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[分享] 守望先锋Meta常见阵容分析:三大锦标赛

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妖气山飙车老司机

发表于 2017-9-30 11:51:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
  给大家带来本周的周报:三大锦标赛。这周,OC结束了常规赛,owps产生了冠军,apex已产生了2个4强。OC和owps给了我一段休息的时间会来对这些比赛进行回顾,所以在本期周报的后半部分当中,我将会回顾过去一个月以来职业赛场上的风云变幻。这3个比赛都是在同一版本,同一时间,但是完全不同的地区,因此他们的英雄使用具有非常不同的结果。在我们开始回顾之前,先让我们看下本周的排行:

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  狂鼠版本带来的影响

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  这张图表描述了在这三次比赛中英雄使用的变化,并显示了1.14-狂鼠版本对比赛带来的影响。正如我们从图表中看到的那样,铁拳由于判定的削弱使用率大大降低,而其他英雄则在使用率提高了。路霸在这一补丁中与狂鼠一起获得了增强,让他在自我治疗时获得50%的减伤,并且能够移动。查莉娅,莱因哈特和安娜是间接的受益者,查里雅能够通过骗对方狂鼠鼠的伤害保持高能量状态,而大锤可以掩护己方狂鼠,而使用这两个T位组合 的队伍,还能够由于对方不再使用猩猩和dva,从而无法限制安娜的治疗而获得更多受益。
  但为啥铁拳这周又回升了?我们可以在中国找到答案,owps的顶尖队伍倾向于使用铁拳。在决赛中,vg的Jason一半的时间使用了铁拳,MY的离开则在20%左右。

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  通过观看owps,中国队的战术总是和其它地区背道而驰,从双飞的组合到铁拳削弱后仍旧使用铁拳。老实说我不清楚为什么这样,我也不能使用我通常的方法:联系并询问他们-因为我并没有联系方法。难道他们的队伍都是DPS选手领导的吗?他们的选择都是毋容置疑的吗?或者是中国毁灭之拳的选手觉得他们的对手仍然无法找到一个方法对付自己?还是有其他不同的理由?你怎么认为呢?
  你可以发现小美和奥丽莎的使用率比平时高了(不再是0了)。随着OC常规赛的结束,一些无法进入季后赛同时也不会被淘汰的队伍,Eunited, Bazooka Puppies, and Kungarna开始放飞自我。我们看到了整场的奥丽莎,进攻小美等等,让底层英雄的出场率多样起来。
  最后有趣的是在这个各大比赛即将结束的一周,仍然是放狗主导的版本。狂鼠,铁拳,和路霸在特定的地图使用率大增但在总的统计上,放狗英雄依然是各类阵容的主流。这意味着,除非对对手的战略突然发生改变,oc和apex的决赛很可能会相似。毕竟,oc和apex都将在当前的狂鼠补丁——1.14中进行。对职业选手来说,比赛服不会升到天使改动版本,至少在短期内不会。
  三大赛事的分析

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  选择一个英雄
  显示每个选手的平均时间(只是为了进行分类,相对来说没有意义)
  你鼠标可以在每个玩家的条目上显示:
  姓名,英雄,地区,平均时间,胜率,场次,赛事,队伍
  单击该条,然后将地图拖到右边,显示所选择的玩家所使用的英雄的地图。
  从表面上看,这表格拥有巨大的数据量——甚至是数据过载!不过,让我来帮你。在观看了比赛并见证了比赛发展之后,这些游戏/英雄组合为我提供了一个分析的机会,让我可以在这三个联赛中分享关于版本、明星和团队组成的故事。和我一起,从铁拳开始。
  我对OC,APEX和OWPS的报道从铁拳的版本开始,这一补丁极大地改变了职业选手英雄的选择方式。那时候铁拳的火箭重拳的判定极大,一拳可能打死多个目标。即使在PTR上众多的职业选手就开始了练习铁拳,但部分职业选手仍然走在了前沿。

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  在OC的前几周尘埃落定后,每个人都在谈论LEAF和他的毁灭之拳,没人会料到GamersOrigin的明星选手会表现的如此完美。LEAF研究了铁拳,发现了其他玩家没有想过的使用方法,并且知道如何对任何情况做出反应,用铁拳的高机动性来走位。EFFECT的铁拳受限于队友的发挥削弱了他的统治力,他努力的carry比赛但是非常艰难。事实上,在我的数据里,Leaf使用了比其他任何玩家都要多的比赛,甚至包括他在中国的对手Jason。从图表中我们可以看到,Leaf和GamersOrigin的胜率差距较大,但EnVyUs也很享受他们的铁拳的每场比赛,如果没有LEAF,GamersOrigin肯定会更红。纵观整个太平洋,中国和韩国选手比欧美的选手在英雄选择上更认真:

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  在三个比赛的后铁拳时代,中韩赛区比欧美更热衷于铁拳。他们找到了适合传统放狗的阵容,也找到了特定地图例如国王大道适合地推的莱因哈特/查莉娅/麦克雷阵容。奇怪的是,除了GamersOrigin,欧洲赛区仍坚持以放狗主导的战术,队伍Envision在学习EnVyUs的过程中将铁拳融入到了放狗的阵容。最近铁拳的火箭重拳范围削弱了,他在欧美赛区的热门度大大减少,除了在最后一场比赛中,EnVyUs对阵Rogue的比赛中“练习”了铁拳,因为EnVyUs已经确定了出线。而中韩似乎并不关心铁拳的这个重大改动,他们似乎已经发现了一个更复杂更有潜力与源氏媲美的英雄:
  狂鼠
  铁拳的削弱和使用量的下降,也被一种新的力量所影响,狂鼠。狂鼠在许多铁拳擅长的地图因为相同的英雄特点同样表现出色,铁拳用他几乎必中的火箭重拳,而狂鼠用他的手雷和爆炸伤害守住要点。一些选手更快的进入了角色-例如taimou在狂鼠buff前就使用了他

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  狂鼠buff后立刻在其他地区流行起来。狂鼠的使用率高度依赖地图,所以你在这里看到的选手数据都是在适合狂鼠地图上使用的。因此我在统计时不得不把标准从5场降低到2场,因为很多选手只有在狂鼠擅长的地图才有机会使用他。由于样本容量较低,似乎狂鼠的胜率和出场率正相关,但这可能只是假象。有趣的是,许多团队都想要把狂鼠融入到他们的战术中,然而一些团队只是有更好的队员能力和狂鼠选手。在比赛的胜率方面,狂鼠可能有些不确定的结果,但是有一个英雄让我完全吃惊。事实上,这位英雄似乎在各个赛区都胜率极高。我说的是…
  黑百合

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  为什么黑百合胜率更高呢?这些队伍对他们的百合选手充满信心把这在特定地图上当作一个杀手锏?为什么其他队伍没有对这进行预防?或者也试试这个?又或者,如果你的寡妇足够好,就没有办法counter?黑百合在狂鼠版本一起增强了,降低了他钩子的冷却,增加了受到剧毒诡雷敌人的视野,但这并不能解释黑百合极大的胜率。很明显,我也不知道,所以我联系了LiNkzr,Gigantti的王牌输出和黑百合专家,试图找到这一问题的原因:
  我:好的LiNkzr,我有个问题,一个黑百合的问题我需要你的帮助。第一个问题,你会在什么地图使用黑百合?有什么因素会让你觉得特别适合选择黑百合?
  Lk:所以适合黑百合的地图,或者某个我特别喜欢使用黑百合的点,例如伊利奥斯的废墟,有很长的侧翼路线。
  我:所以你几乎总能找到从侧翼来接近你的敌人?
  Lk:是的。有了新的剧毒诡雷,你可以在更多地图上使用它。用它来防御一个角度,但是主要的是,你用新的钩子可以来逃避温斯顿和源氏,来保持不停的射击。现在有更多的地图可以让黑百合出场了。
  我:在进攻方面,很明显你可以创造输出空间,但同时有其他收获吗?
  Lk:是的,黑百合的主要工作是给敌方施加巨大的压力。我认为大部分优秀的黑百合都有这样的时候,“他们有一个超准的黑百合,我们要小心,干掉他”。这使得敌人在默认情况下容易犯更多的错误。就像当你有禅雅塔的时候,你就很容易干掉敌人的坦克。有安娜的阵容可以打的更奔放,并且造成持续的破坏。选择并不重要。但当战斗开始时,如果你没有造成持续的伤害并造成击杀,黑百合就没有意义了,因为士兵76可以做的更多。所以对于黑百合,你必须是1。占领敌人 2。让他们做低效的事情,3。杀人。
  我:你黑百合的水平会迫使敌人做出何种反应?这种针对像是一定程度上对你水平的肯定?看起来并不是每个团队都能做到这一点。
  Lk: 根据你给我看的图表,分两种情况1一个围绕黑百合的优秀队伍 2 一个顶尖的黑百合。非顶尖的黑百合在一个优秀的团队中也可以发挥许多作用。给敌人施压让他们操作犯错,虽然可能不能产生击杀,但这也够了。比起普通的士兵76阵容,或者与源氏的放狗相比,寡妇改变了游戏风格,因为你需要为输出空间而战。但这容易让你的后排很脆弱,这在游戏中需要做出很多决定。
  我:你使用寡妇时得到的来自队友的保护比76更少?
  LK: 是的,寡妇本身不需要队友提供很多的保护,除非对手实力很弱
  我:最后个问题,我在想钩子CD的减少是不是让无法获得队友保护的寡妇有了更多的可操作性?
  Lk: 我还没找到新钩子在当前版本下适合我的黑百合风格。你可以经常用它来做一些极限操作,但有时这是非常重要的。这在很大程度上取决于你的自身定位和地图意识。通常来说是在敌人使用了他们技能cd后再使用钩子,而不是之前。但是,我需要更多的时间来做实验。
  最后的想法,关于法拉和APAC

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  我提到了铁拳在地区上的差异,然而地区差异最大的是在中国赛区对双飞的热衷。中国队在例如伊利奥斯和漓江塔的地图更倾向选择双飞,同时也受到BO5的地图规则影响,一些队伍似乎专门使用双飞-就像欧洲有的队伍只使用放狗一样。lge和LF就是这样的两支队伍,他们使用双飞超过了50%的时间:

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  在欧美职业选手可能抱怨在天梯中有太多的主天使的玩家,然而似乎在中国最有竞争力的队伍里仍有主天使的选手。这让我非常期待即将到来的APAC邀请赛,一场会邀请4个地区队伍的盛会:韩国,北美,欧洲和中国。是否中国的双飞在新版本的天使下统治比赛?还是喜爱铁拳的韩国更胜一筹?或者,尽管EnVyUs不去,欧美其他队伍还是会笑到最后?什么时候邀请才会被宣布?与此同时,让我们放松一下,放松一下,看看OC第一季的决赛——这是一个广告。

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