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楼主: 憂傷の藍

[活动] 【甜水巷夜话】你更喜欢自由探索还是自动寻路?

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融会贯通

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发表于 2018-2-8 07:45:10 | 显示全部楼层
这个一定要限定死吗
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发表于 2018-2-8 07:54:20 | 显示全部楼层
对于我这种玩家来说  我还是喜欢有自动寻路  不做任务 纯看风景的时候喜欢自己走走
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发表于 2018-2-8 07:54:51 | 显示全部楼层
在做任务的时候,如果还要自己找,浪费时间,容易放弃
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发表于 2018-2-8 08:02:30 | 显示全部楼层
我喜欢自动寻路  我是路痴  找不到路
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发表于 2018-2-8 08:02:48 | 显示全部楼层
如果没有自动寻路  估计我的任务能做一天
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锋芒毕露

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逆水寒勋章流亡指引者瓦尔之心

发表于 2018-2-8 09:24:12 | 显示全部楼层
还是比较喜欢自由探索。游戏的一种乐趣。也是一种成就感,以前玩WOW,还没插件的时候为了战士的防御姿态,找遍了整个山,整整2天。最后完成了,真的有一种成就感

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仗剑江湖

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发表于 2018-2-8 09:38:55 | 显示全部楼层
感觉还是自动寻路方便啊,现在生活工作都那么紧张,玩游戏能轻松下,不要为了找个任务目标浪费时间都好啊!
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融会贯通

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发表于 2018-2-8 09:40:57 | 显示全部楼层
原来玩游戏,特别讨厌自动寻路,因为这让玩家丢失了很多游戏中的乐趣体验。现在随着玩游戏的时间变少,开始喜欢自动寻路,因为可以减少操作,直达目标,对于结果更加的看重。

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无名之辈

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发表于 2018-2-8 11:07:48 来自手机 | 显示全部楼层
必须自由探索,加点指引。一建自动寻路太无脑,如果什么都可以自动寻找会失去很多探索的乐趣,RPG这种游戏本来更多的就是探索

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发表于 2018-2-8 11:18:10 | 显示全部楼层
不弄个自动寻路,怎么吸引国内那些路痴和懒癌玩家。国产MMORPG没自动寻路的那也就特定的那几个。宁愿自降逼格也不能放弃这一部分玩家,毕竟这些人都是钱啊。

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融会贯通

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逆水寒勋章蛮荒搜神记版面勋章

发表于 2018-2-8 11:19:47 | 显示全部楼层
支持 自动寻路模式,没有玩过探索类型的游戏,自动寻路是懒人玩家的福音。北方人估计喜欢探索类的,东南西北方向感很强

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初窥门径

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这是一只胆小的喵喵

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冒险岛2勋章元老勋章

发表于 2018-2-8 11:20:01 | 显示全部楼层
给任务范围提示,自己跑过去,自动寻路有时候会觉得特别傻

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无名之辈

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萌新报道

发表于 2018-2-8 11:30:24 | 显示全部楼层
缺点:游戏快餐化 缺乏探索性 寻路时无事可做可玩性降低
优点:对萌新路痴帮助大 可以在自动寻路时做其他事(看贴吧 上厕所)
有寻路功能可以在你累的时候分担一些麻烦,平时可以不用。自动寻路永远是最不效率的远路。
我觉得自动寻路会让游戏少很多乐趣 但是没有自动寻路我玩都不想玩

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无名之辈

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发表于 2018-2-8 11:40:30 | 显示全部楼层
就好像你们去买车,买手机,其实很多功能你都用不上,但是这个功能没有你还觉得缺点什么。自动寻路提供一个快捷的开关键。
懒一点的玩家可以自动寻路,可以自由旋转看看风景,弹出聊天口和基友吹吹牛B,也可以掏出手机玩一下。
喜欢探索,时间富裕的朋友呢就各种方式浪过去。这样难道不好吗

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发表于 2018-2-8 11:51:56 | 显示全部楼层
我建议还是自由探索好一些,自动寻路的话就失去了很多自由探索的玩法,可以把NPC或者需要 探索的东西坐标设置好,可以让广大玩家去自己寻找坐标,否则很多上班族的话根本每天时间都不够用,把日常设置简单一些,把自由探索设置简单些
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无名之辈

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发表于 2018-2-8 11:53:09 | 显示全部楼层
玩家本身更倾向于选择最省事儿的东西,然而游戏性的体验却需要玩家手动去操作的,俩者是对立的。
所以虽然理论上讲有了自动寻路玩家还可以手动逛街,但实际上用手动的会濒临绝迹。
那么在这方面设置的所有亮点就成了浮云,因为只有非常非常少的人会去观看,设置亮点的性价比就会非常低,投入和预期不成正比。
有人想要自动寻路,有人不需要自动寻路,本来就是两拨人各取所需

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无名之辈

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发表于 2018-2-8 12:34:02 | 显示全部楼层
如果任务设计的都非常吸引人非常有趣的情况下确实不应该设置自动寻路呀,因为这样影响了你所谓的“体验游戏”,可是有哪一款游戏每个任务都不会让人觉得无聊和枯燥?而这个无聊不无聊枯燥不枯燥的标准每个人也都不一样,设置自动寻路可以让玩家觉得有意思的时候自己跑,觉得无聊没意思的时候就自动寻路。
另外说自动寻路影响玩家体验,影响玩家感受制作方辛辛苦苦做的地图的。
醒醒吧,每一款游戏到最后那些好看的别致的特殊的游戏景点都会被玩家所熟知并且过去各种拍照截图。只要风景做得好再难登上去的地方最终都会被玩家登上去,上不去卡bug也卡上去,就不要说什么自动寻路影响游戏体验让玩家忽略地图的美了 ,游戏地图是有限的,忽略不了,也影响不了什么探索地图的体验

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发表于 2018-2-8 13:27:33 | 显示全部楼层
本人中立派代表
个人感觉有没有自动寻路都行,自动寻路的作用是降低游戏体验门槛吸引大批萌新玩家,游戏人多才好玩啊!相当于牺牲小众探索乐趣换取在线人数很划算!
不过没有自动寻路就更有体验代入感了,emmmmmm所以怎么样都行啦!反正逆水寒的自动寻路不会和页游的那种一键到底的寻路一样就是。
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名震四方

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逆水寒勋章MHO版面勋章

发表于 2018-2-8 14:23:44 | 显示全部楼层
自动寻路吧,没有什么特殊原因,只因为我是路盲。
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傲视群雄

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发表于 2018-2-8 14:40:24 | 显示全部楼层
自主寻路和探索是一个更有代入性的过程,对于游戏的体验来说更真实,更完美。而在细心探索的过程里,也是培养游戏情操,体会游戏环境的过程。
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