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经过几天的跑迷宫亲身体验,发现几个点有必要说一下,LZ有空可以总结到首楼去,感觉对新手帮助很大
1.跑速问题,其实说实在,跑速到了300~400%区间,已经很快了,还有点晃眼睛,再快感觉意义不大了,跑的时候有很多东西耽误时间是不受你跑速影响的,比如,室内环境下有很多关上的门,要鼠标点一下,这样很影响跑步,关键看熟练程度了,因为跑的时候这么快的速度了,基本就不会盯着游戏画面本身看了,而是直接看放大化的游戏地图,但是这种关掉的门地图上不会显示,实际上还是显示一条畅通的路,这时跑的时候会出现阻碍,你跑再快也要停下来,点开门。当然我没试过那种500~600跑速是什么感觉,我估计也是晃得两眼发花了,实际效率上提升可能并不大,而且舍弃了不少安全性,感觉没必要。
2.关于路线规划问题,这个很影响跑图总体效率的,比如到底拿几片银钥匙,到底开几个P或者G(P是谜题,G是机关通道,对应的终点是一个箱子,几率出铜钥匙),到底开几个黑暗祭坛等等。这个是经验问题,我的个人体验是:按优先级来,首要任务,P或者G的箱子里开出两片铜钥匙,当箱子里开出来两片钥匙了,就不用再跑P或者G了,以及A阿古斯必打;其次是黑暗祭坛,我最好的一次开出来过BOSS多一片钥匙跟多附魔一次,所以祭坛的话,最好是全开了,不仅奖励丰厚,开到个加速祭坛,无敌祭坛什么的,简直酸爽,如果只看收益问题的话,开出来这二者中的一种,就可以不开祭坛了,节省时间。最次的就是银箱子,基本不出啥好东西,可以全部放弃,但是也有例外,比如说非常顺路的银钥匙,拿了,顺带去开祭坛的路上点个银箱子,几乎不耽误时间,碰碰手气也可以。
3.BOSS的处理问题,这个同时就牵涉到配装上了,结合第一条,个人感觉是保证稳吃BOSS任何技能不会死*后),并保证足够高的回血的情况下,酌情卸掉30%~40%移速度,是完全有必要的,如果硬度不能做到硬吃BOSS任意单个技能不死的话,感觉再快的速度也是百搭,比如那种跑10次有1次几率猝死的,非常影响心情。当然还是要注意BOSS的连招,比如BOSS背后的女神喷球的同时,BOSS在蓄力丢冲击波,捶地之类的,这种时候必躲,被连续技打中,猝死的可能性就变得非常高,所以打多了就会注意,一般选择全躲,反正是一键喝药,移动速度起飞,BOSS有任何动作都直接绕BOSS屁股,绕到屁股后面就可以一顿猛输出几秒,然后立刻准备绕第二次,一般绕两三下BOSS就死了。有一点需要注意的是第三关的BOSS,贴身打的时候会有圈圈,站里面的话BOSS会把你传送到陷阱堆里去,这个玩意最好是千万别吃,哪怕黑暗祭坛关掉了BOSS房的陷阱,也要躲开这玩意(血的教训,昨天有一把祭坛关掉了BOSS房的陷阱,想着没事贪了点输出,结果传送过去之后BOSS接了女神喷球+冲击波,冲击波先到,运气差被打到了,空血,女神接一堆球,结果就被硬生生补死了) |
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