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[搬运] 双画魂测试,测试法躲与法术命中的关系!

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风雨同舟

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发表于 2017-11-15 11:48:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
  倩女幽魂中堆法术躲避和法术命中的玩家不在少数,今天我们就来看一下法术躲避和法术命中测试的关系吧!
timg (7).jpg
  测试对象:129双画魂,攻击方法术命中2100,防御方法术躲避2800。
  测试行为:攻方对守方攻击200次,也就是600只蝴蝶的命中次数统计数据。
  猜想攻守公式:「法术命中-法术躲避」/法术基值=法术躲避概率
  统计600只蝴蝶的失手次数在247次。 守方不动的情况下。
  计算结果:法术基本值在1700左右
timg (6).jpg
  另外估算移动增加的法术躲避概率,因为移动的幅度不好控制,幅度太大会导致攻击弹道落空,不属于正常的躲避攻击,故测试对象处在可以被全部弹道击中的范围内,测试结果失手276次,约增加了5%的躲避,大幅度移动失手的次数更多,需要找单体法系比较好,移动幅度的增加会增加失手的概率,安宫牛黄丸的功效这可能就是命中相当却还会有失手出现的较大原因之一。
  结果和上面的计算公式还是比较接近的。
  之前借朋友号吃药4400法术命中,遇到小书童攻击时蝴蝶的失手概率大约有一半左右,攻击次数太少,算上暗属性加成,保守估计他的法躲应该在3100左右。
  法术命中比法术躲避高的情况下,应该是另外的一种情况,个人测试过失手概率很低,失手的出现除了移动单位这个原因,可能还有职业的原因,可以放心的是命中大于躲避的时候,基本不会失手的!

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