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    [攻略] 控制技能竟能穿墙?揭秘新英雄神奇机制

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    一撸顺风

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    发表于 2017-11-27 22:29:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
    转载自LOL大咖@618,欢迎原作者在论坛投稿

    佐伊催眠气泡技能详解

     

    a (1).jpg E:催眠气泡

     

    法力值:80

     

    冷却时间:15.5/15/14.5/14/13.5秒

     

    佐伊丢出一个泡泡,在命中第一个目标后爆炸,造成60/100/140/180/220(+0.4AP)魔法伤害并使目标进入疲倦状态。在延迟片刻后,疲倦的目标会进入昏睡状态持续2秒,昏睡状态受到伤害时会惊醒,并且使受到的伤害加倍,最多造60/100/140/180/220(+0.4AP)伤害。如果有敌人渐入昏睡状态,减少此技能10/15/20/25/30%冷却时间。


    如果泡泡没有命中敌人,则会留在地上作为陷阱,穿越地形的话会延长施法距离。

     

    分析:


    1. 一个伤害量中庸的技能,拥有小额的AP加成。

     

    2. 联盟首次出现的昏睡控制效果,属于硬控技能。

     

    这些都是佐伊E技能的常规数据,技能描述中有着十分重要的一句话“穿越地形可以延长施法距离”,这也就让佐伊的E技能有了极大的开发空间。

    佐伊E技能测试效果 

    那么,佐伊的E技能到底通过地形让自己的释放距离延长到什么程度呢?

     

    1. 普通厚度的墙体。

     

    a (2).gif

     

    十分轻松简单,佐伊的E技能可以穿越“单座墙体”,并且E技能距离还会延伸到墙体之外,GANK中路,请使用这个技巧。

     

    2. 远距离双墙体。

     

    那么佐伊的E技能能否穿越更厚,或者是衔接的两座墙体呢?答案是肯定的。

     

    a (3).gif

     

    佐伊的E技能可以轻而易举的穿过连续的墙体,即便墙体之间的厚度不一,同样会将昏睡泡泡延伸到墙体之外。

     

    守在己方二塔处的你以为没有威胁?如果敌方有佐伊那么你就要做出十万分的警惕了,你永远想不到佐伊会怎么把你“睡了!”

     

    3. 高地连续窄墙体。

     

    上面测试的都是较为厚的墙体,那么如果是一些窄墙体呢?我们以高地处的围墙作为测试对象,这个围墙不仅很窄,还是有“缺口”的。

     

    a (4).gif

     

    结果出人意料,佐伊的E技能依旧可以轻松的穿越这样的地形,并且将自己的昏睡泡泡延伸到更远的地方。

     

    那么召唤师峡谷中,佐伊的E技能能够穿越的最远距离是什么?我们接着往下看。

     

    4. 全地图墙体测试。

     

    凯隐这个英雄的穿墙技能可以沿着峡谷的边缘穿梭,佐伊的E技能同样可以,而通过这个测试,我们也看到了佐伊E技能的“上限”。

     

    a (5).gif

     

    可以看到,虽然穿越的距离很远,但是佐伊的E技能依旧停在了半路,也就是说佐伊的E技能是无法穿越整个召唤师峡谷的。

     

    那么我们如何运用好这个技能? 

    1. 推荐非智能施法。

     

    a (6).jpg

     

     

    开启非智能施法后我们可以清晰的看到佐伊E技能的具体弹道,因为E技能透过墙体距离实在太远,智能施法无法让我们清楚的判断E技能的最终落点。

     

    2. 问问玩巴德的玩家。

     

    a (7).jpg

     

    实际上,佐伊E技能的弹道以及穿越墙体的机制和巴德的“传送门”有着异曲同工之妙,如果你自身很难掌握,不如去熟悉一样巴德的传送门技能,当然,如果你身边有一名出色的巴德玩家,请推荐他去玩佐伊。

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     楼主| 发表于 2017-11-27 22:29:40 | 显示全部楼层
    全新的“精灵系”英雄佐伊即将上线,作为一个技能极其特殊的英雄,佐伊不仅有着出色的灵活性还有着特别的昏睡技巧,而这个昏睡技巧是有着不俗的开发空间的,让我们一起走进佐伊的昏睡世界,来看看如何掌握好这个昏睡能力。
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    发表于 2017-11-29 13:28:35 | 显示全部楼层
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