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[翻译] 【流放之路3.0】贵族·混沌冰川·T17塑界者

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流亡指引者瓦尔之心智慧之书凰炎之印

发表于 2017-9-13 15:25:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
~]1{`TY[UZI_)Q}9_UPLB4R.png

作者:Cronx90

翻译:lucifering000



╰⋛⋋⊱⋋๑BD·简介

▁▂▃▄▅▆▇██████████████████████████████████████████████████████████████████████████▇▆▅▄▃▂▁






一、混沌基础伤害的来源


ET)FZJBE{09WL]F7_V)U90Q.png K38(2VM5@RFN4G97~AKT_~X.png `{[%%LV67(KSAN~L6ZZYGOE.png


这个bd是利用【宵晓】+【烈炎之心】+【阿兹里的诺言】的 “获得等同 #% 某伤害的额外混沌伤害” ,






6ZMM~ROXYQAE@$R%2U_[)SU.png }052}PLR7J1FLX4FBHX1}@P.png H38S`M5}0QG(MMLWOFI1$AA.png Q4R89}})085_V3W~SNO@HJS.png 9YG163B8]}DAE$FAY(RUVL7.png






然后通过【冰川之刺】(自带60%物理转冰霜)+天赋(40%物理转冰霜)+【憎恨】(获得36%物理的冰霜)+【恨意】(获得20%物理的冰霜)+【灰烬之捷】(获得15%物理的火焰) 来获得  #%来自物理伤害的冰冷或火焰伤害


`JW}L1WB@{8$QDTDU}53%8I.png VXKKLNE1KS~{QCI_N1B_P.png


100%物理转冰霜后经过【燃焰】+【寒冰转烈焰】,90%的冰霜伤害再转化为火焰伤害



然后每次转化过程中,都能从基础的元素伤害中附加出#%对应元素伤害的混沌伤害,来产生大量的混沌基础伤害。







二、格挡几率


【宵晓】长杖可以通过格挡来获得的暴击加成“每 1% 攻击格挡率 +1% 基础暴击伤害”,可以适当堆积格挡几率,作为一种防御手段同时也可以增加暴击伤害。


·【宵晓】本身自带:24%攻击格挡几率
·长杖天赋【杖影屏障】的4点共提供 12% 攻击格挡几率
·【鲁米的灵药】提供 20%攻击格挡几率 和 10% 法术格挡几率,


天赋【炼金术士】提供26%药剂效果后:提供 25%攻击格挡几率 和 12% 法术格挡几率


·【拉兹瓦的灵石】提供50% 的攻击格挡率套用到法术格挡


G1(M@%KUOCV4F%8HMTCM%%R.png _X__(V]X2YR%PY8SS5YDS7I.png {U)E3T5U97]356V96U_LM.png




8L~DAPP]%Z%ZOR00@(YEW.png






故攻击格挡几率为:24+12+25=61 %

法术格挡几率为:61% *50%+12%=43%




三、混沌抗性








· VQ)5P4]9N}E(W~SF3Y.png A5VU(2U[(LVE7B@7GSRWB)U.png ES`1SW[Z2SUO$NQ_M]BP9.png




由于【烈炎之心】“受到的火焰, 冰霜, 闪电伤害 25% 转换为混沌伤害”词缀,这个bd需要堆积混沌抗,最好要堆积75%混沌抗性。


·【阿兹里的诺言】提供35%混沌抗性,在天赋【炼金术士】提供26%药剂效果后为:44%混沌抗性
·头盔:30%混沌抗性
·天赋【肉体纯洁】圈提供:20%混沌抗性
·腰带:32%混沌抗性
·手套:30%混沌抗性



故混沌抗性为:44%+30%+20%+32%+30% -60%剧情杀 = 75%(96%) 。




四、附加X%元素伤害的混沌伤害的具体计算。


2楼补充。


五、关于元素超载流

作者在beta测试期间使用的是双持【日耀之影】,然后走元素超载,感觉很强大,不过这次他想尝试长杖暴击流(Decided to try out the staff and go crit and the damage is just insane.)

另外求稳的话 。升华天赋走【追猎者】然后点【瓦尔冥约会更好。(现在是走处刑者,也没有点VP)。

这个号过了塑界者了,后面作者可能会再练一个号,或者只是把【游侠】出门进阶洗了走【刺客】或者【秘术家】,另外刺客出门有许多物理和混沌伤害的天赋点。


T@@@SOBWDG6335HOYAK47H4.png


优点:

·造价不算高
·较高的伤害
·这是贵族白富美



缺点:

·需要堆积混沌抗性
·需要一定的操作和走位,不站撸。




【装备·选择๑⋌⊰⋌⋚╯

▁▂▃▄▅▆▇██████████████████████████████████████████████████████████████████████████▇▆▅▄▃▂▁


武器:【宵晓】,需要选 “获得等同 20% 某伤害的额外混沌伤害” 这词缀满的。

ET)FZJBE{09WL]F7_V)U90Q.png

胸甲:【烈炎之心】,需要选 “获得等同 20% 某伤害的额外混沌伤害” 这词缀满的。

K38(2VM5@RFN4G97~AKT_~X.png



头盔:血量抗性金装 记得堆元素抗性的同时要堆混沌抗性 ,头部附魔“冰川之刺伤害”


{B0A]XGB@C0BH8L9~UZ$JIG.png


手套:血量抗性金装 记得堆元素抗性的同时要堆混沌抗性

ES`1SW[Z2SUO$NQ_M]BP9.png


鞋子:血量抗性金装跑鞋

21AW)1E)15KCMJ8DC$Q4~C7.png

腰带:血量抗性金装 记得堆元素抗性的同时要堆混沌抗性

A5VU(2U[(LVE7B@7GSRWB)U.png


项链:【拉兹瓦的灵石】,作者的是瓦了“+1狂怒球”词缀的。

{U)E3T5U97]356V96U_LM.png


戒指:【燃焰】,获得 40%冰霜伤害转化为火焰伤害,另一个生命、抗性的金装,可以是带孔的潜能戒指。


W0RFD7HFPE~4NFI@OES]SNK.png


珠宝的选择:

全域伤害
物理伤害
施放速度/持长杖时施放速度/冰霜技能施放速度
暴击加成/法术暴击加成/冰霜技能暴击加成
法术伤害/持长杖时法术伤害
范围伤害
生命抗性等

作者带的5个珠宝:

K$P@RO~A0DIXW8R5CN){V_I.png ~R4VOQ(8(E@T`ZXI8QVDPEL.png 5`P$QKVJI169GET2CW52%GT.png V4$YONMEH3F7(1})SXM~]RY.png E_KF~XPTQ400}(Q}M]@3RCH.png



药剂选择:

_464MU3_%`O~NS~D5AWKNMX.png

_X__(V]X2YR%PY8SS5YDS7I.png 9YG163B8]}DAE$FAY(RUVL7.png `{[%%LV67(KSAN~L6ZZYGOE.png

生命药剂:词缀选择移除流血

【宝钻药剂】:词缀选择移除冰冻冰缓

【鲁米的灵药】:最好选满roll的。

【恨意】最好选满roll的。

【阿兹里的诺言】最好选满roll的,优先看元素附加混沌词缀。




╰⋛⋋⊱⋋๑【技能·连接

▁▂▃▄▅▆▇██████████████████████████████████████████████████████████████████████████▇▆▅▄▃▂▁

胸甲:

【冰川之刺】(21级)——【元素集中】——【增加暴击几率】——【施法回响】——【寒冰转烈焰】——【增大范围】/【集中效应】(刷图和boss手动切换宝石)

武器:

【极速腐化】——【闪电传送】——【快速施法】—【持续时间缩短】【死亡凋零】——【法术图腾】(不要6L)


头盔:

【魔力偷取】——【暴击时获得暴击球】——【风暴漩涡】——【秘术增强】(7级,注意等级越高越难触发(需要消耗较多魔力))

手套:

【鲜血狂怒】——【瓦尔·迅捷】——【持续时间延长】【灰烬之捷】


鞋子:

【受伤时施放】(20级)——【召唤巨石魔像】——【漩涡】——【不朽怒嚎】

戒指:

【憎恨】



【天赋·进阶๑⋌⊰⋌⋚╯

▁▂▃▄▅▆▇██████████████████████████████████████████████████████████████████████████▇▆▅▄▃▂▁



天赋:


$YWF3~8}`T%HQ}JA6~]8WK5.png

然后游侠出门:

QIC8K@CGF@~S{CJ[QJ[)F20.png



0`%RDTGBA[0KZS]HY@DIMUA.png

选择处刑者进阶(只有女王水和鞋子附魔有偷取,但是大额的伤害+处刑者的满血可以偷取+角色不点VP,让角色可以在使用药剂后的一段时间内持续不断回复生命)和游侠出门
选择侠客进阶获得狂怒球和猛攻。

}{(T1YF~U{1Q[J`H~%J0.png YA5T}CAYAKSODXDDL5E[GXB.png

盗贼任务:帮助阿莉亚

7$RV661[S%R@E0O0Z{T)JAC.png




╰⋛⋋⊱⋋๑【视频

▁▂▃▄▅▆▇██████████████████████████████████████████████████████████████████████████▇▆▅▄▃▂▁

塑界者









本帖最后由 lucifering000 于 2017-9-19 22:43 编辑

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 楼主| 发表于 2017-9-13 15:25:26 | 显示全部楼层


PoB 地址: https://pastebin.com/QHPq3WsK
角色地址:https://www.pathofexile.com/account/view-profile/cronx90/characters?characterName=POS_PathOfScion


pob面板:


CRZM)B)]9Q]{9QWK(6`I6.png




下面是1楼提到的“获得X%元素伤害的混沌伤害”(每次转化出新的元素伤害,都可以处理一次获得基础混沌伤害数值)计算过程,感觉复杂的可以跳过。




【0】


总“获得X%元素伤害的混沌伤害”
·宵晓:20%
·烈炎之心:20%
·女王水+天赋药剂效果:18


共“获得58%元素伤害的混沌伤害”







【1、物理伤害处理】


技能基础 463~695


  • ·技能自带60%物理转冰霜,天赋带40%物理转冰霜,共 100% 物理转冰霜
  • ·恨意+药剂天赋=获得22%物理的冰霜伤害
  • ·憎恨=获得36%物理的冰霜伤害
  • ·灰烬之捷=获得15%物理的火焰伤害
  • ·女王水+药剂天赋=获得25%物理的混沌伤害



从物理获得的点伤:


冰霜:{
463*100%+463*22%+463*36%=463*1.58=731.54
695*100%+463*22%+463*36%=695*1.58=1098.1
} ==》 731.54~1098.1 来自物理的冰霜伤害


火焰:{
463*15%=463*0.15=69.45
695*15%=695*0.15=104.25
}==》69.45~104.25 来自物理的火焰伤害




混沌:{
463*25%=463*0.25=115.75
695*25%=695*0.25=173.75
}==》115.75~173.75 来自物理的混沌伤害




【2、冰霜伤害处理】


由(1)中得到的 “731.54~1098.1 来自物理的冰霜伤害”


  • ·寒冰转烈焰:50%冰霜转火焰,燃焰:40%冰霜转火焰,共 90%冰霜转火焰。
  • ·寒冰转烈焰:获得28%冰霜的火焰伤害
  • ·由(0)中:“获得58%元素伤害的混沌伤害”





从来自物理的冰霜获得的点伤:


火焰:{
731.54*90%+731.54*28%=731.54*1.18≈863.22
1098.1*90%+1098.1**28%=1098.1*1.18≈1295.76
}==》863.22~1295.76  来自物理的冰霜的火焰伤害


混沌:{
731.54*58%=731.54*0.58≈424.29
1098.1*58%=1098.1*0.58≈636.90
}==》424.29~636.90 来自物理的冰霜的混沌伤害




【3、火焰伤害处理】


  • ·由(1)中得到的 “69.45~104.25 来自物理的火焰伤害”
  • ·由(2)中得到的 “863.22~1295.76  来自物理的冰霜的火焰伤害”。
  • ·由(0)中:“获得58%元素伤害的混沌伤害”





混沌:
{
69.45*58%=69.45*0.58≈40.28
104.25*58%=104.25*0.58≈60.47
}==》40.28~60.47 来自物理的火焰的混沌伤害
{
863.22*58%=863.22*0.58≈500.67
1295.76*58%=1295.76*0.58≈751.54
}==>500.67~751.54 来自物理的冰霜的火焰的混沌伤害









【从【1~3】计算总混沌伤害加成】


·115.75~173.75 来自物理的混沌伤害
·424.29~636.90 来自物理的冰霜的混沌伤害
·40.28~60.47 来自物理的火焰的混沌伤害
·500.67~751.54 来自物理的冰霜的火焰的混沌伤害


总的“更多”加成:
·4个狂怒球 :16%
·秘书增强buff:13%
·施法回响:-10%
·集中效应:53%
共 (1+16%)*(1+13%)*(1-10%)*(1+53%)=1.16*1.13*0.9*1.53=1.8049716≈1.80=(1+80%) 。相当于80%更多。


只有冰霜和火焰加成(这bd没有闪电伤害参与):
·元素集中:49%


那么在冰霜和火焰的计算中的总更多应为:
(1+16%)*(1+13%)*(1-10%)*(1+53%)*(1+49%)=1.16*1.13*0.9*1.53*1.49=2.689407684≈2.69
=(1+169%). 相当于169%更多。


总“增加”加成:
  • ·所有通吃(法术范围等):393%
  • ·物理:70%
  • ·冰霜:71%(其中28%是“元素伤害”词缀)
  • ·火焰:53%(其中28%是“元素伤害”词缀)
  • ·混沌:0%



故计算混沌伤害的构成为:




来自物理的混沌伤害
115.75*(1+393%+70%)*(1+80%)=115.75*5.63*1.8=1173.0105
173.75*(1+393%+70%)*(1+80%)=173.75*5.63*1.8=1760.7825


来自物理的冰霜的混沌伤害
424.29*(1+393%+70%+71%)*(1+169%)=424.29*6.34*2.69=7236.096234
636.90 *(1+393%+70%+71%)*(1+169%)=636.90*6.34*2.69=10862.07474


来自物理的火焰的混沌伤害
40.28*(1+393%+70%+53%)*(1+169%)=40.28*6.16*2.69=667.455712
60.47 *(1+393%+70%+53%)*(1+169%)=60.47*6.16*2.69=1002.012088


来自物理的冰霜的火焰的混沌伤害


500.67*(1+393%+70%+71%+53%-28%)*(1+169%)=500.67*6.59*2.69=8875.427157
751.54*(1+393%+70%+71%+53%-28%)*(1+169%)=751.54*6.59*2.69=13322.624734


4个来源的混沌伤害加成后总和:


1173.0105+7236.096234+667.455712+8875.427157=17951.989603 ≈ 17952
1760.7825+10862.07474+1002.012088+13322.624734=26947.494062 ≈ 26947




就是 17952~26947 混沌伤害 ,考虑到boss抗性(25%混沌)和【死亡凋零】的buff(增加7%承受的混沌伤害)




17952*(0.75)*(1+7%)= 17952*0.8025=14406.48 ≈ 14406
26947*(0.75)*(1+7%)=26947*0.8025 =21624.9675≈ 21625




故POB面板:14406~21625 混沌伤害



H59C{MK%U(JFM90LYU@_21Y.png

本帖最后由 lucifering000 于 2017-9-13 17:41 编辑

点评

膜拜数据帝!  详情 回复 发表于 2017-9-14 09:32
喜欢贵族的声音  详情 回复 发表于 2017-9-15 18:08
终于有贵族BD 学习下 感谢  详情 回复 发表于 2017-9-15 18:09
感谢!!  详情 回复 发表于 2017-9-18 08:41
写的好详细~~!  详情 回复 发表于 2017-9-26 12:28
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 楼主| 发表于 2017-9-17 10:54:05 | 显示全部楼层
了几次 发表于 2017-9-17 03:07
第一个问题  武器国服找不到啊  确定国服叫这名字?   第二个问题   为什么不带个冰手啊  就是那个羊毛手套 ...

1、商店配方:
1x 日耀之影
1x月影之耀
1x 鏈結石
=宵晓

2、百分110物理转冰=100%物理转冰 ,另外要堆混沌抗,其他部位的抗性要求就更高了。

3、是灰烬之捷,不是光环是捷光环。

新人不要玩这个bd,没有装备和走位配合=死成狗

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派蒂

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圣物之盾

发表于 2017-9-13 15:28:48 | 显示全部楼层
就喜欢大神出新BD,好给火热的装备降降温
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发表于 2017-9-13 15:34:08 | 显示全部楼层
脑洞个可以- -
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派蒂

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发表于 2017-9-13 15:45:01 | 显示全部楼层
贵族呀
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吉尔菲

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圣物之盾

发表于 2017-9-13 16:01:00 | 显示全部楼层
写的很清楚呀,赞
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冈姆

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发表于 2017-9-13 16:05:58 来自手机 | 显示全部楼层
收藏等更新
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发表于 2017-9-13 16:11:00 | 显示全部楼层
坐等更新。已经买好装备就是没6L~
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吉尔菲

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圣物之盾

发表于 2017-9-13 17:08:50 | 显示全部楼层
哇 终于有贵族的BD了 贵族的声音听着都爽
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发表于 2017-9-13 17:37:47 来自手机 | 显示全部楼层
有考虑过拿同样是元素带混伤的法杖走超载流吗?毕竟转冰转火俩种元素,元素带混伤收益还是蛮高的
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 楼主| 发表于 2017-9-13 18:01:11 | 显示全部楼层
郁言不堂 发表于 2017-9-13 17:37
有考虑过拿同样是元素带混伤的法杖走超载流吗?毕竟转冰转火俩种元素,元素带混伤收益还是蛮高的 ...

作者beta的测试就是这样的,据说很强大(具体不清楚),只是这次想试试长杖暴击的路线

点评

哦哦原来如此。总觉得暴击会比超载贵一点233不过有格挡安全不少  详情 回复 发表于 2017-9-13 18:23
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发表于 2017-9-13 18:02:46 | 显示全部楼层
馬格吉!簡直是业界搬运典范!!流亡十佳青年!
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圣物之盾

发表于 2017-9-13 18:03:49 | 显示全部楼层
每转化一次就受到一次“附加XX%的XX伤害”的加成吗?那岂不也是多重加成?真是厉害了
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 楼主| 发表于 2017-9-13 18:07:52 | 显示全部楼层
麻瓜瓜吃瓜瓜 发表于 2017-9-13 18:02
馬格吉!簡直是业界搬运典范!!流亡十佳青年!

十佳青年可以换几次py
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 楼主| 发表于 2017-9-13 18:09:21 | 显示全部楼层
pucaai 发表于 2017-9-13 18:03
每转化一次就受到一次“附加XX%的XX伤害”的加成吗?那岂不也是多重加成?真是厉害了 ...

转冰后 计算1次附加混沌  转火后 又计算1次附加混沌 ,怕GGG下刀子

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是的……怕是跟点燃双加成一样要被砍,不过这个赛季还有挺久的,爽一爽也好  详情 回复 发表于 2017-9-13 18:10
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圣物之盾

发表于 2017-9-13 18:10:51 | 显示全部楼层
lucifering000 发表于 2017-9-13 18:09
转冰后 计算1次附加混沌  转火后 又计算1次附加混沌 ,怕GGG下刀子

是的……怕是跟点燃双加成一样要被砍,不过这个赛季还有挺久的,爽一爽也好
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发表于 2017-9-13 18:23:50 来自手机 | 显示全部楼层
lucifering000 发表于 2017-9-13 18:01
作者beta的测试就是这样的,据说很强大(具体不清楚),只是这次想试试长杖暴击的路线 ...

哦哦原来如此。总觉得暴击会比超载贵一点233不过有格挡安全不少
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格拉维奇

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发表于 2017-9-13 18:25:36 | 显示全部楼层
久违的更新啊,排版还是一如既往的好看。话说这加成这么多,感觉可能连赛季末都活不过啊
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发表于 2017-9-13 19:21:52 | 显示全部楼层
一脸懵逼
各种转元素  还说有各种加成
新人也就默默的看看 0 0

一直在找贵族好的BD,可怜。。。
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玛拉凯

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圣物之盾

发表于 2017-9-13 20:28:50 | 显示全部楼层
现在基本都围绕暴徒各种BD 其他的都很少  

点评

暴徒简单无脑,不需要思考 (相较而言)  详情 回复 发表于 2017-9-14 18:30
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