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楼主: 憂傷の藍

[活动] 【甜水巷夜话】面对逆水寒如此深度的装备养成你如何看?

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(霸).武林盟主

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发表于 2018-2-24 07:35:41 | 显示全部楼层
不会出现很坑的各种洗属*

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那样坑吗 感觉不喜欢这样  详情 回复 发表于 2018-2-27 21:03
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仗剑江湖

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发表于 2018-2-24 07:44:25 | 显示全部楼层
我觉得我的内心是拒绝的

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同拒绝的路过了  详情 回复 发表于 2018-2-27 21:03
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仗剑江湖

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发表于 2018-2-24 07:44:36 | 显示全部楼层
感觉很复杂的样子
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融会贯通

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发表于 2018-2-24 07:50:04 | 显示全部楼层
我很伤心啊
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融会贯通

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发表于 2018-2-24 07:50:17 | 显示全部楼层
居然还有强化系统
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名震四方

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发表于 2018-2-24 07:54:17 | 显示全部楼层
弱弱的问一下 复杂吗

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看起来感觉很复杂的样子  详情 回复 发表于 2018-2-27 21:03
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名震四方

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发表于 2018-2-24 07:54:29 | 显示全部楼层
太复杂了没有精力
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自成一派

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发表于 2018-2-24 09:58:19 | 显示全部楼层
强化和宝石对于上班党,每天无法参加所有活动的人来说不太友善。前期还好,但是到了后期,将需要大量的强化石和宝石用来合成。所有活动都能参加的人估计这个还可以跟的上。洗练装备,这个主要看脸,而且每个人对职业对游戏的理解不同,自由度很高,而且洗练所需材料和钱的消耗每次也不是很多,会相对平衡。武器的重锻,这个由于是固定的,只是为了追求套装属性,至于每个部件的属性,无非就死此消彼长,追其什么属性就见仁见智了。最后就是装备的重铸系统,这个将来会是土豪玩家和普通玩家以及工作党和学生党拉开距离的最大体现,也将是工作室游戏商人的最大商机。

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发表于 2018-2-24 11:03:27 | 显示全部楼层
游戏里富二代可以牛X。。但是不能变态。就是好游戏。
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仗剑江湖

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逆水寒勋章

发表于 2018-2-24 11:23:20 | 显示全部楼层
从这张武器截图来看,逆水寒的装备系统还是很复杂,
涉及到了强化,装备部件的分解和重组,攻击的效果,武器的契合度,额外的属性加成,宝石的镶嵌,多个宝石形成的特有加成效果,
还根据颜色区分了装备的分阶等级,
首先给我的感觉就是很像一款免费道具的装备模式,确实的和倩女很像,但是倩女没有部件的分解和重组,所以直观来说复杂程度比倩女的装备系统设置有过之而无不及,
既然参照倩女,那么肯定就会想起这个属性随机的概念,看脸,同样是装备的洗练和强化,那RP好这一点很重要,否则光一个补强化,都足以吐血...
一个号装备的好坏直接影响了PVE和PVP的体验效果,那么这个差距注定是无可避免的,
土豪玩家肯定希望自己能完全通过花钱这一简单的方式,来让自己短时间内角色属性最大化,无论是买宝石,还是买打孔道具,还是强化道具,
平民玩家则希望通过自己的时间和少量的金钱来努力,获取所需的一切,
既然获取的途径和方法不同,那么结果短时间内肯定也不同,就是希望网易能很好的控制这个度,
这些道具的产出玩法能很好的保持一个定量,不要过分的产出,直接很快就让两极分化严重,
至少让平民玩家有玩的希望,不会觉得反正就是一条咸鱼,就一定被土豪玩家暴打,那这样肯定玩家会流失的,没有可玩性,就等于我如果不大量花钱,就什么都玩的不爽,不舒心,
玩游戏是为了开心,不是为了来找虐,让自己闹心的.

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逆水寒勋章

发表于 2018-2-24 12:36:34 | 显示全部楼层
装备系统对RBG类网游来说真的很重要.
逆水寒的装备系统和大多数的国产武侠游戏差不多,跟倩女幽魂非常的像.(毕竟都是雷火工作室出的)
至于逆水寒装备系统的水有多深?我个人认为还算可以接受的.可能是我之前玩过倩女幽魂这类游戏的原因吧.
目前大家过论坛 贴吧上看到的那些装备强化 宝石镶嵌等等的介绍后.感觉非常的复杂. 但在游戏里并没那么复杂.因为文字描述的越细致.感觉就越复杂.
要是结合游戏画面介绍的话.几分钟就能看懂.
还有.要是和那些国外的大型游戏相比的话.逆水寒装备系统也不算难的.有的游戏装备制作更加的复杂.比如说.要通过副本.采集.制作等等途径收集材料去做装备.做好后再强化.镶嵌等等.
所以.我看都差不多.各有各的玩法.
平民和土豪的差距在有什么游戏都有.逆水寒应该也不例外.请大家放好心态.

希望逆水寒不要加入什么PVP.PVE的装备.商城不卖有关人物和装备属性的任何道具.版本更新节奏不要太快.给平民玩家多点时间.



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发表于 2018-2-24 14:11:43 | 显示全部楼层
二测开始的时候爆料装备系统的时候 我就明白了。这个装备系统就是一个让土豪与平分差距越来越大的设定。不管数值怎么设定 差距绝对不会小。如此设置还不如不要点卡完全道具收费呢。 这样还会有很多肝帝

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武林新贵

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发表于 2018-2-24 14:16:56 | 显示全部楼层
只要版本最高FB团本爆的装备不需要洗属性什么的,只要继承强化继承宝石就毕业的就好!
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发表于 2018-2-24 16:27:03 | 显示全部楼层
boat1nq 发表于 2018-2-23 16:26
个人感觉,这个装备系统在前期可能差距会挺大的,因为不论是洗属性还是打宝石,土豪可以通过收金币各种买买 ...

镶嵌系统一定要改,这个石头如果单纯通过花钱就能获得,加上装备可以交易,最终会导致平民玩家看不到出头希望而离开。当然无论什么游戏,有钱总是混的开,但绝不能如此赤裸裸,镶嵌物品完全可以通过各种副本掉落,然后几率上做些控制。然后通过限制副本进入次数来控制差距。洗练就不要了吧,简直就是赌博。网易完全可以跟西山居学习,卖一些控制 无属性物品。江湖上神兵利器多得是,何必要在一把刀上吊死,让掉落物品属性随机,就足以让玩家不眠不休,疯狂不已。一把带毒与否,伤害高低不同,耐久度不同(恢复耐久要花钱),这些人民币玩家绝对是有优势的,但谁又能说平民玩家运气爆棚弄不到捏?

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(霸).武林盟主

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逆水寒勋章MHO版面勋章

发表于 2018-2-24 16:38:26 | 显示全部楼层
武林人士不止功夫好,还都是高智商,这装备系统初次接触的 看着就头疼
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仗剑江湖

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萌新报道

发表于 2018-2-24 17:44:21 | 显示全部楼层
和梦幻差不多就行装备能有个保值再贵玩家心里都还是可以接受的,其实我有点期待有特殊奇遇玩家制造的装备
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发表于 2018-2-24 18:40:03 | 显示全部楼层
实话说 接触过倩女幽魂的都明白 这套装备系统 其实就是照搬复制  公测还是这个样子 我对这个游戏也没什么期待的了  后期拼宝石 拼钱 说好的武侠体验呢 这是做了一个大型倩女幽魂么?
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发表于 2018-2-24 18:46:11 | 显示全部楼层
目测除了一些新颖的以前在别的游戏没体验过的玩法,后期会不会就是一大群工作室 打金打宝队伍活动副本组人都组不到  倩女幽魂的后期  各种物资的贬值速度  玩家大量的流失

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突然有点怕怕的感觉是什么鬼  详情 回复 发表于 2018-2-27 21:04
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锋芒毕露

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发表于 2018-2-24 19:21:09 | 显示全部楼层
我相信很多人玩游戏不会希望装备对于游戏的平衡性占比影响太重、装备可以分品质、让玩家有追求、也可以找生活职业玩家附魔不同的属性、包括技能的加成、供玩家选择、但是不希望出现天刀那样的什么精工琢磨、我觉得完全毫无意义、就是纯坑钱、拉长游戏寿命的东西、并且不能出现差距过大的百分比属性的附魔、武侠不是玩人物属性的、每个人都是一样的、差距不是体现在装备上、纵然你有绝世好剑你不懂武功不也打不赢一个会武功的人不是么、例子可能太现实、主要是希望在装备这一块不要太影响平衡性、不要过多的去突出属性、不希望FB产出装备、FB可以产出制作相关装备的材料、装备由生活玩家自己制造、不同装备有不同外观、不要装备就是个摆设、千篇一律一个造型

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锋芒毕露

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萌新报道

发表于 2018-2-24 20:11:04 | 显示全部楼层
我觉得装备可以参照类似怪猎的设定,不一定要收集套装,可以混搭出属性或者技能不一定要套装才能出属性
听说冒险岛二有个系统,就是自己设计时装上架出售可以点卷也可以游戏货币,这样就不会站个街大家就是这几套时装

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