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[竞技场] 全新竞技场即将到来,元芳你怎么看

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旅店老板

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炉石传说版面勋章

发表于 2018-3-9 22:07:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

大家好,我是dorick,很久没有和大家发攻略了。最近暴雪又出大新闻,在下个版本来临之际,竞技场将迎来重大改革。那么在这篇攻略中,我将提前来给大家分享一下我对这次改动的看法,以及分析一下这次改动所带来的影响。


那么我那么我们就先来看看这次的改动,这次的改动内容主动有两点:一是竞技场的选卡时候不再局限于同一稀有度的卡牌,也就是说之后再选牌的时候会有白卡,蓝卡和紫卡同时出现的情况(橙卡将仍然拥有自己单独的抓位,不会同其他稀有度的卡牌一同出现)。二则是我们在竞技场选牌时候每次三选一的时候,系统会将强度相同的三张卡牌拿出来给我们选择,而不是完全的随机三张卡,对于这样的改变,暴雪在视频中给了大家的演示如下。


在这篇文章中,我只会对这些改动进行一个点评,而关于具体我们该怎么去应对这些改动,我想我应该会在补丁发布之后再分享给大家。现在我就先来谈谈对第一点改动的看法。在之前,我们经常会吐槽某些职业的紫卡是多么的垃圾,而这样的情况以后将不会再出现。并且以后我们再也不用吐槽暴雪在设置稀有度时候不再考虑竞技场的情况了,总体来说这个改动将会是一个挺不错的设想。


并且,在之前我们讨论卡牌的时候,都只会讨论相同稀有度的卡牌。因为其他的卡牌并不会同时出现,也就没有讨论的必要。但是改动之后,我们就有必要去思考这一类的问题了,比如说闷棍和刺杀花一起出现的时候我们应该抓什么。关于这些不同稀有度顶尖卡牌的取舍问题,我们现在就可以提前去思考了,以免补丁下来之时我们准备不足,真到临选牌时候再思考这些问题的话,就可能要来不及了。


对于第二点改动,我认为这是有划时代意义的。我非常赞赏暴雪这样的做法,不过对于这个改动,我仍然有一些自己的看法和疑问。现在我便将这些内容分享给大家,也希望能够和大家一起进行探讨。


1. 暴雪能否真正分清好牌与烂牌

说实话对于暴雪设计师对于竞技场的理解一直都抱着怀疑的态度。从当时暴雪做出前两抓combo卡牌时候玩家的态度就能够知道,暴雪是好心做了坏事。这一次暴雪的改动,同样有着很好的初衷。但是暴雪是不是能够真正的分清楚各种卡牌的强度,并且将他们进行正确的归类呢?也许等补丁实际出来之后,大家会惊讶的发现,原来在暴雪的眼中,呼啦和某个白板2费随从居然是一个强度的(可能有些夸张)。

按照常理推断,暴雪一定在区分好坏卡的时候,一定是使用了他们内部的一些统计数据。但是这些统计数据并不能绝对的反应出卡牌的强弱。大家在吐槽这方面不足的同时,不如多去想想如何去利用这些漏洞来提升自己的战绩。


2. 改动之后竞技场的平衡问题

试想在之前的竞技场中,由于三选一的关系,我们一般在那90张可供选择的卡牌中强度比较靠上的四十来张牌里面进行选择。也许这九十张牌的平均强度有些差距,但是经过我们的选择之后,能够一定程度上降低这个差距。举个简单的例子来说,我们以往会在选牌时候肯定会遇到很多的烂卡,但是只要不是同时出现3张烂卡,这些我们不想要的牌我们都可以视而不见。但是在改动之后,一旦在某个抓位上被判定为差卡,那么就真的是完全避不开的苦涩。到时候就真的是别人超管佛丁光螺丝三选一,我们周卓钓鱼王米尔豪斯三选一。卡组强度差距过大的话,那么竞技场的乐趣也将大幅度的降低。虽然说暴雪有明确的表示会降低低强度卡牌出现的概率,但是究竟会降低到什么程度,我们不得而知。


以后这样的“幸福”三选一出现率是否会大大增加呢?

关于这点,其实也非常容易解决。如果说暴雪将这些卡牌的强度划分为几个大的范围,并且让我们每次选牌的时候让每个范围里的卡牌出现次数固定,这样的话就能够很好的平衡每套牌之间的强度。抓到差卡并不可怕,只要大家卡组中都有垃圾卡那就不会有问题。对于这点,暴雪并没有在这次的预告中有所提到,希望他们能够确实注意到这一点,并将其加入到其设计中去。


3. 这样的改动是否会提升选牌的难度

对于这个问题,我想需要分为两部分来说。如果说是对于新手而言,那么必然的,这次的改动会降低他们选牌的难度。因为对于这些玩家而言,他们很多时候分不清楚卡牌的好坏,在面对50分和80分的卡牌时候,很有可能会错选到那些50分的垃圾卡牌。而现在暴雪将这些卡按照其好坏分类之后,玩家在选取的时候,都会是强度比较接近的卡牌中进行选择,这样即使他们对卡牌了解的不够清楚,也不会犯太大的错误,最多是在80和85分的卡牌中选择了较弱的那一个而已。所以说,这样的改动是一种对新人非常友好的做法,能够很大程度上提升新人的竞技场体验。我相信在补丁之后,新人在竞技场中胜场普遍加一是很正常的一种情况。


但是我也认为,这次的改动对于那些竞技场中上水平,大概也就是均6左右的玩家而言,会有不小的影响,或者说可能会是一种极大的打击。我相信对于我所写的文章,更多的读者也会是在这样一个水平层面上。那么在这里我也就针对于这类玩家而言来谈谈我的看法。


这样简单的选择题在将来或许再也不会出现了

对于上面我所说的这类玩家而言,他们相对于那些新手而言最大的优势便是能够认清楚卡牌直接的强度差距。说真的,现在我们在竞技场选牌的时候单选题实在太多了,我们只要能够掌握好单卡质量,便能够选择出一套不错的竞技场套牌。


而在经过这次改动之后,我们每次要选的牌强度都差不多,这样他们的优势便不再明显。而他们相对于顶尖玩家来说的差距,则正是在这些比较接近的卡牌中如何做出取舍。在这方面我们不但要用到关于曲线的知识,还需要借助于职业特性以及对环境的判断。这些内容其实在现在也是有用的,只不过在现在,单卡质量对于整个卡组的影响太大了。这也会导致很多玩家忽略了自身其他方面的提升。而在这个补丁之后,单卡质量的判定在竞技场选牌过程中的影响将大幅降低,而那些不被大家所重视的内容所占的比重将大幅度的提升。这些变化必然会引起很多人的不适应。我想大家是时候开始重新的开始学习了。


好了,今天的攻略就到这里,在这次的预告中,暴雪还提到了关于竞技场专属卡牌的内容。如果大家对这部分内容也同样感兴趣的话,我将在下一篇中来给大家分析一下这九张竞技场专属卡牌。


即将到来的竞技场专属卡牌


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