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DOTA2 2月16日更新:7.09版本游戏性改动

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发表于 2018-2-17 12:53:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

新年新气象,新年新版本!北京时间2018年2月16日,就在中国新年初一这天,DOTA2也迎来了新的7.09版本。

官方更新日志

现在根据英雄击杀小兵时最后一击所释放的伤害量,小兵会有一个击退效果。

自然蔽护现在有一个效果图标来显示树精卫士还在树林的有效范围内。

修复血肉傀儡的治疗效果没有考虑会临时提高到最高血量的情况。

修复当玩家购买阿哈利姆神杖或者选择+1佣兽天赋的时候,佣兽位置会错误的问题。

现在当玩家物品栏满的时候,信使不会尝试运送真视宝石。

小范围更新风行者的模型,贴图和弓弦连接点。

修复当没有地图中心视野的时候,风行嘲讽动作会无法显示的问题。

现在游戏内攻略会显示最后更新时间。

现在赛后计分板会在辅助栏显示囤野次数(看了一下,目前还有问题,位置没有对齐)。

攻略栏的语言选择上方多了一个选项用于优先显示最新的攻略。

游廊:现在本地房间栏列表会先显示最早的房间。

游廊:修复有时候载入地图会报错没有所需文件的问题(造成游戏崩溃或者失去游戏元素的问题)。

7.09更新

信使的价格由200减少至50;

初始金钱由625减少至600;

树之祭祀现在调整为3次使用次数,价格为90金钱;

初始的赏金符(译者注:即于0:00时刷新的赏金符)现在给予所有己方英雄40金钱,不再给予激活者100金钱(初始赏金符看起来与普通的有些微差别);

初始赏金符和普通赏金符对比

击杀堆叠的野怪会给予堆叠野怪的玩家15%的奖励金钱。如果堆叠的野怪被敌方或堆叠野怪的玩家击杀,则不会有任何奖励金钱。(现在在成功堆叠野怪后会播放一个新的音效。堆叠的野怪会拥有一个显示堆叠者英雄图标的状态效果);

中路一塔现在离河道更近一点;

移除了在天辉野区的一棵树(在远古野区附近的蓝色水晶的右上方);

远程小兵的仇恨范围从800减少至600。

其他更新

1. 一些技能说明文本得到更新;

2. 现在聊天栏会提醒玩家善待新手玩家(目前只有英文);

3. 一些网络相关的控制台指令加入后台(看V社已经来来去去修改了3次这些指令,应该是用于测试服务器网络链接方式);

4. 2018年DOTA2亚洲邀请赛(DAC)的图标得到修复;

5. 各个国家的翻译文本加入后台(主要针对7.08的翻译)。


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