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    [不吐不快] 欢乐bibi,一起探讨炉石可能的“新效果”

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    发表于 2017-10-11 08:15:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
    炉石一直以来都秉承着创新的宗旨,每一次更新都会带一些新的效果登场,这些新效果无论强弱,总能带给我们极高的乐趣,那么今天,我们就自己YY,分享一下自己期待的一些效果,不论合理还是不合理,也许某一天就实现了呢?
    a19dc1a5b0e94bd89829e3388ae734b8_th.jpg
    1.反弹伤害
    这个效果就如字面描述的一样,就是一种光环类的效果,作用就是:当该随从受到伤害时,伤害来源也会承受等同值伤害,也就是说受到英雄和随从攻击的时候,攻击者也会受伤,而受到法术伤害则不触发反弹效果,因为没有伤害来源,或许这样看来太强了,只要有足够血量根本没人敢攻击他,而且还能主动去卖,太变态;如果是这样那还有方案二,就是改成受到攻击时触发反弹,也就是主动攻击不触发,这样就不能卖了。
    QQ图片20170721203146.png
    2. 变傻子
    这个效果灵感来自剧毒,剧毒是攻击到随从就直接消灭。而这个变傻子可以描述为“致残”,也就是受到该随从伤害的随从将致残,从此无法攻击。类似永久冰冻。同样可以沉默解除,也许有的小伙伴会说这样不是不如剧毒吗?这个说法不全对,虽然变成傻子随从的其他效果不受影响,但是关键就是不能动了,当集齐7个不能动的敌方随从就能召唤神龙!!
    581d4e1cd1d0d.jpg
    3. 灵魂轰击
    灵感来自术士的虚空恐魔,恐魔是消灭左右随从,获得攻击和血量,而这个灵魂轰击的战吼效果同样是吸收左右随从的生命值和攻击力,这样方便我方控制要牺牲几个随从,具体效果就是随从获得生命值,攻击力转化为伤害,对指定角色生效,用例子说明就是:比如左右都是11,带灵魂轰击的随从下场,吸收这2个随从,则该随从+2生命值,并指定一个敌方角色造成2点伤害。主要是过墙斩杀,但这个效果不会太强,因为如果是一堵墙,那其实和沉默是一样的效果,如果是多堵墙,那还有点厉害,但是毕竟是牺牲了随从的。当然有一个变态的做法就是随从打完脸,吃掉,轰一下,就是伤害*2了。
    QQ图片20171003153952.png
    4. 小强
    这个效果也是吸血,但是不同的是回复的不是英雄,而是随从自己,这样就是为随从提供了超强的生存能力,堪称打不死的小强。能对付它的只有法术解卡,和攻击力比他高的随从了,不然打他就是送回血,想想也许有点变态过了,那也可以修改成“攻击时,造成伤害为自身回复等量生命值”,这样也就是自己回合基本无敌,让他带有巨大的嘲讽,让对手拼了命来解。
    3209-15030Z95455.jpg
    5. “不死鸟”
    从经典包开始我们就知道了在自己回合和对手回合死亡都能触发的效果“亡语”,而在冰封王座出现了另一类型的亡语:在对手回合死亡才生效的亡语。看到这里似乎少了点什么------就是自己回合才能触发的亡语,而自己回合触发也就意味着在对手回合对手会拼了命来解,把你的亡语废掉,所以这个效果可以稍微强一点,血量也可以稍微高一点,效果就是:亡语:如果该随从在你的回合死亡,则再次召唤该随从,也就是只要能在自己回合卖掉,他就是不死(好像那匹小马,但是小马身材差啊)。同样的,这个效果害怕各种变形和沉默。
    那么接下来,楼主想听听各位有何高见?


    本帖最后由 追风大成 于 2017-10-11 08:19 编辑
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    发表于 2017-10-11 08:21:24 | 显示全部楼层
    确实是扩展了炉石特效的思路

    但是在当前环境这样干 应该很快就会一家独大的局面的

    毕竟平衡性不能光靠新机制去解决 还有相对应的职业专属生物去限制
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    发表于 2017-10-11 12:17:56 | 显示全部楼层
    变傻子那个思路蛮好玩的,估计牧师会喜欢
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    发表于 2017-10-11 12:32:40 | 显示全部楼层
    其实最开始的设计思路就很好
    比如萨满有过载,牧师可以buff血量,这些思路比单一机制强太多了

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    确实 盗贼的连击 术士的过牌 法师的直伤 可是现在连续几个版本加强英雄技能的玩法并不成功 反而冲淡了这种职业的鲜明 而是一种夹杂了主题玩法的无奈  详情 回复 发表于 2017-10-11 22:02
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    发表于 2017-10-11 17:29:46 | 显示全部楼层
    变傻子确实也是我想到的,比如说眩晕或者魅惑,现在只有冰冻这一种控制
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    发表于 2017-10-11 20:20:54 | 显示全部楼层
    小强不太可能,不然高费怪很容易单刷了

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    很多时候 的特效 如果限定了环境 就是可以实现的了 比如多人炉石的副本 都是可以搞出来的 小强这个也可以做下限定  详情 回复 发表于 2017-10-13 09:09
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    发表于 2017-10-11 21:12:25 来自手机 | 显示全部楼层
    反弹伤害,玩的就是心跳
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    发表于 2017-10-11 22:02:54 | 显示全部楼层
    谁抢了我的鱼 发表于 2017-10-11 12:32
    其实最开始的设计思路就很好
    比如萨满有过载,牧师可以buff血量,这些思路比单一机制强太多了 ...

    确实
    盗贼的连击 术士的过牌 法师的直伤
    可是现在连续几个版本加强英雄技能的玩法并不成功
    反而冲淡了这种职业的鲜明
    而是一种夹杂了主题玩法的无奈
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    发表于 2017-10-12 23:08:46 | 显示全部楼层
    我猜可能会有更多的控制手段,而不是只有冰冻
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    发表于 2017-10-13 08:34:12 | 显示全部楼层
    我觉得可以出更多的控制效果比如眩晕、魅惑、恐惧等等
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    发表于 2017-10-13 09:09:48 | 显示全部楼层
    谁抢了我的鱼 发表于 2017-10-11 20:20
    小强不太可能,不然高费怪很容易单刷了

    很多时候 的特效 如果限定了环境 就是可以实现的了

    比如多人炉石的副本  都是可以搞出来的

    小强这个也可以做下限定
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    发表于 2017-10-13 11:30:46 | 显示全部楼层
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