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[卡组分享] 【原创】赫米特变速海盗战卡组,具体构筑与思路

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海巨人

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发表于 2017-10-10 22:10:23 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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狂野模式卡组推荐-赫米特变速海盗战
前几天在文章中提到了赫米特快攻体系,看到有一些朋友对赫米特这种外挂比较感兴趣,这里就具体做一篇研讨来详细说明一下,卡组会放在下面。从构筑上来看,基本上没有什么特别的地方除了加上一张赫米特,很大一部分原因是海盗战到了现在实在太杂了,什么形态的海盗战看起来都很平常。这种类型算是比较贴切赫米特的思路,我们放弃了所有的直伤牌全力转型控场,也算目前比较流行的一种海盗战,4费砍死人的时代已经过去了,不存在的。如果不是狂野里强度太高,我觉得加入化血为脓,猛击,食尸鬼和龙体系的海龙战也有一定的生存空间。当然,我要提前说一下现在小斧子被砍过,不管是海盗战还是海龙战强度都非常有限,面对像宇宙牧这种神仙卡组出现乏力情况是很正常的,在实力面前,不够强的套路再骚都是虚的。

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赫米特体系

先讲讲这个区别最大的地方,赫米特所造成的影响。
始终要记得,我们是快攻形态的卡组,进攻是核心,解场控场压缩牌库都是为了给生物更多的输出空间。我们除了芬利莫格顿变术士技能外,肯定是抽一打一,赫米特只有一张,最快准时下也是6费回合,高于3费除去赫米特的牌我们有10张,除了恐怖海盗以外都是中后期阶段重要的高质量牌。
在打法上自然永远不要把精力放在赫米特身上,我们没抽到和他一点关系都没有,赫米特也不需要其他的配合牌,整个体系就这一张key牌而且属于强化效果的外挂和海盗贼带一张夜幕奇袭差不多。同样,大多数情况下不要心疼牌库,对于快攻而言,没抽到的牌都是废牌,能下就下,下了肯定不亏,6费以后海盗战抽什么低费都是鬼抽,如果说这剩下近近十张大哥牌都没法帮你取得胜利那给你牌库再塞十张小牌也改变不了什么结局。再一个就是6费下一个666海盗战是完全可以接受的。



唯一一个问题就是为了让赫米特有一定价值而带了数量较多的大哥。
卡组本身有很多可以调整的地方,海盗战已经有些演变成了环境卡组。大哥的数量和种类你可以看个人手感替换,少的话这个赫米特仅仅是666作用很小,带了不实用。带的多的话有可能影响前期节奏和伤害。最好取一个平均数值让自己能灵活运用。

打法思路

绝大多数情况下,起手找飞吧波里这样的优质前期生物。我们的发力点在中期,前期全力解场控制场面,一定要保证有稳定的生物战场,靠一刀刀砍死对方很不现实(除非像盗贼这样的)。用刀解场赚卡差始终是我们胜利的保证,其余的地方海盗战玩家应该都在熟悉不过,就不多说了。






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发表于 2017-10-11 08:28:33 | 显示全部楼层
螺丝和博士都是倾向站场 不是立马提供伤害的卡
建议替换成冲锋 增加斩杀机会
这种后期的站场卡 一旦被解 确实很伤 不如直接换冲锋卡组打伤害
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海巨人

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 楼主| 发表于 2017-10-11 10:37:47 来自手机 | 显示全部楼层
oeasyasd 发表于 2017-10-11 08:28
螺丝和博士都是倾向站场 不是立马提供伤害的卡
建议替换成冲锋 增加斩杀机会
这种后期的站场卡 一旦被解 确 ...

倾向走脸完全可以玩强度更高的t7猎,海盗战怎么组都比不上的。螺丝碰碰是最强的返场牌,没有任何东西可以替代

点评

可能思路不一样 我认为海盗战伤害不在于站场 而在于不断给予对面的直伤的打脸而斩杀存在的  详情 回复 发表于 2017-10-11 21:58
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发表于 2017-10-11 11:03:29 | 显示全部楼层
南海船工没必要带
你这武器费用太高了
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发表于 2017-10-11 12:21:19 | 显示全部楼层
恐怖海盗是不是不需要带,跟赫密特不太合的来
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山岭巨人

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发表于 2017-10-11 12:22:02 | 显示全部楼层
四费以上的随从还是需要修改修改,感觉有些不需要带
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海巨人

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 楼主| 发表于 2017-10-11 13:17:19 来自手机 | 显示全部楼层
觉得很多地方不是很合适的,请对比一下曾经的海盗战。武器方面只少了一把小斧子,像哈哈恐怖海盗这种东西不带为什么要玩海盗战呢,斧子确实很关键,但这些传统海盗是海盗战的根基,在古神年代的海盗战就是依赖他们成型的,那时候还有血吼愚者之灾这种大型刀都不曾放弃。至于赫米特我再提及一下这只是一个*,不可能因为他换掉恐怖海盗,其余的橙卡和大哥都可以根据手感替换。
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发表于 2017-10-11 16:53:34 | 显示全部楼层
增加了对控制的胜率,减小了对快攻的胜率
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榕城巨人

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发表于 2017-10-11 17:23:37 | 显示全部楼层
这个加尔鲁是看的我好冷啊,卡组真的好用吗
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发表于 2017-10-11 21:14:36 来自手机 | 显示全部楼层
有点怀念满地的螺丝钉
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发表于 2017-10-11 21:58:18 | 显示全部楼层
lec残梦 发表于 2017-10-11 10:37
倾向走脸完全可以玩强度更高的t7猎,海盗战怎么组都比不上的。螺丝碰碰是最强的返场牌,没有任何东西可以 ...

可能思路不一样
我认为海盗战伤害不在于站场 而在于不断给予对面的直伤的打脸而斩杀存在的
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榕城巨人

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发表于 2017-10-13 08:44:44 | 显示全部楼层
把这一张打成卡组核心的话感觉不是很靠谱, 前期卡手, 沉底哭瞎
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