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[职业经验] 正式版v2 817版本后按种类划分辅助能力

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镇魂挽歌

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发表于 2018-1-4 16:35:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
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之前就说 你们按职业分  写的看不出来  已经有5 6个帖子写了 但是总是有漏的和错误的。还不方便观看。

按 属性 区分就容易的多一些

新加入了Trouble  shooter 21.5减防   那个 要员技能没有看到 不知道有没有增伤或者其他的。

除了6 不了解   个人认为6可能也是属于增伤类型的 应该是扔在3里面 单独写出来的意思是如果有玩韩服的告知一下

同种不叠加并取最大值

给以后的蛇皮团长 组人时候一点点 参考   不要总是组 光兵 光兵 帕拉丁 帕拉丁的。

当然 个人一直认为 如果是你需要一个 挂树不打怪的 防止他卡到你怪   第一类是最好的选择。

12:56   修改瞎子  等双防描述   减防 通常情况默认为双减 (血法817改版信息量太少  默认还是物防减少 暂不知鲜血融合有没有修改)

修正死灵爆伤加成  正式服1觉被动无队友爆伤加成

13:28   修正断罪者减防   缩写 物理魔法伤害增加 添加 易伤

21:02   修正缔造者为 增伤类型 (25)   减抗加入团长9级一觉主动技能 30秒  22光  火 (暂不录入)删除 四姨减抗

【路过的吐槽君】

感觉越来越像WOW的BUFF统一了...



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发表于 2018-1-5 18:39:45 | 显示全部楼层
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