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楼主: 憂傷の藍

[活动] 【江湖百晓生】逆水寒二测相关问答互动 赢悬赏币换激活码

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发表于 2018-2-6 18:48:32 | 显示全部楼层
夏沐秋~~~ 发表于 2018-2-6 18:29
各位大佬你们好,我想问下,就目前6大职业,PVE单论伤害来说,排名是怎么样的?二测也看了直播,关于各种完 ...

PVE的话神相九灵作为主要DPS 血河的伤害也比较高  铁衣和素问必不可少 碎梦应该是伤害最高的  总体来说      
碎梦 九灵 神相 血河 铁衣 素问 但是下本神相相比前两个更受欢迎 本帖最后由 风飞雪结霜 于 2018-2-6 18:56 编辑

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发表于 2018-2-6 18:48:51 | 显示全部楼层
夏沐秋~~~ 发表于 2018-2-6 18:31
不删档男性90和素问会出吗?以及各位大佬在游戏中有没有发现龙吟和玄机的技能以及建模? ...

龙吟的话参看戚少商
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发表于 2018-2-6 18:49:09 | 显示全部楼层
夏沐秋~~~ 发表于 2018-2-6 18:31
不删档男性90和素问会出吗?以及各位大佬在游戏中有没有发现龙吟和玄机的技能以及建模? ...

玄机目前没发现可能是无情
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逆水寒勋章

发表于 2018-2-6 18:50:06 | 显示全部楼层
清欢白茶也无事 发表于 2018-2-6 18:39
参与  问:逆水寒里的PVP二测中有几种?

你指的是2测有几种PVP玩法么?
有多人战场,有个3V3竞技场,有6V6的比武,还有一个帮战,2测PVP玩法就开放了这四种。 本帖最后由 但愿山河宽 于 2018-2-6 18:51 编辑

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发表于 2018-2-6 18:51:01 | 显示全部楼层
当记忆成空丶 发表于 2018-2-6 18:38
虽然参加了二测,因为忙着升级拿下测资格,还有很多玩法没尝试到,所以有几个不懂的,希望能解答下。
第一 ...

舞阳城副本对神相的需求很大 然后奶妈必不可少,混江湖的话就是看你想不想混帮会了,收益分别是帮贡、金钱、经验 帮派技能的话主要是修炼和生活技能,点不了是你们帮没开,绝技的话找到老头买技能书29W一本,老头随机出现

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发表于 2018-2-6 18:51:16 来自手机 | 显示全部楼层
逆水寒会出现类似于橙装这种装备不是每一个人都能

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听雪封测版本暂时没有体验到橙装,对于获取难度以及稀有程度暂时未知哦  发表于 2018-2-7 11:26
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逆水寒勋章

发表于 2018-2-6 18:52:28 | 显示全部楼层
丶mi木 发表于 2018-2-6 18:26
1. 既然已经定了是时间收费,我想知道游戏里的日常任务多不多?我不想上了一天班回到家在游戏里在上班。
2. ...

1.如果一条龙的话,45分钟内可以清完,日常其实并不太影响你的等级或是各种收益,听雪版本中,你不在线期间错过的日常会自动转化为【闭关经验】,在你做各种想做的事情的时候自动补偿给你。如果你的等级低于服务器等级,剧情任务等也有经验加成。

2.目前版本中仅限于送礼物刷好感度、切磋、聊天、请喝酒喝茶等,部分【奇遇】对NPC好感度有要求,后续版本可攻略NPC。


3.这个并不一定,但游戏中,两个新职业的雏形已经显露暗示了
4.惭愧的说……我即便拿着攻略都不一定能触发奇遇,奇遇和天气、时辰、人物的性别、五感乃至角色的【相貌】都有很大的关系,不确定性很大

点评

厉害了我的小哥哥  详情 回复 发表于 2018-2-9 02:04
45分钟! 你的一条龙里面都有啥?落枫山庄\清明上河图 要有一个, 才能(走镖一个轮回2个副本每天2个轮回4个副本),你算下这就多少时间了 才2项  发表于 2018-2-17 18:50

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发表于 2018-2-6 18:54:49 | 显示全部楼层
清欢白茶也无事 发表于 2018-2-6 18:39
参与  问:逆水寒里的PVP二测中有几种?

PVP分别是 试剑天下(战场模式) 3v3论武 1V1切磋 团队切磋(1V1 和团队切磋都是玩家自己发起) 帮战 势力战
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发表于 2018-2-6 18:55:32 | 显示全部楼层
qw798978 发表于 2018-2-6 18:51
逆水寒会出现类似于橙装这种装备不是每一个人都能

目前橙装二测还没出
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逆水寒勋章

发表于 2018-2-6 18:59:15 | 显示全部楼层
夏沐秋~~~ 发表于 2018-2-6 18:31
不删档男性90和素问会出吗?以及各位大佬在游戏中有没有发现龙吟和玄机的技能以及建模? ...

不删档再不出男九灵男素问我就去雷火闹了……


目前根据我【个人】观察并推测!


龙吟的原型为戚少商,武器大剑,雷属性伤害,主要控制手段为缓速和封脉。
玄机的原型为白愁飞,武器扇子,冰属性伤害,可布置机关,机关可被攻击且不可移动,主要控制手段为变形和冰冻


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d63484be6c81800adf3630c1ba3533fa808b479f.jpg
197bc283b9014a90d659f872a2773912b21bee03.jpg 本帖最后由 白骨观音 于 2018-2-6 19:03 编辑

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发表于 2018-2-6 19:04:45 | 显示全部楼层
各种各样的测评看了很多,比较统一的意见是战斗体验差职业不平衡,下测在战斗方面会微调(修改部分技能效果)还是大改(技能重做)?

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官方目前比较明确的消息是正在请武术指导来修正动作的表现;技能重做的可能性不大(工作量太大),可能会对部分技能进行调整。  发表于 2018-2-6 19:29

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初窥门径

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发表于 2018-2-6 19:07:21 | 显示全部楼层
帮派日常和周常繁琐吗?
关于帮派技能,增加的属性帮会需要帮众做多久任务和消耗多少材料能提升到上限
没有帮派技能加成的散人玩家和满级大帮派的玩家差距会有多大
在pvp中是否有效果

点评

比较适中其实帮派技能带来的提升真的不大……只需要消耗【帮贡】和【交子】即可升级,上限和本帮【技能研究】与【自身等级】相关,不是无底洞 真心不大……帮派技能局限性大,不可能让你一直点,点帮派技能不如去点  详情 回复 发表于 2018-2-6 19:13
帮派周常是快意恩仇,每周一共30次,一次大概3分钟。帮派技能上限比较高,但是点到满需要的时间和消耗也非常多。  发表于 2018-2-7 11:28
帮派技能的属性增加并不多,所有的属性都是五维/内防/外防这类的,点了的肯定比没点的有优势这是一定的,但是不会差距太大,不用过于担心。  发表于 2018-2-7 11:30

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发表于 2018-2-6 19:13:27 | 显示全部楼层
咕露露泡泡鱼 发表于 2018-2-6 19:07
帮派日常和周常繁琐吗?
关于帮派技能,增加的属性帮会需要帮众做多久任务和消耗多少材料能提升到上限
没有 ...

比较适中其实帮派技能带来的提升真的不大……只需要消耗【帮贡】和【交子】即可升级,上限和本帮【技能研究】与【自身等级】相关,不是无底洞
真心不大……帮派技能局限性大,不可能让你一直点,点帮派技能不如去点流派心法技能
………………聊胜于无吧




本帖最后由 白骨观音 于 2018-2-6 19:17 编辑

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(霸).武林盟主

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发表于 2018-2-6 19:15:01 | 显示全部楼层
论武的PVP平衡机制具体是怎样的?是否会完全中和玩家之家的装备差异?

各职业是不是都会推出双性别?(男素问,女血河)

它核心玩法的创新如何体现?(除了WOW式的PVE,天刀式的PVP之外,玩家具体如何体验“会呼吸的江湖”)

流通货币是否能自由交易?官方会不会采取足够强硬的措施杜绝工作室买卖流通币的行为?

点评

3V3论武,属性是完全平衡的。应该都会推出双性别。核心玩法创新很多,体验你自己玩了才知道吧,我的体验感觉是很棒的。流通货币是能自由交易...  发表于 2018-2-6 19:25

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发表于 2018-2-6 19:15:04 | 显示全部楼层
捏脸系统太单一了,只能调整脸部下次测试的时候会不会调整

点评

下测会加入更多基础捏脸模型和元素  发表于 2018-2-6 19:30
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发表于 2018-2-6 19:19:52 | 显示全部楼层
1.游戏做任务升到满级在多少小时左右?
2.满级后是不是日常特别多?
3.PVE玩法是否多样,休闲玩家能否更上游戏节奏?
4.NPC互动到底能有多高,是固定选项还是什么,npc好感任务是否随机性,是否到后期直接可以攻略了?

点评

1.每天都有获取经验上限值(即卡等级),玩家熟悉玩法以后通过日常与任务大概需要1.5个小时即能达到获取经验上限,后续估计会把此时间缩得更短  发表于 2018-2-6 19:46
等级提升之后,部分日常副本会替换成困难难度,并没有增加日常副本数量。PVE目前除开日常的本就是仗剑行/武林风云录以及一个团本舞阳城。  发表于 2018-2-7 11:32
NPC会有自己的偏好。送东西或者互动投其所好好感度会增加更多。不同的NPC也会有不同的攻略难度  发表于 2018-2-7 11:33

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发表于 2018-2-6 19:26:58 来自手机 | 显示全部楼层
3v3论武pvp除了可以吃回血的药品,还可以吃的药有什么?

点评

还可以吃各种bf药(通过玩家生活技能产出)。 目前可以使用的回血药品都是日常的恢复药(玩家生活技能产出),并未出现变态恢复药。  发表于 2018-2-6 19:33
还可以吃针对某个职业伤害按百分比加成的BUFF药  发表于 2018-2-6 19:40
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发表于 2018-2-6 19:27:45 | 显示全部楼层
暑假不删档封测是否提供PVP功能?
众所周知,3DMMORPG的PVP由于旋转角度,技能范围,技能位移等搭配,在竞技上表现力不强(平衡弱),逆水寒在这上面有什么修改和突破
对此是否有核心玩法甚至赛制,以及更好的引导培养

点评

1.现有PVP玩法有 3V3论武,20V20以上的有 试剑天下、帮会战、势力地盘攻略战等; 2.3V3论武目前和谐了装备属性,有一定的公平基础,更讲究配合与手法  发表于 2018-2-6 19:40

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发表于 2018-2-6 19:29:10 | 显示全部楼层
听说逆水寒武器可以分部件制作打造是不是真的?然后逆水寒决定的时间点卡收费的价格如何

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1.目前测试版本武器可分为三个部件打造。2.时间点卡收费价格尚未确定,估计会在不删档后才会有明确的消息  发表于 2018-2-6 19:43
分部件打造的意思是,紫装品质的武器可以拆分成三个部件,然后可以和其他拆分的部件重新组合,选择最优的武器。  发表于 2018-2-7 11:35

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发表于 2018-2-6 19:33:24 | 显示全部楼层
PVP装和PVE装备是否是分开的?

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目前没有看到这样的趋向,且PVE有卖针对不同职业伤害加成的药品  发表于 2018-2-6 19:39
2测目前来说不是分开的,2测装备没有PVE PVP之分。但是以后会不会这样设定就不知道了,其实我个是人蛮喜欢装分开PVP穿PVP装备PVE穿PVE装备的。  发表于 2018-2-6 19:41

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