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[随意分享] 新版新机制的解读,是惊喜还是失望~

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旅店老板

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发表于 2017-11-12 16:29:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 catcarl 于 2017-11-12 16:31 编辑

本文由17173炉石专区特约作者catcarl原创提供,未经许可严禁转载!

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新版公布已经过去了一周,离更多的新卡公布又还有一周,在这无聊的等待时间中,让小编为大家剖析新版新机制。

这次的新机制主要有5点:
1  新的冒险模式
2  魔法石
3  未鉴定物品
4  招募
5  职业传说武器

1  冒险模式:期待值:6分

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这次的冒险模式有了很大的创新,不再是大家组建卡组去挑战一个个BOSS。

(1)这次,大家不需要再自己组建卡组,卡不全的玩家完全没有了顾虑。
(2)新的闯关模式,随机挑选特定场景,每次挑战都不会完全一样,玩家需要一次性通过,否则前功尽弃,一旦失败就需要重新开始。
(3)通过每个小关卡玩家都可以升级自己的卡组,这是一个不断成长的过程。

无疑这样的冒险模式比以前的挑战更有意思,而且耗时也会增加很多,玩家想一天9职业全通几乎没有可能。
但小编有另外一个担忧,在暴雪在干吗这篇文章里提过,那么热心设计一个冒险模式真的有意义吗?
除了9职业全通奖励一个卡背之外并没有其他奖励,会有玩家反复去玩一个冒险模式吗?
一次性的挑战,再出彩也难以对炉石带来什么正面影响。

新版未公布小编就不再泼冷水了,希望这个冒险模式能达到预想的效果。

2  魔法石:期待值:6分


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魔法石其实算不上一个新机制,炉石过去就有很多卡有类似效果,只不过是随从而不是魔法而已。例如黑金大亨和在魔兽世界中鼎鼎大名的伯瓦尔弗塔根。

1/hscards/PALADIN__GVG_063_zhCN_.png

(1)魔法石必须在你手牌中才会升级

images/2017/11/4/379a45501e1afbb79482fc21400fea36/DRUID__LOOT_051_zhCN_LesserJas.png

(2)魔法石的升级需求可以累积,例如你可以分3个回合去变脸获得3点护甲让小型法术玉石去生1级。
(3)你在1个动作中获得再多的护甲也只会升1级,溢出的护甲不会累计。

现在看来,只有德鲁伊的小型法术玉石可用。

images/2017/11/4/e0fb2843e1f10bfb7eb5de958b5e1e2f/SHAMAN__LOOT_064_zhCN_LesserSa.png

萨满的法术蓝宝石在非特殊构筑里升级并不容易,一般构筑的萨满可能整套牌的过载都不超过10点。而且当你使用时还要求场面上有值得复制的随从,这个条件在劣势或均势时都难以符合。

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术士的职业橙,那类似魔法石效果的爆对方牌库更是一个笑话,这里就不详细介绍了,在小编的暴雪在干吗这文章里有对这卡牌的解读。

总的来说,这个效果“期待值”并不高,他不是那么新颖,也不够有趣。

3  未鉴定物品:期待值:7

这是一个全新的机制,过去没有卡牌是抽上手才知道具体效果的。炉石似乎在随机性的路上越走越远了。

具体谈谈牧师这张卡:

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圣盾、回手、复制、吸血,在抽到该牌时随机获得其中一个效果,横向对比牧师很经典的一张卡维伦的恩泽。

1/hscards/PRIEST__GVG_010_zhCN_.png

效果上可以说被恩泽完爆。上手的随机性就导致不一定好用,而且维伦的恩泽火爆时牧师依赖站场,而现在的牧师并不走这些路子了。
估计这卡只有在竞技场才会出头。

4  招募:期待值:5

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一个老效果,甚至都没有翻新设计一下直接就拿出来当一个新题材。

1/hscards/NEUTRAL__OG_042_zhCN_.png

小编可以断言这个效果不会太强:
(1)他需要特殊构筑的卡组才能提现他的价值,就像现在的亚煞极,一般卡组是不会带的。
(2)这种构筑有共同的缺点,不稳定,过于看脸。上限高下限低。
(3)因为他的特殊性,所以在设计上就已经注定不能让他强,例如战士的寻求组队,你拉再强的随从也最多赚4费。

5  传说武器:期待值:7

(1)触发效果不会消耗耐久值。
(2)非武器职业的传说武器没有攻击力。

传说武器应该是这个版本重点中的重点了。但期待值真的远远没有以前发布任务和DK那么高了。为什么期待值不高?

(1) 各种“软”阻止你的所有大胆想法。
(2) 效果过于“极端”,下面就分析一下两张新卡的“极端”。

巨龙之魂:

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(1) 一个5/5站场真不是牧师很需要的东西,除非你换一种站场打法,但牧师现在站场打法真不强。
(2) 如果不考虑莱拉,牧师的小法术不多,而且要一个回合都打出去更是几乎没可能。如果考虑莱拉,那就是属于COMBO了,难以实现。
(3) 这么分析,可能这个武器需要你为他做出一些“特殊”构筑才能发挥作用,但他不值得你围绕他来构筑,一个是因为你未必就能抽到他,另外一个就是你还要考虑各种“软”。

艾露尼斯:

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(1) 一般构筑你用不上这卡,因为你不会全带低费牌,一回合要消耗4张牌没有可能性,最终很有可能爆死自己。
(2) 特殊构筑1:低费急速快攻,现在环境急速快攻已经几乎死绝,不适合生存,而且法师没有那么多低费优质快攻牌。
(3) 特殊构筑2:OTK。这有个很大的冲突问题:你如果依赖这卡过牌,不带其他过牌,万一这玩意沉底或者被吃了怎么办?如果你带其他过牌,你可能有牌太多的困扰,最终导致没抽全KEY牌就要大量爆牌。(例如你装了这武器,你手上还有奥术智慧苦痛侍僧等卡牌怎么办,另外是一些冰环之类的东西,就问你一回合怎么消耗4张牌腾出位置)

从现在看,这些武器真的不好用,除非有些什么奇怪的新卡配合吧。


总的来说,这个版本的期待值只能有6分,不能再多了,勉强及格吧。从小编的角度来说,应该是失望多于惊喜,你们呢?











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榕城巨人

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发表于 2017-11-12 20:45:40 | 显示全部楼层
这个机制其实和亚萨基有什么区别呢

那像麦田的亡语是不是也可以改成招募?

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旧卡就别想老是改个这个那个 真改了话 那新卡还怎么上位! 实话说一代版本 一代钦定的套路! 真要有部分改动那也是为了职业间的平衡!  详情 回复 发表于 2017-11-15 21:08
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黑骑士

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发表于 2017-11-12 20:58:16 | 显示全部楼层
未鉴定的药剂不能成为一个机制吧,如果说这是一个机制的话, 那么动物伙伴也是一个机制对吗?其实动物伙伴和这个未鉴定 的东西是一样的。

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:-)  发表于 2017-11-13 09:54
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银河城卫兵

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发表于 2017-11-13 09:49:30 来自手机 | 显示全部楼层
Hooooozier 发表于 2017-11-12 20:45
这个机制其实和亚萨基有什么区别呢

那像麦田的亡语是不是也可以改成招募? ...

:-):-):-)
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银河城卫兵

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发表于 2017-11-13 09:52:08 来自手机 | 显示全部楼层
:-):-):-)
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发表于 2017-11-13 12:28:40 | 显示全部楼层
有个大胆的想法,艾路尼斯给对手装上还他还没法卸除会不会很有趣~~
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发表于 2017-11-13 16:57:04 来自手机 | 显示全部楼层
对于新机制的加入,我还是非常看好的,又要开黑的感觉
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榕城巨人

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发表于 2017-11-13 18:15:25 来自手机 | 显示全部楼层
可能是我们的要求太高了

毕竟你没有办法靠一个版本让这个游戏复活
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旅店老板

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发表于 2017-11-15 21:08:15 | 显示全部楼层
Hooooozier 发表于 2017-11-12 20:45
这个机制其实和亚萨基有什么区别呢

那像麦田的亡语是不是也可以改成招募? ...

旧卡就别想老是改个这个那个

真改了话 那新卡还怎么上位!

实话说一代版本 一代钦定的套路!
真要有部分改动那也是为了职业间的平衡!
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银河城卫兵

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
我总觉得法师和牧师的武器设计反了。。。想一想每回合结束抽3卡的牧师和用3个法术就出一条龙的法师。。。
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黑骑士

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妖气山飙车老司机

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
只有成长才算得上是新机制, 至于招募, 那不过是多做了几张之前就已经出现过的机制而已,其实吸血也是类似的,并不是新的机制
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