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新版本小小玩法思路解析

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发表于 2017-11-23 12:15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
新版本的小小在冰娃的操刀改动下获得了前所未有的变化:不再有啊哈利姆神杖效果,第三技能自带拔树效果。小小这下牛逼了...摆脱了对啊哈利姆神装的强依赖,瞬间小小的真空期少了很多。但树苗的攻击次数限制又使得纯DPS小小有一点点小尴尬...投掷树木技能的存在又加强了小小的爆发能力。
【技能加点】

















天赋选择:

10级天赋:30攻击力/20%魔抗             +30攻击力明显收益更好

15级天赋:125山崩伤害/350生命值          +350生命值帮助小小在人群中切入和对拼的生存

20级天赋:投掷不需要目标/-7秒抓树冷却      -7秒抓树冷却对现版本的小小非常重要

25级天赋:3投掷能量点数/-12秒山崩冷却      -12s山崩冷却,缩短VT二连CD

投掷树木也是一个非常有意思的新技能,增加小小爆发


【出装思路】

出门携带:

基础装备:

核心道具:

后期神装:

【玩法解析】

如今的小小有了技能自带的神杖效果,小小的前中期刷钱效率大大提高

小小的VT伤害依然很高,但是在抓树的高收益下,VT的技能点时间可以往后推迟

小小的缺魔问题依旧没有得到解决,有必要出假腿战鼓瓶子使得小小的游戏体验更加平滑

投掷树木的加持下,小小可以打出,VT二连加连击刀伤害加投掷树木伤害的高额爆发

小小的切入能力依然是他必须解决的问题,跳刀隐刀的选择依然要做

双刀的高移速配合战鼓假腿可以使小小的前期属性更高,弥补了小小移速上的不足

高爆发依旧是小小的主要特色,抓树某种程度上加强了小小的爆发能力,但是变相削弱了他的持续输出


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