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[攻略] 打破传统玩法的束缚 新副本开启最强互动玩法

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问道年中大区等你来

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发表于 2018-2-2 09:42:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

MMO手游的乐趣,不仅在于多人同屏来一场酣畅淋漓的战斗,还有与好友们一起攻克副本,击杀一个又一个看似不可战胜的Boss。但如今的手游中,PVE副本已经成了无脑挂机通关的代名词,你不需要策略和躲避技能,依靠自动战斗就能顺利通关。为了改变这种情况,《刀剑斗神传》在最新上线的资料片中,加入了全新副本“干戚重生”,让玩家通过策略性的战斗,重新找回与Boss们斗智斗勇的乐趣。

“干戚重生”副本最大的特点,是改变了以往副本一本道式的攻略方式,通过支线的选择,每次攻略都会有全新体验。比如最初的一波小怪,如果玩家没能在短时间全部击杀,那么Boss战会同时出现两个Boss,大大的提升了攻略的难度;反之,Boss会分批出现,副本的压力会减轻很多;再比如第二区域系统会要求玩家进行防御,阻止敌人逃跑,如果逃跑的敌人数量不多,那么初始Boss战时没有小怪加入,并且Boss每掉一定血量就会进入硬直状态,掉落金钱和道具,成为一个福利型Boss。这样不断变化的副本流程,正是“干戚重生”副本最大的魅力。

“干戚重生”副本的另一特点,是要求玩家应用策略去战胜难关,战斗时需要对Boss的动作特点进行细致入微的观察。比如第一场Boss战的黑白双鬼,白鬼攻击高、血量高,但移动速度慢,黑鬼则相反,仔细观察的话,还会发现两个Boss被拉开一段距离后,白鬼会原地徘徊后再接近玩家,根据这一特点,就可以采取风筝流的打法来战胜敌人了。

进入副本后,玩家首先面对的是一波小怪,这一阶段有时间限制,应速战速决,如果不能在规定时间内击杀,那么副本会直接宣告失败。小怪分为两波,最好拉到一起清掉,可以节省大量时间。

根据玩家所花费的时间,下一阶段会发生变化,如果所用时间短,那么Boss中的白掘墓鬼开始不会参战,只有黑掘墓鬼和小怪;反之,没有宝箱奖励,直接面对两个Boss+杂兵的组合。无论如何,Boss战需要分开一个队友拉开白掘墓鬼放风筝,先去击杀另一个黑掘墓鬼,这样不会给团队太大压力。

第二区域,玩家会遇到被护送的女狐妖,需要全力去击杀该目标,其余小怪不重要,如果击杀数量不够多,那么下一阶段Boss会间歇性出现偷袭玩家,较为麻烦;反之,玩家会直接面对Boss,Boss每隔30秒会召唤一批妖狐助阵,掉到一定血量后进入下一阶段。

第三区域,将面对牛魔王和狐妖的双Boss组合,在狐妖开启护罩回血时,需要用牛魔王的攻击击破。另外,牛魔王的技能附带倒地效果,需要小心躲避。

第四区域,将与最终Boss上古冤魂决斗。起初Boss手中没有武器,但血量低于一定程度的话,就会召唤使用不同武器的亡魂士兵,这些士兵死亡后会掉落对应的武器,如果玩家没有在规定时间内将武器摧毁,那么Boss就会使用额外的技能来攻击玩家,造成成吨的伤害。

总之,干戚重生副本是一个极具挑战,同时乐趣也多多的副本,如何利用现有资源打破僵局,需要攻关的玩家们去勤奋思考。类似的副本设计在《刀剑斗神传》中俯拾皆是,由此组成了精彩纷呈的乱世江湖!


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发表于 2018-2-2 11:44:39 | 显示全部楼层
挺好玩的新副本
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凉凉守望者逆水寒勋章吃货勋章荣耀之心蛮荒搜神记版面勋章

发表于 2018-2-2 15:09:37 | 显示全部楼层
又出新副本了 不知道难度 如何呀
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发表于 2018-2-2 23:23:08 | 显示全部楼层
新副本难度挺大的啊
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