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[卡组分享] 详细谈谈过载萨的卡组选牌思路

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旅店老板

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炉石传说版面勋章

发表于 2017-12-23 09:32:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
曾经分析过萨满新版本的现状,结论是:中快速思路的萨满现版本强度不足,中慢速萨满补强巨大。 中慢速思路中,过载控制萨的潜力非常大,设计师实际上已经在卡组推荐里预组好了一套过载控制萨,只需要在这个基础上进行一些选牌替换,就能应对现在环境中的大部分卡组,然而这段时间看了不少主播玩的过载萨,感觉选牌还是有一些问题,这里谈谈我的思路。

下面从设计师给的卡组入手讲一下选牌的思路,我们把设计师给的预组卡组,去掉冰萨的组件,去掉马桶,多加一张大漩涡,328过载换成质量更高的土元素,由于打法偏慢速控制,闪电风暴换成第二张火山喷发,图中这些卡就是过载萨的核心卡牌:


▍单卡解析

先分析一下这些卡牌,大漩涡、衰变、法术石、巨人不用多说,传统强卡和套路玩法核心。

两张火山,火山这张卡的质量非常高,可以很舒服的清干净带圣盾怪的骑士的场,也可以解大哥,适合前期不会大量铺场的控制萨满卡组。

两张妖术,妖术的变形效果可以有效破坏很多套路,对付大哥牧的948、城墙术的939,各种亡语随从,都是非常关键的卡牌,我看到最近有些主播开始尝试过载控制萨,但是不带妖术,只下两张衰变,实际上解牌是不够的,而且解不干净,这个版本高质量生物太多了,妖术对中后期萨满非常重要。目前推荐是2妖术1衰变的卡位分配。


四张回血组件,特别是新加入的满分卡治疗之雨,奶量巨大,回血(加甲)控制卡组必备,设计师很贴心。

土元素三过载高效触发过载套路,防快攻+骗解,实测比328过载好很多。


这里着重吹一下新白卡:粉碎之手,有些主播的过载萨没带这张卡,而是换成了闪电箭或者雷暴术,在我看来是非常不明智的。我一定要吹一下,这张卡在过载萨套路里就是一张满分卡!萨满硬解只有两张妖术,衰变对高费卡无力,闪电箭青玉闪电这些直伤连解5血生物都很费劲,以前版本萨满经常出现断解的情况,只能靠生物攻击力,亏卡亏场面也不适合控制卡组。

加上现在版本各种招募加速出大哥、复活复制大哥,用闪电箭怎么跟人拼后期?这张卡当回合只要两费,竟然能打8点!2费解各种巨人、解巫妖王,配合随从、法强,武器和AOE,解各种12血大屁股龙也是轻松很多,节省下来的妖术可以留给更需要的战略性生物上,而三过载属性在过载萨套路里也不是负面效果,可以完美加速法术石+巨人的启动时间,再次的赞美萨满设计师。


剩下的11张左右的卡位,争议比较大,首先是否加入更多的过载卡,比如狼魂,闪电箭,477?我认为由于火山+粉碎之手+土元素的过载效率足够,过载牌继续增加的话整个卡组的流畅度可能会受到影响,即使加入解过载的2费随从,也会在前期出现很卡手的现象,狼魂和闪电箭不建议加入,477可以增加卡组厚度,对阵后期卡组更有优势,但是对于快攻抗性不如土元素和锦鱼人,可以根据环境变化加入。

其次是最具争议的过牌组件,这套控制萨是非常需要过牌的,只有快速拿齐法术石+巨人组件才能启动套路,抽一打一就是死路一条。传统的马桶过牌不稳定,而且完全跟不上现在版本其他卡组疯狂过牌的速度(终极赖皮)。


现版本唯一可行的是新卡211双战吼+战吼过牌随从(工程师学徒,爆牌鱼,侏儒发明家)的暴力过牌方式。其中211+爆牌鱼的combo,竟然可以成为萨满的另外一个致胜方式:爆牌疲劳!

在控制卡组对战中,凑齐211+爆牌鱼,或者单爆牌鱼直接爆掉对面手牌的机会非常的多,比如对阵牧师,术士,德鲁伊,招募战(大哥上手了就不能招募了,亡者之牌表示不服),甚至橙武法师和疯狂过牌的大刀贼的时候,意想不到的打出爆牌鱼不论是破坏KEY牌,破坏各种从卡组里抽随从抽法术的套路,还是加速对方疲劳(萨满的过牌速度还是较慢,所以除了对阵某些免疫疲劳的卡组,依靠解牌和回血在疲劳阶段获胜是很有希望的),都是非常考验战术选择的思路。

新卡211双战吼除了配合过牌,还可以配合锦鱼人打出12点的回血,使得这套牌的理论血量可以达到30+48=78点,回血能力对后期卡组有多重要不需多言,第三次赞美新版本的萨满设计师。

因此,2张211,2张爆牌鱼是必带的,另外至少还应再加入3-4张过牌。工程师学徒、侏儒发明家,以及法术视界术,冰钓术各有优势,推荐根据你偏向的风格,用这些过牌填满你剩余的卡位。


▍环境牌

接下来,解决了过牌问题之后,其它的卡位很自由,可以根据现有环境加入一些环境牌。

首先推荐的是游荡恶鬼,不带这个的控制卡组都被青玉德教育了,另外还能针对宇宙牧,肉块术,大刀贼等等卡组,撕卡的同时还能加速对方的疲劳,而这套萨满是没有带任何一费法术的(闪电箭GG)。

其次是各种软,至少带一张,其它武器还好说,术士的橙武是真的可怕,推荐甲软或者哈里森琼斯。

如果环境里的奥秘比较多,可以带一张奥秘吞噬者。如果各种大后期卡组较多,那么带上一到两张法术先祖之魂,甚至白眼大侠,可以巨幅增加卡组厚度。

虽然我想说核心组件应该足够应付各种快攻,但是如果这个版本快攻实在是太厉害,可以再加入一些抗性牌比如末日预言者,苟活到5费土元素上场或者火山清一波,再配合回血,就会好打很多。

但是前期-中期并不推荐使用青玉系列过渡,一是解场能力跟不上版本,铺场能力也和卡组属性不符,二是青玉的成长太慢,还占用了大量卡位,不过依靠双战吼+青玉的加速青玉套路,又是另外一种卡组思路,这里不讨论。

2费解过载的卡收益不是很高,卡位原因不推荐带,这套卡合理安排过载还是能流畅运行的。

最后还是要吹一下萨满的橙武,可以解场可以砍脸,可以压缩法术卡位,还可以加速过载!作为信仰一定要带上~~

▍卡组详情

一通分析后,根据以上思路组出来的卡组大概是这个样子(免责声明,跟朋友打友谊赛很猛,然而并没有时间在天梯充分实验!)

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除了双爆牌鱼,工程师学徒、侏儒发明家,和视界术各选了一张,根据体感再作调整。为了增加厚度和梦想带了一张先祖之魂,如果被快攻教育了会换成末日预言者的。最近奥秘猎见得少了,奥秘法先试试靠回血是不是能扛得住,所以没带张杰。
▍对局思路
对阵各个职业和卡组的思路在之前的分析中已经提到了,现在环境百花齐放,就不具体详细展开了,根据上面的思路灵活调整。
讲一下大概对阵思路:对阵快攻卡组,靠清场+苟活+积攒过载,然后一波巨人劝退。对阵控制卡组,爆牌+破坏套路+消耗解牌,如果巨人全被解光了,还能有一波疲劳斩杀的机会。
再次免责声明,这套牌的强度没有充分检验,但是玩起来一定会比一般的萨满要爽很多。
▍后记
最后写一点自己的感想吧,我自己从45级WOW时代一直只有个萨满的号,玩到了现在,炉石从测试开始玩的最多的也是萨满。我感觉不论wow还是炉石,萨满的早期风格都是可以应付各种场面的“套路破坏者”,这个版本的萨满让我找回了这种感觉,新版本很多职业拿头去解的杂技大哥套路,对于萨满来说就是一个呱和衰变的问题,再配合一定的针对卡,我觉得萨满在这个环境中还是能够存活的。
新版本设计师给萨满的新卡,解决了萨满怎么解场,怎么过牌,怎么加血,怎么赢下对局的问题,使得萨满不必在前中期跟人拼得你死我活,可以慢慢的见招拆招,有了玩出很多杂技的空间,再次的赞美设计师。上个星期写完之前那篇萨满思路后,我觉得授人以鱼不如授人以渔,再加上自己没有去爬天梯(有传说卡背后就没动力了),就没有给出具体的卡组。不过最近看了一些主播玩的控制萨,经常由于过牌太差了,陷入抽一打一各种被虐,弹幕里全是骂萨满的,感觉很心疼,忍不住想再分享一下心得体会。希望能出一份力,让萨满在这个版本不至于完全隐藏。


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发表于 2017-12-24 13:16:28 | 显示全部楼层
虽然解决了卡组存在的一些问题,但目前这套卡组还是很难针对牧师和术士啊
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