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[卡组分享] 再论暴雪针对竞技场平衡的改动

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旅店老板

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炉石传说版面勋章

发表于 2018-1-12 09:34:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

大家好,我是dorick。又到了我和大家分享竞技场心得体会的时候了。也许有朋友会说,新版本出来已经过去那么久了,为啥还没有关于竞技场的攻略放出来。确实,新版本上线到现在已经一月有余,但是直到现在,竞技场都难说进入了一个稳定的版本。现在有种感觉,竞技场每天都在变化。之所以一直没有写这样的攻略,一方面是我一直都还在适应之中,另一方面也是我怕我写的东西还没发出来,睡了一觉竞技场就不是那样的了。


为什么在现在的竞技场中会出现这样的情况呢?这都是因为所谓“暗改”的存在。所谓暗改,便是暴雪通过不公开的调整各个卡牌在竞技场选牌时候卡牌的出现几率,来达到平衡各个职业胜率的目的。举个例子,在新版本中最强的职业无疑是猎人,而最弱的职业则是战士,那么暴雪会进行怎样的修改呢。简单的说,暴雪会增加战士在抓牌时候出现好牌的概率,降低猎人抓牌时候好牌出现的概率。至于暴雪如何来定义好牌和坏牌,也许暴雪有自己的数据统计,也可能是简单的认为职业卡就是好牌,以下是营地在去年的翻译的一篇文章,可以为我的这个想法进行佐证。


其实这样的暗改,并不是新版本所特有的,早在几个版本之前,暴雪就有对外宣布会使用微调卡牌概率的方式来平衡竞技场中的各个职业。只不过在之前的时候,这样的改动都是比较平缓的,就如春雨一般润物细无声。所以玩家虽然也偶尔有所察觉,也不会有过激的反应。

而在新版本中,暴雪的暗改应该用以下几个词语来形容:明目张胆,丧心病狂,无所不用其极。就好像是暴雪生怕大家不知道他们在对竞技场进行暗中调整一样。可以说在以前大概一两个月暗改所带来的影响,都远不如这半个月来的多。那么这样的改动自然会让更多的玩家所感受到并确信,也同时会引起不少玩家的不满,一时间暴雪的这种行为也就被推到了风口浪尖上。

在之前的一两周中,无论是国内还是国外的玩家,围绕着这所谓的暗改,进行了很多的争论,有人认为这是积极的,当然反对的声音也不绝于耳。这里我也来说一下我的看法,那么在评论其好坏之前,我想先问大家一个问题,为什么这次的暗改会如此的猛烈?


制霸竞技场的猎人

对于这个问题,我想大家的答案可能会有很多。也许暴雪在之前在暗改方面不太熟练,经过了这几个版本的操作之后把这里面的门路都走通了。也可能是对于之前的改动,暴雪看玩家反应不大,所以这次也就少了些顾忌,更能够放开手脚去干了。但是我想这些都不是最主要的原因,其真正的罪魁祸首必然是在新版本上线仅仅一两周的时候,竞技场中便出现了一个57%的怪物职业。对此暴雪必然是无法容忍的,于是在对猎人动刀的时候,暴雪似乎也忘记了所谓的节制,再加上玩家们的眼睛也同样盯着这个职业,自然也就更容易发现暴雪对其进行的改动。

这样这样的暗改到底好不好我先不说,但是放任一个职业长期有着57%这样变态的胜率在竞技场中肆虐,这是肯定不好的。而纵观暴雪一直以来对于竞技场职业间平衡的态度和做法,从无视到禁卡再到现在的暗改。毫无疑问,暗改是其中最好的办法。我们并不知道暴雪到底具体能做到哪一步,但是从现在暴雪现在已经做的事情来看,这已经是最好的选择了。


被明改的呼啦

这是不是说我就很赞同暴雪的这种做法呢?暗改虽然能够有效的调整竞技场中各个职业的胜率,但是这只是一种亡羊补牢的做法。虽然说亡羊补牢,为时未晚。但是如果我们每次都等到羊走丢了再去检查羊圈,是不是就显得暴雪的设计师们太无用了呢?

归根结底,这一次之所以闹出那么大的风浪,其本质原因还是因为猎人在新版本刚开始的时候风头太过强劲。所以我认为这一次事件的本质并不在于暴雪的暗改行为,而在于猎人的过于强大。暴雪想要更好的平衡竞技场,需要考虑的也不是暗改行为是否得当,而是更应该检讨为什么猎人这次会异军突起,并且从中找到关键的原因以至于在之后的新版本中不会再出现类似的情况。那么,便不会再出现如此急迫的暗改,来引起玩家们的不适。


那么为什么在新版本出来之后,猎人会有如此高的胜率。或者我换个问法,为什么这样一个过高胜率的职业,会落在了猎人的头上呢?不知道大家对于这样的问题有没有一个答案,这才是我们今天所要讲的关键。我不知道我今天所讲到的这些会不会被暴雪所知道,只希望大家能够正视这次改动。

对于这次猎人的情况,我总结其原因主要有两点,下面我就来给大家一一说明。在给大家解释这第一点之前,我先来问大家一个问题,如果在竞技场中遇到水元素和变形术一起出来,你会选择哪个,毫无疑问绝大多数人都会选择变形术。那如果是第二个羊和第二个水元素呢,这里也许还是会有不少人选择羊,但是会有人开始考虑选择水元素。而如果是第三个羊和第三个水元素呢,我想这里就会有更多的人会选择水元素了。


为什么我要问大家这个问题呢,我就是想告诉大家一个道理。优质的法术解牌往往有着更高的优先级,但是这样的法术解往往也是卡手牌,我们在竞技场中一般不会考虑拿过多同类型的这样的卡牌,或者说这样的卡牌的优先级会随着已经抓到该牌数量的上升而急速下降。

在今年的一次改动中,将法术牌在竞技场中的出现率提高了75%,当时暴雪的考虑是希望这样的改动能够改变竞技场中无脑拍怪打脸的情况。但是如果考虑到法术牌本身也享受职业卡的加成,如果这张卡再同时是新版本卡牌的话,那么它将享受到7倍的加成。这样的倍率是非常恐怖的,很可能让我们在一套牌中抓到非常多的这张牌。而就如我之前所举的例子,如果说变形术就是这样的一张新卡,那么虽然它会出现很多次,但是即使它出现了5,6次,玩家们也会在选择了两到三张之后停手不再抓取,这样一来其实对于竞技场的影响也不会太大。


不知道在大家的记忆中,上一次新卡严重破坏竞技场环境是什么时候。对于一些老玩家而言,对于这样一个词估计还会有所印象“法爷传说——火门英雄传”。当时虽然说还没有法术的加成,但是仅仅因为职业卡和新卡的加成,也已经使得火门遍地都是。在竞技场里面也演变成火门的对砸。

带有法术标签的词,并不一定仅仅能够解场而已。之前我所说的法术牌会卡手的情况,仅仅是针对那些解场牌。然而还有一些法术牌的效果,其实和随从相差无几。之前所提到的火门,就是一张集站场解场于一体的卡牌。而还有一些法术,其效果本来就是随从,就像动物伙伴。对于这些牌,就不存在说我们因为我们拿了几张,而其价值降低情况的出现。如果说这样的卡牌本身很强,又有着过高的出现率的话,那么这个职业的胜率不炸才怪呢。


在新版本中,并不是只有猎人拿到了很多强有力的好牌,但是我们来看看猎人的新卡,猎人最强的新卡不外乎法术石和侧翼打击。这两张卡恰好都是法术牌,而且一个是站解一体的牌,另一个则完完全全就是随从。相比于其他职业,牧师好牌虽然法术不少,但是多为纯法术,实际上不宜抓取过多。而术士的好牌则大多是随从,这样术士拿到的好牌数量将只是猎人的一半左右。


所以说,想要竞技场不因为新版本卡牌的加入而变化太大,就要谨慎的去对待那些贴着法术标签的随从。当然我也知道暴雪在设计卡牌的时候还是会从天梯出发,有时候设计这样的卡牌是必须的。但是,将它们在竞技场中的出现几率与随从相同,我想不会是一件太难的事情

说到这里,想必大家对于这第一点已经有所了解了,那么这第二点原因又会是啥呢。在讲之前我想让大家先看一幅图。相信常逛营地的的朋友都会知道这就是国服环境周报,那么大家就来猜一下我放的这是哪一周的数据呢?


这里我们就不用看其他职业,只需要看猎人就可以。猎人胜率登顶,会是什么时候的事情呢?也许不少人会认为这是新版本刚开时候的数据,但是我们看到这里面一张新卡都没有应该就能知道不是。这是12月6号出的周报,也就是上一个版本的最后一周。可是以上个版本猎人的卡牌强度,又如何能够做到称霸竞技场呢?当然这也并不奇怪,只要我们知道暴雪一直在暗改就难理解。如果我们把对职业增强看作加分,削弱看做减分的话,那么在这个时候,猎人必然已经是正分很多了。因为只有这样,才能够使得猎人能够登顶竞技场。当然在那个时候,52的胜率并不突出,再加上猎人数量稀少,这也没有让玩家感到有所不适。

然而我们非常有理由相信,暴雪对于猎人的增强,也就是这个不低的正值,被完完全全的带到了新版本中。这便是猎人在新版本初期胜率爆炸的另一个重要原因。我并不指望说暴雪能够预测新版本中各个职业的强弱,而提前做出适当的调整。我觉得只要暴雪在每次新版本到来之时将各个职业的正负值清零,就必然能够避免这次猎人事件的重演。

好了,今天要说的就是这么多,可以说现在竞技场中各个职业已经相对平衡,这次的暗改风波也将慢慢过去。希望在下次新版本出来的时候,不会再有这样的情况出现。



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旅店老板

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发表于 2018-1-13 12:03:35 | 显示全部楼层
很明显就是强行提升某个职业在竞技场的地位罢了
其实大家都知道这是弱势职业就没人去选他了。感觉不用强行buff
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