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楼主: 憂傷の藍

[活动] 【甜水巷夜话】逆水寒仍然选择做点卡收费真有前途吗?

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无名之辈

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发表于 2018-3-7 09:47:54 | 显示全部楼层
个人感觉点卡收费,运营商有稳定的收入,应该不会那么坑!
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自成一派

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逆水寒勋章

发表于 2018-3-7 10:10:05 | 显示全部楼层
肯定是点卡收费好啊。。。

设个门槛挡一挡工作室和蝗虫,不过我估计没那么简单,一定会有别的收费项目,光是点卡收费之前算过账,只够日常开销,根本赚不到钱。

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发表于 2018-3-7 10:14:24 | 显示全部楼层
两种收费模式各有千秋,收费模式是很好,但成功例子太少,至少不会大红大紫。
免费模式,成功案例很多,但肯定会惹来工作室。
如果你学会了DNF的赚钱方式,不妨免费模式。
收费模式需要精品,请确定你的评分是否达到。

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发表于 2018-3-7 10:30:30 | 显示全部楼层
離軒君 发表于 2018-3-6 23:13
近年来我国网游市场受到国外的影响,开始道具收费,点卡渐渐淡出了人们的视野,不过对于在装备和技能要求高的 ...

你有没有搞错?你确定文章都看了?
于2006年《传奇》与《征途》先后宣布免费之后,网游的道具收费已经成了最广泛的一种收费模式。

看清楚点,道具收费是从我们传奇+征途出来的,不是受国外的影响!

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发表于 2018-3-7 13:31:23 | 显示全部楼层
就怕点卡收费了,又道具收费,玩家就悲剧了
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发表于 2018-3-7 13:49:08 | 显示全部楼层
丶mi木 发表于 2018-3-6 14:37
个人更倾向点卡收费。因为免费的模式让游戏公司不得不从道具上挖空心思,道具如果不能让买的人得到相当的好 ...

时间收费固然好,但是剑网三就不要提了,以前的剑三还很好,现在的剑三不花几千几万的你一样也啥都不是。JJC要带。原因是有GZS再带。副本要金团。也是因为GZS。现在剑三里在线最多的并不是真正的玩家而是剑三的亲爹GZS。还有哇剑三为了在时间上做手脚赚钱把游戏故意优化的一团着,然后每周借故维护N多时间坑月卡区钱,还有为了挣钱专注搞外观不优化游戏等等,总之现在的剑三已经彻底的变形了。一个不折不扣的坑钱游戏。也真心希望逆水寒别走剑三的老路,让玩家玩的舒服玩的开心。回头看看剑三玩的那叫一个揪心啊。

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发表于 2018-3-7 14:10:22 | 显示全部楼层
本人支持时间收费模式,但不希望走某三的老路。某三在初期还是不错的,但是后来就不行了,为了赚钱专注着外观把游戏优化的像坨翔。不优化游戏对于时间收费来说真的很有益处,第一可以降低玩家在游戏里的体验速度,10分钟可以跑完的任务由于卡顿要跑15-20分钟。(其中包括大轻功卡顿摔死在复活从跑,走走路突然掉线等等)。第二就是可以堂而皇之的在每周维护两次每次最少3小时以此来消耗月卡区的时间。

再说下某三的亲爹,GZS。这个是让我最最痛恨的东西。只从某三里有了GZS,玩家的平衡游戏体验变消失的无影无踪。一个普通玩家不论你怎么努力也不可能对付一个被GZS带过JJC 的玩家每个新赛季刚开始普通玩家2段都还没上去呢人家找了GZS的已经上了5段了,他大爷的你还让我们普通玩家怎么玩。不光JJC有GZS待,战场、25本、全都有GZS 的影子。sorry爆粗口了;

所以本人绝对支持时间收费,但绝对不是某三那种无良的时间收费。

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(尊).一代宗师

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逆水寒勋章

发表于 2018-3-7 14:56:49 | 显示全部楼层
总体来说,点卡收费还是更好的。
毕竟相当程度上,维护了游戏的平衡性。不会因为那些少数的,大量氪金的玩家,影响到其他玩家的体验,甚至对其他玩家带来压力。

至于说时间的投入度,这也是见仁见智的。时间多的,可以通过游戏时间去获取材料,经验,装备等等。而时间少的,则可以用货币从其他玩家那里购买所需要的东西。
这个机制开发组已经说过了。所以,即便是点卡制的,依然可以照顾到不同类型玩家的需求和玩法。

点卡制最好的一点,是对于那些愿意投入时间的玩家,让他们在游戏中的付出更有价值感。不会因为道具商城的存在,而形成我几十个小时的努力=10块钱的情况。

点卡制更有利于促使玩家去享受游戏内容本身。而免费制,容易造成浮躁,急功近利,忽视游戏细节的环境。

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发表于 2018-3-7 15:37:26 | 显示全部楼层
时间收费就不坑?骚年你们想法太天真了。
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无名之辈

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发表于 2018-3-7 16:32:11 | 显示全部楼层
玩了那么多免费游戏,每一个的经济都要被工作室牵着走,被RMB玩家碾压。点卡道具收费,只能说相对而言好一点吧

点评

点卡游戏你花钱了还是要被土豪吊打  详情 回复 发表于 2018-3-9 19:17
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发表于 2018-3-7 18:27:12 | 显示全部楼层
真心的  呵呵   一群键盘侠啊  心里都是想着  点卡收费然后想着免费 玩,激战2资料片收费 一群人都在那叫  ,还点卡,真心 出了 点卡  游戏品质不行又要被骂,所以说国服  道具当道啊
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仗剑江湖

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逆水寒勋章

发表于 2018-3-7 19:19:08 | 显示全部楼层
点卡收费还是有自己的立足之地的,毕竟这不是先例,这也是曾经存在的一种收费模式,虽然后面被免费道具的大流所淹没,
不过依然有很多玩家支持这种收费模式,看投票的支持率一目了然,
时间上的点卡收费,也只能说是相对而言的平衡,没有道具游戏商城直接出售破坏游戏进度,缩短游戏寿命的BT道具,影响体验,
当然关键还是看运营商的具体运作情况,玩家的希望和出发点都是好的,就是希望有一个相对公平的游戏环境,
可能点卡收费不如道具收费可以让开发资金那么快回流,但是细水长流,一口吃个大胖子的吃相也太难看了,
付出一定的点卡去体验游戏,无形当中感觉自己付出了,就会静下心去体验游戏,
为自己所喜爱的游戏,稍微付点门槛费对于真正玩游戏的玩家是完全可以接受的.
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锋芒毕露

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发表于 2018-3-7 20:37:37 | 显示全部楼层
读书少不知道,好玩就行
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发表于 2018-3-7 20:43:31 | 显示全部楼层
点卡收费可以,请多给点游戏体验时间,不要做几个任务后就开始收费,鼠标还没热呢。
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自成一派

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逆水寒勋章流亡指引者瓦尔之心

发表于 2018-3-7 20:57:23 | 显示全部楼层
个人感觉点卡收费更适合游戏的长期性发展,平民可以利用时间来弥补和土豪的差距,当然点卡收费优点在于商城无属性道具。游戏内所需道具可通过副本活动日常正常产出。
道具收费的缺点是越到后期平民和土豪的差距就越大,因为很多关键的物品。平民无法通过时间来获取。最终导致的结果就是,平民玩不下去,土豪无人可杀,游戏自然也就人气下跌。

点评

难道点卡,平民就有时间获取道具吗?点卡一个字——托,拖延时间  详情 回复 发表于 2018-3-10 09:10
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无名之辈

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发表于 2018-3-7 21:32:18 | 显示全部楼层
虽然官方说投票投出什么结果就用什么收费模式,但是这投票结果并不代表胜出的收费模式就是真理,它目前的参考意义并不大。

首先玩家投票总量大概8万票,就算这8万人完全没有重复参与,参与其中的人也只有8万人而已。以我国的端游玩家数量来看这只是非常少的一部分,也就是说进行投票的人大部分是非常热爱游戏、会经常去了解游戏圈的人或是对逆水寒本身有浓厚兴趣的人。不过这种热爱,这种发烧容易让人不理智,单拿逆水寒来说,这种爱会让人希望逆水寒质量好、寿命长,而能够符合这一点的收费模式,相对来说也只能选时间付费了。因为爱网游的人都明白绝大多数免费游戏不管最初如何,其发展到后面到底是有多坑的。所以免费模式对与热爱逆水寒的人来说,在 内心 是很难被接受的,所以这就反映到投票的结果上。但现实与理想总是有差距,有时候差距还很大。

逆水寒的画面可真是厉害,从官网给出的场景截图与游戏内实际录像,再加上动听的古风音乐,武侠瘾一下子就被勾起来了有木有!但是一个游戏的好坏,仅凭画面是没法断定的。画面它只是一个辅助的东西,它只是一件衣服。好的画面可以增添氛围,可以使玩家增加一些代入感。游戏音乐也一样,一件衣服很好看,再搭上一个围巾更漂亮,只不过装饰再美,也改变不了一个人的内在,它们远不是游戏的核心。我的世界、星露谷物语、环世界等等,它们凭借马赛克级的简陋画面,让多少人玩的沉醉?

现在的玩家可不是从前了,被国外大量高质量优秀游戏作品惯坏的大量玩家们,其游戏鉴赏能力、对艺术的审美能力早就变的很高了,对游戏的要求当然也变的很高。他们心中的那个逆水寒,与现实到底有多大差距呢?
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发表于 2018-3-8 00:59:44 | 显示全部楼层
点卡收费 本身就是个门槛  而且不管你如何收费 所谓的工作室 上有政策下有对策 再加上第三方交易网站   对中国玩家来说 一款品质不错的游戏 也需要能赚些小钱 才有动力玩下去 如果只出不进 游戏倒成了主机游戏     逆水寒关注了很久 但是偏偏在需要建立IP形象和文化基础的时候 选择了带门槛的点卡收费 这其实有点意想不到 毕竟。。。掏钱这个动作 即使是有钱人也会三思
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发表于 2018-3-8 08:10:54 | 显示全部楼层
一堆人喜欢点卡收费,还说什么公平,可笑之极。有钱人真的能为所欲为,点卡也好道具也罢,土豪永远都是游戏金字塔的顶端

你以为你玩了点卡就能君临天下?傲视江湖?天真,你们真是天真地有点可爱。

点卡想要变强需要更多时间的投入,理解通透游戏玩法,在有限的时间将利益最大化,拜托,你们是在上班还是在玩游戏,玩游戏初衷不就是为了休闲娱乐,怎么整天就想着公平?想要公平可以啊,单机,够公平吧,要么点卡别出交易系统,土豪没法向第三方(玩家,工作室)交易物品,这绝对公平。就看谁会玩游戏了,谁的时间多

点卡流失率更加惊人,如果游戏品质不够硬,势必见光死。

再说我自己,个人很不喜欢额外支出费用买时间才能玩,虽然不多,但玩久了钱也不少,而且我还喜欢挂机,点卡对于我这种休闲风景党是很不适合的,我愿意花钱买时装(不买道具是因为....哪有钱跟土豪拼,我又不傻)但就是不愿意花钱买时间,宁可要买断制的。细水长流的点卡模式不适合我,当然,逆水寒公测了额,我会去随便玩玩,但不会玩下去的,因为咸鱼更加在点卡游戏生存不下去!
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傲视群雄

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逆水寒勋章

发表于 2018-3-8 08:35:53 | 显示全部楼层
玩过点卡收费的剑三。
据我所知,剑三玩家一年点卡花钱就几百,但是外观要花几千甚至上W的都有。我认识的剑三玩家虽然玩的是点卡游戏,但是他们消费的商场外观花的钱比点卡多10倍,而且现在玩游戏的大部分妹子相比于装备属性更青睐好看的外观。
如果逆水寒以2测的装备机制和外观加上一个点卡收费,我觉得这两个游戏的差别是这样的。
剑三装备都免费充钱也不能有提升,外观花钱。逆水寒外观都基本免费,装备可以充钱提升。
希望逆水寒之后的不删档以及公测能让装备提升幅度降低,然后商城可以多出一些外观。

点评

装备可以提升那不就等于道具收费吗?这样一来不就点卡收费加道具收费,不管提升多少,能提升就是属于道具收费,现在能提升一点,将来就能提升10点,只能越提升越多不会越来越少,除非你冲的钱少了。  详情 回复 发表于 2018-3-10 11:07
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发表于 2018-3-8 09:01:15 | 显示全部楼层
快拉到把,看没看见游戏里武器装备需要强化和宝石孔的数量,这是又要点卡又要道具,更特么坑
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