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DOTA唯一传说哥——狙击手

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飓风长戟

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发表于 2017-11-30 23:05:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 凌零爱安静 于 2017-11-30 23:07 编辑

狙击手,也就是大家日常所说的**,和影魔并列为DOTA里全期嘲讽最高的两个英雄。无他,输出高腿短无逃生耳。**又有着新手最爱的美誉,也因此有了一句“十个**九个菜,还有一个是萌新”的DOTA名言。然而最近在公开的职业比赛选择数量上,**排行第一。这一期就给大家讲讲,传说哥**的目前玩法。



英雄属性:
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力量低、力量成长低,敏捷低、敏捷成长也低。这就是**的属性,一个被肉装大汉或者敏捷刺客切入就死的不能再死的节奏。所以,玩**,最需要的就是要有强悍的**能力,只有对方找不到你,才有环境进行输出。



英雄技能:
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一技能榴霰弹,三发充能,开视野、减速、伤害一气呵成,是范围减速技能的豪杰。满级伤害75,移速减缓30%,是**前期打架推塔能力的基础。必然主升,面对蓝猫、pa这样的强切入英雄,满级的榴霰弹可以在7级的时候挡住对面自以为是的一波,无数次蓝猫或者pa在7级切入凌零使用的**身边之后,被榴霰弹活活烫死。

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二技能(被动)爆头,全期40%的概率几乎是最高触发概率了,由于升级不加概率,这个技能前期一级足矣。中后期的**由于这个被动的良好效果和高概率,出装中会以制作攻速装更多。

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三技能(被动)瞄准,简单粗暴地增加射程,满级增加400攻击距离,配上魔龙枪一枪就是大半个屏幕,换句话来说,不管怎么躲,**总是可以打到人的,别的远程英雄出bkb打站桩输出,**偷偷摸摸就把你后排打得半死。推荐副加这个技能,对线期在**物理输出装备不足的情况下还是榴霰弹更有用。

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大招暗杀,这就是狙击手的本源了,施法距离一级就有2000,满级可达3000,造成魔法伤害,属于收割技能,空血被**瞄准实属绝望。



天赋选择:
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10级选择+20点攻击力,15级选择+40点攻击速度,这两者都能在打团时提供更高伤害以及在farm时增加效率,法系**加点选择另一边的15%冷却时间减少和+25榴霰弹伤害;单核情况下20级选择+35爆头击退,有另一个物理核或者打法系**的情况下可以选择-1.5秒暗杀锁定时间,25级选择+6榴霰弹充能,总共9点的榴霰弹可以在打团时铺开整个战场,而125点攻击距离实际上用处略小,如果对面找得到你这125攻击距离也没太大效果。



英雄装备:
出门装:
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怨灵细带撑点属性,不然以**可怜的初始攻击力应该很难补刀。



对线装:
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怨灵细带合成天鹰之戒,撑更高的属性以及一点回蓝还有推塔时的效果。疯脸能够在前期为**提供一定的团战输出和farm效率。



中期装:
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接着就是电锤和大推推了,电锤提升了攻速和提升了一点输出,大推推提供了更好的输出环境,这几件装备在手,**就有了一定的输出。



成型装:
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大电锤和大炮能够提供大量的输出,极高的攻速,超远的射程再加上大炮的暴击效果,只要让**输出10秒钟,对面肯定是非死即残。



可选装备:
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金箍棒现在也是攻速装备,由于不加攻击力,仅用于打带闪避的英雄;黯灭对于**来说是一个能够提升很高输出的装备,只不过由于不加攻速,实际上使用的人并不多;撒旦和冰眼都是肉装,**很少同时做这两件装备,由于天赋不带吸血,更多时候是制作撒旦;蝴蝶实际上也不常见,因为闪避对于**提升并不大,一旦**被找到,25%的闪避也不能让**存活更长时间;bkb是站桩装备,**由于并不肉,不怎么出,当然如果遇到幽鬼这样的强切入,bkb就是必须制作的装备。



讲解了这么多,希望再也不是十个**九个菜的情况了,让我们把**玩成他的外号,传说哥。


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