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[活动] 【大讨论】一起来说说这次的冒险模式嘛?

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海巨人

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发表于 2017-11-13 11:10:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  又是一个周一,恰逢周末的双十一终于结束了,各位小伙伴在周末都剁手了嘛?

  喵酱已经不敢回顾今年双十一的剁手战绩了,还是来和小伙伴们来聊聊炉石吧~

  今天喵酱看到这这么一则消息:


5.jpg

6.jpg


  按照上图的内容,意思是只给卡背不给卡么?


       坛子上的各位小伙伴有什么独到的见解嘛?大家一起来探讨一下吧~




  喵酱会在这几天,挑选一些认真回复的炉友给予悬赏币的奖励哇


  悬赏币作为论坛现在的通用货币,10悬赏币=1元钱,可以兑换JD卡和战网点等好礼哦!点击查看详情
我就是传说中哒喵喵酱~
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发表于 2017-11-13 11:39:31 | 显示全部楼层
看这个样子,是没有卡包可以开了,只有一个卡背。但是作为一次冒险模式的创新,还是很让人期待的。毕竟有了一个冒险模式专用卡牌的加入,在冒险模式刚BOSS也显得更加有趣了一些。如果暴雪在专门给冒险模式加入每日任务的话就更好啦。
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发表于 2017-11-13 12:24:55 | 显示全部楼层
开始肯定会反复尝试打打看,熟悉套路了可能还是不会再玩了。毕竟奖励偏少,而且目测这个模式需要相当运气的,一次失败就退出重来很怕鬼抽的(不知道能不能SL,强退重进之类的)。

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因为是一种单人的副本游戏机制 所以依据现有的副本模式 你肯定可以看到重来 投降等选项 这点毋庸置疑!  详情 回复 发表于 7 天前

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战歌指挥官

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发表于 2017-11-13 13:30:01 | 显示全部楼层
是只给卡背不给卡
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发表于 2017-11-13 14:39:15 | 显示全部楼层
是的,只有卡背。但是如同以往的英雄难度,好多小伙伴都去尝试通过,就是为了卡背。
同时,这次是48个里面选8,重复的概率几乎为0,所以肯定有多种排列组合,随机性也增加了,这就是乐趣所在!

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旅店老板

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妖气山飙车老司机

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发表于 2017-11-13 14:56:11 | 显示全部楼层
只有1个卡背,拿到卡背之后应该就没什么吸引力了。这个冒险模式设计得再好,没奖励也不会有人去打。

点评

感觉不然 这个的冒险模式 就类似了 D3里面的秘境设定 应该是时候给炉石传说续上一波人气了,而新机制和法术什么的则是再一次给与英雄技能的改造,英雄技能其实位置很尴尬,前期强弱各异,而后期基本无用  详情 回复 发表于 7 天前

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发表于 2017-11-13 16:52:16 来自手机 | 显示全部楼层
新模式,自然都会打打看,但是除了卡背没有其他东西,后期没有吸引力。
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榕城巨人

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妖气山飙车老司机

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发表于 2017-11-13 17:55:15 | 显示全部楼层
说实话,与其耗时耗力开发一个冒险

不如把之前的多人刷巫妖王做出来,我觉得玩家的热情可能会更高

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榕城巨人

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妖气山飙车老司机

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发表于 2017-11-13 21:39:44 | 显示全部楼层
通关之后应该会有几个卡包,没有专门的卡, 但是有专门的卡背, 记得巫妖王冒险模式给的是一个英雄皮肤, 这里给个卡背也不错了
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旅店老板

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
catcarl 发表于 2017-11-13 14:56
只有1个卡背,拿到卡背之后应该就没什么吸引力了。这个冒险模式设计得再好,没奖励也不会有人去打。 ...

感觉不然

这个的冒险模式 就类似了 D3里面的秘境设定

应该是时候给炉石传说续上一波人气了,而新机制和法术什么的则是再一次给与英雄技能的改造,英雄技能其实位置很尴尬,前期强弱各异,而后期基本无用

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旅店老板

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妖气山飙车老司机

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
oeasyasd 发表于 2017-11-15 13:59
感觉不然

这个的冒险模式 就类似了 D3里面的秘境设定

秘境是奖励的主要来源,冒险模式奖励是一次性的,这是质的区别。完全不同
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旅店老板

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
XXXlucXXX 发表于 2017-11-13 12:24
开始肯定会反复尝试打打看,熟悉套路了可能还是不会再玩了。毕竟奖励偏少,而且目测这个模式需要相当运气的 ...

因为是一种单人的副本游戏机制

所以依据现有的副本模式 你肯定可以看到重来 投降等选项 这点毋庸置疑!
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白银之骑士

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
没提到有卡包,应该是只有卡背了
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