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[活动结束] 点评无厘头漫画风MOBA新游《非人学园》京东卡随机掉落中!

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发表于 2018-3-2 16:01:18 | 显示全部楼层
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游戏截图:

QQ截图20180302154328 - 副本.jpg

QQ截图20180302154746 - 副本.jpg 游戏昵称:wylwcx
游戏优点:题材比较新颖,画面细腻,英雄设定也不错,操作很简单。
游戏不足(吐槽):流畅性有些不足,游戏玩法比较少,剧情比较简单不够丰富。

【方式二回帖方式】
指定问题:
(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
目前市面上的MOBA手机游戏大多很相似,缺乏创新,如果没有亮点很难激起玩家的兴趣。我觉得可以在游戏中增加一些可以让玩家自定义的元素,比如英雄形象,招式名称等等。让玩家感觉到这款游戏与其他游戏的与众不同。既然是无厘头背景,那从人物形象,剧情设计,以及玩法等方方面面都应该贯彻这一住到思路,尽量多的加入无厘头元素。
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全名对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
我肯定拉同学朋友组成小战队参加比赛的,这款游戏我很喜欢,肯定回推荐周围的朋友一起玩儿,如果还能参加比赛赢取奖励肯定会更有动力了。
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
给我的第一印象就是游戏画面是满满的漫画风格,对比其他MOBA游戏,让我感觉很新颖,也萌生了玩一玩的念头。上手没什么难度,毕竟游戏指导还是到位的,操作起来有些不够流畅,可能是我手机配置低的问题。由于是初始阶段可能游戏剧情、玩法方面还没有完善,希望后面能够更加丰富。

游戏建议:游戏玩法比较少,希望后续可以推出更多有意思的玩儿法,剧情比较简单,希望能更加丰富一些。如果英雄形象、对抗人数、剧情等等都可以让玩家自定义最好了。这样玩家可以经营一款自己喜爱风格的游戏,会增加玩家成就感,也让游戏本身和其他游戏对比起来更具有创意。


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发表于 2018-3-2 16:01:49 | 显示全部楼层
游戏截图:

游戏昵称:为你倾心
游戏优点:喜欢这种漫画风格的游戏,画面还有英雄形象都做的很精美,而且游戏里的中国风英雄形象也和印象里的不一样,有的很萌有的很酷。
游戏不足(吐槽):可能因为测试版本,一下子就20级了,刚开始还需要摸索下各种英雄的技能和优势。感觉大咖秀里的时装太少了,很多功能也没开放,在PK过程中感觉技能的连招比较生硬,极限操作时也不流畅,希望技术人员可以优化下。【方式二回帖方式】
指定问题:
(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
1. 增加英雄和时装的获取方法,可以联合推出线下活动,增加游戏的曝光率
2. 游戏主打恶搞风格,建议增加一些恶搞玩法

(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全名对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
必须滴啊~~~,周围很多同事都喜欢玩MOBA游戏,而且我个人也觉得《非人学园》这款游戏做的很赞,必须推荐朋友一起组队开黑。

(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
第一印象应该就是一进入游戏看到的漫画风背景,还有萌萌的英雄形象,很适合动漫控和二次元的玩家。
目前游戏很多玩法没有开放,对于玩过其他MOBA游戏的玩家来说,这款游戏上手并不是很困难,如果没玩过的话可能就要摸索一阵子了。
在5V5过程中感觉技能的连招比较生硬,极限操作时也不流畅,手感一般希望技术人员可以优化下这个问题。
刚上手游戏的时候感觉恶搞风格真的是很让人惊喜的,佩服技术员的脑洞~哪怕是特别激烈的打斗中也会时不时的搞笑一下~,让人一下子就崩了
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发表于 2018-3-2 16:02:06 | 显示全部楼层
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游戏优点:题材比较新颖,画面细腻,英雄设定也不错,操作很简单。
游戏不足(吐槽):流畅性有些不足,游戏玩法比较少,剧情比较简单不够丰富。

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(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
目前市面上的MOBA手机游戏大多很相似,缺乏创新,如果没有亮点很难激起玩家的兴趣。我觉得可以在游戏中增加一些可以让玩家自定义的元素,比如英雄形象,招式名称等等。让玩家感觉到这款游戏与其他游戏的与众不同。既然是无厘头背景,那从人物形象,剧情设计,以及玩法等方方面面都应该贯彻这一住到思路,尽量多的加入无厘头元素。
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全名对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
我肯定拉同学朋友组成小战队参加比赛的,这款游戏我很喜欢,肯定回推荐周围的朋友一起玩儿,如果还能参加比赛赢取奖励肯定会更有动力了。
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游戏建议:游戏玩法比较少,希望后续可以推出更多有意思的玩儿法,剧情比较简单,希望能更加丰富一些。如果英雄形象、对抗人数、剧情等等都可以让玩家自定义最好了。这样玩家可以经营一款自己喜爱风格的游戏,会增加玩家成就感,也让游戏本身和其他游戏对比起来更具有创意。

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目前市面上的MOBA手机游戏大多很相似,缺乏创新,如果没有亮点很难激起玩家的兴趣。我觉得可以在游戏中增加一些可以让玩家自定义的元素,比如英雄形象,招式名称等等。让玩家感觉到这款游戏与其他游戏的与众不同。既然是无厘头背景,那从人物形象,剧情设计,以及玩法等方方面面都应该贯彻这一住到思路,尽量多的加入无厘头元素。
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全名对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
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(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
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游戏建议:游戏玩法比较少,希望后续可以推出更多有意思的玩儿法,剧情比较简单,希望能更加丰富一些。如果英雄形象、对抗人数、剧情等等都可以让玩家自定义最好了。这样玩家可以经营一款自己喜爱风格的游戏,会增加玩家成就感,也让游戏本身和其他游戏对比起来更具有创意。
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(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
主要是把游戏的角色设置的更有特色,让老少皆宜,操作简单且容易上手,体现更多的PK快感。
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全名对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
当然会了,这么好玩的游戏怎么会不参与?
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
第一次上手角色应该更加平衡些。技能更华丽些。吸引年轻的游戏人群。
游戏建议:这个游戏不错。要是可以DIY自己的个性角色就更棒了。

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发表于 2018-3-2 16:03:24 | 显示全部楼层
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游戏不足(吐槽):可能因为测试版本,一下子就20级了,刚开始还需要摸索下各种英雄的技能和优势。感觉大咖秀里的时装太少了,很多功能也没开放,在PK过程中感觉技能的连招比较生硬,极限操作时也不流畅,希望技术人员可以优化下。【方式二回帖方式】
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(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
1. 增加英雄和时装的获取方法,可以联合推出线下活动,增加游戏的曝光率
2. 游戏主打恶搞风格,建议增加一些恶搞玩法

(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全名对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
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(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
第一印象应该就是一进入游戏看到的漫画风背景,还有萌萌的英雄形象,很适合动漫控和二次元的玩家。
目前游戏很多玩法没有开放,对于玩过其他MOBA游戏的玩家来说,这款游戏上手并不是很困难,如果没玩过的话可能就要摸索一阵子了。
在5V5过程中感觉技能的连招比较生硬,极限操作时也不流畅,手感一般希望技术人员可以优化下这个问题。
刚上手游戏的时候感觉恶搞风格真的是很让人惊喜的,佩服技术员的脑洞~哪怕是特别激烈的打斗中也会时不时的搞笑一下~,让人一下子就崩了
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              ▓▓▓▓▓▓▓  

Rank: 32Rank: 32

DOTA2版面勋章游戏MM版面勋章游戏MM认证勋章

发表于 2018-3-2 16:03:53 | 显示全部楼层
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游戏截图:
QQ图片20180302152252.jpg
游戏昵称:胖胖胖砸
游戏优点:
1.改编自漫画,画风比较无厘头。各个人物也有迹可循,所以在角色行为上的创作比较精彩。
2.有一些有趣的玩法,比如快速传送点,节省了我这类懒癌的时间可以快速传送到战场上。还有宝箱怪,可以给随机技能。
3.英雄台词语音上做的比较好,战场上各种有趣的语音出现,很有趣。
4.玩家可以和主界面的英雄互动,点击它会有不同的动作和语音,可以尝试一波别的英雄。
5.游戏音乐蛮有趣的。

游戏不足(吐槽):
1.我的延迟好高,是我的网络的问题么?
2.英雄设定上可以根据漫画去设计技能。虽然有小部分创新,但是没必要去“继承”其它moba类游戏的技能。
3.开始一场游戏的时候,开场动画好多,感觉没必要有内个整体战场的漫画。
4.匹配几场,总是有个人不准备,不知道有没有惩罚。
5.装备的名称和效果辨识度低,出装体验一般。

【方式二回帖方式】
指定问题:
1.目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?

减少RMB对游戏实际体验的影响;设好游戏的受众方向,个人认为这款游戏应该面向喜欢二刺猿的群体,所以前期多做以漫画为主的宣传,吸引二刺猿群体,然后利用自己高福利的活动去留人;留了人之后在游戏上开放出别的吸金点(除了皮肤),比如类似DOTA2里面的战场皮肤,如果头像不支持自定义也可以设定一些RMB玩家的珍藏头像等等。

2.如果有朝一日,《非人学园》举办全民对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?

可以试一试,不过自己手残,舍友恐怕不会带我(哭戚戚)

3.《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!

因为是体验服所以20级,我就直接把所有礼包都领取了,第一印象感觉好爽。英雄也都开放,记得在之前测试也玩过,忘记了是不是全部开放了。建议做几个新手推荐英雄。上手难度还好,手感没有不适应,但是没在玩英雄之前人机一把,有的英雄技能放的好差。游戏体验还好,不过不准备和挂机的挺多的,希望官 方可以解决一波。

游戏建议:
如果有机会可以和网易别的游戏联动一波,加强自己的人气。
建议游戏和漫画联合在一起更好,漫画出新人物,游戏里也可以跟进!
最后加油!

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发表于 2018-3-2 16:04:16 | 显示全部楼层
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游戏不足(吐槽):流畅性有些不足,游戏玩法比较少,剧情比较简单不够丰富。

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目前市面上的MOBA手机游戏大多很相似,缺乏创新,如果没有亮点很难激起玩家的兴趣。我觉得可以在游戏中增加一些可以让玩家自定义的元素,比如英雄形象,招式名称等等。让玩家感觉到这款游戏与其他游戏的与众不同。既然是无厘头背景,那从人物形象,剧情设计,以及玩法等方方面面都应该贯彻这一住到思路,尽量多的加入无厘头元素。
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全名对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
我肯定拉同学朋友组成小战队参加比赛的,这款游戏我很喜欢,肯定回推荐周围的朋友一起玩儿,如果还能参加比赛赢取奖励肯定会更有动力了。
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
给我的第一印象就是游戏画面是满满的漫画风格,对比其他MOBA游戏,让我感觉很新颖,也萌生了玩一玩的念头。上手没什么难度,毕竟游戏指导还是到位的,操作起来有些不够流畅,可能是我手机配置低的问题。由于是初始阶段可能游戏剧情、玩法方面还没有完善,希望后面能够更加丰富。

游戏建议:游戏玩法比较少,希望后续可以推出更多有意思的玩儿法,剧情比较简单,希望能更加丰富一些。如果英雄形象、对抗人数、剧情等等都可以让玩家自定义最好了。这样玩家可以经营一款自己喜爱风格的游戏,会增加玩家成就感,也让游戏本身和其他游戏对比起来更具有创意。
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目前市面上的MOBA手机游戏大多很相似,缺乏创新,如果没有亮点很难激起玩家的兴趣。我觉得可以在游戏中增加一些可以让玩家自定义的元素,比如英雄形象,招式名称等等。让玩家感觉到这款游戏与其他游戏的与众不同。既然是无厘头背景,那从人物形象,剧情设计,以及玩法等方方面面都应该贯彻这一住到思路,尽量多的加入无厘头元素。
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游戏建议:游戏玩法比较少,希望后续可以推出更多有意思的玩儿法,剧情比较简单,希望能更加丰富一些。如果英雄形象、对抗人数、剧情等等都可以让玩家自定义最好了。这样玩家可以经营一款自己喜爱风格的游戏,会增加玩家成就感,也让游戏本身和其他游戏对比起来更具有创意。
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发表于 2018-3-2 16:04:34 | 显示全部楼层
【方式一】

游戏截图:





游戏昵称:风鹰绝杀
游戏优点:角色一开始就是20级,很不错,地图也和其他相同类型的游戏有很大差异,游戏整体还是很值得入手一玩的,画风真的很清流,上手没有难度,个人喜欢观音 先把观音玩了,毕竟是老司机了
游戏建议:希望官方*能做好游戏优化,都能上高帧率模式,多出美女英雄,不要男的,加个头像锁定,能更精准杀敌。
游戏不足(吐槽):!一开始进入游戏画面倒置的,不习惯,还以为手机的问题,人物画风太卡通了,再有就是感觉地图太小
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(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?MOBA是种完全由用户产生内容的游戏,当用户达到一定的数量,其势已经形成的时候,在可预见的未来将可能不会出现能与之匹敌的对手,所以一定不断的更新,活动多多,奖励多多,吸引更多的玩家
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全民对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?会和朋友一起玩,很不错
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
技能画风什么的都很棒,角色一开始就是20级,很不错,地图也和其他相同类型的游戏有很大差异,游戏整体还是很值得入手一玩的,画风真的很清流,上手没有难度,毕竟是老司机了,你看一开始第一局就赢了,还是助攻最多,0伤,虽然杀敌不多,毕竟我是观音嘛,辅助英雄,自以为还是玩的不错的
游戏建议:希望官方能做好游戏优化,都能上高帧率模式,多出美女英雄,不要男的,加个头像锁定,能更精准杀敌,感觉地图太小
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(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
目前市面上的MOBA手机游戏大多很相似,缺乏创新,如果没有亮点很难激起玩家的兴趣。我觉得可以在游戏中增加一些可以让玩家自定义的元素,比如英雄形象,招式名称等等。让玩家感觉到这款游戏与其他游戏的与众不同。既然是无厘头背景,那从人物形象,剧情设计,以及玩法等方方面面都应该贯彻这一住到思路,尽量多的加入无厘头元素。
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我肯定拉同学朋友组成小战队参加比赛的,这款游戏我很喜欢,肯定回推荐周围的朋友一起玩儿,如果还能参加比赛赢取奖励肯定会更有动力了。
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
给我的第一印象就是游戏画面是满满的漫画风格,对比其他MOBA游戏,让我感觉很新颖,也萌生了玩一玩的念头。上手没什么难度,毕竟游戏指导还是到位的,操作起来有些不够流畅,可能是我手机配置低的问题。由于是初始阶段可能游戏剧情、玩法方面还没有完善,希望后面能够更加丰富。

游戏建议:游戏玩法比较少,希望后续可以推出更多有意思的玩儿法,剧情比较简单,希望能更加丰富一些。如果英雄形象、对抗人数、剧情等等都可以让玩家自定义最好了。这样玩家可以经营一款自己喜爱风格的游戏,会增加玩家成就感,也让游戏本身和其他游戏对比起来更具有创意。
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活动达人勋章剑灵活动勋章作死大队吃货勋章流亡指引者瓦尔之心

发表于 2018-3-2 16:05:44 | 显示全部楼层
【方式一回帖方式】
游戏截图:


游戏昵称:mm妖精
游戏优点:自主研发内容多,角色很个性,融入元素多。部分原画很漂亮!点赞!游戏测试时间安排还不错,学生党放假的时候可以好好玩,不影响学习。

游戏不足(吐槽):内容上简直是,妖孽学院啊。我嫦娥惨不忍睹啊!美少女战士,月野兔+黑直长的那个叫啥来着,合体那种。我希望首先申请嫦娥换模型。我总觉得嫦娥应该御姐,冷酷点的。。。可为毛。。。有很大落差感。
另外有BUG。
1、实话我好像玩不了这款游戏,不知道是我手机配置不行还是什么,我WIFI环境。华为荣耀9,6G运存,关掉后台全部东西,都一直显示卡?难道要我开4G才能游戏?我想试试人机,可测试又没开。。。

2、刚进游戏出BUG,有声音界面不变


3、游戏卡得根本不走路这是我走路的第三次。。。
根本不移动1.jpg

4、ADC职业,跟很多职业 攻击距离都超级远,甚至ADC平A 可以直接攻击塔,无需兵线扛塔。。。这简直就是ADC学院啊。。。

【方式二回帖方式】
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1、敢出几个美腻的女英雄吗?!学院就没有御姐了吗?萝莉就一定是懒得那种吗?MOBA游戏太多,这款游戏现在在剧情上比较有优势,实话是,角色并没有我想得那么好。并且太卡。如果我是老板,首先会考虑研新。MOBA游戏那么多,一成不变的PK模式已经不行了。连LOL都开始换着时段的出新模式。这游戏现在还停留在传统玩法上。作为老板,我很头疼啊。。。
2、在这款游戏不吃配置,并且平衡足够的话,会考虑。不过现在完全没想法。。。游戏体验过差。。。
3、这次确实是第一次玩,但是游戏体验极差,我不觉得我去年新买的手机,会跟不上现在大众手机的配置。
简单说下我的手机,荣耀9,6G运存,CPU麒麟960,可为什么那么卡呢?是我WIFI问题?还是游戏优化不到位呢?


游戏建议:这次测试,我居然无法报名精英体验员  那个【共研计划】。不能收集积分很郁闷。。。这次整个白玩吗。。。蓝瘦。。。我觉得应该抽空先针对市面各种手机,以及网络环境测试游戏稳定性,再测试。。。一直输,或者这么卡,我完全无法想象我怎么一周玩3局。。。我现在看这游戏卡得都想摔手机了。。。

[b][size=5][color=#ff0000]专业作死,我就喜欢简单暴力的解决办法[/color][/size][/b]
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发表于 2018-3-2 16:05:44 | 显示全部楼层
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游戏昵称:村口买的
游戏优点:画面很赞  游戏让人感觉无厘头 但很有意思
游戏不足(吐槽):模拟器登陆的 画面感觉有点怪 可能自己的调试有问题 稍微有点卡顿  没进游戏的时候 貌似找不到查看英雄技能信息的地方

【方式二回帖方式】
指定问题:
(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
让moba手游玩法更多,不要把游戏局限在moba团战中,开启moba个人挑战赛,冲榜,增加小游戏玩法,增加玩家互动!
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全民对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
必须要参加的,这种事情少不了我!
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
第一印象 游戏画风很好 很想去看看这游戏究竟怎么样 上手不难 手感还好吧 没感觉不舒服的地方  
游戏体验的话 感觉游戏很舒服 至少跟其他的moba游戏有很多的不同 很喜欢这样类型的moba
游戏建议:可玩性不高 建议开放更多新颖的玩法 现在基本就排位 匹配 1-1 大乱斗通俗的玩法   同时新游的话 最好加上FAQ相关介绍在游戏内

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发表于 2018-3-2 16:05:53 | 显示全部楼层
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游戏昵称:wylwcx
游戏优点:题材比较新颖,画面细腻,英雄设定也不错,操作很简单。
游戏不足(吐槽):流畅性有些不足,游戏玩法比较少,剧情比较简单不够丰富。

【方式二回帖方式】
指定问题:
(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
目前市面上的MOBA手机游戏大多很相似,缺乏创新,如果没有亮点很难激起玩家的兴趣。我觉得可以在游戏中增加一些可以让玩家自定义的元素,比如英雄形象,招式名称等等。让玩家感觉到这款游戏与其他游戏的与众不同。既然是无厘头背景,那从人物形象,剧情设计,以及玩法等方方面面都应该贯彻这一住到思路,尽量多的加入无厘头元素。
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全名对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
我肯定拉同学朋友组成小战队参加比赛的,这款游戏我很喜欢,肯定回推荐周围的朋友一起玩儿,如果还能参加比赛赢取奖励肯定会更有动力了。
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
给我的第一印象就是游戏画面是满满的漫画风格,对比其他MOBA游戏,让我感觉很新颖,也萌生了玩一玩的念头。上手没什么难度,毕竟游戏指导还是到位的,操作起来有些不够流畅,可能是我手机配置低的问题。由于是初始阶段可能游戏剧情、玩法方面还没有完善,希望后面能够更加丰富。

游戏建议:游戏玩法比较少,希望后续可以推出更多有意思的玩儿法,剧情比较简单,希望能更加丰富一些。如果英雄形象、对抗人数、剧情等等都可以让玩家自定义最好了。这样玩家可以经营一款自己喜爱风格的游戏,会增加玩家成就感,也让游戏本身和其他游戏对比起来更具有创意。
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发表于 2018-3-2 16:06:06 | 显示全部楼层
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非人学院.jpg
非人学院1.jpg

非人学院2.jpg
非人学院3.jpg



游戏昵称:tuertou
游戏优点: 人物设计很不错,地图画面很好看。出门弹射的设计挺新颖的,不错。
游戏不足(吐槽):有些卡,而且还没有体验的有创新的玩法,操作没有创新。
【方式二回帖方式】
(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
现在有很多MOBA手机游戏了,很多大公司大制作,所以想脱颖而出必须走不一样地路线,我觉得可以在游戏的玩法上,PK的操作上做些文章,
开发些创新的玩法,在操作上,极大地提高游戏的打击感,实现更强的操作感。
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全民对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
丰富地奖励肯定会吸引到很多人参与,当然也包括我,不过要提个建议,奖励的门槛最好设置低一点,参与就有,这样比较好些。
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!


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发表于 2018-3-2 16:06:08 | 显示全部楼层
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游戏昵称:wylwcx
游戏优点:题材比较新颖,画面细腻,英雄设定也不错,操作很简单。
游戏不足(吐槽):流畅性有些不足,游戏玩法比较少,剧情比较简单不够丰富。

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指定问题:
(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
目前市面上的MOBA手机游戏大多很相似,缺乏创新,如果没有亮点很难激起玩家的兴趣。我觉得可以在游戏中增加一些可以让玩家自定义的元素,比如英雄形象,招式名称等等。让玩家感觉到这款游戏与其他游戏的与众不同。既然是无厘头背景,那从人物形象,剧情设计,以及玩法等方方面面都应该贯彻这一住到思路,尽量多的加入无厘头元素。
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全名对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
我肯定拉同学朋友组成小战队参加比赛的,这款游戏我很喜欢,肯定回推荐周围的朋友一起玩儿,如果还能参加比赛赢取奖励肯定会更有动力了。
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
给我的第一印象就是游戏画面是满满的漫画风格,对比其他MOBA游戏,让我感觉很新颖,也萌生了玩一玩的念头。上手没什么难度,毕竟游戏指导还是到位的,操作起来有些不够流畅,可能是我手机配置低的问题。由于是初始阶段可能游戏剧情、玩法方面还没有完善,希望后面能够更加丰富。

游戏建议:游戏玩法比较少,希望后续可以推出更多有意思的玩儿法,剧情比较简单,希望能更加丰富一些。如果英雄形象、对抗人数、剧情等等都可以让玩家自定义最好了。这样玩家可以经营一款自己喜爱风格的游戏,会增加玩家成就感,也让游戏本身和其他游戏对比起来更具有创意。
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发表于 2018-3-2 16:06:20 | 显示全部楼层
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游戏昵称:村口买的
游戏优点:画面很赞  游戏让人感觉无厘头 但很有意思
游戏不足(吐槽):模拟器登陆的 画面感觉有点怪 可能自己的调试有问题 稍微有点卡顿  没进游戏的时候 貌似找不到查看英雄技能信息的地方

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指定问题:
(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
让moba手游玩法更多,不要把游戏局限在moba团战中,开启moba个人挑战赛,冲榜,增加小游戏玩法,增加玩家互动!
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全民对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
必须要参加的,这种事情少不了我!
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
第一印象 游戏画风很好 很想去看看这游戏究竟怎么样 上手不难 手感还好吧 没感觉不舒服的地方  
游戏体验的话 感觉游戏很舒服 至少跟其他的moba游戏有很多的不同 很喜欢这样类型的moba
游戏建议:可玩性不高 建议开放更多新颖的玩法 现在基本就排位 匹配 1-1 大乱斗通俗的玩法   同时新游的话 最好加上FAQ相关介绍在游戏内

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游戏优点:画面很赞  游戏让人感觉无厘头 但很有意思
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(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
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(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全民对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
必须要参加的,这种事情少不了我!
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
第一印象 游戏画风很好 很想去看看这游戏究竟怎么样 上手不难 手感还好吧 没感觉不舒服的地方  
游戏体验的话 感觉游戏很舒服 至少跟其他的moba游戏有很多的不同 很喜欢这样类型的moba
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