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楼主: 憂傷の藍

[活动] 【甜水巷夜话】面对逆水寒如此深度的装备养成你如何看?

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发表于 2018-2-24 20:50:36 | 显示全部楼层
如果装备某些属性是随机的,基本上可以肯定双向收费了。加油,网易,希望这个能成为第二个梦幻西游。
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锋芒毕露

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LOL皮肤鉴赏大神

发表于 2018-2-24 21:58:47 | 显示全部楼层
装备系统的所有基础属性,宝石,随机属性,洗炼,强化都是体现属性的一种途径而已,游戏的核心发展取决于策划,而不是装备系统。
目前策划对逆水寒的定位是点卡游戏,大家都换位思考一下,如果你是策划,你要做点卡游戏,你会让出现贫富差距属性过大的差距吗?
最主要的就是第一:缩小物品等级的属性差距。什么意思,举例子,2级宝石比1级宝石的属性差缩小,最顶级的宝石与一般宝石的属性差控制在一定范围内。
第二:限定属性获取上限,这个应该很好理解。到了一定阶段,土豪再投入也无法获取除了升级等额外属性。

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锋芒毕露

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发表于 2018-2-25 01:27:10 | 显示全部楼层
装备就像梦幻那样就挺好 只要缩小一些属性差距 只要随机数值差 随机附加被动或主动 只有强化一个提升手段且有上限 系统出产和人工打造有差距 打造增加技巧性 这样又能活平民 土豪也能爽 还能提升生活类玩家的可玩性 工作室什么的 金团什么的也死不了 这才是生态链 这样的游戏才能活的久

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发表于 2018-2-25 01:33:13 | 显示全部楼层
经历了天刀的心法修为金石头帮派技能精工琢磨铸神刷双属性神兵,这点东西倒没什么,魔兽世界也有宝石镶嵌啊,多简单的东西,慢慢肝。
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发表于 2018-2-25 11:04:24 | 显示全部楼层
还是魔兽世界的装备系统好!
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无名之辈

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发表于 2018-2-25 12:51:47 | 显示全部楼层
玩过倩女的人来说,还好吧,反正平民估计也是打不起太好的宝石的,也舍不可打上去,估计也是卖给土豪的.强化就不要想倩女一样了强化一级冲了,还不一定是蛮属性的,还要继续拼运气了,还是直接满属性多好啊,不过有个好处是一定会成功的

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锋芒毕露

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发表于 2018-2-25 16:00:35 | 显示全部楼层
装备爆出来是什么样就什么样啊,不能再什么强化洗脸镶嵌这些,不然你爆出来什么装备才只是开始,借鉴暗黑就取其精髓啊,虽然暗黑也有镶嵌又有孔,但一个网游装备不用这么复杂,网游不是注重交流吗?刷装备我不如去玩暗黑,恐怖黎明。

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锋芒毕露

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发表于 2018-2-25 17:07:38 | 显示全部楼层
这个属性和一款国产游戏属性,几乎差不多一样,叫做王侯将相ol,呵呵
随着装备等级提升,强化+7后的百分比吓死你 然后还有什么全套冲星+8以后效果。。至于强化最高多少没玩,估计不低
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锋芒毕露

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发表于 2018-2-25 17:45:42 | 显示全部楼层
和楚留香好像,感觉楚留香就是逆水寒的先驱版,我人为强化可以有,但是单项强化不应该超过装备属性的5%,全部强化不应该超过装备属性的20%。超过这个界限的基本上都是坑钱游戏。
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锋芒毕露

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发表于 2018-2-25 18:50:20 | 显示全部楼层
我的感觉是,复杂的确是很复杂。基本上还是大众游戏装备的设定,不过修复耐久也要道具,这点我很想不通。这根本就是强行要开创玩法,但是这种玩法,有什么意义?我觉得这种东西完全可以直接一键修复就行,哪有必要在这种事情上花心思,除非你有个设定,比如武器上有碎裂一击的属性,可以对对方的装备也造成巨大伤害,所以不得不使用一些道具进行修复,不然,只是修复耐久,完全没必要这么复杂。

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锋芒毕露

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发表于 2018-2-25 19:37:20 | 显示全部楼层
洗属性只能洗基础属性,不能洗附带属性,不知道是我没发现,还是压根就没有这个系统,我觉得如果不能洗附带属性,那以后爆出比如血河全技能+1这种BUG属性的时候,绝对是天价的。到时候,妖僧,辽军,缉盗,各种副本,估计天天都被人刷到飞起。

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无名之辈

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发表于 2018-2-25 20:19:18 | 显示全部楼层
关注关注关注,我是忠实的粉丝
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仗剑江湖

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发表于 2018-2-25 21:16:01 | 显示全部楼层
装备强化材料用狭义点换,不可交易
强化不完美可以补,游戏产出,不可交易
强化可以无暇转移,声望代币换,不可交易(就是装备强化可以转化到以后高级装备上,所有都是游戏内产出)
宝石游戏产出,可以交易,镶嵌以后可以扣下来,现在不是很明确宝石是不是非常坑
词条洗练也是代币
这游戏装备目前就是肝!材料不好收,主要靠代币兑换。

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锋芒毕露

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发表于 2018-2-25 22:19:37 | 显示全部楼层
装备就像梦幻那样就挺好 只要缩小一些属性差距 只要随机数值差 随机附加被动或主动 只有强化一个提升手段且有上限 系统出产和人工打造有差距 打造增加技巧性 这样又能活平民 土豪也能爽 还能提升生活类玩家的可玩性 工作室什么的 金团什么的也死不了 这才是生态链 这样的游戏才能活的久

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锋芒毕露

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发表于 2018-2-25 22:28:46 | 显示全部楼层
一件装备一页都显示不完…这就是属性不设上限的表现,点卡收费的游戏要想保持活力必须有两点要做到,第一装备不保值,这样可以抑制物价,新版本到来大家重新开始,愿意再花时间提升自己。第二有追赶机制,可以让新鲜的血液随时注入,做个像天刀的精工我个人感觉挺好的...起码你就算土豪你也只能精工到那里,而琢磨其实收益挺小的,一般也就是为了属性才有人弄,但也弄得起,什么打宝石强化装备的机体,的确伤不起,让我想起了天龙八部....一身高级宝石

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锋芒毕露

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发表于 2018-2-25 22:51:25 | 显示全部楼层
这个宝石让我想起了大话手游,2000大洋只为武器发光,天龙一身6级宝石一个人打一个团,倩女一身15级石头打一个团,我很恐惧。。。还不如天刀的装备系统

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(霸).武林盟主

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发表于 2018-2-26 07:24:54 | 显示全部楼层
路过 又来看看
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(霸).武林盟主

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发表于 2018-2-26 07:25:04 | 显示全部楼层
装备随缘吧
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傲视群雄

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发表于 2018-2-26 07:35:13 | 显示全部楼层
我觉得深深的套路
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傲视群雄

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发表于 2018-2-26 07:35:28 | 显示全部楼层
游戏好像套路都很深
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