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[卡组分享] 潜龙勿用天启骑

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旅店老板

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炉叨叨

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炉石传说版面勋章

发表于 2018-3-9 21:54:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

卡组构成

背叛了圣光的圣骑士拥有了最为强大的游戏终结手段 黑锋骑士乌瑟尔 也就是骑士的DK,作为一把九费5-3吸血的刀,还算是中规中矩,但是其战吼带来的召唤天启四骑士的效果,却是游戏中相当恐怖的存在,首先让我们复习一下骑士DK后,英雄技能的描述:

召唤一个2/2的天启骑士。如果你控制四个天启骑士,消灭你对手的英雄。

注意这里使用了一个特别的描述,也就是消灭你对手的英雄。

无视对方的血量和护甲,无视是否具有免疫效果,无视是否潜行

一旦召唤齐四个天启四骑士,随着那声 “时机已到,我,回来了” 你就会直接获得这场对局的胜利

原本这种需要四个回合启动,还需要对方不不解关键随从才能达成的COMBO几乎不可能在实践中打出,但一张先前加基森时期的逗逼橙——大富翁比尔杜 ,把原本需要四个回合的斩杀压缩成一个回合即可完成,让这一切变现实。

时间就是金钱,我的朋友 独有的重置英雄技能效果的中立卡,刚出的时候因为没有那个英雄技能价值大到需要一回合多次释放,被归类为逗逼橙,甚至被誉为橙色蜘蛛坦克,但是在找到新主人黑锋骑士之后,这个独特的重置技能的效果却成为了最为关键的发动机。

在大帝减费之后,2费的大富翁加上三个0费法术,四个英雄技能,刚好十点法力值,达成条件略有些苛刻,但通过构筑的技巧和其他卡的配合,成功率还是之高的

不会亏场面的小熊猫 蛇发女妖也是斩杀体系中比较重要的一环,相对于小熊猫等回收手段,蛇发女妖不影响场面,是一个特殊的 将金色复制置入手牌的效果,因为不影响场面 对面需要交一定的资源去解决场面的天启骑士,但是就算解掉了,手中也有一个天启骑士,而且费用为1,这个效果大大的提升了天启骑的容错率,而且不只是斩杀组件,复制一个炎术士或者末日,在面对快攻卡组的时候也是相当重要的。

考虑到部分玩家没有这张卡,也可以考虑用穴居人代替

先总结一下斩杀所需的条件

变身DK且英雄技能为 天启四骑士

大富翁+三张法术+四次英雄技能费≤10

如果手中有一个天启骑士则 大富翁+两张法术+三次英雄技能+天启随从≤10

场面需要至少有五个位置

那么现在需要解决的三张法术(有蛇发女妖是两张)的问题了,目前在狂野,也就是全卡池中有三个较为简单易实现的方式:

穴居人强盗(硬币)

自带一费法术(奥秘,进化,智慧祝福等)

发现或亡语体系(奥秘,零件)

在综合了各种情况,实际对局,以及总体稳定性,进一步筛选为:

穴居人强盗,进化、智慧祝福、神圣之力,发条侏儒,任选其三(二)

如果携带蛇发女妖,就非常简单 只需要

发条侏儒*2 + 蛇发女妖即可

值得一提的是:前者是不需要大帝的,但是依赖于对面难以处理穴居人以获得足够的硬币,

后者稳定但需要大帝减费以达到十费以内完成(不减费总费用为12,也就是说 大帝减到两张牌即可)

三次英雄技能(6)+大富翁(3)+零件(1)+零件(1)+金色天启骑士(1)

斩杀目前已经大致敲定,接下来要考虑的就是所有OTK卡组都要考虑的关键问题,如何活到斩杀组件集齐。

因为战斗号角和狂野优质嘲讽随从的配合,苟活方面并不算困难,甚至尤为突出,在某次卡组测试中。凭借较为顺畅的起手和不错的号角发挥甚至在7费斩杀了对方的模块术。再加上骑士最为骄傲的炎术士生平的组合,在面对非场面生命值光环效果时,可以做到四费扭,解决了面对巨人体系的压力。

最后满编末日和战利品,带上严整警戒,最终敲定的核心组件为:

所有必要的组件 穴居人为增加错容率(可去) 这里还要说的是,上面的这些组件,穴居人强盗是不必要的,发条侏儒的两个零件和蛇发女妖复制的一个天启已经足够启动,这里带上是因为实战中发现,有些时候组件会沉底,带一个穴居人强盗 可以大幅增加容错性和启动速度。(如果没有蛇发女妖可以考虑带两个穴居人强盗)

其他组件

斩杀和苟活组件已经敲定,接下来就是选择剩下的9张牌,同时也是最难敲定,决定套牌强度的部分

可选优质单卡:

法术候选名单 奉献 还是相当不错的解牌,配合生平也是一个大清场,在面对骑士的时候 一个奉献几乎就可以解掉对面全家老小,可带一张,也可满编

建议数量:0 1 2

谦逊 1费法术,可作为斩杀组件,但是实战测试有些时候会卡在手里,用了无法斩杀不用场面叫杀很是难受。故不建议携带或只带一张。

建议数量:0 1

英勇药水 作为一张新版本冷门卡,可能很多人甚至不知道有这张卡,但是相比于保护之手,相当于1费抽一张,同时在面对速攻时,圣盾可以让己方随从无伤交换,保护随从不被解掉,给炎术士时也相当的灵活,甚至在有硬币的时候,经过大帝减费的英勇药水也可以充当斩杀组件

建议数量:1 2

随从候选名单 卑劣的脏鼠 作为2费随从,可以被号角招募,同时避免自身负面战吼,在面对中慢速卡组或者OTK卡组时,也可以做到破换对手组合技组件,对抗快攻的时候2攻也可以吃掉大部分前期随从,在贴上圣盾后,甚至是一座对方需要半家老小来换的小山头。

建议数量:1 2

守日者塔林姆 虽然看起来与这套卡组格格不入,但是因为号角的强力铺场和面对巨人体系时可以一吃三,整体的普适性还是相当的强的,可带 。

建议数量:1

两张城管性质相同,统一讨论:

奥尔多卫士 圣骑士城管的代表,效果注重于降低随从在攻击方面的威胁但并不进行处理。

奥达曼守护者,人称奥特曼,进可攻退可守战吼自带一发黑暗裁决,将目标随从的攻击和血量限制在可以进行交换的限度内进行交换,最关键的是自身34的身材可以白吃被裁决的随从,在面对大哥牧 时相当的好用。

在面对身材型随从时,如各色巨人时使用奥尔多可以几乎完美处理掉巨人的威胁并外带一个33站场,而奥曼达却不能将威胁降为最低,让被管制随从仍具有一定的场面交换能力。

在面对异能型随从时,如巫妖王 使用奥曼达可以直接使用其他随从换掉,而奥尔多并不能处理其特效,只能将场面威胁降到最低。

综上所述,奥达曼两方面都不是很突出但更加通用,而奥尔多对于身材型随从的限制相当出众但面对异能型却会相当的无力。自行抉择 但两张卡加起来数量不宜超过三张。

建议数量:0 1 2 3

我要喝奶! 禁忌治疗 上限20小发财,下限0费可配合炎术士清场,相当的灵活,极限情况可带两张。

建议数量:0 1 2

真银圣剑 曾经中慢速骑士几乎必带的一张卡,优质的4攻,附带的回血效果让大保健一度让所有骑士卡位-2,但是在版本更迭,从质量型铺场慢慢过渡到数量型铺场时,就连战士的死亡之咬都退位于血色剃刃,大保健也同样,在圣盾和大量杂毛面前,真银圣剑就显得过于笨重,而面对慢速,4攻对于大屁股随从也聊胜于无。

建议数量:0 1

圣疗术 圣疗术,直接奶8,回血、过牌、配合,一气呵,成是奶中的豪杰,但是不适合天启,因为八费卡手。

建议数量:0 1

这里整理了四套比较有特点的版本,卡组名已经注明所对应版本

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天启 防快 这套是快攻多的时候的模板,带上了自走炮极限防御,血法师配合奉献A3可以清掉几乎所有快攻的场面,满编脏鼠提升号角质量以及同时可能被号角拉出的末日的安全性。

超管这张牌在内战的时候基本就是一个强行换场站一个37嘲讽只要保证活下来,就可以慢慢的召唤天启骑士斩杀对面了。

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天启 控慢 这套是中慢速控制多的时候的卡组模板,满编了奥尔多去处理中慢速卡组的大随从,建龙骑术可以稳定防御,光耀之主和圣疗术在奶的同时可以保证站场或快速过牌,打慢速就慢慢打,凑齐斩杀,然后开始我们的表演。

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天启 速斩 这套可以说是我组过的最为丧心病狂的版本了,全部卡组几乎都在过牌 过牌 过牌,只为了凑齐斩杀,甚至放弃了蛇发女妖和穴居人强盗等需要一个回合准备的Key,只为了快速过到发条侏儒 给零件和智慧祝福,马上大帝,斩杀。想体验极速斩杀的快感的可以试一下这个版本。

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天启 贪 这套算是目前我组的比较稳定的版本,有蛇发女妖有穴居人强盗,也有圣疗术禁忌治疗,几乎所有的抉择带卡都有带一张,主要是稳,可防快可控慢。这是最大的优点也是最大的缺点,因为如果牌序不好,打慢速是打快的牌,打快是慢的牌,那基本上就可以准备下一局了。很贪,很好玩,也很危险。

对局分析

这里的对局分析和卡组介绍的时候略有不同,因为是思路延展,更多的是侧重于读者自己的想法,所以这里只写卡组的节奏点和整体的大局观,以及带哪些单卡能针对什么职业什么体系,部分完整卡组已经在上上方贴出,如果环境变化,具体的抉择 还是要请各位读者具体情况具体分析这里就不过多的赘述了,当环境中某一卡组较多时也给出了相应的针对单卡去进行针对。

对阵所有职业,留号角,末日,炎术士生平,在有号角或者一套的情况下可以留严整警戒,Key牌尽量不要留,会卡手。

狂野的术士目前而言分为三种:巨人术,模块术,动物园

巨人术:巨人术算是咱们吃分的对象,对面三波发力点,都被咱们完美克制,只要排序不太差,还是很好打的。

打巨人术最怕的是对面不胡,巨人一个一个的下,如果没有城管或者没带城管就会很难受,只能靠号角拉末日去尝试解一下,但是如果是天湖巨人术那就很好打了,4费或者5费准时一波, 炎术士生平一套解掉有严整警戒还能过两张 ,之后对面就会进入长达三四个回合的真空期,咱们慢慢过牌找到超管或者第二套能解掉第二波就可以准备OTK了,总体来说优势对局,除了巨人两拨几乎给不了什么压力。

针对带牌:奥尔多卫士 谦逊 纯洁者耶德瑞克(在座的各位都是垃圾)

模块术:模块术还算比较难打,前期中期给的压力都很足,但是在四费以前都是真空期,因为对面 会当我们是快攻留牌,但是咱们又有中期能力,找到号角和前期随从,把自己当快攻骑打就好了,如果咱们给不了对方压力,对方就要给咱们压力了,总体来说看谁胡。

针对带牌:破法者 剑龙骑术 希尔瓦娜斯·风行者

动物园:动物园在狂野比较稀少,但是也是有一些信仰玩家的,打动物园就要当自己是奶骑打,起手找末日号角,打快攻不需要留斩杀牌,能丢就都丢上去 (大富翁当蜘蛛坦克),因为控制住快攻场面以后,对面要么自己就跑了,要么也会分不出经历去对付咱们的天启,等四个回合就是了。

针对带牌:奉献 卑劣的脏鼠 真银圣剑

狂野的圣骑士目前分为四种:机械BUFF骑,活鱼骑,佛祖骑,死鱼骑

因为机械骑和活鱼骑都属于铺场速攻,故统一讨论,统称为速攻骑

速攻骑:起手当自己是速攻打,起手找号角和低费随从因为有吵吵和111圣盾,对方圣盾保有率并不高,再加上号角可以给炎术士,末日打乱对方的铺场节奏加快咱们的过牌,还可以带脏鼠等优质嘲讽作为保护,领军也削弱了 炎术士生平解天解地。

需要注意的是尽量不要让手里囤太多的卡,因为咱们只有四套清场,但是对面如果神恩过到太多牌,还是会解不过来的,保证手里五张左右就OK了。

针对带牌:奉献 卑劣的脏鼠 燃鬃·自走炮

佛祖骑:佛祖骑目前还算比较少,但是因为优秀的术士针对性和号角一波的随从质量在版本末期逐渐发力。在面对佛祖骑的时候当快攻打,留号角前期牌,但是要超管也要留,因为佛祖一波之后场面是非常巨大的,只有超管能控制一下(有生平一套毛都没了)。 当然如果带了奥吞并且摸到了,那也是很舒服的一件事,脏鼠也可以针对,除了佛丁和碰碰,拉佛祖骑的任何一张卡都是不亏的(包括佛祖)。

针对带牌:奥秘吞噬者 卑劣的脏鼠 黑暗裁决 真银圣剑

死鱼骑:死鱼骑原本我以为已经被术士打没了,但是我没想到我在测试卡组的时候那群大佬知道我用天启,一个个的用死鱼打我,美其名曰抗压测试,真的是……&*%(此处省略五万字),不过也算小有心得,尽量让场面是在自己手里清掉的并末日压场,防对面的芬杰和严正,大家都是OTK主要还是看谁胡,凑的快,留号角当快攻打。

针对带牌:提里奥·弗丁 光耀之主拉格纳罗斯 变形术 虚空领主 (笑)

狂野的法师在补丁之后几乎只有打脸法了,打打脸法还是很好打的,对面法术所能提供的全部直伤为44点(双冰箭冰枪火把火球)如果带单热水加上DK的最大奶量为40点,就已经可以几乎完全抵消法术伤害了,而奥秘法的随从也几乎碰不到咱们的脸,唯一尴尬的地方就是热水和DK可能会摸不到,起手留又会卡手,如果环境法师较多就要考虑针对一下了,标准起手,留圣盾破爆炸。

针对带牌:奥秘吞噬者 禁忌治疗 洛欧塞布 圣疗术 光耀之主拉格纳罗斯

萨满目前只有打脸萨,快攻留牌,前期解场保脸,热水能回10血以上就稳了,如果选择带城管可以起手留,477除了城管也没什么太好的处理方式。萨满几乎只有前期的场面,中期返场无力只能靠优质直伤,单热水恢复足够,如果上手率感觉不足可以考虑带大保健或者自走炮作为前期过渡奶。

针对带牌:奥尔多卫士 真银圣剑 燃鬃·自走炮

牧师狂野也有三种体系:心火牧,复活牧,蓝纶牧 但总体数量都比较稀少

心火牧:面对心火牧也是同样的快攻起手,如果带沉默也可以留沉默,打心火牧一定要注意不给对面留任何可以动的东西,如果有屁股比较大的随从比如脏鼠,一定要主动送血量,实在送不掉交一套解自己的场都行,心火牧过牌在没有北郡炎术士苦痛环的情况下是严重不足的,没有场面也耗不过咱们,顶住前期自己就跑了

针对带牌:破法者 守日者塔林姆 洛欧塞布

蓝纶牧和复活牧都属于大怪体系 统一讨论(统称大哥牧)

大哥牧:大哥牧也算是少有的劣势对局,咱们的解场能力是远远比不上大哥牧的返场能力,再加上都是异能身材兼具的随从,两个城管都发挥不了太大的作用,而蓝纶超高的斩杀和解随从就是在帮他这一特质让咱们也难以处理。

但好在数量比较稀少,号角卡节奏,逼对面用骇解场无法下随从,并且尽快凑齐斩杀才行,比较劣势的对局。

针对带牌:破法者 奥尔多卫士 守日者塔林姆

战士主要分为海盗战和防战,海盗战在被砍的伤痕累累之后已经成为了信仰,快攻起手,咱们嘲讽较多还是防得住的,有奶就喝,不要贪,这里重点要说的是防战。

防战在版本初在各种开发无果之后就趋于沉溺,但在补丁之后大量骑士的崛起,让能够完美制裁铺场职业的防战再度崛起,在唐钰大佬的开发和推广下再度崛起,成为对抗骑士的中流砥柱,大佬甚至一路抓到了登顶。

咱们这套虽然是天启骑,但也逃脱不了被防战抓的命运,战士因为有优质的武器解场可以断绝硬币 的获取,游荡恶鬼又能撕掉斩杀用的法术,甚至大富翁也难以逃离脏鼠的魔爪,那么面对防战就需要 注意到上面所说的这些防战counter咱们的点可以了。

号角不要乱交因为如果出了121给了零件被恶鬼撕掉就无法斩杀了,等121摸到手里再去交号角铺场,用随从给压力逼对面交掉武器,再用优质嘲讽保护穴居人逼对面法术解场获得硬币,超管BUFF随从压血线,变身之后手里至少留两个以上的随从,再用佐拉回手天启骑士逼对面脏鼠 ,在有两个硬币的情况下是不需要大帝就可以斩杀。没有硬币的时候大帝要用来减随从的费用而不是法术,这样对面 以为你凑齐组件会下恶鬼,然后咱们再去下121,因为有复制的天启骑士和两费的大富翁,所以是有费用使用1费法术完成斩杀的。总体来说很难打,要斗智斗勇。

在有0费复制天启和两费大富翁的情况下总费用为

大富翁(2)+ 金天启(0)+ 零件(2)+ 三次技能(6)= 10

针对带牌:蛇发女妖佐拉 蛇发女妖佐拉 蛇发女妖佐拉(重要的事情说三遍)

贼多是弑君贼,和爆牌贼,都是 爆牌思路统一讨论

爆牌贼:面对爆牌贼,需要一些运气,对面爆不到关键牌,基本就稳了,因为咱们大部分时间都是有场面的,咱们是进攻方 对面需要防守,脏鼠拉对面的鱼或者关键牌解掉之后,只要不爆到Key牌就可以二转DK斩杀,但是爆掉了,能推死就推死推不死就跑吧,还好数量比较少。

针对带牌:洛欧塞布 卑劣的脏鼠

德鲁伊在补丁之后数量急转而下,仅存的体系分为快攻德和蓝龙德

快攻德:当自己是快攻骑打,咱们有奉献,炎术士生平等优质解场,还是不怕这类铺场职业的,基本上抽到超管控场,不需要DK就可以打死对面。

针对带牌:奉献 守日者塔林姆

蓝龙德:蓝龙德在目前环境相当的稀少,但这并不影响他成为咱们最大的天梯,死鱼骑还可以通过场面压力以及为数不多的嘲讽稍作抵抗,但面对蓝龙德,大部分情况都是铺着铺着就被对面华丽的连招一套带走,没什么太好的办法,遇到就当送福利社会了。

针对带牌:洛欧塞布

数量稀少,不做讨论,如有遇到,见机行事。

总结

因为是思路延展,所以在这里就不放比较固定的卡组了,主要也是确实调试的版本太多 ,各有优劣,希望大家根据环境开动脑筋,配合文中给的模板自行调配,毕竟组卡也是炉石的一大乐趣。

天启骑作为一套OTK卡组,无论是卡组的调配,还是对局中不断地凑齐组件最终实现斩杀,在困境之中寻求一线生机,绝境之中反杀对手,才是天启骑,甚至所有OTK卡组的乐趣所在。而且天启骑不像其他OTK卡组,每一次的斩杀都不尽相同,可能是依靠硬币,也可能是依靠零件,甚至是依靠送掉场面之后0费的严正警戒,谁又能说得准呢?

当然,正如标题所说,天启骑虽然威力强大,斩杀凑齐之后秒天秒地,但因为还不成熟,开发不够完善,所以无论是在调配套牌还是在对局当中都要小心谨慎,行百里者半九十,毕竟只有斩杀之后,才有资格享受胜利的果实。


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发表于 2018-3-10 10:46:39 | 显示全部楼层
一直没在狂野中玩过天启骑士,感觉用大帝减费真的是个思路
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发表于 2018-3-10 21:33:12 | 显示全部楼层
狂野的天启骑是要比标准简单很多

后手的话,甚至是只需要减比尔度和1费法术中一个就够了
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发表于 2018-3-11 01:32:58 | 显示全部楼层
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