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[活动结束] 点评无厘头漫画风MOBA新游《非人学园》京东卡随机掉落中!

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发表于 2018-3-2 15:42:21 | 显示全部楼层
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电影之星

发表于 2018-3-2 15:42:24 | 显示全部楼层
【方式一回帖方式】
游戏截图:
  
游戏昵称:再世封心
游戏优点:最大的优点就是无厘头漫画风的风格,给玩家轻松的态度,另外游戏的流畅也是很大的优点。
游戏不足(吐槽):5V5的模式太单一,可以增加3V3、1V1的对战模式,让玩家有更多的可选择性;另外剧情可以更丰满一些。
【方式二回帖方式】
指定问题:
(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
目前市面上的游戏无非是角色升级、装备的强化来提高英雄自身的战斗力,玩家屡见不鲜,如果我是大老板,我会从新的角度来提高英雄的能力,例如可以提高英雄的口才、素质来提高战斗力。
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全名对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
肯定会啊!!既能增进与朋友的感情,又能拿奖励,一箭双雕,何乐而不为。
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
第一印象就是无厘头的漫画风,看惯了那些浓妆艳抹的游戏画面,这种画风令我眼前一亮,不由喜爱。上手没有任何难度,因为有详细的指引,至于手感,玩起来很流畅,如果不是手机配置问题,完全不卡顿。我的游戏体验是游戏画风新奇、声音独特,最有意思的是非人对决,让我热血沸腾。
游戏建议:建议游戏增加更丰满有趣的剧情,对战模式增加增加3V3、1V1的对战模式,让玩家有更多的可选择性。
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电影之星

发表于 2018-3-2 15:42:40 | 显示全部楼层
【方式一回帖方式】
游戏截图:



游戏昵称:木云凌风
游戏优点:画面精美,画风有趣、无厘头,简单易上手。
游戏不足(吐槽):比较卡,需要更好的优化,增加更多有趣的互动玩法。

【方式二回帖方式】
指定问题:
(一)如果现在我是《非人学园》的大老板,你会做在内容创新方面加入随机1V1单挑、不定时开启全屏静止,同时出现随机小游戏等。
(二)我会拉同学朋友组成小战队,尝试参与一下,一起开黑多有趣。
(三)《非人学园》给我的第一印象是有趣、魔性,无厘头。上手比较简单,没有什么难度。手感很适应,操作也方便。游戏体验很不错,画风有趣,值得一试。
游戏建议:建议进行更换的优化,在内容创新方面强化,给玩家耳目一新的感觉,增加更多有趣的玩法。
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发表于 2018-3-2 15:43:08 | 显示全部楼层
【方式一】

游戏截图:





游戏昵称:风鹰绝杀
游戏优点:角色一开始就是20级,很不错,地图也和其他相同类型的游戏有很大差异,游戏整体还是很值得入手一玩的,画风真的很清流,上手没有难度,个人喜欢观音 先把观音玩了,毕竟是老司机了
游戏建议:希望官方*能做好游戏优化,都能上高帧率模式,多出美女英雄,不要男的,加个头像锁定,能更精准杀敌。
游戏不足(吐槽):!一开始进入游戏画面倒置的,不习惯,还以为手机的问题,人物画风太卡通了,再有就是感觉地图太小
【方式二回帖方式】指定问题:
(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?MOBA是种完全由用户产生内容的游戏,当用户达到一定的数量,其势已经形成的时候,在可预见的未来将可能不会出现能与之匹敌的对手,所以一定不断的更新,活动多多,奖励多多,吸引更多的玩家
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全民对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?会和朋友一起玩,很不错
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
技能画风什么的都很棒,角色一开始就是20级,很不错,地图也和其他相同类型的游戏有很大差异,游戏整体还是很值得入手一玩的,画风真的很清流,上手没有难度,毕竟是老司机了,你看一开始第一局就赢了,还是助攻最多,0伤,虽然杀敌不多,毕竟我是观音嘛,辅助英雄,自以为还是玩的不错的
游戏建议:希望官方能做好游戏优化,都能上高帧率模式,多出美女英雄,不要男的,加个头像锁定,能更精准杀敌,感觉地图太小



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电影之星

发表于 2018-3-2 15:43:24 | 显示全部楼层
【方式一回帖方式】
游戏截图:
  
游戏昵称:再世封心
游戏优点:最大的优点就是无厘头漫画风的风格,给玩家轻松的态度,另外游戏的流畅也是很大的优点。
游戏不足(吐槽):5V5的模式太单一,可以增加3V3、1V1的对战模式,让玩家有更多的可选择性;另外剧情可以更丰满一些。
【方式二回帖方式】
指定问题:
(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
目前市面上的游戏无非是角色升级、装备的强化来提高英雄自身的战斗力,玩家屡见不鲜,如果我是大老板,我会从新的角度来提高英雄的能力,例如可以提高英雄的口才、素质来提高战斗力。
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全名对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
肯定会啊!!既能增进与朋友的感情,又能拿奖励,一箭双雕,何乐而不为。
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
第一印象就是无厘头的漫画风,看惯了那些浓妆艳抹的游戏画面,这种画风令我眼前一亮,不由喜爱。上手没有任何难度,因为有详细的指引,至于手感,玩起来很流畅,如果不是手机配置问题,完全不卡顿。我的游戏体验是游戏画风新奇、声音独特,最有意思的是非人对决,让我热血沸腾。
游戏建议:建议游戏增加更丰满有趣的剧情,对战模式增加增加3V3、1V1的对战模式,让玩家有更多的可选择性。
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发表于 2018-3-2 15:43:48 | 显示全部楼层
【方式一】

游戏截图:





游戏昵称:风鹰绝杀
游戏优点:角色一开始就是20级,很不错,地图也和其他相同类型的游戏有很大差异,游戏整体还是很值得入手一玩的,画风真的很清流,上手没有难度,个人喜欢观音 先把观音玩了,毕竟是老司机了
游戏建议:希望官方*能做好游戏优化,都能上高帧率模式,多出美女英雄,不要男的,加个头像锁定,能更精准杀敌。
游戏不足(吐槽):!一开始进入游戏画面倒置的,不习惯,还以为手机的问题,人物画风太卡通了,再有就是感觉地图太小
【方式二回帖方式】指定问题:
(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?MOBA是种完全由用户产生内容的游戏,当用户达到一定的数量,其势已经形成的时候,在可预见的未来将可能不会出现能与之匹敌的对手,所以一定不断的更新,活动多多,奖励多多,吸引更多的玩家
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全民对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?会和朋友一起玩,很不错
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
技能画风什么的都很棒,角色一开始就是20级,很不错,地图也和其他相同类型的游戏有很大差异,游戏整体还是很值得入手一玩的,画风真的很清流,上手没有难度,毕竟是老司机了,你看一开始第一局就赢了,还是助攻最多,0伤,虽然杀敌不多,毕竟我是观音嘛,辅助英雄,自以为还是玩的不错的
游戏建议:希望官方能做好游戏优化,都能上高帧率模式,多出美女英雄,不要男的,加个头像锁定,能更精准杀敌,感觉地图太小



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发表于 2018-3-2 15:46:10 | 显示全部楼层
【方式一】

游戏截图:





游戏昵称:风鹰绝杀
游戏优点:角色一开始就是20级,很不错,地图也和其他相同类型的游戏有很大差异,游戏整体还是很值得入手一玩的,画风真的很清流,上手没有难度,个人喜欢观音 先把观音玩了,毕竟是老司机了
游戏建议:希望官方*能做好游戏优化,都能上高帧率模式,多出美女英雄,不要男的,加个头像锁定,能更精准杀敌。
游戏不足(吐槽):!一开始进入游戏画面倒置的,不习惯,还以为手机的问题,人物画风太卡通了,再有就是感觉地图太小
【方式二回帖方式】指定问题:
(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?MOBA是种完全由用户产生内容的游戏,当用户达到一定的数量,其势已经形成的时候,在可预见的未来将可能不会出现能与之匹敌的对手,所以一定不断的更新,活动多多,奖励多多,吸引更多的玩家
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全民对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?会和朋友一起玩,很不错
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
技能画风什么的都很棒,角色一开始就是20级,很不错,地图也和其他相同类型的游戏有很大差异,游戏整体还是很值得入手一玩的,画风真的很清流,上手没有难度,毕竟是老司机了,你看一开始第一局就赢了,还是助攻最多,0伤,虽然杀敌不多,毕竟我是观音嘛,辅助英雄,自以为还是玩的不错的
游戏建议:希望官方能做好游戏优化,都能上高帧率模式,多出美女英雄,不要男的,加个头像锁定,能更精准杀敌,感觉地图太小


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发表于 2018-3-2 15:46:13 | 显示全部楼层
【方式一回帖方式】
游戏截图:

游戏昵称:心灵的选择
游戏优点:画面细腻,操作简单。
游戏不足(吐槽):多增加不同方式的玩法,让游戏充满趣味性。
【方式二回帖方式】
指定问题:
(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
  多增加任务活动,增加英雄技能之间的搭配。
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全名对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
  有奖励,肯定会愿意参加的。
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
  给我第一印象就是:印象还不错,画面细腻,背景音乐好听,操作简单,手感也不错,体验下来感觉蛮好的,剧情丰富,模式很好玩。
游戏建议:玩法可以更丰富些,多一些福利活动。
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发表于 2018-3-2 15:47:31 | 显示全部楼层
【方式一回帖方式】
游戏截图:

游戏昵称:耍酷的咖喱猫
游戏优点:操作简单易上手,画风唯美,技能释放效果酷炫。
游戏不足(吐槽):游戏玩法单一,缺乏剧情任务等适度用来提升等级,有些英雄技能介绍不详尽且英雄外观花俏。

【方式二回帖方式】
指定问题:(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
游戏建议:增加剧情副本用来提升等级,创新对决玩法,增加多团队混战以及第三方助战模式。

指定问题:(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全民对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
游戏建议:会

指定问题:(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
游戏建议:画风唯美但神话英雄外观花俏。操作简单易上手,无难度。手感不错,断线重连速度快,但功能玩法太单调,视野特效有待改进,技能释放虽酷炫但介绍不详尽无法尽享乐趣。


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发表于 2018-3-2 15:49:22 | 显示全部楼层
【方式一回帖方式】
游戏截图:

游戏昵称:耍酷的咖喱猫
游戏优点:操作简单易上手,画风唯美,技能释放效果酷炫。
游戏不足(吐槽):游戏玩法单一,缺乏剧情任务等适度用来提升等级,有些英雄技能介绍不详尽且英雄外观花俏。

【方式二回帖方式】
指定问题:(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
游戏建议:增加剧情副本用来提升等级,创新对决玩法,增加多团队混战以及第三方助战模式。

指定问题:(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全民对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
游戏建议:会

指定问题:(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
游戏建议:画风唯美但神话英雄外观花俏。操作简单易上手,无难度。手感不错,断线重连速度快,但功能玩法太单调,视野特效有待改进,技能释放虽酷炫但介绍不详尽无法尽享乐趣。
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发表于 2018-3-2 15:50:28 | 显示全部楼层
【方式一】

游戏截图:





游戏昵称:风鹰绝杀
游戏优点:角色一开始就是20级,很不错,地图也和其他相同类型的游戏有很大差异,游戏整体还是很值得入手一玩的,画风真的很清流,上手没有难度,个人喜欢观音 先把观音玩了,毕竟是老司机了
游戏建议:希望官方*能做好游戏优化,都能上高帧率模式,多出美女英雄,不要男的,加个头像锁定,能更精准杀敌。
游戏不足(吐槽):!一开始进入游戏画面倒置的,不习惯,还以为手机的问题,人物画风太卡通了,再有就是感觉地图太小
【方式二回帖方式】指定问题:
(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?MOBA是种完全由用户产生内容的游戏,当用户达到一定的数量,其势已经形成的时候,在可预见的未来将可能不会出现能与之匹敌的对手,所以一定不断的更新,活动多多,奖励多多,吸引更多的玩家
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全民对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?会和朋友一起玩,很不错
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
技能画风什么的都很棒,角色一开始就是20级,很不错,地图也和其他相同类型的游戏有很大差异,游戏整体还是很值得入手一玩的,画风真的很清流,上手没有难度,毕竟是老司机了,你看一开始第一局就赢了,还是助攻最多,0伤,虽然杀敌不多,毕竟我是观音嘛,辅助英雄,自以为还是玩的不错的
游戏建议:希望官方能做好游戏优化,都能上高帧率模式,多出美女英雄,不要男的,加个头像锁定,能更精准杀敌,感觉地图太小
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发表于 2018-3-2 15:52:03 | 显示全部楼层
游戏截图:

游戏昵称:为你倾心
游戏优点:喜欢这种漫画风格的游戏,画面还有英雄形象都做的很精美,而且游戏里的中国风英雄形象也和印象里的不一样,有的很萌有的很酷。
游戏不足(吐槽):可能因为测试版本,一下子就20级了,刚开始还需要摸索下各种英雄的技能和优势。感觉大咖秀里的时装太少了,很多功能也没开放,在PK过程中感觉技能的连招比较生硬,极限操作时也不流畅,希望技术人员可以优化下。【方式二回帖方式】
指定问题:
(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
1. 增加英雄和时装的获取方法,可以联合推出线下活动,增加游戏的曝光率
2. 游戏主打恶搞风格,建议增加一些恶搞玩法

(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全名对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
必须滴啊~~~,周围很多同事都喜欢玩MOBA游戏,而且我个人也觉得《非人学园》这款游戏做的很赞,必须推荐朋友一起组队开黑。

(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
第一印象应该就是一进入游戏看到的漫画风背景,还有萌萌的英雄形象,很适合动漫控和二次元的玩家。
目前游戏很多玩法没有开放,对于玩过其他MOBA游戏的玩家来说,这款游戏上手并不是很困难,如果没玩过的话可能就要摸索一阵子了。
在5V5过程中感觉技能的连招比较生硬,极限操作时也不流畅,手感一般希望技术人员可以优化下这个问题。
刚上手游戏的时候感觉恶搞风格真的是很让人惊喜的,佩服技术员的脑洞~哪怕是特别激烈的打斗中也会时不时的搞笑一下~,让人一下子就崩了
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发表于 2018-3-2 15:53:27 | 显示全部楼层
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游戏截图:

QQ截图20180302154658.jpg

QQ截图20180302154720.jpg 游戏昵称:村口买的
游戏优点:画面很赞  游戏让人感觉无厘头 但很有意思
游戏不足(吐槽):模拟器登陆的 画面感觉有点怪 可能自己的调试有问题 稍微有点卡顿  没进游戏的时候 貌似找不到查看英雄技能信息的地方

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指定问题:
(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
让moba手游玩法更多,不要把游戏局限在moba团战中,开启moba个人挑战赛,冲榜,增加小游戏玩法,增加玩家互动!
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全民对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
必须要参加的,这种事情少不了我!
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
第一印象 游戏画风很好 很想去看看这游戏究竟怎么样 上手不难 手感还好吧 没感觉不舒服的地方  
游戏体验的话 感觉游戏很舒服 至少跟其他的moba游戏有很多的不同 很喜欢这样类型的moba
游戏建议:可玩性不高 建议开放更多新颖的玩法 现在基本就排位 匹配 1-1 大乱斗通俗的玩法   同时新游的话 最好加上FAQ相关介绍在游戏内


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发表于 2018-3-2 15:54:11 | 显示全部楼层
游戏截图:

游戏昵称:为你倾心
游戏优点:喜欢这种漫画风格的游戏,画面还有英雄形象都做的很精美,而且游戏里的中国风英雄形象也和印象里的不一样,有的很萌有的很酷。
游戏不足(吐槽):可能因为测试版本,一下子就20级了,刚开始还需要摸索下各种英雄的技能和优势。感觉大咖秀里的时装太少了,很多功能也没开放,在PK过程中感觉技能的连招比较生硬,极限操作时也不流畅,希望技术人员可以优化下。【方式二回帖方式】
指定问题:
(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
1. 增加英雄和时装的获取方法,可以联合推出线下活动,增加游戏的曝光率
2. 游戏主打恶搞风格,建议增加一些恶搞玩法

(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全名对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
必须滴啊~~~,周围很多同事都喜欢玩MOBA游戏,而且我个人也觉得《非人学园》这款游戏做的很赞,必须推荐朋友一起组队开黑。

(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
第一印象应该就是一进入游戏看到的漫画风背景,还有萌萌的英雄形象,很适合动漫控和二次元的玩家。
目前游戏很多玩法没有开放,对于玩过其他MOBA游戏的玩家来说,这款游戏上手并不是很困难,如果没玩过的话可能就要摸索一阵子了。
在5V5过程中感觉技能的连招比较生硬,极限操作时也不流畅,手感一般希望技术人员可以优化下这个问题。
刚上手游戏的时候感觉恶搞风格真的是很让人惊喜的,佩服技术员的脑洞~哪怕是特别激烈的打斗中也会时不时的搞笑一下~,让人一下子就崩了
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发表于 2018-3-2 15:56:42 | 显示全部楼层
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Screenshot_2018-03-02-15-15-48.png
游戏昵称:寻找超大陆
游戏优点:游戏相当“搞怪”,在游戏紧张之余,给予玩家轻松的环境
游戏不足(吐槽):游戏过大,太吃手机配置,容易造成卡机或卡顿
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(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
我的回答:1.我希望英雄可以适当的DIY,搭配自己喜欢的无厘头模型,技能特效以及背景;
2.我希望在地图里面增加一些不确定因素(例如野区和草丛增加一些水果,吃了有几率加血或者中毒掉血)
3.游戏里增加一些随机任务,增加英雄少量金币或者属性
4.给予被反复击杀玩家一定的buff加成,使之还有一点再战的能力,而不是一崩到底
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全民对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
我的答案:我觉得很有可能
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
我的回答:游戏的无厘头让人感觉很轻松,很有意思;上手很容易,手感也还行;有点吃配置,容易卡顿。

游戏建议:我希望用数据评估玩家的能力值,尽可能让水平相近的玩家匹配到一起游戏,让玩家真正地体会游戏的乐趣。


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游戏截图:

游戏昵称:为你倾心
游戏优点:喜欢这种漫画风格的游戏,画面还有英雄形象都做的很精美,而且游戏里的中国风英雄形象也和印象里的不一样,有的很萌有的很酷。
游戏不足(吐槽):可能因为测试版本,一下子就20级了,刚开始还需要摸索下各种英雄的技能和优势。感觉大咖秀里的时装太少了,很多功能也没开放,在PK过程中感觉技能的连招比较生硬,极限操作时也不流畅,希望技术人员可以优化下。【方式二回帖方式】
指定问题:
(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
1. 增加英雄和时装的获取方法,可以联合推出线下活动,增加游戏的曝光率
2. 游戏主打恶搞风格,建议增加一些恶搞玩法

(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全名对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
必须滴啊~~~,周围很多同事都喜欢玩MOBA游戏,而且我个人也觉得《非人学园》这款游戏做的很赞,必须推荐朋友一起组队开黑。

(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
第一印象应该就是一进入游戏看到的漫画风背景,还有萌萌的英雄形象,很适合动漫控和二次元的玩家。
目前游戏很多玩法没有开放,对于玩过其他MOBA游戏的玩家来说,这款游戏上手并不是很困难,如果没玩过的话可能就要摸索一阵子了。
在5V5过程中感觉技能的连招比较生硬,极限操作时也不流畅,手感一般希望技术人员可以优化下这个问题。
刚上手游戏的时候感觉恶搞风格真的是很让人惊喜的,佩服技术员的脑洞~哪怕是特别激烈的打斗中也会时不时的搞笑一下~,让人一下子就崩了
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发表于 2018-3-2 15:58:41 | 显示全部楼层
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游戏昵称:寻找超大陆
游戏优点:游戏相当“搞怪”,在游戏紧张之余,给予玩家轻松的环境
游戏不足(吐槽):游戏过大,太吃手机配置,容易造成卡机或卡顿
【方式二回帖方式】
指定问题:
(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
我的回答:1.我希望英雄可以适当的DIY,搭配自己喜欢的无厘头模型,技能特效以及背景;
2.我希望在地图里面增加一些不确定因素(例如野区和草丛增加一些水果,吃了有几率加血或者中毒掉血)
3.游戏里增加一些随机任务,增加英雄少量金币或者属性
4.给予被反复击杀玩家一定的buff加成,使之还有一点再战的能力,而不是一崩到底
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全民对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
我的答案:我觉得很有可能
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
我的回答:游戏的无厘头让人感觉很轻松,很有意思;上手很容易,手感也还行;有点吃配置,容易卡顿。

游戏建议:我希望用数据评估玩家的能力值,尽可能让水平相近的玩家匹配到一起游戏,让玩家真正地体会游戏的乐趣。
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游戏截图:

游戏昵称:为你倾心
游戏优点:喜欢这种漫画风格的游戏,画面还有英雄形象都做的很精美,而且游戏里的中国风英雄形象也和印象里的不一样,有的很萌有的很酷。
游戏不足(吐槽):可能因为测试版本,一下子就20级了,刚开始还需要摸索下各种英雄的技能和优势。感觉大咖秀里的时装太少了,很多功能也没开放,在PK过程中感觉技能的连招比较生硬,极限操作时也不流畅,希望技术人员可以优化下。【方式二回帖方式】
指定问题:
(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
1. 增加英雄和时装的获取方法,可以联合推出线下活动,增加游戏的曝光率
2. 游戏主打恶搞风格,建议增加一些恶搞玩法

(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全名对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
必须滴啊~~~,周围很多同事都喜欢玩MOBA游戏,而且我个人也觉得《非人学园》这款游戏做的很赞,必须推荐朋友一起组队开黑。

(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
第一印象应该就是一进入游戏看到的漫画风背景,还有萌萌的英雄形象,很适合动漫控和二次元的玩家。
目前游戏很多玩法没有开放,对于玩过其他MOBA游戏的玩家来说,这款游戏上手并不是很困难,如果没玩过的话可能就要摸索一阵子了。
在5V5过程中感觉技能的连招比较生硬,极限操作时也不流畅,手感一般希望技术人员可以优化下这个问题。
刚上手游戏的时候感觉恶搞风格真的是很让人惊喜的,佩服技术员的脑洞~哪怕是特别激烈的打斗中也会时不时的搞笑一下~,让人一下子就崩了
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发表于 2018-3-2 16:01:03 | 显示全部楼层
【方式一回帖方式】
游戏截图:

游戏昵称:心灵的选择
游戏优点:画面细腻,操作简单。
游戏不足(吐槽):多增加不同方式的玩法,让游戏充满趣味性。
【方式二回帖方式】
指定问题:
(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
  多增加任务活动,增加英雄技能之间的搭配。
(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全名对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
  有奖励,肯定会愿意参加的。
(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
  给我第一印象就是:印象还不错,画面细腻,背景音乐好听,操作简单,手感也不错,体验下来感觉蛮好的,剧情丰富,模式很好玩。
游戏建议:玩法可以更丰富些,多一些福利活动。
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发表于 2018-3-2 16:01:11 | 显示全部楼层
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游戏昵称:为你倾心
游戏优点:喜欢这种漫画风格的游戏,画面还有英雄形象都做的很精美,而且游戏里的中国风英雄形象也和印象里的不一样,有的很萌有的很酷。
游戏不足(吐槽):可能因为测试版本,一下子就20级了,刚开始还需要摸索下各种英雄的技能和优势。感觉大咖秀里的时装太少了,很多功能也没开放,在PK过程中感觉技能的连招比较生硬,极限操作时也不流畅,希望技术人员可以优化下。【方式二回帖方式】
指定问题:
(一)目前市面上已经有比较多的MOBA手机游戏。如果现在你是《非人学园》的大老板,你会做出什么内容创新的决策呢?
1. 增加英雄和时装的获取方法,可以联合推出线下活动,增加游戏的曝光率
2. 游戏主打恶搞风格,建议增加一些恶搞玩法

(二)如果有朝一日,《非人学园》举办全名对战比赛,奖励蛮不错,你会选择拉同学朋友组成小战队,参与一下试试吗?
必须滴啊~~~,周围很多同事都喜欢玩MOBA游戏,而且我个人也觉得《非人学园》这款游戏做的很赞,必须推荐朋友一起组队开黑。

(三)《非人学园》给你的第一印象怎么样?上手有难度嘛?手感有没有不适应的地方?请随便聊聊你的游戏体验吧!
第一印象应该就是一进入游戏看到的漫画风背景,还有萌萌的英雄形象,很适合动漫控和二次元的玩家。
目前游戏很多玩法没有开放,对于玩过其他MOBA游戏的玩家来说,这款游戏上手并不是很困难,如果没玩过的话可能就要摸索一阵子了。
在5V5过程中感觉技能的连招比较生硬,极限操作时也不流畅,手感一般希望技术人员可以优化下这个问题。
刚上手游戏的时候感觉恶搞风格真的是很让人惊喜的,佩服技术员的脑洞~哪怕是特别激烈的打斗中也会时不时的搞笑一下~,让人一下子就崩了
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