严重的不平衡,真不知道还有啥好玩的。
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发表于 2018-4-11 19:37:41 | 显示全部楼层
其实这个游戏还好,下班无聊的时候玩玩而已。
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发表于 2018-4-11 19:38:15 | 显示全部楼层
新手要想入坑,至少两个388是没跑的??不止吧?那个是最少了。。。
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战争古树

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发表于 2018-4-11 20:00:22 | 显示全部楼层
这游戏吃枣药丸??
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旅店老板

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炉叨叨

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炉石传说版面勋章

发表于 2018-4-11 22:11:48 | 显示全部楼层
还好吧,炉石已经活了这么多年了,而且现在似乎也还是有很多人玩,不至于凉
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发表于 2018-4-12 14:47:39 | 显示全部楼层
租卡传说,说的不错
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