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[热点内容] 从12月韩测改版谈谈个人对817职业改版后的一些看法 - 超长文

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镇魂挽歌

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发表于 2017-12-21 09:31:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
从817改版前韩测策划开始提出“纯输出职业”、“辅助职业”这一概念,加上国服发布会上不知道是哪个策划提出来的今后会给予玩家“主C”,“辅助”等定位标签后,我就觉得这817改版绝对没那么简单,感觉是要搞什么大新闻。加上12月的韩测一系列改版,所展现出来的风向似乎渐渐有了头绪。以下谈及一些个人的无聊观点,不喜勿喷。


1、辅助职业。
正如@adana说,dnf里两个正统的纯辅助向职业就只有奶爸和奶妈,毕竟只有这两个职业有着团队增益buff随着自身属性(体精or智力)而增长的效果,因此也长久占据着玩家最受欢迎的排行榜前列不下。
但也因此导致了大部分玩家对于奶荒的不满,所有C职业要供着爸爸一样地等着奶来参团,因此也滋生了部分玩家因为6=2,7=1长时间找不到奶而导致没办法开团所提出的砍奶观点。



2、装备特效等级系统。
然而根据近阶段韩测的风向来看,从出了奶妈,到现在增加奶爸奶妈专用首饰,以及1219韩测新增的“装备特效等级系统”来看,目前韩服策划的改版思路似乎是奠定了辅助的地位。
但改版的第一步还处于目前的扼杀一些混子玩家入团的可能。混子光兵,渣奶,牛6帕拉丁,这些极低的入团成本与极高的主C入团成本相比,有着天壤之别。
这也导致了众多辅助职业在受欢迎排行榜上居高不下,从奶妈横空出世无悬念夺冠,到帕拉丁出生便拥有极大的野团人气来看,输出职业明显低人一等。
NX肯定也意识到了这个问题,“精心”设计(在他们看来可能是精心设计)的输出职业没人玩,反而是辅助职业越来越多人玩,与预期不符。
于是便设计了装备特效等级系统以及抗魔限制,装备等级与怪物等级差距超过35级的副本中辅助装备效果也就不再生效。
因此牛6帕拉丁,混子光兵,散搭奶妈,寂静9奶爸这些辅助职业很可能因为这个系统或者抗魔限制就将止步于卢克Raid本,NX提前关闭了下个raid对于这些职业的入口。



3、装备断层。
在NX关闭了对这些职业的入口的同时,随之而来的就是这些职业将何去何从,如何提升。
纵观目前DNF新号的培养顺序(满级-假猪兰总等传说套-可能会有部分人打的艾肯-深渊-安徒恩-深渊-卢克-主C)存在巨大的断层
试想一个回归玩家,要追赶目前版本进度有多难。(君不见隔壁剑灵拉拢回归玩家都各种送终极武器了,DNF路子越来越像剑灵了)。
如果不参与活动,纯萌新玩家,没有PY,光是做传说套每天70个,可能就要花费将近一个月多的时间。
虽然远古地下城改了又改,传说装备点击就送,但目前看来速度还是不够快,策划才提出了异次元远古地下城的概念,再加快获取传说套速度。

而就算有了传说套,在目前的安徒恩团只能勉强打到震颤的位置,还要忍受着可能没牌的风险,而且野团团长大部分都不放这种人,打的慢,还要等,不如不放。
假设如果没有PY,没有混5次安徒恩成就来看的话,回归玩家身上可能就是一身兰总,遗迹手镯,粉色右槽。
而耳环,项链,戒指,左槽部位中,在领主之塔改版,双攻左槽消失后,比较亲民的只有魂链。而目前国服魂链的制作周期依然长达三个月
试想,在耳环、项链、戒指、左槽4个部位都没有比较好的装备,且魂链制作周期长达三个月的情况下,我们如何能够进入策划所谓“为了解决断层问题而曲线救国推出”的艾肯副本?



4、艾肯。
艾肯作为90新增的传说装备,看了目前论坛针锋相对的观点,对艾肯进安徒恩打晴天震颤C是普遍认可的,那么我们就按照这个观点说下去。
艾肯其定位目前来说非常尴尬,存在以下2点问题:
A、副本难度较高。如上面所说,就靠一身传说没有好武器打过去还是非常难的,花费时间长还无法组队,导致新玩家刷不过,老玩家直接PY混团了,艾肯就成为了目前无人问津的尴尬局面。
B、制作周期极长,没记错的话,艾肯制作一套比较靠谱的6件套装备,其材料花费高达1000+个塔尔玛的象征,制作时间花费极长,而且还不算中途去打双属强or双攻or属强+双攻胚子的时间。

因此,艾肯并没有发挥好一个过渡副本的作用,于是花农@warlock2008 也提到了,根据签到日历的话,可以看出1月将会有艾肯改版,希望改版后艾肯能够真正起到一个过渡副本的作用。



5、入团门槛。
又回到了入团门槛上,我们接回第2点继续说。
随着1219韩测更新,在下个raid副本到来前,以寂静9奶爸,散搭奶妈等为首的纯辅助职业,或许也不再具有入团优势,很可能由于装备特效等级系统或者抗魔系统导致这些辅助职业提前gg。
而半输出半辅助职业,在817改版以后辅助效率也被卡死在30%左右的上限。
这样以来,韩服策划所要达到的第一步目的已初步达成——即“扼杀混子玩家的入团”。

那么把混子玩家入团给扼杀了以后,第二步随之而来的就是入团门槛问题。
今年年初策划提出了“纯输出职业”、“半输出半辅助职业”以及“纯辅助职业”三个概念,在8月将大部分职业难以平衡的debuff互保模式删的精光,在12月又将难以平衡的装备buff和debuff进行平衡,可以看出目前策划就是平衡不了就删,删到能平衡为止的粗暴做法。
也造成了很多玩家在说职业同质化的问题,看来目前策划的思路就是将职业全部同质化,再分别做出职业特色,达到小胖策划所说的“一步到位”。

因此做为最后一次半输出半辅助尝试的炽天使职业,很可能将会迎来一次改版,这次改版或许将会奠定大部分半输出半辅助职业未来的方向,以下为个人脑洞。



6、炽天使。
奶妈作为新登场的职业,其前期定位便是能打能奶,与半输出半辅助职业不同的是,炽天使的辅助能力是无上限的,也就是说你可以通过疯狂提升智力给队伍提供良好的增益同时,再根据你的砸钱能力来达到最大输出能力。
然而理想是美好的,现实是骨感的,奶妈诞生以后,她的输出能力基本被无视了,纯粹当作奶来用。奶力如何大家见仁见智,但是输出能力是无可争议的弱,不吃奶,技能形态差,靠队友的攻击来获得buff,是非常被动的。

为什么说炽天使是作为半输出半辅助职业的最后一次尝试呢?目前两个正统纯辅助职业,奶爸与奶妈,个人认为其实是代表着2个改版方向,不仅仅是两个分支的职业特色。
一个就是奶爸的辅助输出分离方向,一个就是奶妈的辅助输出融合方向
在817改版后,这些方向就表现的越发明显,秉承着“平衡不了就删掉”的原则,鬼泣、四姨等一系列职业的辅助特性全数被删,但我个人认为不是简单的被删除,而是暂时保留

如若无法在奶妈的辅助输出融合方向进行更好的平衡,那么半输出半辅助职业未来或许将经历和奶爸一样,输出和辅助的完全分离。
在完全分离后,保持半输出半辅助的形式作为输出方向,而这些职业的辅助方向,可能会结合策划在发布会上所说的增设“角色定位标签”的功能,归类到纯辅助职业

也就是鬼泣这些职业被删除的辅助能力,或许会像奶爸一样输出辅助分离(比如学了某个技能就不能辅助了,不学你才能辅助。),可能会重新拿出来作为纯辅助职业出现,享受自身属性的加成。
而每个队伍将只允许有1个纯辅助类职业存在,但这个类别下不再是只有奶爸和奶妈,而是具有更多的职业。
奶妈也会随之进行输出和辅助的分离,这应该也是众多想打输出的奶妈玩家想看到的。
也能够一定程度上缓解奶荒的问题。而这些职业的输出方向,依然保留30%的团队增益buff

缓解了半输出半辅助职业,纯辅助职业的问题,接下来就是缓解输出职业的问题,也就是如何加快培养混子玩家到核心玩家,即所谓的“让你们把混团号当大号来玩”。以下依然是个人脑洞。



7、角色提升。
从开放史诗图鉴、史诗跨界开放、冒险团改版,魔兽副本的材料罐子帐号绑定……这一系列动作已经告知了,韩服已经让玩家从角色维度游戏转变成为帐号维度游戏。
韩服策划在冬季发布会上也提到了,发现了很多玩家通过玩大号来培养小号,以后会加强这一方面。
因此老玩家可以通过玩大号的方式来培养小号,不再是单一的通过深渊方式来获取装备。例如以下我张口就来的个人脑洞
A、分解艾肯装备获得传说灵魂:大号可以通过刷艾肯获得艾肯专用宝珠,同时还可以获得传说灵魂来点史诗图鉴,快速培养小号,也增加了重度深渊玩家的回报率。
B、安徒恩将真正定位为养猪饲料场:材料获取量大幅度提高,输出职业可以通过安徒恩材料换取90A套装,辅助职业可以选择90A也可以升级异界套,届时可以通过疯狂刷乌龟来攒材料换取卢克的入团门票。
C、卢克增加装备:卢克未来可能会增加持平恍惚套的首饰。
D、国服改版:国服的话应该会提高魂链制作速度以及提高制作史诗的制作效率。


这样的话就会形成以下局面:
                         团本名
职业
安徒恩
卢克
魔兽
未来的raid
纯输出职业入团方式
艾肯6+遗迹手镯+魂链+属强右槽+任意戒指左槽+制作史诗
90A+无尽贪食5件套+任意耳环+荒古武器
90B+圣耀武器+恍惚套or3无尽+海博伦
90B+圣耀武器+继承首饰+海博伦
半输出辅助职业入团方式
切换为纯辅助方式入团
纯辅助方式入团or纯输出方式入团
纯辅助方式入团or纯输出方式入团
纯辅助方式入团or纯输出方式入团
纯辅助职业入团方式
寂静9奶爸、散搭(传说套or艾肯)奶妈
90A的散搭奶爸、奶妈
90B+圣耀武器+恍惚套or3无尽+海博伦
90B+圣耀武器+星座首饰+海博伦


每一个新高难度地下城都由上一个团本的毕业物品入团,减少装备断层。深渊将作为加快毕业的方式,而不是唯一毕业的方式。

策划在发布会上也提及过,这一方向其实从卢克就可以看出来了,深渊出产的90A,只是卢克出产的90B的起点,最终毕业还是卢克。

继承者首饰也是可以由无尽、恍惚、星空套升级而成,代表着可以通过深渊毕业,也可以通过团本毕业,深渊不再是唯一的方式,

也就是氪金你就能变得更强,不氪金靠时间你也能变强。

转载自COLG-白金波比侠,欢迎原作者在论坛投稿
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镇魂挽歌

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 楼主| 发表于 2017-12-21 09:31:31 | 显示全部楼层
总感觉有极大的可能是直接玩脱
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漂流洞穴

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海上列车

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发表于 2017-12-22 10:22:48 | 显示全部楼层
玩的累死,养什么猪,一号党路过,就一个角色。
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发表于 2017-12-22 10:35:18 | 显示全部楼层
p,90A除了刷深渊还有什么获取方式?贼无聊,这个深渊刷的
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禁止发言

发表于 2017-12-22 10:40:38 | 显示全部楼层
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天帷巨兽

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发表于 2017-12-22 10:50:59 | 显示全部楼层
深渊不是唯一的毕业方式? 老马笑而不语 没钱玩nmb的腾讯游戏
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发表于 2017-12-22 11:14:56 | 显示全部楼层
侧滑:人长的丑 想的挺美
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绝望冰崖

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发表于 2017-12-22 11:23:59 | 显示全部楼层
普通过渡装备的制作周期可以缩短,但SS终极装备的获得周期绝对不会缩短,
难道肝半年就10个角色全毕业?这样开始可能很好玩,不出1年游戏不GG,你自己也觉得没意思,
说到底游戏玩的是过程,而不是结果,有追求才有动力。
玩过单机游戏的应该知道,打不过累死累活一次又一次尝试通关,一旦开了作(Z)弊(B)器,玩不了几局就觉得没意思,后面连游戏都不想碰。 本帖最后由 17173SNOW 于 2017-12-22 11:25 编辑

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发表于 2017-12-22 11:25:57 | 显示全部楼层
大佬,你需要知道,你所说的第七点是绝对不可能实现的,dnf的魅力和他持久不衰除了他的这种街机风格之外最大的就是培养角色所获得成就感,若是按你所说的这样改,培养角色所获得的快感会大大降低,这种单纯利于玩家的行为是让一个游戏快速死亡的最佳方式,是游戏公司本身最不愿意看到的,套用漫画“爆漫王”的话“单纯的顺从读者的漫画是不会走的更远的”。所以我觉得dnf是绝对不会这么做的
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发表于 2017-12-22 11:51:04 | 显示全部楼层
dnf这样改我还不如玩wow,至少wow的休闲玩法比dnf省心有意思得多
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发表于 2017-12-22 11:52:11 | 显示全部楼层
纯辅助的路线不敢苟同,说不上为什么,但是总感觉不太对,毕竟辅助装备获取难度与输出装备获取难度一致的条件下,纯辅的意义何在?毕竟你一身七宗罪奶爸增幅一身12智力自己爽可比增幅一身12体精让别人爽好太多
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发表于 2017-12-22 13:03:33 来自手机 | 显示全部楼层
改版无非是加强人民币咱家的体验,提高门槛,让人充钱,再把一些没有人缘又没有钱玩家踢掉,
然后来回改动职业,让人玩其他职业,再充钱,等到怨声载道时,再改回去,再几口命
最后,在仗着你投入这么多,舍不得离开,再找些文章来忽悠忽悠,就忍忍再买买
反正你不买有人买,中国就是人多,不少你一个
最后,没钱玩游戏,tx想
(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃
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发表于 2017-12-22 14:02:40 | 显示全部楼层
改一波 凉一波 在加强一波 如此反复。。。。。心累。
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发表于 2017-12-22 14:19:36 | 显示全部楼层
思路清晰有理有据,佩服佩服
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亡者峡谷

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发表于 2017-12-22 14:19:48 | 显示全部楼层
如果旱厕真的像你想的这样的话,那我还是挺欣慰的
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亡者峡谷

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发表于 2017-12-22 14:20:01 | 显示全部楼层
继承者首饰有恍惚好?
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镇魂挽歌

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发表于 2017-12-22 14:20:14 | 显示全部楼层
除非乌龟10红豆一件90A 不然没90SS没人权
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亡者峡谷

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发表于 2017-12-22 14:20:26 | 显示全部楼层
写的真的挺好啊
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能源中心

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发表于 2017-12-22 14:20:38 | 显示全部楼层
支持有理有据的分析以及在此基础上的推论
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