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[搬运] 【科普】攻速词缀完美解析,不看后悔

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奈何桥上

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发表于 2017-9-13 12:20:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过数次测算终究找到了那个常数(初始攻速) 。
几年前我曾一直纠结攻速词缀到底是在什么基础上计算百分比的,而攻速又是什么?两三年前终获结果。
在此科普下,攻速相当于冷却缩减,从你武器上的标注的攻速可以直接看出是多少。
而你对应物理/法术技能的实际冷却时间就等于:攻速x技能原始冷却时间。最多只能缩减到原始冷却的50%。也就是0.500攻速。
那么回到正题,攻速百分比+20%,多少的20%?
公式:(现有攻速-0.78)x攻速百分比+现有攻速。
上述公式解析:这个0.78就是那个常数,百分之多少的攻速就是基于武器现有攻速和0.78的差值决定的,最后加回本身的攻速即可。
比较被关注的是1s原始冷却技能,当你的攻速小于0.550的时候你对应的物理/法术1s原始冷却技能即可变为0.5秒。
例1:匕首法术攻速0.600,1级攻速肾攻速+20%。此刻老刀雪泥鸿爪是否能达到0.5s冷却?
(0.600-0.780)x0.2+0.600=0.564,显然并没有小于0.550,所以答案是否定的。
例2:匕首法术攻速0.588,1级攻速肾攻速+20%。此刻老刀雪泥鸿爪是否能达到0.5s冷却?
(0.588-0.780)x0.2+0.588=0.5496,显然这次就小于0.550,所以答案是肯定的,雪泥鸿爪的冷却为0.5s。

我的一切理论都经过精确的计算,我的一切操作来源于我躺尸比武场上万次的实测,心得更是这几个年头无数战斗后得出的总结。

最后一句话,老刀收徒,另外希望这个内容对大家有所帮助!这次,不局限于老刀哦。关于老刀实际上我能码出数十万字超大篇幅攻略配图几百张也许都不够用!


本文转载于倩女幽魂社区论坛
作者:芦苇微微@赛事一 特此感谢

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