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    [攻略] 正式版测试:空气阻力对弹道的影响

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    发表于 2017-12-24 18:43:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在绝地求生正式版中,官方为了追求更高的真实性从而在游戏内加入了空气阻力。由于该项的加入,变相减少了武器子弹初速度,使武器在击发到击中目标将需要更久,另一方面也会有更大的子弹下坠量。
    但是这个空气阻力对于游戏性究竟有什么影响,小编带着好奇心进游戏测试了一番,一起来看看测试结果如何吧。
    测试武器:
    两把狙击枪:M24、Kar98k
    两把精准射手步枪:SKS、Mini-14
    有人会问为什么不测试步枪呢?小编在这里解释一下,在正式版的更新中,官网为了使所有武器得以平衡,避免出现一把步枪吃遍天下的局面,所以在远距离的交战中削弱了步枪的伤害,也就意味着步枪将不再适用与远程作战,但是在近距离交火中,空气阻力对于子弹速度的影响几乎可以忽略不计,所以在此只测试步枪。
    为什么没有AWM? 呵呵!5倍空投一局捡了快20个空投没看到一把AWM,甚至一度怀疑这把武器的存在性。
    测试环境:机场跑道
    测试距离:300米、400米、500米、600米
    测试方式:录制每秒30帧游戏录像,逐帧分析从开枪到击中经过帧数,计算子弹速度,再对比子弹原始速度计算出空气阻力的影响。
    300米距离下
    Mini-14
    从子弹发射到击中经过12帧
    子弹速度=300/[12*(1/30)]=750m/s
    空气阻力影响=1-750/990≈25%
    SKS
    从子弹发射到击中经过15帧
    子弹速度=300/[15*(1/30)]=600m/s
    空气阻力影响=1-600/800≈25%
    Kar98k
    从子弹发射到击中经过16帧
    子弹速度=300/[16*(1/30)]=562m/s
    空气阻力影响=1-562/760≈26%
    M24
    从子弹发射到击中经过15帧
    子弹速度=300/[15*(1/30)]=600m/s
    空气阻力影响=1-600/790≈24%
    总体测试下来空气阻力影响大概25%的子弹速度,在空气阻力影响下,子弹下坠量也有改变,具体下坠量变化看图即可。
    1.jpg
    从图中可以看出,在300米距离下,子弹的下坠量有些许增加,但习惯了就好。
    400米距离下  
    Mini-14
    帧数:16
    弹速:750m/s
    影响:24%
    SKS
    帧数:20
    弹速:600m/s
    影响:25%
    Kar98k
    帧数:21
    弹速:575m/s
    影响:25%
    M24
    帧数:20
    弹速:600m/s
    影响:25%
    弹道下坠图
    2.jpg
    在400米的距离下,可以很明显的看到子弹下坠较而测试版有了很大的提高,在远距离交战中,移动靶差不多可以放弃。
    500米距离下
    3.jpg
    500米开外随缘就好了,具体子弹下坠增加量看图
    600米距离下  
    4.jpg
    综合测试结果来看,空气阻力的加入对于游戏内弹道影响还是较为明显的,经过计算,空气阻力大约影响25%左右的弹速。
    所以,想要在新版本中驾驭好手中的烧火棍,还是需要更好的预判。
    文章来源:Imba  

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    发表于 2017-12-29 00:58:59 | 显示全部楼层
    数据帝牛逼
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    发表于 2017-12-29 09:21:42 | 显示全部楼层
    厉害!!!
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