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[攻略] 打好基础是关键 佐伊简单的几何学技巧

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发表于 2017-12-3 22:12:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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相信以及有很多玩家玩过了这位新英雄——【暮光星灵-佐伊】,用起来虽然很飘逸,但是总感觉没有完全掌握其技能要领。

今天我们不谈大秀特秀,就从佐伊的基础技能连招开始讲起,打好玩佐伊的基础~

技能介绍


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被动相当于【巫妖之祸】的效果,在前期伤害并不明显,可以看做是佐伊在技能间隙的伤害补充技能,记得在技能之间普攻就是了。

Q技能是佐伊的核心技能,即是核心的伤害技能,也是核心的操作技能——一旦Q技能没有打出伤害,左伊的后续连招无法使用。距离和时机判定是这个技能的玩法重点。

W技能很有意思,会拣拾敌方的技能,包括物品和召唤师技能。同时她会获得极高的移速加成和额外伤害。这个技能只有捡到技能后才能使用,要注意哦~

E技能是控制和先手技能,距离也是这个技能的玩法核心。

R技能CD极短,是个“穿越”型的技能,依旧是配合Q技能使用的,当然躲避敌方技能也是非常好用的。

Q技能折返 简单的几何学

先来看看Q技能的机制吧:

简而言之就是先扔出去一个Q,在它到达最远距离后,需要你再按Q技能让它折返回来——折返的目的地由你指定。

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Q技能

可以看到,Q技能的第一段最远距离和第二段最远距离是一样的。

那么问题来了,敌人是会移动的,那该怎么办?

R技能来帮你增加距离——Q的第一段出去后,你可以沿着你要追击的方向跑,Q的第二段总会抵达你身边一个Q的距离

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QR

加入敌人会转弯呢?不是和我一个直线呢?或者前面有小兵挡着呢?

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几何Q

是的,利用折返的道理,我们可以略微牺牲伤害,从侧面打到敌人。就类似于维克托的Q技能一样,佐伊的Q也是可以从侧方位进攻敌人的。

追击是该怎么使用Q和R技能?

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如图,虽然牺牲了Q的飞行距离,但是可以成功抢到人头……还能全身而退。

W技能怎么打爆发——瞬放双W

如果想要确保单杀对方,那么佐伊至少需要1个W技能的储备。

最好的情形时——手头一个技能,然后打出一个掉在地上的技能,随后使用W后加速,顺势捡起第二个,依靠W技能的加速和额外伤害,保证击杀。

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WW

E技能到底有多远——无视地形计算距离

E技能的机制是,飞行距离不算障碍地形,所以隔着墙可以放很远,作为gank技能出人意料的控制最为强力。

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E技能

可以看到,红色是障碍物附的距离,不会算作佐伊E技能的距离,而是会跨越过去,抵达最远距离。

R技能怎么才能更秀——注重时机

R技能可以躲避很多地方技能,从而保护自己,达到输出或逃生的目的。

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躲技能

下面图中,盲僧本该R闪接后续连招,但偶遇佐伊灵活的机动性,造成盲僧难以预判,让佐伊成功单杀。

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位移

要注意的是,R技能会返回原位置,所以只用于躲避技能,逃生可能适得其反……

召唤师技能:

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疾走确实是很有用的技能,对于新手来说可以极大提高容错率。

W技能在使用了疾走后,还会提供额外的大幅移速加成,让佐伊异常灵活,同时增加Q的返回路程,增加伤害。

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疾走

符文及出装推荐

符文推荐:

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法师符文即可,彗星是最为适合的。

装备推荐:

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中亚是无法捡到的,保命神器;

女妖的被动抵挡一次技能也是不错的;

法穿鞋保证伤害;

巫妖之祸是前期核心输出装备,配合被动的普攻伤害很充足;

法典可以为左伊提供不错的前期续航和后期减疗效果,必出;

卢登回声可以在后期增加风筝效果,增加Q的伤害。

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 楼主| 发表于 2017-12-3 22:12:44 | 显示全部楼层
【暮光星灵-佐伊】,用起来虽然很飘逸,今天我们不谈大秀特秀,就从佐伊的基础技能连招开始讲起,打好玩佐伊的基础~
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