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[战队教学认证] 【Hero战队认证】干将莫邪很难玩?出装铭文搭配技巧全在这

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发表于 2018-1-11 18:12:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
(更新时间2018.3.6)原文为17173特邀玩家王者小灰攥写;适用版本号V1.33.1+;S10+赛季均可参考;一有更新作者会定期持续修正;未经作者允许请勿转载

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【战队认证】
本文由Hero职业战队中单选手Hero.诚诚亲自点评
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Hero诚诚点评
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2018年3月6日正式服改动内容
干将莫邪削弱,基础伤害下调,前期爆发降低。


干将莫邪重做上线,一开始热度并不高,在S9赛季末被人发现其爆发的威力,相信在S10之后干将还是可以热门起来的,毕竟手长,很克制现在的中单嬴政武则天之类的英雄。
在玩一个英雄之前,熟悉技能、配铭文、配装备都是必不可少的步骤。如果对新英雄感觉有些晕头转向,不妨根据本文提供的参考来配置最初的铭文,等到熟悉英雄之后再做修改。
1、先上干货。首先是根据装备计算的每个五级铭文的价值,不适合法师的铭文已经标红:


其中大多数属性都有基础装备作参考,比如法术攻击就可以参照咒术典籍:300 / 40 = 7.5金币/法术攻击。
冷却属性在圣者法典上可以找到,但圣者法典不那么便宜。通常贵的装备,它的属性就会膨胀一些。装备越贵,就膨胀得越厉害。这里把圣者法典的价值乘上了1.1的系数。
比较难计算的是穿透属性,这和技能的基础伤害和法术加成有关,后面细说。


恰好干将莫邪的计算比较简单。一技能50%法术加成,但由于战斗中使用少,这里暂时忽略,这里就将雌雄双剑的40%法术加成当作法术攻击对干将莫邪的收益,900当作干将莫邪的基础伤害。

举个简单的例子,现在最火热的战士职业,在出一件魔女面纱后法抗在529左右。
雌雄双剑利用2-3-4-2-3的连招可以瞬间打出10把剑,假设能命中一半(由于基础伤害与法术加成一致,命中多少不影响价值的计算)。

简单地以1000法术强度为例:
9把剑是(900+ 1000 * 0.4)* 5 = 6500伤害。
打这个战士模型造成6500 * 602 / (529 + 602)= 3459伤害。
如果加上梦魇的24点穿透,能造成6500 * 602 / (505 + 602)= 3535伤害。
如果加上圣人与梦魇的法术攻击差值(9点),则会造成6518 * 602 / (529 + 602)= 3469伤害。
不难发现,这24点法术穿透在这里效果约为9点法术攻击的7.5倍。
因此此时1点法术穿透的价值就是22.5金币,计算得出上表数据。

根据铭文的性价比,不难算出法师铭文的最优解:
梦魇:法术攻击+4.2 法术穿透+2.4
4.2 * 7.5 + 2.4 * 22.5 = 85.5金币。
心眼:攻击速度+0.6% 法术穿透+6.4
6.4 *22.5 = 144金币(攻击速度对干将莫邪几乎没有增益,这里忽略)
乍看之下有法术穿透属性的铭文价值远远优于其它,但事情不是那么简单。


虚无法杖是按比例穿透的,而固定穿透的计算优先于比例穿透,也就是说,如果出了虚无法杖,固定穿透的价值就会折损45%,不过此时穿透铭文的价值仍然很高。
同理,蓝色铭文只要你有耐心算上一遍就会发现,调和这种看似百搭的铭文,实则正是最优解。
因此,干将莫邪推荐的铭文就是:
梦魇 * 10
调和 * 10
心眼 * 10
虽然有了推荐铭文,但还需要注意:每个英雄对不同属性的需求度不同。比如干将莫邪,他对物抗的需求可能不如移速,给同样的钱,他会去购买移速而非物抗。因此铭文的价值高不意味着一定适合某英雄,诸位观者还是要根据实战经验再对铭文、出装作调整。

2、干将出装细节分析教学
干将莫邪在经过几次平衡性调整后,从当初的四大法王到现如今时代的眼泪,因其缺乏保命技能,在战士坦克面前难以有所作为。不过,这一次的重做,似乎让干将又有了起飞的希望。废话不多说,先来看看干将的装备选择吧。
【鞋类选择】


强烈推荐冷静之靴!在配合到心眼+梦魇后,仅需710金币即可获得88法穿加上15%的冷却远远优于同价位的其他选择,冷却的提升也变相减少了对蓝BUFF的需求,对后续的装备也能更好的进行搭配。

【痛苦面具VS回响之杖VS梦魇之牙】
很多玩家都清楚回响和面具是必出的两件装备,而不知道出装顺序也对伤害造成了一定的影响,经测试,绝大多数的法师首件出面具的伤害要高于回响:

     

另外一件要说的装备就是梦魇之牙与回响之杖了。
回响之杖与梦魇之牙属性相近,两者之间可以替换,后者在面对高回复型阵容时有奇效。而对于干将莫邪而言,二三技能前后刮到两个,先打到的那个触发回响被动,后面的就不会触发,从这点上来看还不如梦魇之牙的重伤效果。
考虑到干将技能范围广,手长,而且现在基本上各个英雄都自带回血属性,大部分英雄也会选择噬神之书,泣血之刃维持续航能力,那么这个效果本身也就不存在属性浪费。

至于这几件装备的出装顺序,痛苦面具一定是在首件选择的,而梦魇与回响则根据敌方英雄经济情况选择出装顺序吧,经济好就早出进行克制,经济一般就可以先考虑其他输出装备。

【关于辉月】

一句话,看情况出,被对面刺客盯上了就老老实实出吧。

【博学者之怒】


这件装备为干将的伤害带来了质变,很多玩家甚至会在前两件裸出帽子,但,这些都是非常错误的行为。
我们要知道,百分比加成的装备越到后期收益越高。也就是说,已拥有的法强越高,帽子所提升的法强也就越高。博学者之怒是一件标准的后期装备,放在后三件出效果更加明显,收益最大化。同理,我们接下来要讲到的虚无法杖也是如此。

【虚无法杖】

虚无法杖同样也属于百分比加成的法系装备,后期收益比面具高太多。现如今兄贵版本,坦克战士能抗能打,一件魔女斗篷就限制了法师的有效输出,而法穿的意义就在于降低对手的防装收益,放大自身伤害效果,放在第六件出毋庸置疑。

【几个误区】
1.噬神之书对干将而言意义不大,干将在出装方面追求的是极致爆发一套秒,如果要满足不回家的赖线需求可以在铭文上带几个贪婪。
2.王者荣耀是存在装备空档期的,贤者之书后期推荐,前期强烈不推荐。
3.圣杯在改版后更偏向于辅助装备,对于蔡文姬,孙膑来说算是一件神器,而对于爆发型法师来说,干将莫邪出了就是傻。
4.冰霜法杖在现版本的表现也类似于辅助装备,适合功能性法师,比如甄姬王昭君,偏半肉型法师选择,对干将的意义不大。

【六神推荐】

干将莫邪技巧知识分享:

被动

不再有剑气的额外伤害了,但是同时命中拥有2根剑伤害。
也就是说命中一根剑是没有伤害加层的,但是玩干将莫邪不两根命中玩个毛啊。
2技能接普攻打脆皮也有一定的爆发,普攻有时候会有意想不到的伤害。

一技能

可以连续推两次敌人,还可以降低法术防御。


技能被动很强,击败或助攻都增加15点永久法术强度,最高二十层。
一技能造成的伤害不能享受减少抗性来加伤害,实战中主要还是作为保命和反杀技能使用。

二技能/三技能
两根剑交叉对着目标点。二技能距离近,三技能距离远。升级任何一个技能都可同时升级。


单剑释放的时候跟老版一样会多两个身位的距离,因无法触发被动所以收割残血用最佳哦。

四技能
被动提升视野15%。立即刷新二三技能的cd,下次可以召唤四跟剑。2、3技能每次命中减少大招cd1秒。
四剑基本团战附近的敌人都能吃到,除了交叉点以为,其他敌人就是看中了多少剑来计算伤害的哦。

技巧:2技能和3技能先放完再开启大招,直接瞄准c位,爆发吓死人。

干将被敌方位移英雄突脸应该怎么办?
被敌人突脸怎么办,当然是能怼回去啊。

这里就要说到百发百中的连招了实测真的是百发百中!只要是贴脸这个连招就是百分百命中。

来说一下连招,一技能击飞落地的速度没有三技能来得快,这里释放三技能的时候直接点技能就行完全不需要瞄准。


改版的干将莫邪爆发又变得很强,改废了完全是不存在的,不过操作来说会高一些,练好照样上分神器,毕竟手长的英雄都很恶心!

干将莫邪技能使用小技巧:
1、2/3技能单剑瞄准看单独的轨道来瞄准,除了收割残血,否则不推荐使用。
2、技能无法使用后闪现改变距离、施法方向。
3、1技能可反向释放反推,距离与正面相同。


4、在无法全中下,单独的剑是主要的伤害效果,因为不需要叠剑气,安全距离打输出才是最最关键的。
5、2/3技能智能施法能起到效果,老板干将可是不行的哦,就是掌握好距离点按钮就可以随机释放。


6、多放2/3技能命中来刷新大招cd,反复打出2/3技能是主要打法思路。

7、实战中遇到这种情况,两侧都有目标时,技能应该这么放。

连招技巧分享
3技能+2技能+大招+3技能+2技能
这套连招在实战中比较多使用到,核心是先放23技能在使用大招刷新cd就ok啦。

线上打法注意点:
出门-6分钟
1、中路吃线
2、稳定发育
3、压制对手、拆一塔
4、寻找机会单杀
利用技能距离优势压低对手的血量,逼着撤出防御塔的范围,方便压塔。

6分钟-10分钟
1、中路收线
2、3路游走gank
3、支援中期团
4、回中路继续压线

10分钟-结束
1、跟团准备打打团
2、压制单线。开团前强秒一个优先
3、对手主动开团,边走边打


对干将莫邪的出装铭文玩法技巧解读就到这里了,希望能对大家有帮助。当然了,如果大神有更好的出装思路,欢迎一同分享哈!


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发表于 2018-1-11 19:54:31 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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发表于 2018-1-11 21:16:59 | 显示全部楼层
干将这个英雄就是看技能扔的准不准了,扔好了就很强
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无敌小霸王,其乐无穷。

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发表于 2018-1-11 21:41:12 | 显示全部楼层
干将现在也开始流行了,伤害根本看不懂
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发表于 2018-1-11 23:03:46 | 显示全部楼层
改后,技能不会用,老是放空。
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发表于 2018-1-12 18:22:32 | 显示全部楼层
干将莫邪改版后 虽然伤害削弱了 但是我觉得技能命中率会更高了
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发表于 2018-1-12 20:27:43 来自手机 | 显示全部楼层
感谢攻略!最近总玩,感觉比较适合我打法,正想看看有用的攻略呢,这就来了!受益匪浅,尤其前面的伤害与装备分析!
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发表于 2018-1-15 15:26:43 | 显示全部楼层
只要楼主有更新帖子,我都会选择果断来看
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发表于 2018-1-15 15:27:16 | 显示全部楼层
如果每次都可以看到楼主分享帖子就好啦,好帖!
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发表于 2018-1-15 15:28:01 | 显示全部楼层
楼主看了你的帖子,我已经决定关注你了,路转粉
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这帖子真心不错,点赞是必须的
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发表于 2018-1-15 15:28:38 | 显示全部楼层
微博过来顶帖回复。写得不错。
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这样的帖子不点赞真的对不住自己
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发表于 2018-1-15 15:29:30 | 显示全部楼层
文章666,不错。虽然我有一些看不懂
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发表于 2018-1-15 15:29:44 | 显示全部楼层
这样的帖子意义就比较大,希望能看到更多这样的帖子
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发表于 2018-1-15 15:30:01 | 显示全部楼层
辛苦楼主了,代表吃瓜群众感谢你
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发表于 2018-1-15 15:30:30 | 显示全部楼层
文章到位。不错。就是一些想看一些更多我们之前不知道的一面;希望老师们多谢谢咯
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发表于 2018-1-15 15:31:14 | 显示全部楼层
本来没什么时间关注,看完之后,感觉受益颇多啊
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发表于 2018-1-15 15:32:21 | 显示全部楼层
文章不错,不错可以。写得很详细
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发表于 2018-1-15 15:32:47 | 显示全部楼层
文章上写的一些装备能不能写下主要的需要出装的。因为有一些我感觉要根据形式判断
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