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[综合] 详解毒圈机制及应对策略

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发表于 2018-3-14 15:01:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
    今天为大家讲解一下《绝地求生》这款游戏中最重要的游戏机制:毒圈(从官方设定来看是“电网”,我们文中就用大众更熟知的“毒圈”)。



“毒圈”可以说是《绝地求生》这一款游戏中最精髓、最重要,也是明显区别于其他射击类游戏的一个机制,能准确掌握“毒圈”这个机制的老司机,无疑比一些新菜鸟吃鸡的可能性要高上一个等级,所以新玩家入手这款游戏的时候,一定要掌握“毒圈”机制,才能比较快速的熟悉这个游戏;如果你是已经玩过一段时间吃鸡的玩家,也可以更加细致的了解“毒圈”机制中的细节,进阶自己的技术。



今天我们就来详细分析一下“毒圈”的相关机制和细节。首先我们先说一说“毒圈”的收缩问题,对于大部分的单排玩家来说,车这种资源不是常常能拥有的,而大部分跑毒都是依靠自己的双腿来完成的,在游戏中我们收起武器空手奔跑的速度大约一分钟能跑400米左右,跑完地图上的一整个大格大约需要的时间是2分30秒左右,如果持枪奔跑的话,速度要比空手奔跑慢上大概十分之一;



再说一下能量条,第三阶段的能量条大概能给玩家提供2.5%的加速效果,第四阶段的能量条能给玩家提供6%~7%的加速效果,这就意味着如果打满能量,只是光靠双脚就可以和第一、第二个毒圈的收缩速度持平,甚至要稍微快上一点。



我们在说一下“毒圈”出现的规律,虽然说每次“毒圈”的更新貌似无迹可寻,没有什么规律,但是其实也是可以做出基本预测的,第一点就是新圈大概率会出现在前两个圈圆心附近的连线处,所以呢,千里迢迢跑跑毒过来的玩家完全不必强求一定要跑到当前毒圈的圆心处,当然,上一个“毒圈”的圆心也是大概率会在下一个“毒圈”的圈内的,但是考虑到圆心附近可能是交战最激烈的地方,如果你不是特别想刚枪的话,或许猥琐在“毒圈”边缘,保持机动性缓缓向“毒圈”推进或许更好。



“毒圈”的伤害是呈指数递增的,第一圈的“毒圈”伤害依靠能量条的加血效果还能勉强撑住,但是不打绷带还是会扣掉一定的血量;而二级“毒圈”的伤害就算是满血满能量不打包,大概能撑的距离也就一公里;三、四级的“毒圈”基本上就要靠吃急救包来续命了;到了五级圈,就算你一直打药也是没有办法的。



那为什么第二个“毒圈”开始,伤害就逐渐增加呢,其实官方是为了提高玩家的游戏体验,打击比赛中的苟毒战术,喜欢苟毒的小伙伴们要注意啦~切记一定要注意“毒圈”的位置和自己的血量。




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冒险岛2勋章绝地求生版面勋章凉凉守望者

发表于 2018-3-14 21:41:00 | 显示全部楼层
其实...不就是想要磨练玩家的技术吗
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发表于 2018-3-14 22:32:41 | 显示全部楼层
为了让玩家集中到一个点 进行决战   
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发表于 2018-3-15 09:59:50 | 显示全部楼层
跟着圈跑吧!!
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