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[前瞻爆料] 【策划面对面爆料】巨龙、艾肯、Raid、时装等问题解答

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使徒之影

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啊……欧皇的气息(蹭)

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dnf版面标志DNF·KOL-武炼勋章萌新报道

发表于 2017-12-11 18:56:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
终于,11月26号举办的策划面对面具体内容终于公布啦~重点内容我用红色加粗字体给你们标识出来了。

以下内容是精简重点版。

1、考虑全天开放卢克团队攻坚频道
2、团队语音系统开发中(真·菜市场)
3、艾肯装备升级简化,考虑加入艾肯专用附魔
4、巨龙地下城今后会变更为推荐地下城
5、国服特色Raid难度下限比安徒恩Raid高,上限未定
6、国服安徒恩依旧会特色,不会同步韩服改版(比如无法一字杀等)
7、毒王职业存在的问题内部还在开发调整中
8、今后史诗装备与Raid装备会考虑特化类装备(类似于异界类更改技能形态的装备,或天御类使用各种特效攻击的装备)
9、结合国服特色,开放本地化的DPL比赛(一个超长地图的PVE比赛)
10、进一步优化和完善引导教学系统
11、联动过的动漫不存在再次回归的可能性(F/Z、SAO),后续联动还在考虑
12、追忆天空会继续推出



————————全文————————
以下内容来自DNF助手。

韩方出席策划:
严室长(以下简称严)—DNF全球室室长
姜组长(以下简称姜)—CDNF主要负责人
孔组长(以下简称孔)—DNF技术负责人

中方出席策划:
川师兄(以下简称川)—DNF助理发行制作人
二哥(以下简称二)—DNF本地化策划
史派克(以下简称史)—DNF国服策划

关于卢克团队攻坚频道全天开放和近期玩家挤频道困难问题:
姜(韩-CDNF主要负责人):
  为了庆祝F1嘉年华年度盛典,所以我们暂时全天开放了卢克团队攻坚频道。
关于这一点,当初韩方也有考虑,一方面是这样能否满足各位勇士的攻坚需要。
另一方面是这样可能会给冷门跨区的勇士们组团带来困难。
这次特别“buff”结束后两周,若经过调查,勇士们喜欢这种机制,那么我们也会和中方策划讨论全天开放卢克团队攻坚频道事宜。
另外,卢克、安徒恩攻坚次数问题,也会根据开发日程尽快进入游戏。

二哥(中-DNF本地化策划):
因为挤频道困难出现的“精致睡眠团”等问题,我们也一直在持续关注。
如勇士们所见,前一阵江苏5区所在跨区已经在进行大跨区的调整,“大跨区”这个改动,最主要的目的也是为了解决服务器与频道资源的优化配置问题。
“大跨区”完成之后,频道容量也会得到大幅解放,不同用途的频道切换也会更加方便。
整个计划完成后,精致睡眠团”等问题也可以得到解决。

游戏内语音系统相关问题:
姜(韩- CDNF主要负责人):
游戏内语音系统的降噪功能,目前在排查问题和开发中,很快就会试用。
团队语音系统目前正在开发中,会尽快在游戏内和大家见面。

多号党和小号养成大号相关问题:
姜(韩- CDNF主要负责人):
“多号党”方面,我们了解到目前很多玩家在用小号养成大号,所以我们也在考虑如何改进游戏内容。目前正在开发一个新的系统,明年,玩家的大号日常活跃行为,也能为小号的快速成长带来更多便利。

艾肯装备和巨龙地下城相关问题:
姜(韩- CDNF主要负责人):
艾肯装备目前存在升级材料复杂繁多的问题,这一点我们已经在调整优化中,未来艾肯装备的升级系统会更加简单明了
另外,部分玩家提议的,艾肯专用附魔也是非常不错的建议,我们会积极考虑采纳进游戏
巨龙地下城不是推荐地下城的问题,在见面会结束后,我们也会进行评估,没问题的话,巨龙地下城今后也会改为推荐地下城

未来还会有新的Raid地下城吗?
姜(韩- CDNF主要负责人):
Raid地下城会持续发布,和F1嘉年华上爆料的一样,未来肯定会有国服特色的Raid地下城出现。难度下限会比安徒恩Raid高,上限目前还在考虑当中,尚未确定。
Raid模式后续我们会持续开发,希望各位玩家也可以保持期待。

国服目前的特色安徒恩模式未来会和韩服同步吗?
姜(韩- CDNF主要负责人):
我们发现,目前安徒恩国服特有模式受到国服玩家们普遍喜爱,未来仍将继续保留国服特色,和韩服模式互相独立存在,大家不用担心。

毒王职业目前由于输出模式和伤害构成,装备无法最大化提升输出的问题:
姜(韩- CDNF主要负责人):
对于毒王职业存在的问题,目前已经了解到装备无法最大化提升输出这一点,针对这些问题,内部也在开发和调整中,我们会尽快推动开发进度,让改版提早和玩家们见面。
85史诗装备特色明显,90史诗装备则更多的体现在伤害提升上。

后续的装备系统,会继续沿用伤害至上,还是增加装备的多样性:
姜(韩- CDNF主要负责人):
从装备搜集方面来说,对各种装备的组合和搭配其实也是游戏的重要乐趣之一。
这是我们一直以来的共识,所以今后的史诗装备和Raid装备的获取方面,会考虑特化类装备,后续我们也会坚持按照这个思路继续思考。

史派克:
  我们也意识到玩家们喜欢各种趣味装备的问题,但是所涉及的方面比较复杂,需要细化的内容也较多,这需要不断的评估和讨论,在不久的将来,我们会考虑更新这些内容的。

PVE竞速赛事会考虑么?
姜(韩- CDNF主要负责人):
F1嘉年华上的PVE表演赛上,我们充分感受到了大家的热情。后续我们会结合国服特色,将DPL本地化到国服,做成更大的赛事。

打团累问题,回归玩家和新人引导问题:
姜(韩- CDNF主要负责人):
打团累,影响日常作息的问题,我们深感抱歉,如何减轻大家的游戏疲劳感和时长压力我们正在考虑中。
关于回归玩家和新人,我们会进一步优化完善引导教学系统,为这些玩家提供更多便利性。

对DNF社交性弱的问题有何看法:
川(DNF助理发行制作人):
社交性弱的问题,有两个大的问题需要解决。
一方面,韩服和国服玩家群不一样,所以社交性方面也有巨大差异,比如国服挂机站街聊天,韩服玩家就未必会理解。所以中方也会努力提出建议。
另一方面,很多传统社交玩法未必适用于DNF,所以目前将社交和Raid相关联是思考的主要方向。另外,我们也会结合公会、玩家之间的互带等内容,鼓励构筑社交链。每个玩家根据自身贡献和付出,获得相应的奖励。
我们正在努力去探索,社交性玩法大家应该很快就能和大家陆续见面。

如何看待目前输出职业和辅助职业存在的问题:
严(韩- DNF全球室室长):
目前辅助职业比输出职业进团更容易、部分“超一线”进团更容易等问题的确存在。如果给这些职业更强的装备或者更IMBA的能力,会让团队副本变得无聊。未来的Raid副本,会解决努力解决这些问题,让更多玩家体验到副本乐趣。

玩家自定义个人信息展示和打团集合石的问题:
二哥(中-DNF本地化策划):
个人信息展示页面由于技术上还有问题,所以还在开发调整,整体的系统定位类似于一个DNF自我简介,包括装备、高端副本进度、现实所在区域等等,提高大家的社交性。另外也会加入主C、副C、辅助等自定义选项,方便团长筛选。
个人信息展示的最终目的是方便大家玩转团队副本和公会系统,希望各位玩家也能多多支持我们,利用官方论坛等渠道,提供意见和建议。

追忆天空和动漫联动时装进度如何?
白狐狸:
追忆天空应该会继续推出。动漫联动方面,明确说,之前联动过的动漫不存在再次回归的可能性。由于版权问题,后续是否还有新的联动推出,这一点还在考虑中。

严(韩- DNF全球室室长):
动漫联动的IP要和版权方公司谈判购买,不管是已经出过的还是新的联动,这些都要谈判,之后我们也会积极的协商,或许是联动再版,也可能是新的IP联动。

见面会后的总结发言:
严(韩- DNF全球室室长):
  这次能和各位国服玩家面对面畅谈,很让人兴奋。大家所展示出的冷静和睿智,也让我们非常高兴。在这里感谢各位,未来我们也会努力优化,满足国服玩家需求,让国服DNF更有特色。
川(DNF助理发行制作人):

感谢大家参加见面会,我自己也收获良多,感谢新老玩家的一路陪伴。
早在2010年,《阿拉德计划》启动后,这些问题就一直在解决,目前也在持续进行中。
从最开始到13、14年职业平衡等特色化改版,再到如今的社交系统,我们都十分重视和玩家的沟通。也许DNF不是国内最火爆的游戏,但一定是和开发商沟通最紧密的游戏之一,韩服策划今天的认证记录大家有目共睹,未来在明年,我们还会陆续在4个城市举办见面会活动。
我们对玩家的关注远不止表现出来的这些,很多内容我们也会考虑在内。无论是国服还是韩服,每次更新都会慎重评估后实装,争取将最好的版本带给大家。
很多玩家存在“拖版本”的误解,但实际上韩服的很多更新并不适合国服环境,所以这需要本地化磨合成熟后才会实装。
明年,我们会有更多新内容,尤其是国服专属内容上线。
今后,中韩运营团队的联系会更加紧密,韩方也会更加注意对国服市场的投入。
F1嘉年华发布了大量IP内容,我希望DNF不仅仅只是一款游戏,而是成为一个文化符号和一种精神陪伴着大家成长。明年会有更多的IP泛娱乐内容推出,希望大家也能继续支持我们。​​​​




本帖最后由 绝望型黑白熊 于 2017-12-11 19:09 编辑

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发表于 2017-12-11 19:01:41 | 显示全部楼层
反正说多了,这些东西都还早呢,还有待 考 虑 和协商!什么时候出我压根不清楚!

点评

借楼 年套走一波吧- - 说别的都是虚的 如果策划能把异界套的属性融入到职业技能中 就不会有那么多冷门职业了  发表于 2017-12-12 09:44
下水道谁也救不了,女漫游穿不上B套是有原因的 不是玩的土豪不够多 而是土豪也救不了她  发表于 2018-1-1 14:42
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亡者峡谷

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RUA!你才摸鱼!

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发表于 2017-12-11 19:08:42 | 显示全部楼层
过年有追忆的话。我也就心满意足了,其他的。我感觉还是需要靠和韩服策划的沟通。
忠实玩家不会因为这点小事就脱坑的(
玩家为何如此愤怒 173带你看发票事件始末

更新时间2018年9月03号-就这样吧,他们已经不配再让我继续下去了
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时空之门

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发表于 2017-12-11 19:27:40 | 显示全部楼层
动漫不回归后面还考虑,头都给他打爆,十年之后我还玩的动,再远就老了 本帖最后由 炒鸡大咸鱼 于 2017-12-11 19:29 编辑

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格兰山麓

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发表于 2017-12-11 19:29:34 | 显示全部楼层
大佬可以继续一刀玛特伽装B了
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时空之门

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发表于 2017-12-11 19:39:46 | 显示全部楼层
卢克团全天开放很好,这样就不会出现挤线难或者掉线就难进团的问题了;
语音系统可有可无,就像现在这个,刷图时基本没人开,开了还会卡,大部分人还是习惯打字聊天;
社交系统有利有敝,方便现实交友,更方便骗子进行诈骗;
辅助职业确实比输出职业更容易进团,毕竟现在B套大佬是很多了,以后还会更多,大奶相对来说就少得多,这也很正常,毕竟很多人都觉得C比奶高人一等,真正舍得大力投资大奶的人不多,甚至有些人觉得花钱让别人爽浪费钱!搞大奶不舍得搞大C很多人都舍得,所以大部分奶都是单纯为了混团的毒奶,这是玩家观念的问题,策划也没办法吧,大奶少大C多,自然物以稀为贵。 本帖最后由 桐人君了 于 2017-12-11 19:50 编辑

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发表于 2017-12-11 20:13:24 来自手机 | 显示全部楼层
这节奏我是跟不上了!我红豆都还没有集齐!
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发表于 2017-12-11 21:26:52 | 显示全部楼层
策划先死个妈。
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发表于 2017-12-11 21:34:32 | 显示全部楼层
反正我是肝不动深渊了,每周就打打团完事了
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发表于 2017-12-11 23:12:58 | 显示全部楼层
我还以为要删除巨龙地下城呢,一提巨龙地下城吓我一跳,原来是变成推荐。
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海上列车

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发表于 2017-12-11 23:14:19 | 显示全部楼层
卢克早就该全天开放了,限时开放也是为了吊住玩家的胃口。
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海上列车

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发表于 2017-12-11 23:15:11 | 显示全部楼层
现在的语音系统确实还不是很给力,声音小而且清晰度啥的也不高,勉强用。
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发表于 2017-12-11 23:15:51 | 显示全部楼层
看来以后只要有个大号养起小号来就会更加的容易。
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发表于 2017-12-11 23:16:35 | 显示全部楼层
如果艾肯装备还能在提升一个档次的话将会是没有史诗套玩家的又一选择。
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发表于 2017-12-11 23:17:27 | 显示全部楼层
真不知道国服的特色raid是设么样的,如果好玩一定要把号打造起来去玩一下。
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发表于 2017-12-11 23:18:45 | 显示全部楼层
目前的DNF社交还主要依赖公会,好在tx*这款游戏在社交上其实已经赢了一大步。
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发表于 2017-12-11 23:20:06 | 显示全部楼层
难倒要削弱低投入辅助职业的辅助能力,求策划放过啊,混个团真心不容易。
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发表于 2017-12-11 23:21:23 | 显示全部楼层
唉,以前的动漫联动时装不会再有了,好在还能出新的,也算是没那么遗憾了。
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神都根特

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发表于 2017-12-11 23:27:52 | 显示全部楼层
咦屎派克好白狐狸不是走人不当策划了吗
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发表于 2017-12-11 23:32:09 | 显示全部楼层
什么fz sao的 ,花几百块钱要劳资买个皮肤,这种辣鸡还是不要回归得为好,又丑又难看!!!!
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