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[搬运] 1月11日美PBE:赏金原画更新 螳螂加强 VN削弱计划(转自NGA)

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本帖最后由 喵慢慢 于 2018-1-11 17:34 编辑


英雄改动


虚空掠夺者 卡兹克
品尝恐惧(Q)
额外AD加成由由1.1提高到1.2
进化扩张利爪:
冷却时间返还由45%提高到60%

厄运小姐原画更新


西部牛仔 厄运小姐
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法国皇室 厄运小姐
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特工狂花 厄运小姐
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圣诞糖果棒 厄运小姐
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荒野女警 厄运小姐
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黑帮狂花 厄运小姐
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载入界面
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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层


设计师杂谈


大版本/小版本
就像之前说的,今年的版本有些会有很多游戏性改动,有些则没有那么多
像8.2就是大补丁,而8.3就偏小,8.4则又是一个稍大的补丁
但版本大小只与游戏性改动多少有关,例如如果我们想在游戏里加很多装备,那肯定是大补丁
而皮肤、BUG修复、轮换模式、客户端功能跟版本大小并没有关系
至少目前新英雄或者VGU既会在大版本放出也会出现在小版本,我们会观察权衡这样做的利弊

指向性施法和小兵仇恨
来谈谈一个将会出现在大版本的改动,我们正在测试一个改动,让单体指向性技能对英雄施放时,施放的位置会吸引小兵仇恨(例如火男E,安妮Q)
改动还在测试,所以并不保证是8.2还是8.4
测试这个改动的目的是为了让平衡某些英雄更加轻松,历史上我们平衡过很多英雄,因为他们能在线上不断用技能消耗把对手打回家
潘森是典型例子,这使得游戏很单调,对于对手来说也体验极差
为此我们不得不做出很多改动,蓝量限制、距离削弱、甚至让把他们移出对线
虽然远程普攻也有一些问题,但至少会吸引小兵仇恨,这使你可能要承受小兵伤害或者造成推线,给对线提供了很多窗口
这个改动可能会对某些英雄影响很大,例如潘森、卡萨丁、蛇女,他们在经过改动后可能需要一些加强(潘森也许不需要,因为本来就够强了)
增加他们的反制空间可以让我们从别的有趣的地方加强他们,甚至也许会让我们有机会让一些英雄回归线上(例如蜘蛛是否可以回归单人线?)

启封的典籍
最近在测试一个改动,可以让这个符文的使用者更换出一些已经不存在于这个游戏的召唤师技能
这个改动至少不会出现在8.2,可能是8.3也可能是8.4
仍在思考哪些会回归,有些应该不会出现什么问题(如清晰术),有些也许会很有趣,但可能产生一些问题(如重生)

问:我敢保证,如果你们那么改辅助装,AP打野绝对会出蓝工资装,因为现在还能提供视野
答:我不确定PBE有没有上线,但我没记错的话我们已经做出了改动,窃法之刃击杀野怪也会延长贡品的充能时间

问:新的基石符文如何了?
答:新的基石符文昨天已经开始测试了,这是给那些需要坦度和持续输出,但与不灭之握相性差的英雄准备的,所以爆发性英雄应该不会选择这个符文

问:启封的典籍在比赛里已经够强了,你们还要加强吗?
答:肯定还会伴随着别的改动,可能会削弱这个符文召唤师技能冷却缩减的部分

问:我用瑞兹传播E难道也会吸引小兵仇恨?
答:扩散时命中英雄不会,但直接对英雄使用E会,同理还有烬的Q

问:打算怎么削弱VN?
答:目前的想法是削弱大招期间的额外攻击力,也许会是其它改动

问:蚂蚱打算怎么削弱?
答:目前的讨论是削弱大招CD和虫子的推线能力

问:劳资的狗熊呢?
答:正在测试不少改动,目前的想法是E可以造成轻微的击退,并且这个击退可以打断位移技能和引导技能

问:奥巴马呢?
答:非常有可能加强,主要是针对被动




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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层

符文改动


凯旋(精密系2)
参与击杀获得的额外金币由25降低至20

致命一击(精密系4)
额外伤害由9%降低至7%

坚毅不倒(精密系4)
最大额外伤害由12%降低至11%
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发表于 5 天前 | 显示全部楼层
画面挺精美的,年龄感觉像是三四十岁的成熟女性,年轻一点不好吗?难道设计师都喜欢熟女?

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赏金本来就是带有狂野味道的熟女 不然你以为她是怎么拿下比尔吉沃特的?  详情 回复 发表于 5 天前
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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层
VN杀手 发表于 2018-1-11 14:27
画面挺精美的,年龄感觉像是三四十岁的成熟女性,年轻一点不好吗?难道设计师都喜欢熟女? ...

赏金本来就是带有狂野味道的熟女
不然你以为她是怎么拿下比尔吉沃特的?
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 楼主| 发表于 5 天前 | 显示全部楼层

客户端新增队友皮肤可见功能


现在你可以选择英雄界面看到队友选择的皮肤了。


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劳资的蒙多呢

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并没有看到。。  详情 回复 发表于 5 天前
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一撸顺风

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这世上蠢人多,而聪明人少,多数表决其实是让多数蠢辈决定蠢事。

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层

并没有看到。。
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
指向技能拉仇恨确实是个有趣的改动啊,让解放更多英雄的同时,让双方更在意兵线的处理。
MF的原画好看,就是觉得没之前的重做插画靓丽,可能和主题有关。

点评

是的,我在对线的时候基本都是无视小兵 但是被小兵打死已经不是1~2次了。。。 很多人对于小兵这种东西可能跟我一样,都是不care的。。。 MF的原画现在褒贬不一,我个人觉得这样改更好点。 旧版虽然更符合正常审美,  详情 回复 发表于 4 天前
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一撸顺风

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DanoR- 发表于 2018-1-12 09:01
指向技能拉仇恨确实是个有趣的改动啊,让解放更多英雄的同时,让双方更在意兵线的处理。
MF的原画好看,就 ...

是的,我在对线的时候基本都是无视小兵
但是被小兵打死已经不是1~2次了。。。
很多人对于小兵这种东西可能跟我一样,都是不care的。。。

MF的原画现在褒贬不一,我个人觉得这样改更好点。
旧版虽然更符合正常审美,但是原画反映出的故事感太单薄了。
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